Bedrock Edition 1.2.0

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1.2.0は、ベター・トゥギャザー・アップデートの最初のアップデートであり、2017年の E3 で発表されたメジャーアップデートである。

このアップデートでは、Pocket Edition と Console Edition(一部)間のクロスプレイが可能になり、Pocket Edition / Windows 10 Edition のバージョンが Xbox One と Nintendo Switch に移植された。そして、iOS、Android、Windows 10、Gear VR、Kindle Fire、Fire TV、Apple TV Xbox、Nintendo Switch の各 Edition が統合され、「Minecraft」という1つのタイトルとなった[1]

追加要素[編集 | ソースを編集]

全般[編集 | ソースを編集]

オプション
  • ワールドオプション[4]
    • 地図を初回ワールド生成時に入手できるオプション
    • ボーナスチェスト
    • ワールド作成時にゲームルールを設定できるようになる[5]
      • Do Daylight Cycle
      • Fire Spreads
        • が燃え広がるか
      • TNT Explodes
        • TNT の爆発を可能にするか
      • Keep Inventory
      • Mob Spawning
        • Mob がスポーンするか
      • Natural Regeneration
        • 体力を自然回復させるか
      • Mob Loot
        • Mob がアイテムをドロップするか

ゲームプレイ[編集 | ソースを編集]

  • 画面分割プレイ機能[6]
  • ゲーム内ヘルプ[7]
  • 操作方法とチュートリアル画面[7]
  • クラフト画面[8]
    • 再構成され一新された
    • レシピ本を読み込むようになる

コマンド[編集 | ソースを編集]

  • 限定要素: /tickingareas
    • Java Edition のスポーンチャンクの機能を置き換え、プレイヤーがいなくても更新する範囲を設定する[9][10]
    • チャンクの制限を超えなければ、数多く作成できる[11]
    • 別のディメンションに居ても機能する[11]
    • 作物の成長、コマンドブロック、レッドストーンや Mob に対しても機能する[12][13]
    • コマンドの構文
      • /tickingarea add <from: x y z> <to: x y z> [name: string]
        • 名前を付け、座標を指定して範囲を追加する
      • /tickingarea add circle <center: x y z> <radius: int> [name: string]
        • 名前を付け、中心座標と半径を指定して範囲を追加する
      • /tickingarea remove <position: x y z>
        • 座標を指定して範囲を削除する
      • /tickingarea remove <name: string>
        • 名前を指定して範囲を削除する
      • /tickingarea remove_all
        • 全ての範囲を削除する
      • /tickingarea list [all-dimensions]
        • 全ての範囲のリストを表示する
  • 限定要素: tick_world コンポーネント (Add-on)[14]
    • エンティティがデスポーンしなくなり、ワールドを読み込むようになる
    • プレイヤーが遠く離れた時にデスポーンする必要があるエンティティ(エンダードラゴンなど)のために、デスポーンする距離を設定できる[15]
  • 限定要素: コマンド入力画面での新しいボタン[16]
    • コマンドをタイピングしなくても入力できるようになる
  • @s セレクター[17]
    • 実行されたエンティティを対象にするために使用する

Mobではないエンティティ[編集 | ソースを編集]

  • 防具立て
    • 限定要素: コマンドを使わずに、剣などを持たせることができる。
    • 限定要素: Have a limited amount of poses that can be switched between by sneaking and interacting with them (right-clicking by default).
    • 限定要素: レッドストーンの動力で、姿勢を変更できる。

ワールド生成[編集 | ソースを編集]

ブロック[編集 | ソースを編集]

アイテム[編集 | ソースを編集]

Mob[編集 | ソースを編集]

変更要素[編集 | ソースを編集]

全般[編集 | ソースを編集]

  • 既存の Console Edition のワールドを移植するオプション[1]
  • ゲーム内でのサーバー[1]
  • アプリ名が Minecraft に変更される
  • 高度の高い場所では、ではなくが降るようになる[40][41]

ゲームプレイ[編集 | ソースを編集]

  • オフハンド
  • ブロックをポインタした時に、Java Edition のように黒い枠線が表示されるようになる[43]
    • 現在のポインタすると白くハイライトされる機能も残され、選択式のオプションとなる[44]
    • GUI を非表示にすると表示されなくなる[45]

コマンド[編集 | ソースを編集]

  • コマンド入力を補助するためのボタンが表示されるようになる[16]
  • 新しいコマンド解析システム[46]
    • オートコンプリートが、全ての引数に対して機能するようになる[17]
  • /tp
    • 限定要素: コマンドの座標引数に ^ が使えるようになる[47]
      • プレイヤーの向いている方向を指定する
    • 限定要素: facing mode [47]
      • テレポートしたエンティティを、指定した方向に向かせることが出来る
  • falling_block がコマンドのエンティティ引数に指定できるようになる[47]
  • 限定要素: fishing_hook がエンティティ引数に指定できるようになる[47]

ブロック[編集 | ソースを編集]

アイテム[編集 | ソースを編集]

  • アイテムが固体ブロックを通って上方へ移動できるようになり、3×3のアイテムエレベーターを作成できるようになる[48]
  • 限定要素: 地図にプレイヤーの顔が表示されるようになる[56]

Mob[編集 | ソースを編集]

  • Mobがサボテン、炎、溶岩を避ける。
  • ムーシュルーム
    • 菌糸ブロックの上にのみスポーンする。
  • ウィッチ
    • マグマブロックの上に立っている際、火炎耐性のポーションを飲むようになった。
  • スケルトンストレイゾンビピッグマン
    • エンチャントされた武器や防具を持ってスポーンするようになった
  • スケルトンホース
    • 鞍を着けれるようになった。
  • スノウゴーレムの顔を、刈り取った際に見えるようになった
  • Particles will now appear when the ender dragon uses its dragon's breath attack while perched
  • 剪断されたヒツジが羊毛を落さなくなった
  • 大人のホッキョクグマが、炎によってパニックになるようになった
  • Farmer villagers now trade 5-7 apples for one emerald
  • Riding a horse while eating or drinking will no longer slow it down

Mobではないエンティティ[編集 | ソースを編集]

  • ボート
    • No longer continue to move when the player leaves the boat and a mob is still in it
  • Lingering water bottles will now deal damage to blazes, endermen, and snow golems
  • Ghast fireballs can now set obsidian on fire and open Nether portals
  • Leash knots can now be untied using right-click
  • Leash knots now play a sound when placed
  • Shooting bows and eating can now be done while riding in a minecart

World generation[編集 | ソースを編集]

  • 森の洋館
    • Will now spawn with birch wood floors instead of oak

修正[編集 | ソースを編集]

  • The moon is now correctly oriented
  • Ghasts will no longer shoot fireballs from farther than they can be seen
  • 'Great View From Up Here' achievement is now unlockable
  • Players will no longer burn when standing near lava in the Nether
  • The Lapis Lazuli icon is no longer missing from the Enchantment Table screen
  • Wolves tamed by players not present in a session will no longer change their whole body color
  • End rods now give off light particles
  • Glazed Terracotta now shows proper colors on maps
  • Dandelions can now be crafted into yellow dye when Pocket UI is enabled
  • Fixed quartz pillars not being craftable using Pocket UI
  • Fixed the level up sound not playing for every five levels gained
  • Other players should no longer be seen levitating in their sleep
  • Sounds now play when witches drink potions
  • Fixed a crash that could occur when destroying maps
  • Fixed a crash that could occur when the host enters a portal in multiplayer
  • Fixed the texture of fences in the inventory and in-hand
  • The available enchants on enchantment tables will no longer revert back to the originally available enchants upon world reload
  • Evokers will no longer attack players on Peaceful difficulty
  • Mining speed with Haste II and Efficiency V has been increased to its correct speed
  • 看板に炎を着火できなくなった
  • Fixed the hand placement of tools on the inventory screen
  • Fixed names above baby animals being too high
  • Fixed an item duplication issue that occurred when Pocket UI was enabled
  • Fixed the position of several items when held in the off-hand
  • Horses can no longer run off when loading a world if they were leashed to a fence
  • Fixed graphical issues that sometimes occurred at sunset
  • The proper sound now plays when Evokers are transforming blue sheep
  • The cellular data warning message will now appear in Settings when using a controller
  • Singleplayer worlds no longer appear in the Friends tab
  • Anvils will no longer consume the entire input stack when crafting a map
  • Fixed some players appearing invisible in-game when they should not be
  • Fixed a crash when placing Glazed Terracotta with /fill and /setblock commands
  • Fixed the controller tooltips shown on the inventory screen when placing and taking items
  • Fixed icons stretching in the inventory when Pocket UI was enabled
  • The crosshair now points at the correct block when sneaking
  • Opening and closing the command block screen will no longer activate an observer block
  • Fixed seeing through stairs, End portal and hoppers when they are placed next to each other
  • Fixed milking a cow with the last bucket in a stack not giving milk
  • Explosions near water will now properly deal damage to players and mobs
  • The Wither will no longer play overlapping sounds
  • Items will now be pushed when a transparent block is placed over them
  • Creepers now flash properly when they're about to explode
  • Chicken jockeys will no longer sink in the water
  • Lingering potions will no longer clip through the player that threw them
  • Block highlighting will no longer appear when Hide GUI is enabled
  • Different top slab types no longer override each other
  • Arrows will no longer infinitely bounce off the top of players in Creative mode
  • Fixed a rogue pixel on the nametag texture
  • Creepers will now take damage if they fall while following players
  • End Stone now has the proper blast resistance
  • Evocation fangs can now be summoned using commands
  • Mobs will now drop loot and XP orbs when killed with a splash or lingering Potion of Decay
  • Evokers no longer run away from invisible players
  • Vexes will now attack villagers and iron golems
  • Arrows are no longer deflected when shooting at burning mobs
  • When fishing, the bobber will now submerge and play the right sound when a fish bites
  • Realms that were named with the '§' symbol can now be renamed
  • Command block chat messages will no longer appear on the pause menu
  • Slimes will no longer clip through blocks
  • Fish hooks will now properly stick to mobs
  • Adventure mode can now be selected in the world settings for imported template worlds that were set to Adventure by default
  • Baby villagers have learned how to hold items the right way
  • Open fence gates can no longer push or pull entities
  • The Ender Dragon's wings will no longer flicker
  • The texture on top of TNT no longer rotates when ignited
  • Adult polar bears now drop the correct amount of XP
  • Cauldron water will no longer briefly change color when pushed by a piston
  • Llamas will no longer creepily turn their heads to stare at the player while riding them
  • Various fixes to the Marketplace screens
  • Bats can no longer swim underwater
  • Redstone repeaters and comparators now have the proper bottom texture
  • The /effect instant_damage command will now cause damage if [amplifier: int] is 255
  • Villagers no longer accept Charcoal as Coal while trading
  • Fishing rods are now held properly in-hand
  • The base of end crystals have been adjusted
  • Nether Brick block side textures have been brightened
  • The title now displays properly on the dispenser screen
  • Iron Golems can no longer be knocked back with Punch arrows
  • Iron Golems will now avoid fire
  • Beds can no longer be placed in a way that clips through snow layers
  • Various fixes to the Storage screen
  • Setting the 'sendcommandfeedback' gamerule to false no longer prevents players from displaying non-op commands such as /list and /help
  • Fixed texture clipping on the inside of Shulker boxes
  • Shulker box opening and closing animations are now much faster
  • Shulker boxes are now held properly in-hand
  • Shulker boxes will now remain open until all players have closed the inventory
  • Shulker boxes can now be opened when placed adjacent to Shulkers
  • Shulker boxes placed by dispensers will now rotate based on the surrounding blocks
  • Shulker boxes are no longer misaligned in item frames
  • Shulker boxes now play the proper sound when placed and broken
  • Shulker boxes dropped as an item can now be destroyed by explosions
  • Shulker boxes now change their collision box when opened
  • Shulkers can now be teleported using commands
  • Shulkers can no longer be set on fire
  • Shulkers have improved their camouflage and have restored their original color
  • Shulkers can now be spawned upside-down from spawn eggs
  • Shulkers can no longer teleport into a block already occupied by another Shulker
  • Shulkers will now teleport out of water
  • The hand will no longer wave repeatedly when a player can't build
  • Bone meal is now properly consumed on tall grass and ferns
  • Minecarts now wobble correctly when passing over activator rails
  • Giving a resistance amplifier of 8 or higher no longer causes players to gain absorption health when hurt
  • Fixed up the Ender Dragon's death animation so its wings no longer turn white
  • Light no longer stays visible after burning a two-block tall plant
  • Entities that are teleported while in boats or minecarts will no longer be teleported underground
  • Fixed the text height on signs in the Greek Mythology Texture Pack
  • Custom skins will now show properly on the skin picker without having to re-launch the game
  • The /fill command will now return proper results, if failed
  • The /fill command now gives repeaters the correct delay
  • 'Pick block' will no longer behave strangely after dropping items from the inventory
  • Blocks that are affected by gravity will no longer break when pushed by a piston facing up
  • Repeating command blocks that are copied with 'pick block' and then placed will now activate repeatedly
  • The "Open" button will no longer appear when looking at a command block in minecart while playing Survival
  • Fixed redstone ore producing too many particles when items are dropped on top of them
  • The Wither will now die in the void
  • The Wither's heads will now look around more and skulls will now shoot from multiple heads
  • Adjusted the look of Buttons that are equipped in-hand
  • Large chests will now clone correctly when using the /clone command
  • Fixed the missing wolf idle sounds
  • Fixed some mismatched villager trading sounds
  • Cats now purr again
  • Beds placed with the /fill and /setblock commands will no longer be invisible
  • Players will no longer fall one block when teleporting with an ender pearl
  • Magma Cubes will now take drowning damage
  • Villagers will now run away from Vindicators, Evokers, and Vexes
  • Can no longer see through blocks when viewed from below and underwater
  • Non-dyed leather armor with no longer use up water from a cauldron
  • 'Pick Block' now works on llamas to get llama spawn eggs
  • Arrows are now destroyed by end crystal explosions
  • Arrows are now destroyed when using /kill @e[type=arrow] and /kill @e
  • Other mob heads no longer appear momentarily when a mob head is placed
  • Fixed exploration maps showing as blank until the game is re-launched
  • Fixed Add-Ons with dependencies not loading if there was another activated pack with dependencies
  • Baby mob heads are now scaled properly with Add-Ons
  • When an Ocelot spawns with two baby Ocelots, the baby Ocelots can now be tamed
  • Mobs are now properly affected by Splash Potion of Strength
  • Seeds will no longer pop off of covered farmland at night
  • Farmland will only dry up if there is no nearby water and nothing is planted on it
  • Arrows can now be picked up after shooting at Endermen
  • Air bubbles will no longer appear on the HUD when suffocating inside blocks
  • The /setworldspawn command can no longer be executed if the Y coordinate has a negative value
  • Zombie Villagers now sit at the proper height in boats and minecarts
  • Baby Zombie Jockeys will now properly mount mobs
  • Rabbits now hop at the proper speed
  • The 'mobgriefing' gamerule now applies to Monster Egg blocks
  • Blocks can no longer be seen through when flying close to the ground with Elytra in third-person

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. a b c d 「All the News From E3!」 –Minecraft.net
  2. https://twitter.com/Chupacaubrey/status/910213343528419328
  3. Marsh Daviesによる「The Better Together Update is here!」 Minecraft.net、2017年9月20日
  4. “#MCPE #BetterTogether Day 6: Some small but goodie features.
    (訳:ベター・トゥギャザー・アップデートの紹介6日目です。小さいけれど、役立つ良い機能です。)”
    @argo_major、2017年6月25日
  5. “#BetterTogether #MCPE Day 7: Useful to avoid typing on a touch screen or controller. ~10 more days of features left.
    (訳:ベター・トゥギャザー・アップデートの紹介7日目です。タッチスクリーンやコントローラーでタイピングする必要が無くなります。まだあと10個ぐらい新要素があるので紹介は続けますよ。)”
    @argo_major、2017年6月25日
  6. a b "It would be super helpful if you guys could list out the gameplay features that are in old console Minecraft that are not in Bedrock Minecraft that you want to see come over, that way we can look into them. Split screen I can tell you is already coming. So are parrots. :)
    (訳:あなたが Minecraft: Bedrock Edition に欲しい Console Edition の要素を挙げてください。私たちの参考にします。それに加えて画面分割プレイ機能が実装されることをお知らせします。もちろんオウムもね。)"
    – u/chupacaubrey、2017年6月17日
  7. a b “#BetterTogether #MCPE Day 11: Didn't know cats scare creepers? No internet connection to look it up? This feature is for you...
    (訳:ベター・トゥギャザー・アップデートの紹介11日目です。クリーパーがネコを怖がる理由を知らない?でもネットに接続できない?そんなあなたのための要素です...)”
    @argo_major、2017年6月30日
  8. “#BetterTogether #MCPE Day 15: Classic crafting combined with regular recipe book style crafting on a touch screen UI, oh my!
    (訳:ベター・トゥギャザー・アップデートの紹介15日目です。今までのクラフトスタイルとレシピ本のクラフトスタイルを組み合わせた、タッチスクリーン UI ですよ。)”
    @argo_major、2017年7月4日
  9. “Mapmakers feature: to replace Spawn Chunks, in 1.2 we added "TickingAreas". You can create areas that update even if nobody is around!
    (訳:配布マップ作成者さんたちへ。1.2ではスポーンチャンクを置き換える「TickingAreas」コマンドが追加されます。これにより、誰もいなくても更新されるエリアを作成することが出来ます。)”
    @_tomcc、2017年6月27日
  10. "What if I told you... that in 1.2 spawn chunks will be obsolete? :) We've been working on a way to create areas like spawn chunks with commands, and even attach them to entities with components.It's going to make a lot of people happy!
    (訳:もしも1.2でスポーンチャンクが時代遅れになるとしたら?私たちはコマンドでスポーンチャンクのような範囲を作る方法に取り組んでいます。さらにコンポーネントを持つエンティティに付与することもできます。そうなれば多くの人が喜ぶでしょう。)"
    – u/mojang_tommo、2017年6月24日
  11. a b “You can create how many ticking areas you want, if you don't go over the chunk limit. They work even if you're in another dimension!
    (訳:チャンクの制限を超えなければ、かなり大きなものも作成出来ます。さらに、もし別のディメンションにプレイヤーが居たとしても機能します。)”
    @_tomcc、2017年6月27日
  12. “Yes, that's what is for. Also command blocks and Redstone.
    (訳:はい、機能しますよ。さらにコマンドブロックとレッドストーンもね。)”
    @_tomcc、2017年6月27日
  13. “Yep, they will be alive and do stuff, Endermen Farms should work for example.
    (訳:うん、きちんと機能するだろうね。例えばエンダーマントラップとかもね。)”
    @_tomcc、2017年6月27日
  14. “Not only that, but now you can create entities that never despawn! You can add a "tick_world" component to make an entity load the world!
    (訳:それだけではなく、デスポーンしないエンティティを作成することも出来ます!「tick_world」コンポーネントを追加することで、エンティティがワールドを読み込むようになります!)”
    @_tomcc、2017年6月27日
  15. “Sometimes an entity should despawn when everyone is far away though, (eg Ender Dragon). so we added back an optional despawn distance.
    (訳:時には遠く離れた時にデスポーンさせる必要もあります(エンダードラゴンなど)。なのでデスポーンする距離を追加することもできます。)”
    @_tomcc、2017年6月27日
  16. a b “#BetterTogether #MCPE Day 9: Typing haters rejoice! A WIP UI driven layer on top of some of the most common slash commands
    (訳:ベター・トゥギャザー・アップデートの紹介9日目です。タイピング入力が嫌いな人は喜ぶことでしょう!コマンド入力部の上の開発中の UI からコマンド入力ができます。)”
    @argo_major、2017年6月28日
  17. a b “Here's a teaser: AutoComplete now works everywhere, including selector args. Look closely, you may spot something:
    (訳:ベータ版テスターさんへ。オートコンプリートが、このように引数など「全て」に対して機能するようになります。よく見ると他の何かにも気が付けますよ。)”
    @slicedlime、2017年6月30日
  18. “Day 10: I want to make a wise crack about this but I can't think of anything
    (訳:ベター・トゥギャザー・アップデートの紹介10日目です。冗談でも言いたいところですが、残念ながら何も思いつきません。)”
    @argo_major、2017年6月28日
  19. “I plan to show a Better Together feature each day until I run out. First up is... Banners!!!
    (訳:ネタ切れまで毎日ベター・トゥギャザー・アップデートの機能を紹介していきます。まずは...旗です!!!)”
    @argo_major、2017年6月20日
  20. 「Add banners」 – Minecraft Feedback
  21. a b c d e f g h “Well it's logic. You can't play together unless you have the same blocks, right?
    (訳:まぁ簡単な事です。同じブロックが無ければ、一緒に遊ぶことができないでしょう?)”
    @HelenAngel、2017年6月13日
  22. a b 「Add jukebox and music disks」 – Minecraft Feedback
  23. a b “#BetterTogether #MCPE Day 11: Lay down that boogie and play that funky music till you die...
    (訳:ベター・トゥギャザー・アップデートの紹介11日目です。ブギーを、ファンキーミュージックを死ぬまで演奏します...)”
    @argo_major、2017年6月30日
  24. “Final day of Gameplay feature teases courtesy of @leekiepop (who worked on lots of 1.2 stuff). Saved the best for last... #BetterTogether
    (訳:Better Together の紹介最終日は、@leekiepop(今までたくさんの1.2の要素を手がけた人)に感謝する日です。楽しみはとっておきましょう…)”
    @argo_major、2017年7月6日
  25. 「Add armor stand」 – Minecraft Feedback
  26. a b c “#BetterTogether Day 5: Too much armor to wear? Now you can put them on display...
    (訳:ベター・トゥギャザー・アップデートの紹介5日目です。防具が余ってるって?それなら飾れますよ...)”
    @argo_major、2017年6月24日
  27. “You can also choose poses using incoming redstone power :) Pretty cool for automation!
    (訳:レッドストーン動力でポーズを変えることができるようになります。かっこいいですよ!)”
    @_tomcc、2017年6月24日
  28. “Structure blocks will be in 1.2 but they won't have full functionality. We'll explain more in an upcoming livestream.
    (訳:ストラクチャーブロックは1.2で追加されますが、今のところ不完全なものです。今後のライブストリーミングで詳しく説明しますね。)”
    @HelenAngel、2017年7月5日
  29. “Don't get that hyped- it doesn't do what you think it does yet.
    (訳:これは、まだあなたの思うように機能しません。)”
    @HelenAngel、2017年7月5日
  30. “They are WIP. I'll know more when I can try them.
    (訳:まだ実装途中です。試すことが出来れば、より多くの事を知れるでしょう。)”
    @HelenAngel、2017年7月5日
  31. “It will not have full functionality at release. It will have limited functionality on Win 10 only.
    (訳:リリース時では完全には機能しません。なおかつ Windows 10 Edition のみに制限されます。)”
    @HelenAngel、2017年7月6日
  32. 「Add Book and Quills」 – Minecraft Feedback
  33. “Here's today's feature of the day. #BetterTogether 1.2. This shot is from Win10 version.
    (訳:今日のベター・トゥギャザー・アップデート、1.2 の新要素です。このスクリーンショットは Windows 10 Edition のものです。)”
    @argo_major、2017年6月21日
  34. “There is an edit icon in this book. There is an ed------------------------------------------------------------
    (訳:本の中に編集アイコンがあるね。それで編集が、、、、、、、)”
    @lemoesh、2017年6月21日
  35. a b 「Add fireworks」 – Minecraft Feedback
  36. “Day 16: Happy 4th of July Americans! For everyone else, enjoy the latest feature tease: https://gfycat.com/AncientAnotherAmericanmarten …. Tomorrow is the last tease!
    (訳:ベター・トゥギャザー・アップデートの紹介16日目です。独立記念日おめでとう!今日紹介する要素はこれです: https://gfycat.com/AncientAnotherAmericanmarten 明日が新要素紹介の最終日ですよ!)”
    @argo_major、2017年7月4日
  37. 「Add parrots」 – Minecraft Feedback
  38. “Day 13 (I think): We've achieved Parroty!!!! (Part 1)
    (訳:紹介13日目(たぶん)です。パロティーを達成しました!!!(パート1))”
    @argo_major、2017年7月1日
  39. “Day 13 (Part 2): Complete with dancing
    (訳:紹介13日目(パート2)です。ダンスも完璧。)”
    @argo_major、2017年7月1日
  40. “#BetterTogether #MCPE Day 8: More subtle than most of the other screenshots.
    (訳:ベター・トゥギャザー・アップデートの紹介8日目です。微妙な情報のスクリーンショットです。)”
    @argo_major、2017年6月27日
  41. “It isn't amplified worlds. It's that temperature decreases with height now.
    (訳:アンプリファインドのワールドではないです。高度に応じて気温が下がってるだけです。)”
    @argo_major、2017年6月27日
  42. “On the fourth day of screenshots, MC:PE gave to me ... a screenshot of a map to see #BetterTogether
    (訳:4日目のスクリーンショットだよ。MCPE がベター・トゥギャザー・アップデートで地図を見てるスクリーンショットをくれたんだ。)”
    @argo_major、2017年6月23日
  43. “Behold, possibly the most important feature ported from Java ever
    (訳:たぶん、Java Edition から移植された最も重要な機能です。)”
    @_tomcc、2017年7月1日
  44. “By the way the outline is optional, it will only be default on on Xbox and Switch.
    (訳:黒色の枠線の機能は選択制となります。でも Xbox One と Nintendo Switch ではデフォルトとなります。)”
    @_tomcc、2017年7月1日
  45. "Hide UI now hides the selection too!
    (訳:GUI を非表示にすることで非表示になります!)"
    – u/mojang_tommo
  46. “Minecraft Bedrock 1.2 will contain a brand new command parsing system! More details coming soon... want a teaser?
    (訳:MCPE 1.2 からコマンド解析システムが変わります!詳細はもうすぐ公開されますよ...テスターになりたいですか?)”
    @slicedlime、2017年6月30日
  47. a b c d “Oh no, it seems like @argo_major has ran out of feature previews! Here, have another commands preview instead:
    (訳:あぁ、@argo_major の新要素紹介がネタ切れしたそうですね!ここでは、コマンドの紹介を別で行いましょう。)”
    @slicedlime、2017年7月6日
  48. a b "Item frame entities and 3×3 item elevators are coming with Better Together!
    (訳:
    額縁がエンティティになって、3×3 のアイテムエレベーターがベター・トゥギャザー・アップデートからできるようになります!)" – u/Osman1105、2017年6月16日
  49. “Day 3 of feature a day: Since @_tomcc announced stained glass yesterday, here's a fun thing to do with it.
    (訳:ベター・トゥギャザー・アップデートの紹介3日目です。昨日 @_tomcc が
    色付きガラスの事をツイートしたよね。ちょっとそれで遊んでみたよ。)” – @argo_major、2017年6月22日
  50. a b “Nice, I've managed to make ice transparent. Oh wait...
    (訳:よし、氷ブロックを半透明にすることができたよ。いやちょっと待てよ...)”
    @_tomcc、2017年6月21日
  51. 「Add stained glass」 – Minecraft Feedback
  52. “A random polish JPG on Twitter, 2017”@_tomcc、2017年7月6日
  53. “Oh I forgot I didn't show stained glass panes lol. I meant to show off the oblique UI icons really.
    (訳:色付きガラスとかの事をツイートしたんじゃないんだよ。本当は斜めになってるアイコンのことを言いたかったんだよ。”
    @_tomcc、2017年7月6日
  54. “Yep! And Iron Bars too
    (訳:そうだね!鉄格子と同じだよ。)”
    @_tomcc、2017年7月6日
  55. “Due to popular request, here's an incredibly busy screenshot that shows that single iron bars and stained glass blocks now are rod-shaped!
    (訳:このスクリーンショットでは、今まで要望の多かった鉄格子やガラスが棒状になるという機能を示しています。”
    @_tomcc、2017年7月6日
  56. “#BetterTogether #MCPE Day 14: Enjoying Sunday morning so just a small feature today. The next three days will be super exciting though.
    (訳:ベター・トゥギャザー・アップデートの紹介14日目です。今日は日曜日の朝を楽しんでいます。この後の3日間はとっても楽しくなりますよ。”
    @argo_major、2017年7月3日