Beta 1.8

提供: Minecraft Wiki
移動先: 案内検索
Beta 1.8
Adventureupdatelogo.png
公式名称

アドベンチャー・アップデート(第1)

リリース日

2011年9月15日

開発版

全て表示

プレリリース

ダウンロード

クライアント

1.8の他Edition

Beta 1.8 は、アドベンチャー・アップデートの最初のバージョンであり、Minecraft のメジャーアップデートである。リリース日は2011年9月15日。

このアップデートでは、戦闘、探索、冒険だけではなく、他の側面に焦点を当てられた機能が追加された。

追加要素[編集 | ソースを編集]

全般[編集 | ソースを編集]

ゲームプレイ[編集 | ソースを編集]

  • 新しい戦闘システムが追加された
  • 新しい食料システムが追加された
    • 満腹ゲージが追加された
      • 食料は体力を直接回復しなくなった
        • 満腹ゲージが90%以上の時、四秒ごとにHalf Heart.svg体力を1ポイントずつ回復する
    • キノコシチューを除く全ての食料がスタックできるようになった
    • 食料を食べるのに、アニメーションを伴いながら1.6秒かかるようになった
  • ダッシュが出来るようになった

ワールド生成[編集 | ソースを編集]

  • 生成される構造物
  • 新しいバイオームの生成規則が適応され、いくつかのバイオームは取り除かれ、一つのバイオームが広くなった
    • がバイオームの中だけでなく間を流れるようになった
    • 海洋バイオームがより深く、広くなった
    • 山岳バイオームが追加された
    • 湿地が追加された
    • このバージョンでは、技術的理由により、タイガ、ツンドラバイオームで雪が生成されなくなった
      • Beta 1.9には生成されるようになる
  • 海底に粘土が生成されるようになった
    • 粘土はより手に入れやすくなった

ブロックとアイテム[編集 | ソースを編集]

Mob[編集 | ソースを編集]

変更要素[編集 | ソースを編集]

全般[編集 | ソースを編集]

  • F3 で表示できるデバッグ画面が変更された
    • Mob のエンティティID が頭上に表示されなくなった
    • ワールドのシード値がプレイヤー下部の領域に表示されるようになった
    • F を押しながらデバッグ画面を開くと描画距離を変更できるようになった
  • バージョン情報がゲーム画面に表示されるようになった
  • メインメニュー設定が変更された
    • メインメニューの背景がアニメーションになった
    • バージョン情報が左上でなく左下に表示されるようになった
    • 視野と明るさがスライダーで変更できるようになった
    • キー設定に新たに4つの設定が追加された
      • 「攻撃」、「アイテムを使う」、「ブロック選択」の設定が出来るようになった
      • SMP でプレイヤーリストを表示するためのキーがデフォルトで Tab ↹ になった
      • プログラムの変更により、Mod でより簡単に限界高度を変更できるようになった
  • OP権限を持つプレイヤーが、サバイバルクリエイティブを自由に切り替えできるようになった[1]

ゲームプレイ[編集 | ソースを編集]

  • 明るさが修正された
    • 昼夜サイクルにおいてチャンクの更新が行われなくなり、スムーズに移行できるようになった
    • ブロックの色合いが、最も明るい光源の種類を基にしたものになった
      • 人工の光が、赤みがかって描画されるようになった
      • 月光が、青みがかって描画されるようになった
      • 暗いときは、同じ暗さで描画されるようになった
      • 日光が、同じ明るさで描画されるようになった
    • 人工の光がほんの少しちらつくようになった
  • 日の出日の入りが修正された
    • の色が、日の出と日の入り時の空に合わせて変化するようになった
    • 水平線と、描画距離外に表示されるの色が鮮やかに変化するようになった
  • 雲の高度が限界高度より上に変更されたため、雲がブロックを通過することがなくなった
  • 雲がゲーム内時間と同期して動くようになった
  • と雪の描画が高速化された
  • 満腹ゲージの追加により、防具バー体力ゲージの上に移動した
  • 左マウスを押し続けても、武器で一度しか攻撃できなくなった
  • 右マウスを押し続けてブロックを配置しようとした時、以前よりブロックの配置が遅くなった
  • ⇧ Shift を押しながら、クラフト画面で完成したアイテムを押すと、アイテムがクラフト可能なだけ自動でクラフトされ、インベントリに入るようになった

ブロックとアイテム[編集 | ソースを編集]

Mob[編集 | ソースを編集]

  • 友好的Mobが、プレイヤーやオオカミなどの Mob に攻撃された場合、ランダムに逃げるようになった
  • ゾンビではなく腐った肉を落とすようになった
  • ブタの鼻が顔から突き出るようになった
  • スケルトンがプレイヤーの物と同じサイズのを持つようになった
  • プレイヤーが Mob を攻撃した時のダメージが半分に減少した
  • が Mob に当たった時、消えるのではなく刺さるようになった
    • スケルトンの放つ矢が、頭上からではなく目の周りを起点として発射されるようになった
  • プレイヤーが繁殖させられるように、動物がデスポーンしなくなった

削除要素[編集 | ソースを編集]

  • 古い地形が削除された
  • ファーランドが削除された
  • 人間に関するコードが AI を除いてすべて削除された

修正[編集 | ソースを編集]

5個のバグを修正

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]