Education Edition 1.7

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1.7
Education Edition 1.7.0.jpeg
Education Edition 1.7.1.jpeg
エディション

Education Edition

公式名称

Update Aquatic (Phase 2)

リリース日

Windows 10, macOS, iOS, Android (Beta) – 2018年11月12日

プロトコルバージョン

291

1.7の他の
エディション

1.7.0 (Windows), 1.7.1 (macOS), 1.7.3 (iPad)は、Bedrockのアップデート・アクアティック 第2弾 (1.5.0)の更新に相当する機能が追加されたEducation Edition のメジャーアップデートである。また、ゲーム内のコーディングが改善され、[1][2]Code Builder アップデートとしても知られている[3]

このアップデートでは、ファントムバリアブロックも追加された

追加要素[編集 | ソースを編集]

エージェントの改善 (コミュニティのフィードバックに基づく)
  • /remove
  • プレイヤーはHUDでエージェントの座標を表示できるようになった
  • /summon agentで、実行者のエージェントを実行者に作成またはテレポートする。
  • 新しいコマンドセレクタ
    • @c実行者のエージェントをターゲットにする。@vすべてのエージェントをターゲットにする。
    • worldbuildersの許可を持つプレーヤーのみが、全てのエージェントをターゲットにできる。デフォルトでは、すべてのユーザーにwordbuilder権限がfalseに設定されている。
  • 通常のタイプのフィルターを使用して特定のエージェントをターゲットにすることもできる。たとえば/tp @e[type=Agent,name=Steve.Agent] @sは、名前がSteve.Agentであるエージェントを実行者にテレポートする。もっと簡単に言えば、/tp @v[name=Steve.Agent] @sを実行すると、自分ではない特定の人のエージェントをターゲットにすることができる。
  • エージェントのスポーンエッグを追加
ライブラリベータ
  • プレイヤーは、当社のWebサイトにアクセスしなくても、ゲーム内でワールドを表示およびダウンロードできる。 プレイヤーには、ホーム画面に「ライブラリ」と呼ばれる新しいボタンが表示され、動的に生成される「必要な」世界のリストが表示される
ヘッドアップディスプレイ
  • ゲーム内のHUDにマウスとキーボード操作のヒントが追加され、プレイヤーがブロックの移動、破壊・設置などの方法を学習できるようになった。
  • 教師に対してはデフォルトでオン、学生に対してはデフォルトでオフであり、設定メニューで構成できる。
「遊び方」メニュー
  • 「遊び方」メニューに教育コンテンツを追加
教育者向けリソース
  • ユーザーを最新の最高のトレーニング、授業、コミュニティコンテンツに接続するために設計された、ウェブサイト上の新しいリソースにユーザーを導くホーム画面上のボタン(教師のみに表示される)

変更要素[編集 | ソースを編集]

コーディング
  • Code Builderは、個別のアプリを介してではなく、ゲームで使用できるようになった。 プレイヤーは、マウス/キーボードを使用している場合、またはタッチ中に画面上部中央の一時停止/チャットの横にあるエージェントアイコンを押すと、Cを使用してコードビルダーを起動できる。
  • Code.orgScratchは、ゲーム内での起動時には存在しない。 これらのアプリケーションを使用するには、コード接続アプリを引き続き使用できる。
  • /codeを削除

レビュー[編集 | ソースを編集]

Minecraftを使用して、MakeCodeによるコーディングの基本を教えています。 生徒は10〜12歳で、コードの作成方法を学習している間に、コンピューターの仕組みを発見しました。 生徒が計算スキルを開発することは重要だと思います。将来的に必要になるからです。

スペイン、[3]Leticia Ahumada

テキストベースのコーディングのみを使用する学生や、計算思考の側面に苦労してチュートリアルを使用する学生がいます。 学生は熱心に学習していて、(最も重要なことですが)彼らが経験したことを他の人と共有していることが私は大好きです。 「私のプログラムを試してください」は、コーディング期間中に頻繁に発せられるコメントです。

アメリカ合衆国[3]James Wood

Code Builderは、高度なコーディングスキルを持っていない教師でも教えることができます。 3D環境で作業できることは刺激的です。 私は生徒の顔の表情を見るのが大好きで、エンゲージメントに問題はないようです。 障害に直面したときの回復力と決断力を養うのに役立っています。 素晴らしい成長マインドセット教育です。

ニュージーランド[3]Michael Clemens

現在、私の地区にある2つの中学校では、コードビルダーまたはMEEのCSカリキュラムを使用して、6年生、7年生、8年生のプログラミングを教えています。 これは、生徒が高校に入学する際にJavascriptの素晴らしい背景知識を得るための素晴らしい方法であると考えています。

アメリカ合衆国[3]Trish Cloud

映像[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]