Bedrock Edition beta 1.16.0.66
beta 1.16.0.66
エディション | |
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種類 |
ベータ版 |
リリース日 |
Xbox One, Windows 10, Android: 2020年6月4日 |
親バージョン | |
プロトコルバージョン |
407 |
Beta 1.16.0.66は、2020年6月4日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0のバグを修正のための16番目のベータ版である。
追加要素[編集 | ソースを編集]
全般[編集 | ソースを編集]
- UIが更新された。
ゲームプレイ[編集 | ソースを編集]
- "Over There!"と"Simple Clap"が追加された。
修正[編集 | ソースを編集]
- クラッシュ
- ゲームのプレイ中に発生する可能性のあったいくつかのクラッシュを修正した。
- トロピカルシティリゾートのマッシュアップパックでワールドを作成しようとするとクラッシュすることがあった問題を修正した。
- 特定のワールドを開いたときに以前より高いところからスポーンすることがあった問題を修正した。
- 全般
- 投射物がダメージを与えていないとすぐに破壊されてしまう問題を修正した。この問題は、Projectileに2つの新しいフラグが追加されたことでオプションになった。
- ゲームプレイ
- Lootがなくてもチェストが生成されることがあった問題を修正した(MCPE-69003)。
- グラフィック
- Mountに乗っているときのレンダーの問題を修正した。
- アドオンとスクリプト
- 移動コンポーネントが削除されたときに発生する可能性のある問題を修正した。つまり、Monの速度を再び0から増加させる必要がある。
- コンポーネントの変更:
set_last_hurt_requires_damage
とdestroy_on_hit_requires_damage
。 以前の動作をビヘイビアするためにそれぞれデフォルトでtrueに設定されているが、ダメージを与えない場合でも破壊される投射物が必要な場合はfalseに設定できる。
- コマンド
/replaceitem
に、destroy
(古いビヘイビア) とkeep
(指定したスロットにアイテムがある場合はエラーを返す) オプションを持つオーバーロードを追加した。- すべてのゴールが削除されようとしている場合、Mobゴールを削除しないバグを修正した。
- タイムラインでループしているアニメーションのパーティクル、サウンド、イベントのスパムを修正した。
- レベルを指定して
/xp
コマンドを実行する際の構文エラーの問題を修正した。 - 「A Nightmare in Candyland」マップで、プレイヤーが正しくテレポートできなくなっていた問題を修正した。
脚注[編集 | ソースを編集]
バージョン | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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開発サイクル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
リソースのアップデート | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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