ドラウンド

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ドラウンド
Drowned.png
Baby Drowned.png

体力値

20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

耐久値

2 (Armor.svg)

攻撃力

近接攻撃:
イージー: 2 (Heart.svg)
ノーマル: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
ハード: 4 (Heart.svgHeart.svg)
トライデント装備時: 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) [LCE および BE 限定]
遠隔攻撃:
トライデント装備時: 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

大きさ

大人:
高さ: 1.95 ブロック
幅: 0.6 ブロック
子供:
高さ: 0.975 ブロック
幅: 0.3 ブロック

スポーン条件

スポーンを参照

初登場

歴史を参照

ドロップ

ドロップを参照

装備
ドロップアイテム
経験値

大人: 5
子供: 12

サウンド

大人:

子供:

内部ID

?

エンティティID

drowned

ドラウンド(英: Drowned)は、ゾンビが溺れたときや海や河川にスポーンする一般的な Mob である。また、現時点でトライデントが唯一入手できる Mob でもある。

スポーン[編集 | ソースを編集]

ドラウンドは河川湿地の明るさ7以下の場所に自然にスポーンする(亜種バイオームを含む)。また、ゾンビが溺れたときもドラウンドに変化する。このとき、プルプルと震え始める。こうなったらもう止めることはできず、15秒ほどでドラウンドに変化する。ここで、ゾンビが武器や防具を纏っていた場合、ドラウンドに変化したときにその場に落とす。

トライデント釣竿を持ってスポーンすることもある。

ドラウンドはニワトリに乗った状態でスポーンすることがある。ゾンビのチキンジョッキーで、上に乗っているゾンビが溺れてた場合、ドラウンドのチキンジョッキーになる。

ドロップ[編集 | ソースを編集]

このほか、スポーン後に拾ったアイテムは必ず死亡時に落とす。 また、アイテムを装備したものからは8.5%の確率でそのアイテムを落とす。この確率はドロップ増加のエンチャントでレベルが1つ上がるごとに1.0%上昇する。落ちているアイテムを装備した場合は必ずそのアイテムを落とす。また、このとき落とすアイテムの確率は自然スポーンしたものはランダムな値になっている。

更に、一定確率で以下のアイテムを装備していることがある。この確率は Java Edition と Bedrock Editionで異なる。

Java Edition

これらは自然にスポーンしたもののみであり、ゾンビが変化したものは落とさない。また、オウムガイの殻を持っていた場合、必ずそれを落とす。

Bedrock Edition

これらのうち、トライデントと釣竿はどちらか片方のみとなる。それに対して、オウムガイの殻はトライデントもしくは釣竿と一緒に手に入ることがある。

振る舞い[編集 | ソースを編集]

トライデントで狙いをつけている。

ドラウンドは通常は近接攻撃を行うが、トライデントを持っている場合は、それを使って遠隔攻撃を行う。遠隔攻撃は、1.5秒ごとに行われる。Bedrock Editionでは更に、3ブロック以内にいる場合、トライデントを使って近接攻撃も行う。また、カメの卵を踏みつけ、子ガメフグを攻撃する他、ゾンビのように村人アイアンゴーレムを襲う。ドラウンドは陸にいるときは近くに水がないか探す。時々陸に上がるが、すぐに水に戻り、太陽光で焼けるのを避ける。それでも無理矢理水から出し、近くの水を塞ぐと昼間は温厚になるが、再び水を開放すると最も近い場所にある水に向かう。水に入るとすぐに敵対的になる。

ドラウンドは昼は、水中で泳いでいるプレイヤーを攻撃する。陸に上がっていたりボートに乗っているプレイヤーは狙われない。夜になると、陸に上がり、プレイヤーや子ガメを追跡する。

また、ドラウンドのトライデントで村人が倒された場合、村人ゾンビに変化することがある。

ドラウンドの近くにフグがいると、フグが膨らむ。その毒に反応したドラウンドはフグを殺す。

データ値[編集 | ソースを編集]

Chunkフォーマットも参照

Drowned have entity data associated with them that contain various properties of the mob. Their entity ID is drowned.

ゾンビ/ED

実績[編集 | ソースを編集]

アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 入手可能 得られる Xbox ポイント トロフィーの種類 (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

モンスター退治モンスターを攻撃して倒す敵対Mobか以下の中立Mobを倒す: エンダーマン、ゾンビピッグマン、クモ、洞窟グモXbox One15Gブロンズ
Xbox 36020G

進捗[編集 | ソースを編集]

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
今日はやめておきます盾で矢を跳ね返す装備せよ盾を使ってを防ぐ。minecraft:story/deflect_arrow
Advancement-plain-raw.png
冒険冒険、探索、戦闘任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.png
モンスターハンター敵対的なモンスターを倒す冒険これらの22種の Mob のうちどれかを倒す。他の Mob を倒しても進捗からは無視される。minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-raw.png
もったいぶった一言トライデントを投げつける。
注意:唯一の武器を捨てることは良い考えではありません。
モンスターハンターminecraft:adventure/throw_trident
Advancement-plain-raw.png
狙いを定めて弓と矢で何かを撃つモンスターハンターを使って任意のエンティティに当てる。minecraft:adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-raw.png
モンスター狩りの達人すべての種類の敵対的なモンスターを倒すモンスターハンターこれらの22種の Mob を全て倒す。他の Mob を倒しても進捗からは無視される。minecraft:adventure/kill_all_mobs

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.13 18w11a ドラウンドが追加された。
18w15a 時折オウムガイの殻を持ってスポーンするようになった。
18w16a 海底遺跡にスポーンするようになった。
pre1 泳ぐアニメーションが追加された。
Bedrock Edition
1.4 beta 1.2.13.8 ドラウンドが追加された。
beta 1.2.14.2 子どものドラウンドが追加された。
顔が暗い所で光るようになった。
beta 1.2.20.1 スポンジを落とさなくなった。
子どものドラウンドが日光で燃えるようになった。
固有のサウンドが追加された。[要検証]
1.5 beta 1.5.0.0 Drowned are now present in normal gameplay, rather than only when experimental gameplay is enabled.
時折オウムガイの殻を持ってスポーンするようになった。
ゾンビが水中で溺れるときに変化するようになった。
Legacy Console Edition
TU691.76Patch 38Added drowned mobs.
Zombies will now turn into drowned when underwater for too long.

問題点[編集 | ソースを編集]

「Drowned mob」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • ゾンビがドラウンドに変化しようとするとき、震えるアニメーションがある。
  • 水生Mob の中で唯一のアンデッドである。
  • ゾンビと違って子どもの ドラウンドは太陽光で燃える。
  • ドラウンドもチキンジョッキーになるが、ニワトリが水に浮くため、上に乗っている ドラウンドが日光で焼かれる。このため、ニワトリが海や河にいることがある。
  • トライデントを持っているドラウンドは、トライデントを何発も投げることができる。
  • 村人ゾンビはドラウンドに変化しない。
  • 水面や水中のウィザーに攻撃を試みるモーションは行うが、実際に攻撃はしない。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]