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Bedrock Edition 1.2.13

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1.2.13
エディション

Bedrock Edition

リリース日

2018年4月3日

1.2.13 は、Bedrock Edition のアップデートである[1]。このアップデートでは、追加・変更要素と多くの修正が含まれている。

追加要素[編集 | ソースを編集]

  • Realmsが、ダウンロードして復元可能な自動バックアップを作成するようになった
  • コントローラーのA/BボタンとX/Yボタンを入れ替える2つのオプションが追加された
  • メニュー画面のスクロールが追加された。設定で切り替え可能である

以下の要素は、ワールド設定の 試験的なゲームプレイ の設定を有効にしないと使用できない

アドオン[編集 | ソースを編集]

  • 防具のモデルが防止のレイヤーをサポートするようになった
  • ボートに複数人が座れるようになった
  • 「'llamaspit.json」が「'llama_spit.json'」に名前が変更された
  • ウマとラマの「slot.armor.chest」が削除された
  • 「behavior.hurt_by_target」が、エンティティが実際にそのターゲットによって傷つけられないと起動しなくなった
  • 「minecraft:breathable」のすべてのパラメータが正しく機能するようになった
  • ビヘイビアーパックを使用して名札を設定すると、名札を常に表示できるようになった

変更要素[編集 | ソースを編集]

  • 多くの画面とアクションが、ボタンが離された時ではなくボタンが押された時に反応するようになった
  • Palleted Chunk(パレットチャンク)
    • このシステムは、以前のチャンクシステムとは違いほぼ無限のブロックを読み込むようになっている
    • これらブロックID は Runtime ID という別の ID に変更された
    • さらにこのシステムにより、メモリ不足のためにゲームがクラッシュする可能性が低くなっている
  • 干し草の俵に落ちた時の落下ダメージが減少するようになった
  • スキン選択画面の上部に持っているスキンパックが表示されるようになった
  • 購入したコンテンツは自動でアップデートされ、プロファイル設定で切り替えることができるようになった
  • Realmsのメンバーリストが、メンバー画面からクリアできるようになった
  • 特定のコンテンツを簡単に見つけるために、Marketplace及びSearch機能の外観を改善した

修正[編集 | ソースを編集]

クラッシュとパフォーマンス
  • チャンクの読込とゲームのパフォーマンスなど多くを最適化
  • プレーヤーに最も近いチャンクがチャンク生成で優先されるようになった
  • レンダリングの問題が原因でAndroidデバイスで発生したクラッシュが修正された
  • Relics of the Privateersの複数の世界を作成するときに発生したクラッシュが修正された
  • スクリーンショットを倶楽部にアップロードしてインターネット接続が切断されたときに発生するクラッシュが修正された
  • 額縁に入っている著書でCTRL+MMBを使用すると発生するクラッシュが修正された
  • マーケットプレイスに素早く出入りすると発生するクラッシュが修正された
  • ホストがワールドを離れ、ほかのプレイヤーがチェストを開いているときに発生したクラッシュが修正された
  • ラージチェストがピストンを使って分割され、移動されなかった半分からアイテムが配置または入手されたときに発生したクラッシュが修正された
  • D-Padとマウスを同時に使用してメニューをナビゲートするときに発生したクラッシュが修正された
  • レッドストーントーチの問題が原因で発生したクラッシュが修正された
  • ローエンド及びミッドティアデバイスでストアをナビゲートするときに発生したクラッシュが修正された
  • エンドを離れる時に発生したクラッシュが修正された
全般
  • Xbox Oneコントローラーを使用すると、ゲームがWindows10Mobileで再びプレイできるようになった
  • プレイヤー画面でのプレゼンスの表示は、分割画面を再生したときに正確になった
  • 大文字の「.PNG」拡張子を持つカスタムスキンがWindows 10で認識されるようになった
  • 達成画面には、ゲームを閉じて再度開くことなく、最新のステータスが表示されるようになった
  • ローカル協力プレイがプレイヤーの進行状況を適切に保存しない問題を修正
  • 1つの世界で「LANプレイヤーに表示」を無効にしても、すべての世界で無効にならない
  • インポートされたワールドがiOSで自動的に起動しなくなる
ゲームプレイ
  • 作物が再び継続的に収穫することができるようになった
  • 明るさレベルが7以下の場合、作物が地面からドロップするようになった
  • 村人の貿易アイテムが補充されない問題を修正
  • 村人の一部の取引で経験値が付与されない問題を修正
  • 溶岩によって遮られたときにスポーンポイントが移動しない問題を修正
  • スケルトンホースが近くにいても眠ることができるようになった
  • 弓はプレイヤーとMobに同量のダメージを与えるようになった
  • エンダーアイと/locateが要塞の正しい場所を指すようになった
  • 本と羽ペンで、名前が入力されていない場合、署名して閉じるボタンが押せなくなった
  • 大きなシダがメガタイガに生成されるようになった
  • ダメージ軽減エンチャントでも、プレイヤーが火災ダメージを受けないようになった
  • ある世界でスニークの状態で終了すると、他のすべての世界でスニークをしてスタートすることが無くなった
  • ブロック設置ボタンとチャットを開くボタンを同時に押すと、ブロックを設置するアニメーションが繰り返されることが無くなった
  • 覆われた溶岩からの延焼を修正
  • 他のスロットが空だった場合でも、現在選択されているホットバースロットを置き換えるブロック選択を修正
  • 「TNTの爆発」がオフになっている時には、TNTは爆発しないがネザーでのベッドやクリーパーは爆発するようになった
  • 個人用ゲームモードがクリエイティブに設定されている場合、分割画面の2番目のプレイヤーが死ぬことが無くなった
  • かまどで豚肉を調理することで経験値を獲得できるようになった
  • 溶岩源の隣に配置された非固体ブロックの上を歩いているときに、プレイヤーが燃えなくなった
  • マップ上のプレイヤーの顔を修正し、他のプレイヤーから離れすぎても矢印にならず、他のプレイヤーに近づくと矢印に変わるようになった
  • ワールドに入った後、高度を変更するまでクリエイティブの飛行速度が遅すぎる問題を修正
  • スニーク中にスライムブロックに落ちると落下ダメージが与えられるようになった
アイテム
  • 他のプレイヤーで使用され、PvPゲームルールが無効になっている場合、アイテムの耐久性が失われる問題を修正
  • エンチャントされたリンゴが宝箱で見つけることできなかった問題を修正
  • 名札が、村人の取引と釣りで入手できなかった問題を修正
  • ジャングルの寺院と要塞の宝箱にダイヤモンドが入れられるようになった
  • 変換されたXbox One Editionワールドのマップアイテムが適切に配置されるようになった
  • Old Worldsの開始マップがレベル1/4に拡大された
  • 地図が、額縁に配置された最後のマップに対してのみ緑色のマーカーを表示しなくなった
  • クリエイティブモードで水源からガラス瓶に水を入れられるようになった
  • ツルハシを使うと手よりも早く石のボタンを壊せるようになった
  • 弓がチャージしている時に採掘に使用できなくなった
ブロック
  • ブロックを真下に配置するときに余分なブロックが配置されなくなった
  • ガラス板が階段に接続されるようになった
  • ソウルサンドの当たり判定が増えた
  • 草の道が草ブロックの上に配置されると、草ブロックが土に変わるようになった
  • ツルが葉の下に見えないように配置できなくなった
  • 骨粉を使用して木を育てるときに、葉がブロックを切断しなくなった
  • 金床が松明に落ちるとアイテムとしてドロップするようになった
  • 石のハーフブロックと石の壁に適切な耐爆性が追加された
  • 一番上の雪ブロックに降った一番上の雪が1つのレイヤーを失うことがなくなった
  • ピストンによって押されている丸石を壊しても、無効な「UPDATE」ブロックがドロップされなくなった
レッドストーン
  • ハーフブロックを使用した自動焼き鳥機が正しく機能するようになった
  • レッドストーンが水平方向に隣接するブロックに電力を供給しない問題を修正
  • ホッパーとドロッパーが、ジュークボックス内にのみ音楽ディスクを入れることができるようになった
  • ホッパー付きトロッコとTNT付きトロッコがアクティベーターレールで揺れなくなった
  • 名前が変更されたシュルカーボックスが、ディスペンサーから発射されたときに名前が失われなくなった
  • 日照センサーがネザーで電力を生成できなくなった
  • ホッパーとドロッパーを使用して、未染色のシュルカーボックスを他のシュルカーボックス内に配置することはできなくなった
  • トロッコに乗っているモブが、歩こうとするときに横のレールをアクティブにしなくなった
  • オブザーバーがレッドストーンダストを視覚的にカットしなくなった
  • レールが他のレールに接続する際にブロックの電力が考慮されるようになった
  • ディスペンサー、ドロッパー、およびレッドストーンランプが、それらの上にレッドストーンダストが置かれたときに適切に活性化されるようになった
  • ハーフブロックまたは階段が上にあるトラップチェストが、チェストが開いているときに、下のブロックに隣接するレッドストーンダストに電力を供給しなくなった
  • 彩釉テラコッタが、スライムブロックと粘着ピストンを使用して引けなくなった
  • 斜めのレールのブロックを通過するときにトロッコが動かなくなる
  • 防具が、ディスペンサーを使用して防具立てに装備できるようになった
  • レッドストーンコンパレータの出力が、世界がXbox One Editionから変換された後も失われなくなった
Mob
  • ヒヨコがフェンスの角に引っかかることがなくなった
  • スライムの出現率が増加した
  • トロッコに乗っているときにモブが揺れるのを修正
  • 馬が深海で操縦できなくなった
  • ラマが、馬鹿みたいに輪になって走り回るのではなく、リードでラマを引っ張るときに群れを形成するようになった
  • ラマに干し草と小麦を与えることで回復するようになった
  • モブは閉じたドアを有効なものと見なさなくなり、それらを通り抜けようとしても動けなくなることがなくなった
  • モブがカーペットにスポーンできなくなった
  • プレイヤーが30ブロックの高さを下回ると、Mobが再び出現する
  • モブがガラスやフェンスのような透明なブロックにスポーンしなかった問題を修正
  • ウサギがサバイバルモードでニンジンと花を持っているプレイヤーを追跡するようになった
  • エルダーガーディアンと村人ゾンビのスポーンエッグが、クリエイティブモードの選択ブロックで入手できるようになった
  • 小さいモブが農地や作物を踏みにじることがなくなった
  • 中型スライムがプレイヤーにダメージを与えない問題を修正
  • レール上または水上にないトロッコやボートに乗ったときに、エンダーマイトが窒息しなくなった
  • 雨が降っているときの村人の行動を修正し、別々の家に分散するようになった
  • ウィザーが攻撃時に正しい方向を向くようになった
  • ニンジン付きの棒を使用して操縦されているブタが、ハーフブロックや階段を飛び越えて移動するようになった
  • 骨粉で生成された後に消えた花を修正
  • Mobのスポナーは、近くに6つ以上のMobがある場合、スポーンを停止するようになった
  • ゾンビとスケルトンは、他のバイオームで雨が降っているときでも、暖かいバイオームで昼間に燃えるようになった
  • 魔女が魔女小屋の中に出現しない問題を修正
  • オオカミが見えない場合、ラマから逃げることはなくなる
  • ネザーのガストの出現率が増加した
  • ヤマネコの出現率が増加した
  • クモを攻撃した時にそれほど簡単にあきらめなくなった
  • オウムが、乗っているプレイヤーが死んだときに適切に降りるようになった
  • プレイヤーの肩に乗るオウムが、ブロックの設置を妨げなくなった
  • オウムが、ボートに乗るときにプレイヤーの肩から離れなくなった
  • 村人が、変換されたXbox Oneの世界で繁殖するようになった
  • オーバーワールドのMobは、変換されたXbox Oneワールドのネザーにスポーンしなくなった
  • アイアンゴーレムがスポーンしたプレイヤーに対して敵対的にならなくなった
  • モブのスポーンが無効になっている場合、アイアンゴーレムがスポーンしなくなった
クラフト
  • エンチャントされたリンゴがクラフトできなくなった(金のリンゴはまだ作成可能)
  • クラシッククラフトを使用する場合のタッチスクリーンを使用したレシピ帳の項目の選択に関するさまざまな改善
  • ホットバーで材料を使用していたアイテムを作成しても、コントローラーを使用しているときにホットバーがシャッフルされることがなくなった
  • 苔むした石レンガを自分で作ることができなくなり、ブロックが失われることもなくなった
  • 変換されたXbox OneワールドでMojangロゴバナーが作成できない問題を修正
  • バケツ、水バケツ、溶岩バケツ、牛乳は「アイテム」インベントリタブに移動した
(バグ等の利用による)裏技・悪用行為
  • 味方へのダメージが無効になっている場合、プレイヤーは弓で他人を攻撃できなくなった
  • ホッパー付きトロッコはアイテムを複製できなくなった
  • 額縁とホッパーを使用してアイテムを複製することができなくなった
  • 棘の鎧によって殺されたプレイヤーが持っているアイテムは複製されなくなった
  • 2つのピストンを同時に引いてもレールは複製できなくなった
  • 大釜、かまど、バナー、ビーコン、ジュークボックス、または日照センサーをシルクタッチで壊しても、各アイテムが2つドロップすることはなくなった
  • シルクタッチでエンダーチェストを壊しても黒曜石がドロップされなくなった
  • 照準中に弓を切り替えると、アイテムの耐久性が移動しなくなった
  • プレイヤーは三人称視点で壁を攻撃することはできなくなった
  • リード付きフェンスに取り付けられた動物を殺しても、リードが複製できなくなった
Realms
  • プレイヤーがRealmsに再び入っても、許可はデフォルトにリセットされなくなった
  • オペレーターのステータスは、ゲーム内のプレーヤーの権限画面に適切に反映されるようになった
  • ワールドを置き換えようとして接続が失われたときに発生したソフトロックを修正
  • Realmsの更新を妨げることがある問題を修正
グラフィック
  • 釣り糸が釣り竿と浮きを適切に接続するようになった
  • ガラスを通して雨が見えるようになった
  • サトウキビに適切なバイオーム着色が追加された
  • ビーコンが溶岩を通して輝くようになった
  • 垂直分割画面で保持されている場合、マップが切断されなくなった
  • ジャングルの葉は手に持ったときに透明になった
  • スライムはジャンプ時にスライムのパーティクルを放出するようになった
  • ホッパーテクスチャの欠落部分を修正
  • 雪の横にある葉を見たときにちらつきが発生しなくなった
  • 分割画面のプレーヤーが、別のディメンションにいる場合、スカイボックスの背景の一部を共有しなくなった
  • ツールをジャンプまたは変更するときにブロック破壊アニメーションが同期しなくなることはなくなった
  • クモのジャンプアニメーションを修正
  • スムースライティングが無効になっている場合のコーラスフラワーの影の問題を修正
  • 火、クモの巣、葉は、特定の距離のブロックを通して見ることができなくなった
  • アイテムが取り付けられた壁を押しながら馬、ロバ、またはラバにジャンプしても、壁の周りに黒いブロックが表示されなくなった
  • スポーンおよび死亡アニメーション中のウィザーテクスチャを修正
  • 攻撃時にヴィンディケーターの手に取り付けられない問題を修正
  • ピストンベッドが、配置されたときに一瞬大きな視覚的輪郭を持たなくなった
  • 盲目エフェクトを使用すると溶岩が透けて見える問題を修正
  • エンドクリスタルのビームが火ではなくクリスタルの中心から出るようになった
  • エンドクリスタルアイテムにエンチャントのエフェクトが追加された
  • 村人ゾンビは治療中に赤いパーティクルを生成するようになった
  • 北欧神話のテクスチャを使用する場合、ドラゴンヘッドのちらつきがなくなった
  • リソースパックはゲームパッドカーソルの外観に影響するようになった
  • 昼夜サイクルが無効になっている場合、月のグラフィックがちらつくことがなくなった
  • レッドストーンで発火したTNTが跳ねるアニメーションをするようになった
  • 村人ゾンビが持っているアイテムが正しい位置になった
  • 染色されていないシュルカーボックスが配置時に点滅しなくなった
  • ドラゴンのブレス攻撃と残留ポーションの後に残ったパーティクルが、視覚的なものを残さなくなった
  • 設定で切り替えた直後にスムーズライティングが変更されるようになった
  • インベントリの保持が有効になっている場合の、プレイヤーが死亡し、リスポーンするまで残る落ちているアイテムが修正された
  • チェストは適切な回転で額縁に配置されるようになった
  • 溶岩を通して雨、煙のパーティクル、影が見えなくなった
  • 雨や雪が屋根から落ちるというまれな問題を修正
オーディオ
  • ホットバーで防具を装備する際に効果音が再生されない問題を修正
  • エンドゲートウェイを通過する際の音が抜ける問題を修正
  • エンダーチェスト、醸造台、防具立て、かまどを使用するときに適切なサウンドエフェクトが再生されるようになった
  • スローされたエンティティは足音を再生しなくなった
  • 通信切断画面で音が再生されなくなった
  • トロッコを押してレールに戻した後、トロッコが歩行音を発しなくなった
UI
  • キーボードを使用する場合、テキストをテキストフィールドに適切にコピーして貼り付けることができるようになった
  • 書式設定された記号(§)が新しい行を作成できない問題を修正
  • 仮想キーボードのAキーを押すと他のすべてのテキストが削除されるというまれな問題を修正
  • 「視点の切り替え」キーを再割り当てしても、チャットの入力中に視点が変更されなくなった
  • 24文字を超えるワールド名が編集できない問題を修正
  • 機能しない分割画面オプションは、VRおよびモバイルデバイスの設定に表示されなくなった
  • ボートから出て水中に潜るときに酸素バーが表示されないことはなくなった
  • コントローラーの使用中にメニューをナビゲートするためのいくつかの改善
  • 「ダウンロードの確認」ボタンをキャンセルすると、プレイヤーはワールド設定画面に戻る
  • ワールド保存サイズは、保存して終了した直後に適切に報告されるようになった
  • ワールドタブのワールドの数は、ワールドアイコンと重複しなくなった
  • クラブにスクリーンショットを投稿した後にプレイヤーが動けなくなる問題を修正しました
  • スクリーンセーフエリアのサイズとGUIスケールを変更すると、ホットバー、体力、空腹、紙人形の適切な位置が設定されるようになった
  • 色の付いた名前の世界を削除すると、確認ボタンに余分な色のテキストが表示されなくなった
  • プレーヤーモデルが[新しいスキンの選択]ボタンに表示されなくなった
  • Realmsを作成しようとしたときに、クラブを作成して参加できる権限がブロックされると表示された役に立たないメッセージを修正
  • 画面を押すと、Windows 10 Mobileで少し左にセットされなくなった
  • コントローラヒントを無効にすると、ゲーム内メニューのヒントがオフになるようになった
  • コントローラーでXが押されたときにクリエイティブホットバーが常にクリアされない問題を修正
  • 本と羽ペンでページを編集するときに、コントローラーのBを押すと、本の画面全体ではなくページ編集モードが終了するようになった
  • アイテムをもう一度、クリエイティブインベントリ画面の灰色のスペースに移動してドロップできるようになった
  • オフハンドスロットを強調表示して左のラムスティックをクリックすると、ゲームパッドのカーソルが誤ってスナップする問題を修正
  • 炉の燃料スロットと出力スロットの間にゲームパッドのカーソルをスナップできない問題を修正
  • Pocket UIの拡張可能なインベントリグループに適切なタイトルが付けられるようになった
  • Shiftキーを押しながらアイテムをロバのチェストいっぱいにクリックしても、アイテムが消えなくなった
  • クリエイティブインベントリ検索に表示される誤ったアイテムを修正
  • シュルカーボックスインベントリのツールチップが他の言語に適切に翻訳されるようになった
  • グローバルリソースを適用するときに、ロード画面が表示されるようになった
  • 実績画面からゲーム内でXbox Liveにサインインした後にチャットメッセージが表示されない問題を修正
  • ジュークボックスには、ブロックを使用するためのコントローラーツールチップがある
  • ニンジン付きの棒で操縦しているブタを鞭打ちした時の「ブースト」ボタンの遅延が修正された
  • 本と羽ペンからフォーカスを外したときのフレームレートの低下を修正
  • HUDの不透明度がホットバーの旗モブの頭に影響するようになった
  • チャットやその他のテキストフィールドに入力する際の遅延を修正
  • iPhone Xでのプレイ中に画面比率とHUDの一部がブロックされる問題を修正
  • インベントリを検索するときに、シーランタンが適切なカテゴリに表示されるようになった
  • ワールドをインポートするときに表示される二重通知を修正
  • ワールドをエクスポートする際にゲームを閉じないように指示する警告が表示されるようになった
  • ダウンロードされていない場合、利用可能なテンプレートのリストに表示されない一部のワールドを修正
  • [利用可能なテンプレート]リストで左または右に移動しても、リストの上部にフォーカスが移動しなくなった
  • スペイン語(メキシコ)のいくつかの翻訳修正
  • ストアの説明をモバイルデバイスでスクロールできるようになった
コマンド
  • クローンの旗が空白の黒いバナーとして表示されなくなった
  • /teleportの「向き」は、プレイヤーをテレポートする前に実行されなくなった
  • コマンドを使用して、レッドストーンダストを空中に配置したり、それに適さないブロックを配置することはできなくなった
  • プレイヤーは、4以上の耐性効果がある場合、/killを使用して殺すことができる
  • /effectを使用して体力を取得し、同時にダメージを受けるときにダメージ音とアニメーションが繰り返される問題を修正
  • 255以上の再生効果を適用した後、マグマブロックに立っているときに画面が揺れなくなった
  • /fillコマンドで配置された旗は、Realms上でランダムな色ではなくなった
  • ティッキングエリアとの間のエンティティのテレポートは、レンダリングに失敗したり、対話したりすることはなくなった
  • /replaceitemコマンドを使用してオフハンドスロットに地図を配置すると、プレイヤーは不明な地図を受信しなくなった
  • チェーンコマンドブロックで/giveコマンドを使用すると、アイテムがすぐに正しく入手されるようになった
  • コマンドを自動補完する際に間違った画像を持つエンドゲートウェイとエンドポータルを修正
  • 乗馬中の馬のテレポートは、意図したとおりに動作するようになった
  • 「押された」状態で複製されたボタンは、永久に押されたままにならない
  • TNTを垂直方向に繰り返しテレポートすると、視覚的なブロックが爆発的な場所から分離されなくなった
  • コマンドを使用してスポーンすると、ヤマネコはグループでスポーンしなくなった


脚注[編集 | ソースを編集]

  1. 「Minecraft - 1.2.13 (Bedrock)」 – Minecraft Feedback