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2020年9月26日 (土) 08:47時点における版
1.16.100
エディション | |
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リリース予定日 |
? |
開発版 | |
「Bedrock Edition 1.16.1」あるいは「Bedrock Edition 1.16.10」とは異なります。
1.16.100は、近日リリース予定のBedrock Editionのマイナーアップデートであり、新しいコマンドの追加、Java Editionからの機能の向上、実績UIの刷新、バグの修正などが予定されている。[1]
追加要素
コマンド
/playanimation
を追加。- 1回限りのアニメーションを実行するのに使用される。
/ride
を追加。- エンティティを他のエンティティに乗らせたり、エンティティに乗らせないようにしたり、乗っているエンティティを退かせたり、エンティティや乗っているエンティティを召喚したりするのに使う。
/structure
を追加。- ストラクチャーブロックを使用せずに構造体を保存・ロードするのに使用される。
全般
- 設定画面にNoto Sansフォントのライセンスボタンとポップアップダイアログを追加。
変更要素
ブロック
- 壊す時間が長くなった。
- ガストの火の玉に耐性を持つようになった。
- 地図上に黄色で表示されるようになった。
- ブラックストーンで作成できるようになった。
- 選択ブロックを行うと、通常の土ではなく耕地を入手できるようになった。
/give
コマンドを使用して取得できるようになった。
- 上にレッドストーントーチが置かれている場合には発動しなくなった。
Mob
- ジ・エンドやネザーで決められた時間が経過した後に巣・巣箱を去るようになった。
- プレイヤーからの距離に応じて近接攻撃と射程攻撃を切り替えるようになった。
- 地上で最大120秒生きられるようになった。
- 地上にいる時は、最も近い水源に向かおうとするようになった。
- 敵対Mob
- 雷雨の日中に出現するようになった。
- ハサミで刈るとカボチャを落とすようになった。
- 卵を産む音が再生されるようになった。
エンティティ
- ワールドに設置されると上に名前が表示されるようになった。
- 置いた後もカスタム名が保持されるようになった。
- 水に浮くようになった。
- 長時間落下すると壊れるようになった。
- ワールドに設置されると上に名前が表示されるようになった。
- 置いた後もカスタム名が保持されるようになった。
全般
- UIを刷新。[3]
- 実績画面のタブをゲームパッドのスティックで切り替えられるようになった。
- 実績画面のタブのデフォルトのフォーカスを微調整
- 表の末尾と下部の「入力凡例」の間に余分な空白を追加。
- 実績の詳細画面に「他のプラットフォームで達成」の項目が表示されるようになった。
- マップ作成・Add-on
- 目標
minecraft:behavior.controlled_by_player
がデータ駆動になった。 - Mobが移動コンポーネントを持っていない場合、物理コンポーネントの
has_gravity
が水の重力を適用するかどうかを決定するのに使用されるようになった。 - 果てのクリスタルを押せなくなった。
- イカの描画がデータ駆動になった。
- トロッコがデータ駆動になった。
- これにより乗れるトロッコ、チェスト付きトロッコ、ホッパー付きトロッコ、コマンド付きトロッコ、TNT付きトロッコがデータ駆動になった。
- アイテムの表示名を局所的な「value」で上書きできるようになった。
- 海洋バイオームの水に入っても音楽が途切れなくなった。
修正
- 全般
- ボスバーにカスタム名が表示されるようになった。 (MCPE-43473)
- 中国語(簡体字・繁体字)のシステム言語設定がゲームに反映されていなかったバグを修正。
- Nintendo SwitchでRealmsに再びワールドをアップロードできるようになった。 (REALMS-474)
- この修正はまだベータ段階の為、Realmsやベータ版以外のプラットフォームではまだ利用できない。
- マルチプレイヤーゲームに再参加した後、プレイヤーが立っているシュルカーボックスを開いてもゲームがクラッシュしなくなった。
- ワールドの再起動時に一部の壁が正しく接続されていなかった問題を修正。
- 釣竿がMobの近くにいる際に正しく投げられるようになった。 (MCPE-65249)
- ブロックの強調・選択枠がブロックの上にのびていた問題を修正。
- 竹を壊す際のアニメーションが欠落していた問題を修正。
- 設定画面(のプロフィール節)にNoto Sansフォントのライセンスボタンとポップアップダイアログを追加。
- アイテムを変更しない限り、砥石が出力を表示しなくなった。
- 気泡柱の水が本来の流れになった。
- カスタム名のボートとトロッコが設置や破壊後に名前を保存するようになった。名前はワールドにも表示される。
- (1.13以前の)製錬したアイテムのダメージ値が正しくなり、スタックできるようになった。
- 敵対Mobが雷雨の日中に出現するようになった。
- ジ・エンドやネザーのディメンションで一定の時間が経過した後にミツバチが巣・巣箱を離れるようになった。
- 端付近で水が正しく流れるようになった。
- 落下ブロックがポータル付近で複製されるバグを修正。
- 村人が間違った職業に固定されなくなった。
- ドラゴンの卵を台座の上に置いても消えなくなり、エンダードラゴンが復活するようになった。
- 海洋バイオームの水に入っても音楽が途切れなくなった。
- 木や花の横にある苗木が誤ってミツバチの巣にならなくなった。
- 上にコンテナがあるホッパーがドロップしたアイテムを回収できなくなった。
- 重力の影響を受けるブロックを支えているブロックをピストンで動かしても壊れなくなった。
- マツの巨木を出現させる際にポトゾルが最上層より下に生成されなくなった。
- レールがx軸沿いで正しく動力を供給しない原因となっていた問題を修正。
- 地上のカメやイルカが水に向かって正常に移動するようになった。
- プレイヤーがボートに乗っている際にコンパスのアイテムが正しい方向を指すようになった。
- 最も近いブロックから32ブロック以上離れると、Mobの活動停止タイマーが再設定されるようになった。
- ガストが再びどんな明るさレベルでも出現するようになった。
- ブレイズがプレイヤーとの距離に応じて近接攻撃と射程攻撃を切り替えるようになった。
- 長時間落下した落下ブロックが壊れるようになった。
- 名札が再び正常に動作するようになった。
- バケツで魚を集める際により安定して動作するようになった。
- グラフィック
- Windows 10の一部のデバイスに影響していた、都市生活ワールドのガラスブロックのグラフィックの問題を修正。
- 一部のデバイスで空の背景グラフィックが正しく表示されない問題を修正。
トリビア
- Bedrock Edition 1.16.100のマイナーバージョン番号100は全てのEditionの中で最も大きい。
注釈
- ↑ 原因は
com.mojang\minecraftpe\hs
。これを削除すると、 Minecraftを開いた時に現在のバージョンのUUIDで再生され、新しい実績UIが表示されるようになる。
脚注
- ↑ Beta - 1.16.100.50 (Xbox One/Windows 10/Android) 「July 30, 2020」 – Minecraft.net
- ↑ “Uh-oh! I think I pressed something, and now 5% of #Minecraft beta users will see the new achievements screen. Well, might as well ask for feedback here: https://aka.ms/mcAchievementBeta.” – @volgar、2020年7月31日
- ↑ “I think I am enjoying this design. What do you think?” – @crisxolt、2020年8月1日