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beta 1.16.0.59
エディション

Bedrock Edition

種類

ベータ版

リリース日

Xbox One, Windows 10, Android: 2020年4月30日

親バージョン

1.16.0

プロトコルバージョン

401

Beta 1.16.0.59は2020年4月30日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の11番目のベータバージョンである[1]。追加要素の変更とバグ修正が行われた。

変更要素[]

ブロック[]

チェーン
  • クラフトできるようになった。
磨かれた玄武岩
  • 玄武岩を石切台に置くことで作れるようになった。
  • 磨かれた玄武岩をクラフトするとプレイヤーに正しい量のブロックが返ってくるようになった。
ネザースプラウト
  • Java Editionに合わせてテクスチャを変更。
ソウル炎
トラップドア(クリムゾン)
  • IDをcrimson_trap_doorからcrimson_trapdoorに変更。
ゆがんだウォートブロック
  • IDをblue_nether_wart_blockからwarped_wart_blockに変更。

アイテム[]

旗の模様
  • ピグリンの旗の模様を「スナウト」に改名。
スポーンエッグ

修正[]

クラッシュ
  • 異なる種類のハーフブロックを重ねようとした際のクラッシュを修正。(MCPE-73435)
全般
  • 読込画面のヒントから引用符を削除。
  • ネザーで環境音が頻繁に再生され過ぎる問題を修正。(MCPE-69154)
  • 様々なブロックの改名に伴いJSONファイルを改名。(MCPE-65390).
  • 「Change Emotes」ボタンがAndroidデバイスでない問題を修正。(MCPE-69082)
  • 「Pigstep」の「p」が大文字になった。(MCPE-70466)
  • ホッパーの当たり判定の形を調整。(MCPE-47541)
  • 額縁のネザースプラウトのアイテムテクスチャが回転されても縁からはみ出さなくなった。
ゲームプレイ
  • 洞窟にスポーンしたMobが地上のMobとしてカウントされなくなった。(MCPE-41273)
  • ネザーの木材のクラフトレシピが追加され、かまどで燃料として燃えなくなった。(MCPE-65391)
  • 炎が適切にティックされ、雨でも消火されるようになった。(MCPE-69072)
  • チェーンのクラフトレシピを追加。(MCPE-69089)
  • ソウル炎の炎のサウンドを追加。(MCPE-66899)
  • 金鉱石がかまどと溶鉱炉で製錬できるようになった。(MCPE-68978)
  • 古代のがれきを製錬すると経験値を得られるようになった。(MCPE-65787)
  • クォーツレンガはクォーツブロックでのみクラフトできるようになった。
  • 磨かれた玄武岩をストーンカッターでクラフトできるようになった。
  • 磨かれた玄武岩をクラフトすると正しい量のブロックがプレイヤーに返されるようになった。(MCPE-66515)
  • 成長した・生成されたゆがんだ・クリムゾンの幹がブロックを置き換えなくなった。(MCPE-65661)
  • 盾をディスペンサーで発射するとプレイヤーに装備できるようになった。
  • 幸運エンチャントが再び機能するようになった。(MCPE-67169)
  • オブザーバーの下のスイカとカボチャが成長するようになった。(MCPE-48717)
  • 戦闘場所から離れて戻ってくるとエンダードラゴンがリセットされるバグを修正。(MCPE-51501)
  • 村にスポーンするネコが多すぎる問題を修正。(MCPE-60331)
Mob
  • フルブロックを下に移動するホグリンが回転しなくなった。
  • MeleeAttackGoalでボートやトロッコに座っているとMobが攻撃してこないバグを修正。
  • ピグリン、ホグリン、ゾンビピッグマンのスポーン確率を調整。
  • ピグリンが投げられた金の防具を正しく装備するようになった。
  • 賞賛しているピグリンが一発で金塊を落とすようになった。
  • ホグリンとストライダーの子に繋がっているリードが正しい位置になった。
  • ゾンビピッグマンが火炎ダメージを受けなくなった。(MCPE-65381)
  • 「fireimmune」属性を複数のMobに対応するよう変更。
  • ウィザースケルトンが防具を正しく描画するようになった。
  • 溶岩に入っているエンティティに立っているMobが燃えるバグを修正。
  • ミツバチが階段の下で動かなくならなくなった。(MCPE-61625)
  • 小さすぎた子ストライダーの当たり判定を調整。
  • 子ホグリンの頭が「かわいい」特大サイズになった。(MCPE-65454)
  • Mobがネザライトの防具を正しく装備するようになった。
  • ピグリンがピースフルの難易度でも存在できるようになった。(MCPE-65405)
  • ボートやトロッコに乗っているピグリンの挙動を修正。(MCPE-68258)
  • エンダーマンがソウルサンドの谷バイオームにスポーンするようになった。
  • ピグリンとホグリンがゾグリンから逃げるようになった。(MCPE-69784)
  • ホグリンがゾグリンに変わるサウンドが正しく再生されるようになった。
ワールド生成
  • ネザーの荒廃したポータルがブラックストーンを使うようになった。
  • 発火剤を荒廃したポータルのチェストで見つけられるようになった。
  • 荒廃したポータルのルートテーブルを調整 - Javaに合わせてロール数を変更。
  • 荒廃したポータルのスポーン頻度を減少。
  • 砦のルートテーブルを更新。(MCPE-69005, MCPE-68986)
  • マグマキューブのスポナーが砦の中に生成されるようになった。(MCPE-69424)
  • 生成された構造物の塀が正しい接続になるようになった。(MCPE-66369)
グラフィック
  • ピグリンとホグリンのスポーンエッグをJavaに合わせて調整。
  • ピグリンに検査されている金の防具が手の中で正しく描画されるようになった。(MCPE-72477, MCPE-70868)
  • 歩いているピグリンの腕が正しく揺れるようになった。
  • ソウルサンドで燃える炎が青く燃えるようになった。(MCPE-65429)
ユーザーインターフェース
  • 入力時にiOSキーボードがテキスト入力ボックスを覆ってしまう問題を修正。(MCPE-53030)

脚注[]

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