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Dirt.png
透過

しない

発光

しない

爆発耐性

0.5

回収道具

再生

スタック

可(64)

可燃性

なし

溶岩からの引火

しない

ドロップ

自身

名前空間ID

dirt

Duncan Geere Mojang avatar.png

通常、通常のプレイの過程でスタックとそのスタックを取得するため、実際に汚れを見つける場所を伝える必要はありません。 胸をいっぱいにするのを止めるには、エリアを平らにしたいときに、それを掘り出すのではなく、地形を埋めるために使用することを検討してください。 または、そこから農場を作ります-苗木からビートルートまで何でも育てます。 または、それを使用して、最初の夜にゾンビからあなたを守るために構築した土の小屋を、すべてのMODの短所を持つ巨大な土の宮殿に変換します。

Duncan Geere[1]

(英:Dirt)は、オーバーワールドのほとんどのバイオームの草ブロックの層より下で、豊富に見つけることができるブロックである。

出現[編集 | ソースを編集]

自然生成[編集 | ソースを編集]

土は様々な高度で見つけることができ、オーバーワールドのほとんどのバイオームで様々なの層と草ブロックの層を橋渡しするように生成される。

平原、森林、ツンドラ、ジャングル、山岳のバイオームには、1チャンクあたり約1,850ブロックの土ブロックがある。High mountainsには1チャンクあたり3000個近くの土ブロックが生成される。地下にも土ブロックが生成される。のいくつかの家にも生成される[JE 1.13.2まで]

鉱脈[編集 | ソースを編集]

土はオーバーワールド鉱脈の形で生成されることがある。土はすべてのバイオームで高度0から256まで、大きさ33の鉱脈でチャンクごとに10回生成される。

ワールド生成後[編集 | ソースを編集]

耕地は、Mobがジャンプするか、何も植えられておらずの周囲4ブロック以内にない場合、土に変わる。

粗い土はクワで耕して土にすることができる。

特定のブロックは草のブロックの死など無効な状態の際に土に変わる。

入手[編集 | ソースを編集]

土は、任意の道具や素手で破壊してもドロップするが、シャベルで破壊するのが最も早い。

ブロック
硬さ 0.5
回収道具
採掘時間[注釈 1]
デフォルト 0.75
0.4
0.2
0.15
ダイヤ 0.1
Netherite 0.1
0.1
  1. 時間は秒とし、道具はエンチャントしていないものとする。

土がベースのブロック[編集 | ソースを編集]

草の道耕地菌糸、またはポドゾルを、シルクタッチのエンチャントが付与されていない道具で破壊した場合、土がドロップする。また、草の道Bedrock Editionは除く)および耕地は、シルクタッチのエンチャントが付与された道具で破壊しても土がドロップする。

耕地は壊れると土を落とす。

用途[編集 | ソースを編集]

土の主な用途は農業だが、可用性の高い建材ブロックとしても使用できる。

製作材料として[編集 | ソースを編集]

名前 材料 クラフトのレシピ
粗い土  +
砂利

耕地として[編集 | ソースを編集]

クワを設置した土ブロックに使うと、耕地に変わり、を植えることが可能となる。

特定の植物の成長に必要であることが、このブロックに与えられた唯一の機能である。プレイヤーは洞窟の分岐をふさぐ安価な材料として、壁や足場をつくるため、重力の影響を受けないブロックを大量に媒体として必要とする全ての作業に使用する。

草と菌糸の伝播[編集 | ソースを編集]

土ブロックが草ブロックに隣接し、明るさレベルが4以上だと、ランダムな感覚で最終的に草ブロックに変換される。

菌糸も同様に伝播するが、明るさレベルは9以上必要である。

サウンド[編集 | ソースを編集]

Java Edition

サウンド字幕ソース説明名前空間ID字幕ID音量ピッチ減衰距離
ブロックが破壊されるブロックブロックを破壊するblock.gravel.break subtitles.block.generic.break 1.00.816
なしブロック落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.gravel.fall なし 0.50.7516
ブロックが採掘されるブロック ブロックを採掘するblock.gravel.hit subtitles.block.generic.hit 0.250.516
ブロックが置かれるブロックブロックを設置するblock.gravel.place subtitles.block.generic.place 1.00.816
足音ブロックブロックの上を歩くblock.gravel.step subtitles.block.generic.footsteps 0.151.016

Bedrock Edition

サウンド説明名前空間ID音量ピッチ
?ブロックを破壊するdig.gravel ? 0.8
?落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するfall.gravel ? ?
?ブロックを採掘するhit.gravel ? 0.5
?ブロックの上でジャンプするjump.gravel ? ?
?落下ダメージを受けない高さからブロックに落下するland.gravel ? ?
?ブロックの上を歩くstep.gravel ? ?
?ブロックを設置するuse.gravel ? 0.8

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
dirt block.minecraft.dirt

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID
dirt 3

データ値[編集 | ソースを編集]

Bedrock Editionでは、土は以下のデータ値を使用している。

データ値 説明
0
1 粗い土
2 ポドゾル

ブロック状態[編集 | ソースを編集]

Bedrock Editionでは、土は以下のブロック状態を使用している。

名前 初期値 説明
snowyfalse true
false
trueのとき、上面と側面が雪に覆われたテクスチャになる。ゲーム内で true になるのはデバッグワールドでない限りポドゾルだけである。
ゲーム内では、上面にもしくは雪 (層状)があるときtrueとなる。
variantdirt dirt
coarse_dirt粗い土
podzolポドゾル


歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition pre-Classic
rd-160052Dirt-Pre Beta 1.9pre5.png 土が丸石草ブロックと同時に追加された。
Java Edition Indev
2010/02/06クワで耕すことで耕地に変化するようになった。
Java Edition Infdev
2010/06/17砂利とともに地下にも生成されるようになった。これによって洞窟がより豊かになった。
Java Edition Beta
1.8Pre-releaseに生成されるようになった。
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease菌糸が土に伝播するようになった。
Beta 1.9 Prerelease 5Dirt.png テクスチャが変更された。外周付近の粒が若干異なる。
1.3.112w22aブロックのインベントリスプライトが左から右に反転し、からに変更された。
1.4.212w38a設置音と足音が新たに与えられた。
1.7.213w36a土の亜種として「草の生えない土」が追加された。ブロックID は minecraft:dirt:1 で、このブロックには草が伝播しない。
1.82014年6月11日Ryan Holtz が粗い土の存在をクラフトレシピと共に明らかにした。"This will be a transparent switch-over in terms of world generation, as the coarse dirt block uses the same block ID and data value as the original grassless dirt block. As a result, even old worlds with the grassless dirt blocks should have them seamlessly change over to coarse dirt."(訳:粗い土ブロックは元の草のない土ブロックと同じIDと同じブロックIDとデータ値を使用するので、ワールド生成の観点から透過的な切替になります。その結果、草のない草ブロックがある古いワールドでも、自動的に土に切り替えられるはずです。)
14w27b新たに追加されたブロックモデルの様式により、土のテクスチャがランダムに変化するようになった。
1.1116w39a森の洋館に生成されるようになった。
1.1317w47adirt IDの様々な亜種のブロック状態が独自のIDに分割された。
平坦化より前は、このブロックの数字IDは3だった。
Pocket Edition Alpha
Pre-release土が追加された。
0.4.0クワで耕すことで耕地に変化するようになった。
0.8.0テクスチャがランダムに変化するようになった。
0.9.0草の生えない土が追加された。
0.11.0build 1草の道を壊すことで土が得られるようになった。
Pocket Edition
1.1.0build 1森の洋館に生成されるようになった。
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2粗い土が追加された。
1.10.0beta 1.10.0.3土が再生可能になった。
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1土が追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「土」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. 「Block of the Week: Dirt」 –Minecraft.net、2018年2月23日