KusagawaAzuki (トーク | 投稿記録) (→Fixes) |
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== 変更要素 == |
== 変更要素 == |
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− | * Google Play ストア |
+ | * Google Play ストアから購入していないデバイスでは、起動時にメッセージ画面が出るようになった |
+ | ** そのままプレイすることはできない |
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− | * FPS が10分の1に近くなった |
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+ | * FPS が十分の一の位(少数第一位)まで表示されるようになった(例: 29.3) |
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== 修正 == |
== 修正 == |
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<div style="column-width: 30em"> |
<div style="column-width: 30em"> |
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− | * レシピ本 |
+ | * レシピ本のナビゲーションが向上した |
− | * レシピ本をスクロールする |
+ | * レシピ本をスクロールする時のパフォーマンスが向上した |
* 大量の額縁が視界に入った際のパフォーマンスが向上した |
* 大量の額縁が視界に入った際のパフォーマンスが向上した |
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* ブレイズと遭遇した際のパフォーマンスが向上した |
* ブレイズと遭遇した際のパフォーマンスが向上した |
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− | * 他のプレイヤーが |
+ | * 他のプレイヤーがまっさらな地図(マーカー付き白紙の地図)を手に持った際の、パフォーマンスの問題が修正された |
− | * プレイヤー |
+ | * 地図からプレイヤーアイコンが消えるのが修正された |
− | * |
+ | * 大きいメモリを持つ端末でも、描写距離が 6 チャンクに制限されているのが修正された |
− | * レシピ本からロケット花火をクラフトする |
+ | * レシピ本からロケット花火をクラフトすると起こるクラッシュが修正された |
− | * |
+ | * シングルプレイのワールドを読み込む際のクラッシュが修正された |
+ | * インベントリを開いた状態で、ネザーやジ・エンドに移動すると起こるクラッシュが修正された |
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− | * Fixed a crash that occurred when traveling through Nether and End portals while the inventory screen was open |
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+ | * {{cmd|summon falling_block}} コマンドを使用すると起こるクラッシュが修正された |
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− | * Fixed a crash when using the '/summon falling_block' command |
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+ | * ゲームを切断した際のクラッシュが修正された |
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− | * Fixed several crashes when disconnecting from games |
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+ | * ワールド生成時のスポーンとテレポートした際の、チャンク生成が向上した |
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− | * Improved performance of chunk generation after teleporting and at game start |
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+ | * 海で水抜きをした際のパフォーマンスが向上した |
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− | * Improved performance with oceans by removing dynamic water blocks |
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+ | * ホッパーの上に設置しているレッドストーンが、上方向のみに信号を送るようになった<ref><Gallery>ファイル:HopperSendSignalUpward.png|ホッパー上のレッドストーンは信号を上方向のみに伝達する({{bug|MCPE-15742}} も参照)。</Gallery></ref> |
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− | * Hoppers will now only send redstone signals upwards |
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+ | * 離れた場所から見たエンドポータルのテクスチャが修正された |
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− | * Fixed End Portal textures when viewed at a far distance |
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+ | * エンティティをターゲットとするコマンドが、すべてのディメンションのエンティティに影響しなくなった |
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− | * Commands that target entities will no longer affect entities across all dimensions |
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+ | * 敵対的 Mob のスポーン量が減少した |
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− | * Slightly lowered the amount of hostile mobs that spawn |
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+ | * コマンド入力中に表示されるベッドのアイコンが正しくなった |
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− | * Bed icons in the command chat now appear correctly |
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+ | * 深さ 1ブロックの水の中で Mob に乗ると、ダメージを受けてしまうのが修正された |
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− | * Rideable mobs will no longer kick players from their backs when stepping into one-block-deep water |
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+ | * クラフトグリッドにアイテムを入れたまま死んでも、そのまま残らなくなった |
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− | * Dying with items in a crafting area will no longer persist after death |
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+ | * ビーコンのビームを、色付き板ガラスを使って染めれるようになった |
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− | * Beacons can now be tinted using stained glass panes |
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+ | * プレーヤーの肩に乗っているオウムの名前が、正しく表示されないのが修正された |
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− | * Fixed parrots' names not appearing correctly when riding on a player |
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+ | * 肩に乗ったオウムの位置が、他の新規参加したプレイヤーから見るとおかしく見えるのが修正された |
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− | * Fixed newly joined players seeing riding parrots in the wrong positions |
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+ | * 肩に乗ったオウムが、他のプレイヤーに移らなくなった |
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− | * Tamed parrots can no longer be taken by other players |
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+ | * レッドストーンコンパレーターが動力源を正しく検知するようになった |
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− | * Redstone comparators now properly test for valid power sources |
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+ | * トロッコが乗った状態のディテクターレールに、隣接させてレッドストーンコンパレーターを設置しても短いパルスを出さなくなった |
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− | * Comparators will no longer trigger a short pulse when placed adjacent to a detector rail with a minecart on top |
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+ | * エンチャントテーブル、かまど、金床の GUI で、アイテムの耐久値が常に緑色の状態になっているのが修正された |
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− | * Fixed the durability bar always staying green on enchantment table, furnace, and anvil screens |
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+ | * 雨の降らないバイオームで落雷が起こらなくなった |
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− | * Lightning no longer strikes biomes that don't rain |
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+ | * Mob が不透明ブロックを通してプレイヤーを視認しなくなった |
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− | * Mobs can no longer detect players through solid non-transparent blocks |
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+ | * ブレイズとエンダーマイトが他の Mob からの攻撃に反撃するようになった |
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− | * Blazes and Endermites will now retaliate when attacked by other mobs |
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+ | * 3D エクスポート画面で説明が無くなる」問題が修正された(Windows 10 のみ) |
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− | * Fixed an issue that caused the description to clear in the 3D export screen (Windows 10 only) |
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+ | * 3D エクスポートすると革の馬鎧のテクスチャが無くなるのが修正された(Windows 10 のみ) |
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− | * Fixed missing texture on leather horse armor during 3D export (Windows 10 only) |
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+ | * {{cmd|/give}} コマンドで、スタックしていない複数のアイテムを失敗することなく入手できるようになった |
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− | * The '/give' command can now give multiple non-stacking items without failing |
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+ | * 音量調節の際に、スライダーに合わせて音量が変わるようになった |
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− | * Volume will now change while adjusting the volume sliders and sounds will no longer overlap while adjusting |
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+ | * 壊れたエリトラのアイコンが別のアイテムのものになるのが修正された |
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− | * Fixed the item icon for broken Elytra Wings showing as another random item |
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+ | * サバイバルモードでも花火の星のクラフトレシピがレシピ本に表示されるようになった |
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− | * Firework star recipe will now appear in the recipe book while in survival and ingredients will appear in the crafting grid in creative |
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+ | ** クリエイティブのクラフトグリッドに材料が表示される |
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− | * Removed the recipe to craft white wool using bone meal and white wool |
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+ | * 白色の羊毛と骨粉から、白色の羊毛をクラフトするレシピを削除 |
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− | * Colored wool can now be dyed white with bone meal |
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+ | * 着色された羊毛を骨粉で染めれるようになった |
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− | * Fixed the item durability bar be dislocated when opening the inventory |
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+ | * インベントリを開いた際に、アイテムの耐久値バーがずれる問題が修正された |
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− | * Light Blue Stained Glass and Stained Glass Pane no longer have placeholder names |
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+ | * 言語ファイルに水色の色付きガラス板の名前が追加された |
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− | * The text box will now appear when placing a sign that has been renamed using an anvil |
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+ | ** 以前までは「tile.stained_glass_pane.light_blue.name」と表示されていた |
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− | * Fixed name tags over renamed entities always being visible |
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+ | * 金床で名前を変更した看板を設置した際に、入力欄が表示されるようになった |
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− | * Using pick block will no longer show the name of the previously held item |
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+ | * 名前が変更されたエンティティの名前が常に表示されるように修正された |
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− | * When using the '/clone' command, overlapping chests and their contents will now be replaced, not merged |
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+ | * ブロック選択を使用すると、その前に所持していたブロック名が表示されなくなった |
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− | * Vines can no longer exist in only-bottom-side-block position |
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+ | * {{cmd|clone}} コマンドを使用した時に、チェストの位置が被る場合には中身は保持されずに置き換わるようになった |
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− | * The '/clear' command no longer activates if the conditions are not met |
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+ | * ツタがブロックの下に設置できなくなった |
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− | * Fixed players stopping hitting things if there is nothing to hit |
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+ | * 条件が満たされなかった場合に、{{cmd|clear}} コマンドが有効にならなくなった |
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− | * Fixed the transparency of the Ender Dragon wings on Vanilla textures |
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+ | * 何にも当たらなかった場合、ブロックの破壊などを止めるのが修正された |
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− | * Fixed horizontal seams that were visible around flames on burning entities |
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+ | * エンダードラゴンの翼が透けているのが修正された |
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− | * Animals that have been fed an item for breeding can no longer be fed anymore until the cooldown wears off |
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+ | * 燃えているエンティティの炎が修正された |
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− | * Fixed Silverfish not spawning from Monster Egg blocks |
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+ | * エサを与えられた Mob は、クールダウンが終わるまでエサを与えられなくなった |
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− | * Smoothed the animation of falling asleep |
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+ | * シルバーフィッシュ入りのブロックからシルバーフィッシュがスポーンしないのが修正された |
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− | * The game will now launch in the language selected as the default device language with Android OS 6.0 and 7.0 (Android only) |
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+ | * 眠るときのアニメーションが滑らかになった |
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− | * Pressing RB will no longer scroll through all skins in the skin picker</onlyinclude> |
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+ | * Android 6.0 と 7.0 で、端末で選択されている言語がゲームのデフォルトの言語になるようになった(Android のみ) |
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+ | * コントローラーの RB ボタンを押しても、スキン選択画面内の全スキンをスクロールしなくなった</onlyinclude> |
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</div> |
</div> |
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− | == |
+ | == 脚注 == |
{{reflist}} |
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+ | {{Bedrock Edition versions|1.2}} |
+ | {{デフォルトソートキー:Bedrock Edition 1.02 build 02}} |
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− | [[de:Pocket-Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen/1.2#1.2 build 2]] |
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⚫ | |||
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+ | [[de:Versionen/Vollversion 1.2 (Bedrock)/Entwicklung#1.2 build 2]] |
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+ | [[pt:Bedrock Edition beta 1.2.0.7]] |
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+ | [[ru:1.2 build 2 (Bedrock Edition)]] |
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+ | [[zh:基岩版beta 1.2.0.7]] |
2020年12月17日 (木) 08:29時点における版
beta 1.2.0.7
エディション | |
---|---|
種類 |
ベータ版 |
リリース日 |
2017年8月4日 |
親バージョン | |
プロトコルバージョン |
131 |
Beta 1.2.0.7(1.2 build 2 との呼ばれる)は、1.2の2番目の Build バージョンである[1]。このバージョンでは主にバグ修正がなされている。
変更要素
- Google Play ストアから購入していないデバイスでは、起動時にメッセージ画面が出るようになった
- そのままプレイすることはできない
- FPS が十分の一の位(少数第一位)まで表示されるようになった(例: 29.3)
修正
- レシピ本のナビゲーションが向上した
- レシピ本をスクロールする時のパフォーマンスが向上した
- 大量の額縁が視界に入った際のパフォーマンスが向上した
- ブレイズと遭遇した際のパフォーマンスが向上した
- 他のプレイヤーがまっさらな地図(マーカー付き白紙の地図)を手に持った際の、パフォーマンスの問題が修正された
- 地図からプレイヤーアイコンが消えるのが修正された
- 大きいメモリを持つ端末でも、描写距離が 6 チャンクに制限されているのが修正された
- レシピ本からロケット花火をクラフトすると起こるクラッシュが修正された
- シングルプレイのワールドを読み込む際のクラッシュが修正された
- インベントリを開いた状態で、ネザーやジ・エンドに移動すると起こるクラッシュが修正された
/summon falling_block
コマンドを使用すると起こるクラッシュが修正された- ゲームを切断した際のクラッシュが修正された
- ワールド生成時のスポーンとテレポートした際の、チャンク生成が向上した
- 海で水抜きをした際のパフォーマンスが向上した
- ホッパーの上に設置しているレッドストーンが、上方向のみに信号を送るようになった[2]
- 離れた場所から見たエンドポータルのテクスチャが修正された
- エンティティをターゲットとするコマンドが、すべてのディメンションのエンティティに影響しなくなった
- 敵対的 Mob のスポーン量が減少した
- コマンド入力中に表示されるベッドのアイコンが正しくなった
- 深さ 1ブロックの水の中で Mob に乗ると、ダメージを受けてしまうのが修正された
- クラフトグリッドにアイテムを入れたまま死んでも、そのまま残らなくなった
- ビーコンのビームを、色付き板ガラスを使って染めれるようになった
- プレーヤーの肩に乗っているオウムの名前が、正しく表示されないのが修正された
- 肩に乗ったオウムの位置が、他の新規参加したプレイヤーから見るとおかしく見えるのが修正された
- 肩に乗ったオウムが、他のプレイヤーに移らなくなった
- レッドストーンコンパレーターが動力源を正しく検知するようになった
- トロッコが乗った状態のディテクターレールに、隣接させてレッドストーンコンパレーターを設置しても短いパルスを出さなくなった
- エンチャントテーブル、かまど、金床の GUI で、アイテムの耐久値が常に緑色の状態になっているのが修正された
- 雨の降らないバイオームで落雷が起こらなくなった
- Mob が不透明ブロックを通してプレイヤーを視認しなくなった
- ブレイズとエンダーマイトが他の Mob からの攻撃に反撃するようになった
- 3D エクスポート画面で説明が無くなる」問題が修正された(Windows 10 のみ)
- 3D エクスポートすると革の馬鎧のテクスチャが無くなるのが修正された(Windows 10 のみ)
/give
コマンドで、スタックしていない複数のアイテムを失敗することなく入手できるようになった- 音量調節の際に、スライダーに合わせて音量が変わるようになった
- 壊れたエリトラのアイコンが別のアイテムのものになるのが修正された
- サバイバルモードでも花火の星のクラフトレシピがレシピ本に表示されるようになった
- クリエイティブのクラフトグリッドに材料が表示される
- 白色の羊毛と骨粉から、白色の羊毛をクラフトするレシピを削除
- 着色された羊毛を骨粉で染めれるようになった
- インベントリを開いた際に、アイテムの耐久値バーがずれる問題が修正された
- 言語ファイルに水色の色付きガラス板の名前が追加された
- 以前までは「tile.stained_glass_pane.light_blue.name」と表示されていた
- 金床で名前を変更した看板を設置した際に、入力欄が表示されるようになった
- 名前が変更されたエンティティの名前が常に表示されるように修正された
- ブロック選択を使用すると、その前に所持していたブロック名が表示されなくなった
/clone
コマンドを使用した時に、チェストの位置が被る場合には中身は保持されずに置き換わるようになった- ツタがブロックの下に設置できなくなった
- 条件が満たされなかった場合に、
/clear
コマンドが有効にならなくなった - 何にも当たらなかった場合、ブロックの破壊などを止めるのが修正された
- エンダードラゴンの翼が透けているのが修正された
- 燃えているエンティティの炎が修正された
- エサを与えられた Mob は、クールダウンが終わるまでエサを与えられなくなった
- シルバーフィッシュ入りのブロックからシルバーフィッシュがスポーンしないのが修正された
- 眠るときのアニメーションが滑らかになった
- Android 6.0 と 7.0 で、端末で選択されている言語がゲームのデフォルトの言語になるようになった(Android のみ)
- コントローラーの RB ボタンを押しても、スキン選択画面内の全スキンをスクロールしなくなった
脚注
- ↑ https://minecraft.net/ja-jp/article/Minecraft Win10/Android Beta - 1.2 Build 2
- ↑
ホッパー上のレッドストーンは信号を上方向のみに伝達する(MCPE-15742 も参照)。