•  direction: 火の玉の運動量の方向をX、Y、Zそれぞれで指定する。
  •  life: 移動していないときの経過時間をtick単位で指定する。tick経過で自動的に加算され、再び動いたときに 0 にリセットされる。Has no effect, though is still saved/read
  •  power: direction と同様に運動量の方向をX、Y、Zそれぞれ指定する。こちらは、抵抗のかからない運動量になる。
特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-NC-SA 3.0 ライセンスの下で利用可能です。