Bedrock Edition beta 1.11.0.1

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beta 1.11.0.1
エディション

Bedrock Edition

種類

Build

リリース日

2019年2月21日

親バージョン

1.11.0

プロトコルバージョン

350

Beta 1.11.0.1 は、 1.11.0 の最初の Build バージョンである[1]

追加要素[編集 | ソースを編集]

ブロック[編集 | ソースを編集]

不吉な旗

Mob[編集 | ソースを編集]

襲撃隊の大将

ゲームプレイ[編集 | ソースを編集]

襲撃
  • プレイヤーが不吉な予感ステータス効果を持った状態で村に入ると始まる
  • 群れになった邪悪な村人村人を攻撃し、殺しに来る
  • Mobは波ごとに現れる—Mobの量と波の長さは、不吉な予感のレベルに関係なく、イージーで3、ノーマルで5、ハードで7である
  • 襲撃のボスバーは残っている敵の数を表す
  • 襲撃の波が発生した時は、襲撃の中心Mobを中心に戦闘笛に似た音が再生される
  • 試験的なゲームプレイが有効の場合のみ
奪略隊
ステータス効果
サウンド
村人
  • 村人の取引UIが更新された
  • 村人のアイテム補充システムが追加された:
    • 取引のアイテムが村人が自分の職業ブロックで働いた時に補充される
      • ベータ版ではこの機能は完全ではないが、/resupplyコマンドを使用すると、すぐに補充させることができる
    • 村人の取引アイテムが完全に回復すると、消費されたものをすべて消費し、「需要」によって価格が上がる。需要は、使用されるアイテムの量によって増加し、使用されないものは減少する
    • 村人と取引をすると、経験値が付与され、何度も経験値が与えられるとレベルアップする。レベルアップすると新しい取引がアンロックされる。
      • 現在は1レベルアップにつきアンロックアイテムは1つである

変更要素[編集 | ソースを編集]

ブロック[編集 | ソースを編集]

, , 溶鉱炉, コンポスター, 燻製器石切台
  • 機能が追加された
砥石製図台
  • 機能が追加された
  • 異なる木材でもクラフトできるようになった
, 樹皮を剥いだ木,樹皮を剥いだ原木
  • 欠落していたレシピを追加
焚き火
  • テクスチャとモデルを変更
  • 煙のパーティクル、音、消火を追加
  • 調理できるようになった
  • 欠落していたレシピを追加
書見台
  • 頁をめくると、レッドストーン信号を発するようになった
石切台
  • 全ての石切台のレシピがタグ付きの通常のレシピリストに移動された

Mob[編集 | ソースを編集]

ラヴェジャー
ヴィンディケーター
  • ドアを破壊するようになった
  • 村人の子供を攻撃しなくなった
ピリジャー, エヴォーカー,ヴェックス
  • 村人の子供を攻撃しなくなった
村人
  • 既存のワールドにいる古い村人は、新しい村人に変換される
  • 寝ようとしても、テレポートしたり壁に引っかかったりしなくなった
  • 農民は耕地ではなくコンポスターを職業ブロックとして扱うようになった
アイアンゴーレム

ワールド生成[編集 | ソースを編集]

竹林
  • 試験的なゲームプレイが有効の場合のみではなくなった
ピリジャーの前哨基地
  • 黒い旗ではなく邪悪な村人の旗が生成されるようになった
  • 生成確率が下がった
  • 地面に埋まっている事が少なくなった
  • 村の宝箱にはすべて戦利品が入っているようになった

全般[編集 | ソースを編集]

マップ作成・アドオン
  • データ駆動型のかまどのレシピを追加
    • JSONを使用して、カスタムのかまどのレシピをゲームに追加できるようになった
    • かまどのレシピは、他のレシピと同じように、ファイルごとに1つである
    • かまどのレシピにタグを追加し、UI画面でそれらを使用したレシピをフィルタリングできる
  • レシピにタグが追加され、クラフトのタイプ別にフィルタリングできるようになった
  • パックで指定されていない場合、リードの位置はバニラの位置になるようになった
  • 子ゾンビピッグマンは、マーケットプレイスコンテンツで剣を適切にもつようになった
  • サウンドイベントは、スクリプトのドキュメントに表示されるようになった
  • リソースパックで名前が変更されたブロックは、その名前が保持されるようになった

修正[編集 | ソースを編集]

Cleanup.svg
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具体的な指示は次の通りです:「11」
クラッシュ・パフォーマンス
  • ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
  • テクセルアンチエイリングを有効にしたときに発生する可能性があったクラッシュを修正
  • 村人の取引が高すぎる場合に発生するクラッシュを修正
  • Luxury Lifeマーケットプレイスパックで村人がスポーンするときに発生するクラッシュを修正
  • 新しい村を生成するときに発生するクラッシュを修正
  • 行商人と取引するときに発生する可能性があったクラッシュを修正
  • ワールドを非同期のワールドに置き換えるときに発生するクラッシュを修正
  • Mobを読み込むときに発生する可能性があったクラッシュを修正
  • カスタム取引で村人と取引するときに発生する可能性があったクラッシュを修正
全般
  • グローバルリソースパックは、ゲームを再起動した後でも適用されたままになるようになった
  • ホットバーの盾は、耐久性が失われたときにのみ振動するようになった
  • 釣りの浮きが水面よりわずかに高くなった(MCPE-32976)
  • 地図をオフハンドで持っても、トレジャーハンターの実績が解除されるようになった (MCPE-33382)
  • 一部のデバイスでロード画面に時間がかかりすぎる場合、グローバルリソースリセットメッセージが表示されるようになった
  • マーケットプレイスバンドルをダウンロードするときに、「使用可能なスペースがありません」というメッセージが表示されなくなった
  • 名前が変更された空っぽの地図は、使用された地図になった後も名前付きのままになるようになった
ゲームプレイ
  • 分割画面のプレイヤーは水中での視界が制限されなくなった(MCPE-39539)
  • 奈落の上に設置された足場に乗っても落ちないようになった(MCPE-38064)
  • コーラスフルーツを食べたときのテレポートが適切に実行されるようになった
  • 農民の村人は、プレイヤーが特定のアイテムを与えると、無限にパンを生産しなくなった(MCPE-33608)
  • 看板がかまどで燃料として使用できるようになった
  • プレイヤーが再びジャンプボタンを使用してつるやはしごを登ることができるようになった
  • 雷がブロックに当たったときに下に貫通しなくなり、ブロックの下に隠れているMobを打つことはなくなった
  • クリエイティブで水や溶岩を取ったときに追加でバケツを取得しなくなった
  • 金床でアイテムの名前を変更しても、以前の作業のペナルティは増加しなくなった(MCPE-36931)
  • スイートベリーの低木は、無限にベリーを落とさないようになった(MCPE-41211)
ワールド生成
  • 廃坑の生成が修正され、互いに交差する巨大なクラスターで生成されなくなり、Java Editionのものに近くなった。(MCPE-28485)
  • メサ高原バイオームは、Java Editionのバイオームに似たものを生成するようになった
Mob
  • パンダの食べるアニメーションが遅すぎる問題を修正(MCPE-40743)
  • 幸運エンチャントのついた剣でシュルカーを倒したとき、シュルカーの殻が多くドロップする可能性が高くなった。(MCPE-39893)
  • 名前を変更しても、ヴィンディケーターが友好的になることはなくなった。(MCPE-27927)
  • プレイヤーが特定のアイテムを手に持っているときに、子供の村人が取引画面を表示する問題を修正
  • 水から出るガーディアンを修正(MCPE-39941)
  • 村人のスケジュールを修正:村人が何もしないで立っている時間を短縮
  • 草、鐘、およびトラップドアの配置の修正。
  • 村の町の中心部が海抜以上で生成されるようになった
  • 砂ブロックの下にはそれを支える砂岩が生成されるようになった
  • 一部の村の建物が地下に埋まってしまうバグを修正
  • 村で生成された職業ブロックのバランスを修正
  • 村で流水が生成されなくなった
  • 村の鍛冶屋の溶岩で火災が起きる危険性が無くなった
  • 動物が再び村でスポーンできるようになった
  • 彩釉テラコッタの回転を修正
  • シーピクルスの生成のバランスを修正
  • 鐘ブロックと農作物ブロックの修正
  • 積もった雪の生成に関する問題を修正
  • 砂漠の村の近くに生成される渓谷の問題を修正
  • やんちゃなパンダが危険なブロックに転がらないようになった
  • シロクマの攻撃アニメーションに関するバグを修正
  • ホッキョクグマの当たり判定がずれていた問題が修正され、ボートに正しい位置で乗るようになった(MCPE-41299)
  • ウィザーの防御に関する修正
  • クリーパーが爆発前のアニメーション中に白く点滅するようになった(MCPE-41258)
  • シロクマのモデルサイズが小さすぎる問題を修正
  • 高さ1.8mのスペースにクリーパーがスポーンできるようになった(MCPE-24120)
ブロック
  • 砥石の上では足場を支えられなくなった
  • 草が粗い土に伝播していた問題を修正(MCPE-41198)
アイテム
  • 名前を付けた花火の星とロケット花火には、新しい名前が表示されるようになった
  • 革の馬鎧の色が適切に表示されるようになった(MCPE-40124)
  • 旗を手に持ったときのテクスチャが壁にかけたときのものになっていた問題を修正(MCPE-41228)
  • 盾をオフハンドで持ったときに逆さまになっていた問題を修正(MCPE-41221)
グラフィック
  • 防具鍛冶と聖職者のテクスチャの問題を修正
  • 防具鍛冶の村人の腕のテクスチャを修正
  • 囲まれた葉が正しい色になった
ユーザーインターフェース
  • タッチデバイスのクラフトグリッドでスワイプするとアイテムを分割できるようになった
  • 石切台は、取る物がある時だけ音が鳴るようになった
コマンド

異なる種類の大釜を/giveコマンドで使用するとプレイヤーのインベントリ内で上書きされなくなった

アドオン・スクリプトエンジン
  • 農民と司書の仕事サボりを修正
  • 村人の職業メーターは、スケジュールが変更される間に適切に変更されるようになった
  • 村人の職業メーターが修正され、クールダウン、最大アクティブ時間、及びより良い範囲を持つようになった
  • 村人がベッドから起きる時に打ち上げられなくなった
  • グループがminecraft:damage_sensorが二回目に起動された時に正しく削除されるようになった
  • ターゲットセレクターが場合によって機能しない問題を修正
  • スコアボードのスコアが、ワールドを出る時にほかの情報より優先的に保存されていた問題を修正
  • 盾を逆さまにもっていた問題を修正し、正しく持つようになった。(MCPE-41221)


脚注[編集 | ソースを編集]

  1. 「Minecraft Beta - 1.11.0.1 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2019年2月21日