ロケット花火

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ロケット花火
Firework rocket.png
Fireworks
種類

アイテム

耐久値

0 (Data)

再生

スタック

可 (64)

内部ID

22

エンティティID

fireworks_rocket

データ値

dec: 401 hex: 191 bin: 110010001

名前

firework_rocket

Java Edition.pngLegacy Console Edition.pngPocket Edition.png


JavaConsole そして Pocket Edition 限定

ロケット花火(Firework Rocket) は、使用すると鮮やかな花火 (Firework) を打ち上げるアイテムである。ロケット花火の材料の1つとして花火の星が用いられるが、花火の炸裂時の色、フェードアウト時の色、形状、効果は、花火の星の材料により決定される。しかし、ロケット花火自体は花火の星無しでも製作可能である。この場合飛翔時の軌跡のみとなり、色鮮やかな爆発は起こらない。ロケットの飛翔高度は、製作材料の火薬の量 (最大3個) によって変更可能である。飛翔高度と同時に飛翔時間も比例して増す。複数の花火の星を同時に使用でき、これらは爆発後同時に消える。ロケット花火は手に持って任意のブロックを右クリックするか、ディスペンサーで発射することが出来る。花火は色、形状、高度をカスタマイズ可能である。飛翔経路はある程度不定で、5ブロックまでそれることがあり、螺旋を描いて登る傾向がある。花火は重力の影響を受ける。またモーションはTNTで変更可能。

爆発と効果音が聞こえるまで間がある。実際の花火をまねてこそいるが、現実世界より音の伝わりは遅い[1][2]。花火はMobに対して影響を与えるかもしれない。例えばオオカミはおびえる[3]

入手[編集 | ソースを編集]

クラフトから[編集 | ソースを編集]

材料 レシピ » 結果 メモ
火薬 +










ロケット花火
花火の星無しに作製すると、ロケットには爆発効果が発生しない。
火薬 +
+ 花火の星

星







ロケット花火
火薬は数が増えると飛翔距離・時間が増す。3個まで使用可能である。また複数の花火の星も同時に使用可能で、ロケットの爆発時、同期して消える。火薬を1個に抑えることで、花火の星を7つまで使用可能である。

滞空時間[編集 | ソースを編集]

持ち物欄でアイテムの上にカーソルを合わせると、滞空時間 (Flight Duration) が表示される (例:"Flight Duration: 1")。

滞空時間により決定される、ロケットの飛ぶ概算の距離 (ブロックで)。

  • 火薬1個:12∼20ブロック
  • 火薬2個:23∼38ブロック
  • 火薬3個:40∼57ブロック。2・3の爆発が35・36ブロックのところで発生。

この結果は576機の花火を種類ごとに設定して計測。小さい球状・赤い花火の星にて。

効果[編集 | ソースを編集]

形状効果[編集 | ソースを編集]

花火は、製作レシピに含まれていた花火の星毎に1つの形状効果を取る。様々な花火の星を作製に用いることで、花火ごとに数々の異なった組み合わせがありうる。

形状効果
 ! Type 材料 効果 サンプル画像
0 なし 小玉 (標準) Fireworks small ball.png
1
ファイヤーチャージ
大玉 2012-12-07 18.53.01.png
2
金塊
星状 2012-12-07 18.52.56.png
3
頭・頭蓋骨
(なんでも)
クリーパー状 (クリーパーの顔の形の爆発) Creeper firework.png
4
破裂 2012-12-07 18.53.15.png

追加効果[編集 | ソースを編集]

形状効果に加え、次のいずれか、もしくは両者の追加作用を得ることも出来る。

追加効果
材料 効果 サンプル画像

グロウストーンダスト
点滅星 (爆発後のパチパチという効果) 2012-12-07 18.51.23.png

ダイヤモンド
流れ星 (爆発後の軌跡を描く効果) 2012-12-07 18.51.17.png

歴史[編集 | ソースを編集]

正式版
2012年11月24日 MineCon 2012Minecraft PCチームと将来の変更セッションにて、Minecraft に花火を追加するかもしれないとJebが述べた。
2012年12月5日 Jebは最初の花火の画像を公開。加えて色、フェードアウト時の色、形状、効果が作製可能であるとも触れている。
1.4.6 12w49a ロケット花火が追加された。
12w50a 効果音と炸裂効果が追加された。
1.11 16w32a 打ち上げられたロケット花火のエンティティIDが FireworksRocketEntity から fireworks_rocket に変更された。
1.11.1 16w50a エリトラでの飛行中、花火を使うと上昇(加速)できるようになった。
花火の爆発は周囲のMobにダメージを与えるようになった。死亡時のメッセージは"[player] went off with a bang"([プレイヤー]は爆破されてしまった)である。
Pocket upcoming
1.2 build 1 ロケット花火が追加される。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]