Bedrock Edition 1.16.0/開発版

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目次

このページは、Bedrock Edition 1.16.0の開発版をまとめた一覧である。

beta 1.16.0.68

Beta 1.16.0.68は、2020年6月17日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の18番目かつ最終のBuildバージョンである[1]。このBuildでは、アカウントへのサインインとマルチプレイに関するバグが修正された。

修正

  • アカウントへのサインインとマルチプレイに関するバグが修正された。

beta 1.15.0.53

Beta 1.15.0.53は2020年2月20日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の2番目のベータ版である。[2]バグ修正が行われた。

変更要素

ブロック

オブザーバー

全般

マップ作成・Add-on
  • アイテムのスプライトがデータ駆動型になった。
  • ドラウンドがデータ駆動型になった。

修正

クラッシュ
  • ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
パフォーマンス
  • キーフレームアニメーションの再生の最適化。
  • コンブの植物を破壊する際のパフォーマンスの最適化。
アクセシビリティ
  • テキスト読み上げがURLを適切に読み上げるようになった。
全般
  • 限られた空間にある残留ポーションとスプラッシュポーションのパーティクルが境界内にとどまるようになった。
  • リピートコマンドブロックとチェーンコマンドブロックが開かないバグを修正。(MCPE-63089)
  • 一部が食べられた状態のケーキのテクスチャが正しくなった。(MCPE-14757)
ゲームプレイ
  • スポンジブロックの近くの火に水を設置すると「透明」水ブロックが発生する問題を修正。(MCPE-57063)
  • 気泡柱の水を取れない問題を修正。(MCPE-37571)
  • 同じスペースに積み重なったトロッコが適切に読み込まれアンロードされるようになった。(MCPE-54244)
  • 足場を歩く音が正しくなった。(MCPE-53279)
Mob
  • マグマブロックでスポーンしたMobが適切にダメージを受けるようになった。(MCPE-47518)
グラフィック
  • Mobが手に持った防具が適切に描画されない問題を修正。
Add-on
  • ランタイム識別子フィールドを使用するカスタムエンティティがバニラエンティティの名前ではなくカスタムエンティティの名前を使用するようになった。(MCPE-56229)
  • circle_around_anchorの動作によりブロックが近くにあるMobがフリーズすることがある問題を修正。
  • 発射されたスプラッシュポーションと残留ポーションのprojectileコンポーネントにポーション効果があるようになった。
  • 当たり判定がスクリプトから更新されない問題を修正。
  • damage_sensorコンポーネントがMob以外のアクター(エンダークリスタルなど)で動作するようになった。
  • 空中にスポーンしたMobの動くと地面にいると扱われなくなった。
キャラクタークリエイター
  • 一部のキャラクタークリエイターの選択がセッション間で保存されないようになる問題を修正。(MCPE-32089)

beta 1.15.0.54

Beta 1.15.0.54は、2020年2月27日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の3番目のBuildバージョンである[3]

バグ修正が行われた。

Fixes

Crashes
  • Fixed several crashes that could occur during gameplay.
  • Fixed a crash that could sometimes occur when traveling towards -z coordinates.
  • Fixed a crash that could occur when adjusting certain JSON strings in behavior packs.
  • Fixed a crash that could sometimes occur after resuming the game on Xbox One.
  • Fixed a crash that could occur when using the character creator.
  • Fixed a crash that could happen if a slime targeted something and lost sight of it.
General
  • Fixed an issue that prevented players from being teleported to a nearby chunk that the game thought was too far away.
  • Fixed an issue that was preventing chunks from loading in correctly when traveling between dimensions. (MCPE-63268)
  • Fixed an issue that prevented strongholds from generating with libraries and portal rooms. (MCPE-63713)
  • Ocean monuments once again generate with the correct interior structures. (MCPE-63523)
Gameplay
  • Players will no longer be teleported underneath the main island when using an end gateway. (MCPE-63284)
  • Fixed an issue that meant pillager patrols could spawn in unexpected places. (MCPE-58285)
  • Fixed an issue that prevented inventories from being opened after riding a mount. (MCPE-63196)
Mobs
  • Tweaked the iron golem strolling animation. (MCPE-63151)
  • Fixed an issue that prevented polar bears, parrots, ocelots, and dolphins from being leashed. (MCPE-63095)
User interface
  • The "Require players to accept resource packs to join" checkbox is now visible again.
  • Fixed the 'Take a tour' navigation arrows in the Marketplace.
Add-ons and scripting
  • Entities no longer freeze when a component group containing a navigation component is removed.

beta 1.15.0.55

Beta 1.15.0.55は、2020年3月4日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の4番目のbuildバージョンである[4]。当バージョンでは村人に関するものと多くのバグの修正が行われた。

修正

Crashes
  • Fixed several crashes that could occur during gameplay.
  • Fixed a crash that could occur when trying to enchant fishing rods.
General
  • Marketplace ratings now appear correctly when scrolling. (MCPE-60287)
Gameplay
  • Blocks will now lose their waterlogged state when pushed by a piston.
  • Kelp will now keep growing after being partially broken by a piston, and the piece below will have a maximum random age of 24. (MCPE-57330)
  • Blue wither skulls will once again break obsidian. (MCPE-63223)
  • Ender dragon fireball attacks no longer cause excessive damage. (MCPE-40344)
  • Hopper mine carts will now drop hoppers and mine carts when broken with a ranged weapon. (MCPE-55859)
  • Multiple honey blocks can be crafted in the 2x2 crafting grid. (MCPE-63081)
  • Crafting multiple honey blocks returns the correct amount of items to the player. (MCPE-63461, MCPE-58579)
Mobs
  • Cured zombie villagers can now offer discounted trades. (MCPE-47040)
  • Hostile mobs will now correctly seek out and jump on turtle eggs. (MCPE-36244)
  • Cured zombie villagers no longer inherit XP unexpectedly, which would prevent them from acquiring a new profession. (MCPE-48712)
  • Villagers will no longer become preoccupied with sharing carrots. (MCPE-32627)
  • Vindicators that spawn in woodland mansions will now use the spawned event and become hostile before being attacked. (MCPE-43208)
  • Villagers now have a chance to offer trident enchantment books as trades. (MCPE-35406)
  • Creepers in boats now deal damage to players nearby.
  • Wolves will once again heal when fed meat. (MCPE-63205)

beta 1.15.0.56

Beta 1.15.0.56は2020年3月11日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0[注釈 1]の5番目のBetaバージョンである[6]。 いくつかのバグの修正が行われた。

修正

Add-ons and scripting
  • Bee spawn eggs can now be edited in content packs.
  • Fixed an issue that was preventing custom blocks from being used in add-on packs. (MCPE-63121)
  • Fixed an issue with add-ons that could cause the minecraft:timer component to fire prematurely in some conditions.
  • Fixed an issue that was causing particle animation to become inverted.
  • Using the minecraft:pushable component in add-ons will no longer break older content.
  • Fixed an issue that was preventing animation controllers in behavior packs from running on dedicated servers and Realms. (MCPE-59881)
Crashes
  • Fixed several crashes that could occur during gameplay.
  • Fixed a crash that was sometimes caused by the use of custom blocks.
  • Fixed a crash that could occur when trying to use a custom recipe add-on that also returns items to the player.
  • Fixed a crash that could sometimes occur when loading a saved game when the player is in water or lava after using a potion of Fire Resistance or Water Breathing.
  • Fixed an issue that could sometimes cause the game to crash when exiting game with a menu open.
  • Fixing a crash with enchants being used during melee. (MCPE-63517)
  • Fixed a crash that could sometimes occur when loading level data.
Gameplay
  • Fixed an issue that would cause blocks to reappear after they have been broken. (MCPE-48914)
  • Fixed observer blocks not being powered when being moved. (MCPE-63785)
  • Enchanted weapons now apply their effects correctly again. (MCPE-63124)
  • Changing armor will now update and show the correct armor visually. (MCPE-63135)
  • Shearing a sheep will now update the sheep correctly. (MCPE-63188)
  • Spruce and giant spruce trees no longer generate with missing logs. (MCPE-63658)
  • Leaves no longer prevent saplings from growing into trees. (MCPE-63153)
  • Hoppers will now collect bone meal from composters placed above. (MCPE-63809)
General
  • Fixed an issue that could cause chunks to be overwritten when converting worlds from Console Editions to Bedrock. (MCPE-58480)
  • Maps will now convert from Editions to Bedrock at the correct scale. (MCPE-58796)
  • Fixed various arm animations in both third-person views. (MCPE-63088)
User interface
  • The command block's UI will now fit correctly inside screens with a 4:3 ratio. (MCPE-41730)

beta 1.15.0.51

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Beta 1.15.0.51 は2020年2月12日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0[注釈 2]の最初のベータ版である[7]

Java EditionEducation Editionの機能がいくつか追加され、バグが修正された。

追加要素

ゲームプレイ

エンチャント

エモート

  • 非表示のベースコードを追加。現在外部プログラムまたはアドオンによってのみ有効化できる。

ブロック

許可ブロックと拒否ブロック

ボーダーブロック

アイテム

鈍化のポーション IV
鈍化のスプラッシュポーション IV
  • 通常の鈍化のスプラッシュポーションにグロウストーンダストを追加することで醸造できる。
鈍化の残留ポーション IV
  • 通常の鈍化の残留ポーションにグロウストーンダストを追加することで醸造できる。
鈍化の矢 IV
  • 鈍化のポーションⅣで満たされた大釜に矢を使用することでクラフトできる。

変更要素

ブロック

ビーコン
  • 異なる色の色付きガラスを一緒にビーコンの光線にかざすと混色できるようになった。
コンジット
ディスペンサー
  • クラフトに完全に修理されたは必要でなくなった。
植木鉢
  • タップ・クリックすることで植木鉢から植えられている植物を削除できるようになった。
フェンスゲートカボチャジャック・オ・ランタン
  • 下にブロックを置かなくても設置できるようになった。
鉄格子
  • Java Editionに合わせてインベントリアイコンを変更。
ストラクチャーブロック
  • 保存モードに検出ボタンを追加。
苗木
  • 同じY座標にあるの周囲2ブロック以内で育ったオークとシラカバの苗木が5%の確率でミツバチの巣を生成するようになった。
  • シルクタッチのシャベルで採掘すると雪自体がドロップするようになった。

アイテム

アイテム
  • ドロップされたアイテムが3Dモデルで回転するようになった。

Mob

友好的Mob
  • 想定されているブロックにスポーンするようになった。(MCPE-47596)
アイアンゴーレム
  • スポーン確率を改善。
フグ
  • プレイヤーが近づくとやや膨らみ、プレイヤーが最接近すると完全に膨らむようになった。
オオカミ
NPC
  • ダイアログと変更可能なスキンを追加。

ワールド生成

樹木

全般

パーティクル
キャラクタークリエイター
  • 作成画面のプレイヤーがアニメーションするようになった。
  • 新しいマントを追加。
マップ製作、Add-on
  • ほとんどの攻撃目標がデータ駆動型になった。
  • 新しい動作フィールドの新しいドキュメントを追加。
  • ほとんどのスライムと水泳の目標がデータ駆動型になった。
    • 新しい動作フィールドの新しいドキュメントを追加。
  • 樹木の生成がデータ駆動型になった。
  • ウィザーの頭蓋骨攻撃がデータ駆動型になった。

修正

クラッシュ
  • ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正。
  • 特定のリソースパック画面で「もっと読む」をクリックすると発生したクラッシュを修正。
  • 透明のシュルカーボックスを開いたり壊したりした際にクラッシュする可能性があった問題を修正。(MCPE-55894)
  • 骨粉を草ブロックに使用する際に起こるクラッシュを修正。(MCPE-53033)
  • ミツバチの巣への延焼によるクラッシュを修正。
アクセシビリティ
  • Xbox Oneでテキストが2回読み上げられる可能性があるバグを修正。
ゲームプレイ
  • 製図台でロックされた地図で欠落していたテキストを追加。(MCPE-58527)
  • プレイヤーが泳いでから陸上で走るのに滑らかに移動するようになった。
  • 走っている際に釣竿を投げてもプレイヤーが遅くならなくなった。(MCPE-56199)
  • 実績「警鐘を鳴らせ」がプレイヤーではなく敵対Mobによってのみ起動するようになった。
  • 飛行中にエリトラの装備を解除したプレイヤーの当たり判定が正しくリセットされるようになった。
  • スイートベリーの低木から正しい量のベリーを安定して収集できるようになった。(MCPE-47160)
  • Shift・スニークを使用すると水泳中のプレイヤーが正しく下に移動できるようになった。
  • リスポーン地点が修正され、プレイヤーが起きて頭がブロックに埋まらないようになった。
  • 別のディメンションから起動中の襲撃に戻る際に襲撃バーが正しく表示されるようになった。
  • ワールドを再読込するとレッドストーン動力が樽を通過できなくなるバグを修正。(MCPE-46742)
  • 砂などの落下ブロックが格納されたピストンに落下しても壊れなくなった。(MCPE-20109)
  • TNTが爆発してもアイテムとしてドロップされなくなった。
  • トラップドアの当たり判定の形を修正。(MCPE-13451)
  • 一人称視点のプレイヤーのエリトラの滑空中の回転を修正。(MCPE-53092)
  • 水中の爆発がダメージを与えるようになった。
  • エリトラを高速で飛行しても音が安定するようになった。(MCPE-19945, MCPE-52931)
  • サボテンブロックの上にいるMobがダメージを受けアイテムが破壊されるようになった。(MCPE-14303)
Mob
  • アイアンゴーレムの出現率が増加し、出現ルールが変更された。(MCPE-47157)
  • 飼いならされた馬のジャンプアニメーションを修正。
  • ブレイズの経路探索と移動を修正。(MCPE-45469)
  • 難易度がピースフルに設定されているときにガストが存在できるバグを修正。(MCPE-53383)
  • 襲撃隊の大将が敵対しない原因となっていた問題を修正。(MCPE-44987)
  • 氷ブロックの上を流れる水の中に魚がスポーンする問題を修正。
  • 小さなモブが階段ブロックの隙間に閉じ込められなくなった。
  • 村人が家宅捜索時に家の中を走り回らなくなった。
  • トロッコに入るときにMobが揺れ始めなくなった
  • ガーディアンとエルダーガーディアンが水面に行こうとして空中に浮かなくなった。(MCPE-33641)
  • イカの出現率と上限を調整。
  • ドラウンドが装備していないトライデントをドロップしなくなった。(MCPE-32731)
  • プレイヤーと猫がベッドで寝ることができないバグを修正。
  • スノウゴーレムがフェンスブロックの後ろからMobを雪玉で撃てるようになった。(MCPE-24840)
  • 村人ゾンビが鉄の扉を壊すことができるバグを修正。(MCPE-43725)
  • 座っているMobがスライドして繁殖しなくなった。(MCPE-62160)
アイテム
  • 放たれたクロスボウがインベントリに誤ったアイコンを表示しなくなった。(MCPE-53545)
グラフィック
  • オフハンドの盾のアニメーションと弓のアニメーションが同時に再生されなくなった。(MCPE-41262)
  • Xbox Oneコンソールで正方形のマップが正しく描画されないバグを修正。
  • 子キツネが持っているアイテムが正しく描画るようになった。(MCPE-52885)
  • 地図上の色付きガラスが正しい色になった。(MCPE-25702)
  • エンチャントされたエリトラを装備時にエンチャントの輝きが表示されるようになった。(MCPE-23020)
ユーザーインターフェース
  • 読込画面のヒントが正しく表示されない場合があるバグを修正。
  • エンティティとブロックがストラクチャーブロックのプレビューで安定して表示されるようになった。
  • ボートから出るツールチップがプラットフォーム間で一致するようになった。
  • コントローラーのツールチップ「成長」が草ブロックまたは水中のブロックに骨粉を当てると表示されるようになった。
コマンド
  • /scoreboardコマンドの説明の文法が更新され、他のコマンドと一致するようになった。
  • 即時エフェクトを/effectコマンドで使用する場合秒ではなくティックを使用するようになった。(MCPE-43393)
Add-on
  • プレーヤーの乗り物がすべての乗者を更新するように修正され、すべての乗者が安定して滑らかに回転するようになった。
  • delayed_attack動作によりMobが攻撃対象を失ってもフリーズしなくなった。
  • /gamerule showtagsを使用するとUIでアイテムタグを切り替えられるようになった。
  • on_unleashイベントがフェンスからリードを外す際に正しく起動されるようになった。
  • 「新しい世界を作成」ボタンのテキストでグローバルカラーコンポーネントが使用されるようになった。
キャラクタークリエイター
  • 特定の髪型で翼のコスチュームが消える問題を修正。
  • デフォルトのプレーヤーモデルが修正され、キャラクタークリエイターで異なる高さとサイズを選択したときに見られるテクスチャの問題を修正。
  • さまざまなユーザーインターフェイスの修正。
  • 実績画面をキャラクタークリエーターの画面で見られるようになった。

beta 1.16.0.51

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Beta 1.16.0.51は2020年3月16日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の6番目のベータバージョンであり、[8]Nether Updateの機能がいくつか追加され、バグが修正された。

追加要素

ブロック

Ancient Debris
  • ネザー全体のどの高度でも見られるが、低い高度のほうが頻繁に生成される。
  • かまどや溶鉱炉で精錬することにより、Netherite Scrapに精製できる。
  • 黒曜石と同じで爆発耐性があるがピストンで動かすことができる。.
  • 溶岩の上に浮かぶ。
  • 溶岩で燃やすことはできない。 .
  • 採掘するにはダイヤモンドツルハシ以上が必要である。
  • 常に全面が溶岩やブロックに覆われて生成される。
Basalt
  • Basaltの柱が生成される。
  • Soul Sand Valleyで発生する。
  • 原木と同様に、方向を指定して配置できる。
Block of Netherite
Crimson Fungus・Warped Fungus
Crimson Nylium・Warped Nylium
Crimson Planks・Warped Planks
Crimson Root・Warped Roots
Crimson Stem・Warped Stem
  • Huge Fungusの幹を構成するブロック
  • テクスチャはアニメーションしている。
  • 上部のテクスチャは通常の原木ブロックに似ている。
  • 原木のように特定の方向を向かせて設置できる。
  • 燃えない。
  • それぞれの樹皮を剥いだ亜種もある。
Nether Sprouts
  • Warped Forestに生成される葉。
  • Warped Nyliumブロックに直接骨粉を使用することで生成されることがあるため再生可能である。
Polished Basalt
  • 装飾ブロック。
  • Basaltブロック4個でクラフトできる。
Shroomlight
Soul Fire
  • 青い
  • Soul Soilの上に灯された炎はディメンションに関係なくSoul Fireに変わる。
  • ネザーSoul Sand Valleyバイオームに自然生成される。
  • 通常の炎は1秒に1♥の割合でダメージを与えるのに対し、一秒に2♥の割合でダメージを与える。
  • 雨でも消えない。
Soul Fire Lantern
  • 10の明るさレベルを放出する。
  • 通常のランタンのようにクラフトでき、通常の松明の代わりにSoul Fire Torchを使用する。
  • テクスチャはアニメーションする。
Soul Fire Torch
  • 10の明るさレベルを放出する。
  • 通常の松明のようにクラフトでき、Soul Soilを棒の下に設置する。
Soul Soil
Target
Weeping Vines

アイテム

Netherite Armor
  • Netherite Ingotとそれぞれのダイヤモンドアイテムでアップグレードできる。
  • ドロップアイテムとしては溶岩では燃えない。
  • 溶岩に浮く。
  • ダイヤモンドの防具よりも丈夫である。
  • ダイヤモンドよりも耐久性とエンチャントの能力が高い。しかし金よりはエンチャントの能力は低い。
  • ノックバック耐性のタグがある。
Netherite AxeHoePickaxeShovelSword
  • Netherite Ingotとそれぞれのダイヤモンドアイテムでアップグレードできる。
  • 溶岩に燃えない。
  • 溶岩に浮く。
  • ダイヤモンドより速く採掘できるが金よりは遅い。
Netherite Ingot
Netherite Scrap
スポーンエッグ

Mob

Hoglin
ピグリン

ワールド生成

バイオーム
生成される構造物

ゲームプレイ

エンチャント
  • 消滅の呪いを実装
    • プレイヤーが死亡した際に持っていたこのエンチャントを持っているアイテムはすべて消滅する。
    • 持ち物の保持のゲームルールではこれを防げない。
    • 砥石で除去できない。
  • 束縛の呪いを完全実装
    • このエンチャントが付いているアイテムは、サバイバルモードではプレイヤーが取り外せず、プレイヤーが死亡した時のみ外せる。
    • 砥石では取り外せない。

変更要素

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ブロック

サンゴウチワサンゴ
  • シルクタッチにエンチャントされた斧とシャベルでドロップするようになった。
マグマブロック
  • 上に被っている雪を溶かすようになった。
キノコ
  • 茶色と赤色のキノコの名前が「きのこ」だったが、それぞれ「Brown Mushroom」「Red Mushroom」に改名された。
キノコブロック
  • 茶色と赤色と軸のキノコブロックの名前が「きのこ」だったが、それぞれ「Brown Mushroom Block」「Red Mushroom Block」「Mushroom Stem」に改名された。
    • 傘のキノコブロックはまだ「きのこ」と名付けられている。
シュルカーボックス
  • 大釜で脱色できるようになった。
  • 塀を縦に積んだときの隙間がなくなった。

Mob

Mob
  • プレイヤーが投げた残留ポーションで死んだMobが経験値とレアドロップを落とすようになった。
  • Mobがアイテムを拾い防具を装備するようになった。
エンダーマン
  • ネザーラックを拾わなくなったが、新しく追加されたブロックの一部を拾うようになった。
イカ
  • スポーン頻度が増加。海での上限が4になり川での上限が2になった。
ウィザー
  • 土台にSoul Soilを使用しても召喚できるようになった。

ゲームプレイ

ノックバック
  • ノックバック耐性が確率ではなく大きさになった。

Add-onとマップ作成者向け要素

  • ネザーバイオームの生成がデータ駆動型になった。

修正

クラッシュ
  • ドラゴン復活中に/killコマンドを使用してもゲームがクラッシュしなくなった。
全般
  • 釣竿の浮きの動きを修正。
  • 大量の雪によりチャンクが突然生成されなくなった。
ゲームプレイ
  • ホッパー付きトロッコがなぎ払い攻撃で破壊されてもホッパーをドロップしなくなった。(MCPE-55859)
  • スニーク状態でブロックにブロックを設置しようとしてもUIが開かなくなった。
  • ホッパー付きトロッコを操作するとホッパーの画面が開くようになり他の画面が開かなくなった。
  • 「タイルからのドロップ」がfalseの際に防具立てを壊すと中身がドロップするようになった。
  • 飛んでいるプレイヤーがエンドポータルがスポーン地点にある場合にオーバーワールドに戻れるようになった。
  • ディスペンサーを自動クラフトした際にエンチャントされた弓が消費されなくなった。
  • カメの甲羅を装備していてもブロックの下で泳ぐとプレイヤーが水中で呼吸ができなくなった。(MCPE-35769)
  • 爆発時にTNTがアイテムとしてドロップしなくなった。(MCPE-38101)
  • /locateが最寄りの構造体を正しく表示するようになった。(MCPE-45526)
  • リログ時に部分的にブロックを介してテレポートしなくなった。(MCPE-46858)
  • 道具が壊れると音が鳴るようになった。(MCPE-32355)
  • ワールド設定にアクセスしてもクリエイティブ飛行の状態が残るようになった。
  • 気泡柱で泳いでもプレイヤーが空中を「泳げ」なくなった。(MCPE-48958)
  • ボートが動くようになりブロックの一部に乗っても動けるようになった。(MCPE-34580)
  • ボートが下半分のハーフブロックの上を滑り続けなくなった。
  • 焚き火の着火に使用したファイヤーチャージが消費されるようになった。(MCPE-46217)
  • リスポーン時に非固体ブロックによって固体ブロックに位置が誤ることによる透視ができなくなった。(MCPE-53460)
  • コンブが低すぎる高さで成長が止まることが無くなった。(MCPE-57330)
  • エンチャントテーブルにエンチャントが付属していないオプションが表示されなくなった。
グラフィック
  • ハーフブロックの火が見えるようになった。(MCPE-44395)
Mob
  • Mobがアイテムを拾って防具をつけるようになった。(MCPE-14211)
  • 飼いならされた馬が繁殖に使えない食べ物について行かなくなった。
  • 一部のMobが最も近い攻撃可能なターゲットを見つけるのに大きな遅延があった(ヒツジを攻撃するオオカミ)。
  • イカのスポーンがより頻繁に行われるようになった。海での上限が4、川での上限が2になった。(MCPE-39758)
  • アイアンゴーレムが攻撃を選択する前にターゲットに到達できることを確認するようになった。(MCPE-42402)
  • ウマのジャンプのアニメーションが壊れていた問題を修正。
  • ホッキョクグマが二足歩行でプレイヤーを追わなくなった。
  • ヒツジが一部しか接していない草ブロックを食べなくなった。
  • エンダーマンがプレイヤーを見ても攻撃しない問題を修正。
  • トロッコに乗った際にMobが揺れなくなった。
  • 水中の中で魚がスポーンしなくなった。
  • デスポーンルールがJava Editionのものに一致するよう変更(MCPE-21856)
    • この変更によりMobがプレイヤーの周りでより安定してスポーンするようになり、プレイヤーが洞窟を探索している際に地下にいるMobがスポーンする頻度が改善され、特定のMobがスポーンするエリアを選ぶようになった(ウィザースケルトンはネザー要塞、など)。
    • ついてきているMob、名前を付けられたMob、飼いならされたMob、繁殖されたMobなど、Mobが持続するように設定されているMobは自然にデスポーンしなくなった。
    • ほとんどの自然スポーンするMobは最も近いプレイヤーから54ブロック以上離れると自動的にデスポーンする。
    • 魚は最大40ブロック以上の距離で自動的にデスポーンする。
    • Mobが最も近いプレイヤーから32~54ブロックの間にいる場合、30秒間ダメージを受けないだけでなく、800分の1の確率でデスポーンする。
ブロック
  • トラップドアの当たり判定が視覚的な形と一致するようになった。(MCPE-13451)
  • 絵画を額縁の上に設置できなくなった。
  • 溶岩の隣にあるサボテンブロックが壊れるようになった。
  • 雪が積もった花が正しく壊れるようになり正しいアイテムをドロップするようになった。(MCPE-30147)
  • 氷ブロックやガラスに落ちた落下ブロックが壊れなくなった。
  • ピストンアームの上に上向きで設置されたブロックの一部で壊されるようになった。
  • 菌糸が光の不足により間違って土になってしまわなくなった。
操作
  • コントローラー使用時のインベントリ画面の質を変更。マウスやキーボード使用時の操作がより使いやすく、近いものになった。(MCPE-34912)
  • スニークを長押しして泳ぐと水中で下に向かって潜れるようになった。
  • 操作のプロファイルが水中でベッドから降りる際に適切に水の操作に切り替わるようになった。(MCPE-49632)
サウンド
  • 高速でエリトラで跳んでもサウンドが途切れなくなった。(MCPE-19945)
ユーザーインターフェース
  • プレイヤーが本と羽ペンで確認できる範囲を超えて入力できなくなった。
  • インベントリのホバーテキストの位置を入力コードを尊重するように調整(操作モードでは現在選択されているエレメントの端にホバーテキストを表示する必要がある)。
  • カボチャにハサミを使用した際に彫るツールチップが表示されるようになった。
  • ボートから離れるツールチップがプラットフォーム間で一貫して表示されるようになった。
  • 互換性のあるブロックに骨粉を向けると成長ツールチップが表示されるようになった。
  • 本と羽ペンをタッチ操作で使用してい際に誤ってキーボードを開いてしまわなくなった。

beta 1.16.0.53

Beta 1.16.0.53は、2020年3月26日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の7番目のbetaバージョンである[9]。多くのバグの修正が行われた。

追加要素

全般

ワールド
  • ワールドをロードする際、「オンラインプレイはレーティング評価が行われていない」旨の法的免責事項画面の追加。
    • 「次回からは表示しない」のチェック項目が設けられている。

修正

クラッシュ
  • ゲームプレイ中に発生する可能性のあるいくつかのクラッシュの修正。
  • ホストが「セーブをしてゲームを終了する」を選択した際に、分割画面でクラッシュすることがあった問題の修正。
  • キャラクタークリエーターで作成した一部スキンを使用した際の安定性の問題を修正。
パフォーマンス
全般
  • 専用サーバーのドキュメントの修正。(MC-1084, MC-2341, MC-3141, MC-3051, MC-1085)
  • インポートしたワールドテンプレート(.mctemplate)がGear VRに表示されない問題の修正。
  • Realmsでチャンクが正しくロードされない事象に関係していた問題の修正。 (REALMS-2037)
  • 「Alex」モデルのスキンテクスチャの問題の修正。
ゲームプレイ
  • 村人のゴールが機能しない問題を修正した。
  • Javaとは異なる語彙で他の言語への翻訳を追加する。
  • 新規作成した地図の拡大率がおかしい問題の修正。(MCPE-63416)
  • 変換された「Editions」ワールドからのマップが誤った縮尺であった問題を修正し(MCPE-58796)
  • ヒツジの毛を刈り取った際に、テクスチャが「ヒツジの毛を刈り取ったモデル」に更新されない問題の修正。(MCPE-63188)
  • 一部のエンチャントが正しく機能しない問題の修正。(MCPE-63124)
  • レコードの名称が正しい言語の名称ではない問題の修正。
グラフィック
  • ガラスなどの他の透明なオブジェクトを通過する標識テキストのレンダリングの問題を修正した。(MCPE-55327)
  • マップが読み込まれる時に、アイテムフレームのマップが紫と黒の画像で点滅するのを修正した。
  • アニメーションスケールで、キーフレーム間の線形補間が使用されるようになった。
Add-onとscript
  • レンダーコントローラーを使用して別のジオメトリに切り替えると、ゲーム内のジオメトリがすぐに変更されるようになった。
  • 引数として空のタグを持つセレクターの修正@e[tag=] and @e[tag=!].

beta 1.16.0.55

Beta 1.16.0.55は2020年4月2日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の8番目のベータバージョンである。[10]バグ修正が行われた。

修正

クラッシュ
  • ゲームプレイ中に発生した様々なクラッシュを修正。
  • iOSで新しいワールドを作成した際のクラッシュを修正。
  • パーティクルがあるワールドを終了する際のクラッシュを修正。
  • プレイヤーの入水に関する様々なクラッシュの問題を修正。
  • Mobの状態が変更された際のクラッシュを修正。
全般
  • 光の伝播が正常に動作するようになり、敵対Mobのスポーンを修正。(MCPE-49616)
  • 250MB以上のワールドでチャンクが適切に読み込まれるようになった。(MCPE-58514)
  • ブロック変更後に光が持続するバグを修正。
  • 作成されたティックと同じティックでティックエリアを削除できなくなった。(MCPE-36769)
  • 照明がチャンク・サブチャンクの境界線を正しく伝搬するようになった。(MCPE-58182)
  • サーバー上で明るさのエラーが表示される問題を修正。
  • /replaceitemにdestroy(古い動作)またはkeep(アイテムがスロットを占有しているとエラーを返す)のオプションを持つ過負荷を追加。
  • 滑らかなカメラ設定(フルキーボードゲームプレイから)のじりじり感が無くなり再び滑らかになった。(MCPE-54969)
  • ネザーやエンドでプレイヤーが死んでも画面が動かなくなった。
ゲームプレイ
  • 気泡柱から水を入手できるようになった。(MCPE-37571)
  • プレイヤーの肩に乗っているオウムに投げた釣竿が繋がらなくなった。(MCPE-60361)
  • 骨粉を持っていても完全に成長したスイートベリーの低木を収穫できるようになった。(MCPE-54206)
  • ニンジン付きの棒、盾、シャベルの耐久値がBedrock Editionで安定して無くなるようになった。
  • TNTブロックを着火したファイヤーチャージが消費されるようになった。(MCPE-42938)
  • 探検家の地図でプレイヤーのアイコンが白い四角として表示されなくなった。
ブロック
  • ドアの下半分が壊れてもドアに設置された壁看板が浮いたままにならなくなった。(MCPE-43748)
Mob
  • クリーパーがターゲットを見失っても攻撃する意思を失わなくなった。(MCPE-32815)
  • ガストの当たり判定が描画と一致するようになった。(MCPE-44326)
  • 「MeleeAttackGoal」によりエンティティが下のターゲットエンティティを攻撃できるように修正。
  • アイアンゴーレムの足が遠くに振れなくなった。
グラフィック・レンダリング
  • 経験値オーブがデータ駆動型になった。
  • 火の玉がデータ駆動型になった。
  • NPCの形状とアニメーションがデータ駆動型になった。
  • かまどから取り除かれたアイテムが緑に点滅しなくなった。
  • 近すぎるガラスと水が正しく描画されないバグを修正。
  • コンパスに追加した際のカスタムテクスチャのきらめきの問題を修正。
スクリプトとコンポーネント
  • 使用されていなかったtypeプロパティをminecraft:shooterから削除。
  • minecraft:spawn_entityに内部的なエンティティオブジェクト・配列を追加。
  • minecraft:behavior.circle_around_anchor動作を更新。
  • attack_chanceminecraft:behavior.defend_village_targetゴールに追加。
  • スクリプト内で有効なエンティティのクエリが削除されたり破棄されたりした問題を修正。
  • minecraft:spawn_entityspawn_itemフィールドの無効なアイテムがエラーを表示するようになった。
  • StompEggGoalが指定された領域内のすべてのブロックを検索するようになった為、search_countを使用しなくなった。
  • navigation.walkが飛行中のエンティティで使用された場合を処理するように修正し、飛行中のエンティティが地面に触れている間のラグを修正。
  • minecraft:density_limitコンポーネントがSpawn Rulesドキュメントセクションで文書化されるようになった。(MCPE-61126)
  • minecraft:interactに無効なアイテム名をtransform_to_itemフィールドで指定するとコンテンツエラーが表示されるようになった。

beta 1.16.0.57

Beta 1.16.0.57は2020年4月15日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の9番目のベータバージョンであり、[11]Nether Updateでの多くの機能が追加され、バグが修正された。

追加要素

ブロック

Blackstone

  • Basalt DeltaとBastion Remnantに自然生成される。
  • 全てのネザーのバイオームの溶岩の高度より下に生成される。
  • 石の道具とかまどのクラフトに使用される。

Blackstone Slab, Blackstone Stairs, Blackstone Wall

  • Blackstoneからクラフトできる装飾ブロック。

Polished Blackstone

  • Blackstone4個でクラフトできる。
  • 感圧板、ボタン、ハーフブロック、階段、塀にクラフトできる。

Polished Blackstone Bricks

  • Polished Blackston4個でクラフトできる。
  • ハーフブロック、階段、塀にクラフトできる。

Polished Blackstone Brick Slab, Polished Blackstone Brick Stairs, Polished Blackstone Brick Wall

  • Polished Blackstone Bricksからクラフトできる装飾ブロック。

Polished Blackstone ButtonPolished Blackstone Pressure Plate

  • Polished Blackstoneからクラフトできるレッドストーン装置。
  • 石のものと同様に機能する。

Polished Blackstone Slab, Polished Blackstone Stairs, Polished Blackstone Wall

  • Polished Blackstoneからクラフトできる装飾ブロック。

Gilded Blackstone

  • 金塊をドロップするBlackstoneの亜種。

Quartz Bricks

  • クォーツブロックの亜種。
  • クォーツブロック4個からクラフトできる。

Chiseled Nether Bricks

  • ネザーレンガのハーフブロック2つからクラフトできる。

Cracked Nether Bricks

  • ネザーレンガをかまどで製錬すると入手できる。

Nether Gold Ore

  • 金塊を何個かドロップする。

Lodestone

  • Netherite Ingot1本と模様入り石レンガ8個でクラフトできる。
  • コンパスを使用するとコンパスがLodestone Compassになり、接続されたLodestoneの方を指すようになる。
  • 全てのディメンションで機能する。
  • 現在は試験的なゲームプレイでのみ利用可能。

Respawn Anchor

  • Crying Obsidian6個とグロウストーン3つでクラフトできる。
  • 採掘にはダイヤモンドツルハシ以上が必要である。
  • ネザーでの復活に使用される。
  • グロウストーンでチャージでき4段階までチャージできる。チャージしたプレイヤーが死ぬといつでも近くに復活してチャージ段階が1下がる。
  • ディスペンサーでチャージできる。
  • チャージされていないと何も機能しない。
  • ネザーでベッドが爆発するように、オーバーワールドやエンドで使用しようとすると爆発する。

Chain

  • 現在はクラフトできない。
  • Bastion Remnantsに生成される。
  • ランタンの上の鎖のような見た目をしており、装飾に最適である。

Soul Campfire

  • 通常の焚き火と同じ挙動をする。

Hyphae

  • ネザーで使用されるの亜種。
  • 樹皮を剥いだものもある。

Twisting Vines

Crying Obsidian

アイテム

スポーンエッグ

  • StriderとZoglinのスポーンエッグを追加。

Warped Fungus on a Stick

  • 釣竿とWarped Fungusでクラフトできる。
  • ニンジン付きの棒でのブタの操作と同様にStriderの操作に使用できる。

Piglin 旗の模様

Pigstep レコード

  • Lena Raineが作曲したPigstepを再生する。
  • Bastion Remnantのチェストに生成される。
エンチャント

Soul Speed

Mob
Strider
  • ネザーの溶岩湖にスポーンする新しい友好Mob。
  • ブタのように、鞍を付けてWarped Fungus on a Stickで操縦できる。
  • でダメージを受ける
  • Warped Fungiで繁殖できる
  • ゾンビピッグマンや子Striderが乗ってスポーンすることがある。
    • ゾンビピッグマンが乗ってスポーンした場合は鞍を既につけている。
Zoglin
  • Hoglinがオーバーワールドに持ち込まれると作成される。
  • Hoglinとは違い、繁殖したり餌をやったりできず、Warped fungusを避けない。
  • 見かけたMobはほとんど攻撃するが、クリーパーと他の仲間は除く。

ワールド生成

Basalt deltas

Bastion Remnant
Ruined Portal
  • オーバーワールドとネザーに生成される建造物。
  • チェストがある事がある。
  • 地下に生成される。

ゲームプレイ

Emotes
  • You can toggle the emote menu with B, or 方向パッド 左 on Xbox one controllers, or Emote button.png by default
  • "Wave"が追加された。

全般

Ambience
音楽
  • Lena Raineが作曲したRubedo, Chrysopoeia, So Belowを追加。
  • アップデート・アクアティックの水中の音楽を追加。
スプラッシュ
  • 追加されたスプラッシュテキスト:
    • "Honey, I grew the bees"
    • "Find your claw!"
    • "Everybody do the Leif!"
    • "<3 Max & 99 & Ducky"
    • "Bushy eyebrows"
    • "Edit is a name"
    • "From free range developers"

コマンド

/kick
  • ワールドからプレイヤーをキックするのに使用される。

変更要素

ブロック

ビーコン
  • Netherite Ingotを入れられるようになった。
鍛冶台
  • 機能が追加され、ダイヤモンドツールのアップグレードに使用されるようになった。
ジグソーブロック
  • テクスチャ変更。
  • 機能が追加され、/giveコマンドで入手できるようになった。
Basalt
  • 溶岩がSoul Soilの上を流れる間に青氷に触れると作られるようになった。
ハチミツブロック, ハニカムブロック, ネザーラック, ネザーレンガ, ネザークォーツ鉱石, 骨ブロック, ソウルサンド
  • 新しいサウンドを追加。
Soul Fire Torch
  • 「Soul Fire Torch」を「Soul Torch」に改名。
  • ソウルサンドでもクラフトできるようになった。
Soul Fire Lantern
  • 「Soul Fire Lantern」を「Soul Lantern」に改名。
Block of Netherite
  • ビーコンの土台に使用できるようになった。
Target
  • 試験的なゲームプレイでなくても利用できるようになった。

アイテム

クワ
Fungi, Nether Sprouts, Roots, ネザーウォート, ネザーウォートブロック, Warped Wart Block, Twisting Vines, Weeping Vines
  • 堆肥化できるようになった。

Mob

全般
  • パニック状態のが全てのダメージタイプに適用されるようになった。
クリーパー
  • 水上でボートに乗るとダメージを与えるようになった。
マグマキューブ
  • Basalt Deltaで頻繁にスポーンするようになった。
ピグリン
  • Java Editionに合わせて物々交換を更新。
  • Piglinがプレイヤーにアイテムを与える前に金インゴットを「検査」するようになった。
  • 体力が24♥ × 12から16♥ × 8に減少
  • 新しい独自のサウンドを追加。
Hoglin
  • モデルをJava Editionに合わせて変更。
  • 新しいサウンドを追加。
  • 殺すと革を落とすようになった。

ワールド生成

Soul Sand Valley
ミツバチの巣
  • 3%の確率で花の森に生成されるようになった。
  • 5%の確率で平原とヒマワリ平原に生成されるようになった。
  • 0.035%の確率で森林、森のある山、シラカバの森、巨大なシラカバの森、シラカバの森の丘陵、巨大なシラカバの丘陵バイオームに生成されるようになった。

コマンド

/spawnpoint
  • ネザーで使用できるようになった。

ゲームプレイ

取引
  • 村人の取引値をJava Editionと厳密に一致するように変更。(MCPE-47141).

全般

「新しいサーバー」画面
  • サードパーティーサーバーの詳細情報を提供するため、新しいサーバータブのプレイ画面レイアウトを作成。
  • サードパーティーサーバーについての新しい情報セクションを追加:説明、スクリーンショット、利用可能なゲーム、最新情報・更新。
  • アクセシビリティの目的でサードパーティーサーバーのメッセージから色を削除。
  • サーバーを追加するとどうなるかを説明するメッセージを追加。
サーバー管理
  • 一時停止して「プレイヤーの権限」画面に移動することで、プレイヤーをワールドからキックまたは禁止することができるようになった。
    • オペレーター権限を持っていれば誰でもプレーヤーをキックすることができる。
    • キックされたプレイヤーは、世界が開いている間はLANゲームに再参加できない。
  • Realmsの所有者は、「プレーヤーの権限」画面から、Realmsのプレーヤーの権限を変更できるようになった。
  • マルチプレイヤーの世界では、レイテンシー値がユーザー数とは別に提供されるようになった。

修正

クラッシュ
  • ネザーでのベッドの爆発に関するクラッシュを修正。
  • フォントシートがないチャットに文字を入力した際のクラッシュを修正。
  • Soul Fireで/fillコマンドを使用してもゲームがクラッシュしなくなった。(MCPE-65672)
全般
  • 光の伝播が正常に動作するようになり、敵対Mobのスポーンを修正。(MCPE-49616)
  • インベントリの検索フィールドに入力してもラグが発生しなくなった。(MCPE-64584)
  • 滑らかなカメラ設定(フルキーボードゲームプレイから)でのジッターが無くなり、再び滑らかになった。(MCPE-54969)
  • マーケットプレイスが常に正しく読み込まれない問題を修正。
  • iOSで通知が表示されない問題を修正。
  • 見捨てられた村のシードの街の中心部にある干し草のブロックが正しく生成されるようになった。
  • ワールドをBedrock Editionに変換する際にスクリーンリーダーが生成されたワールドのメッセージを一度だけ読み取るようになった。
  • エンダードラゴンの火の玉の残留パーティクルが見えるようになった。
  • アクティベーターレールがプレイヤーなどのMobを正しい位置で降ろすようになった。(MCPE-30744)
  • ウィザーのスポーン時の爆発で黒曜石が壊れなくなった。(MCPE-59502)
  • 難読化されたテキストのカラーコードがワールドに設置された看板で動作するようになった。(MCPE-33780)
  • Mobが動かなくなるのを防ぐため、竹はMobが通れないよう変更された。(MCPE-46805)
  • Targetブロックのレッドストーン信号の持続時間が発射物の種類に基づくようになった - トライデントと矢の場合は長く、その他の場合は短くなった。(MCPE-65413)
  • ワールドが再読込された際に防具立てがずれたりブロックを通って落ちなくなった。(MCPE-29170)
ゲームプレイ
  • 松の巨木の下に再びポトゾルが生成されるようになった。(MCPE-65046)
  • ワールドの再読込時にプレイヤーの経験値が失われる問題を修正。
  • 平行な線路上で他のトロッコと衝突しなくなった。(MCPE-59302)
  • 雪の上に落ちても固体ブロックが壊れないようになった。(MCPE-63214)
  • ベッドから降りる際に村人やプレイヤーがブロック内でリスポーンすることがあるバグを修正(MCPE-46064)
  • 金床UI画面で経験値のコストが読み込まれるようになった。(MCPE-51908)
  • 試験的なゲームプレイを有効にしなくてもタケノコの上に竹を置けるようになった。(MCPE-50088)
Mob
  • アイアンゴーレムの足が遠くまで振れなくなった。
  • 乗ったMobの近接攻撃範囲を縮小。(MCPE-48539)
  • 下半分のハーフブロックでMobが燃えないことがあるバグを修正(MCPE-32822)
  • カメが正しく産卵するようになった。(MCPE-59043)
  • ガーディアンが気泡柱にスポーンするようになった。(MCPE-37671)
  • X軸とZ軸に沿って移動するヴェックスの移動が遅すぎるバグを修正(MCPE-41879)。
ブロック
  • 滑らかなクォーツのテクスチャが正しくなった(MCPE-42276)
  • 巨大キノコにシルクタッチを使用すると正しいブロックがドロップするようになった。(MCPE-34114)
スクリプトとアドオン
  • AvoidMobTypeDefinitionが実装されハードコードされたプロパティをデータ駆動型に変換。
  • minecraft:interactに無効なアイテム名をtransform_to_itemフィールドで指定した場合コンテンツエラーが表示されるようになった。
  • minecraft:density_limitのドキュメントを追加。(MCPE-61126)
  • ダメージセンサーが発射物に対してフィルターをかけられるよう、フィルターに新しいsubjectを追加。
  • カスタム醸造レシピの問題を修正。

beta 1.16.0.58

Beta 1.16.0.58は2020年4月22日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の10番目のベータバージョンであり、[12]バグが修正された。

修正

クラッシュ
  • マーケットプレイスのコンテンツのアップデートを調べる際のクラッシュを修正。
  • Androidユーザーでマーケットプレイスを開いた際のクラッシュを修正。(MCPE-68973)
ゲームプレイ
  • 大釜のポーションが正しく削除されるようになった。
  • ボタンを押しっぱなしにすると釣竿が続けて使用されるようになった。(MCPE-63090)
ユーザーインターフェース
  • タッチスクリーンデバイスでアイテムをダブルタップするとそれらのアイテムが再び正しくまとまるようになった。(MCPE-66458)
  • コントローラーで「すべてクラフト」の機能を再び正しく使用できるようになった。(MCPE-65747)
  • インベントリでの検索の結果が正しく更新されるようになった。(MCPE-69039)
スクリプトとアドオン
  • minecraft:despawnでエンティティがデスポーンしてもpre_effect_scriptが実行されなくなった。

beta 1.16.0.59

Beta 1.16.0.59は2020年4月30日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の11番目のベータバージョンである。[13]追加要素の変更とバグ修正が行われた。

変更要素

Blocks

Chain
  • クラフトできるようになった。
Polished Basalt
  • Basaltを石切台に置くことで作れるようになった。
  • Polished Basaltをクラフトするとプレイヤーに正しい量のブロックが返ってくるようになった。
Nether Sprouts
  • Java Editionに合わせてテクスチャを変更。
Soul Fire
Crimson Trapdoors
  • IDをcrimson_trap_doorからcrimson_trapdoorに変更。
Warped Wart Block
  • IDをblue_nether_wart_blockからwarped_wart_blockに変更。

アイテム

旗の模様
  • Piglinの旗の模様を「Snout」に改名。
スポーンエッグ
  • ピグリンHoglinのスポーンエッグのテクスチャをJava Editionに合わせて変更。

修正

クラッシュ
  • 異なる種類のハーフブロックを重ねようとした際のクラッシュを修正。(MCPE-73435)
全般
  • 読込画面のヒントから引用符を削除。
  • ネザーで環境音が頻繁に再生され過ぎる問題を修正。(MCPE-69154)
  • 様々なブロックの改名に伴いJSONファイルを改名。(MCPE-65390).
  • 「Change Emotes」ボタンがAndroidデバイスでない問題を修正。(MCPE-69082)
  • 「Pigstep」の「p」が大文字になった。(MCPE-70466)
  • ホッパーの当たり判定の形を調整。(MCPE-47541)
  • 額縁のNether Sproutsのアイテムテクスチャが回転されても縁からはみ出さなくなった。
ゲームプレイ
  • 洞窟にスポーンしたMobが地上のMobとしてカウントされなくなった。(MCPE-41273)
  • ネザーの木材のクラフトレシピが追加され、かまどで燃料として燃えなくなった。(MCPE-65391)
  • 炎が適切にティックされ、雨でも消火されるようになった。(MCPE-69072)
  • Chainのクラフトレシピを追加。(MCPE-69089)
  • Soul Fireの炎のサウンドを追加。(MCPE-66899)
  • 金鉱石がかまどと溶鉱炉で製錬できるようになった。(MCPE-68978)
  • Ancient Debrisを製錬すると経験値を得られるようになった。(MCPE-65787)
  • Quartz Bricksはクォーツブロックでのみクラフトできるようになった。
  • Polished Basaltを石切台でクラフトできるようになった。
  • Polished Basaltをクラフトすると正しい量のブロックがプレイヤーに返されるようになった。(MCPE-66515)
  • 成長した・生成されたWarped・Crimson Stemsがブロックを置き換えなくなった。(MCPE-65661)
  • 盾をディスペンサーで発射するとプレイヤーに装備できるようになった。
  • 幸運エンチャントが再び機能するようになった。(MCPE-67169)
  • オブザーバーの下のスイカとカボチャが成長するようになった。(MCPE-48717)
  • 戦闘場所から離れて戻ってくるとエンダードラゴンがリセットされるバグを修正。(MCPE-51501)
  • 村にスポーンするネコが多すぎる問題を修正。(MCPE-60331)
Mob
  • フルブロックを下に移動するHoglinが回転しなくなった。
  • MeleeAttackGoalでボートやトロッコに座っているとMobが攻撃してこないバグを修正。
  • Piglin、Hoglin、ゾンビピッグマンのスポーン確率を調整。
  • Piglinが投げられた金の防具を正しく装備するようになった。
  • 賞賛しているPiglinが一発で金塊を落とすようになった。
  • HoglinとStriderの子に繋がっているリードが正しい位置になった。
  • ゾンビピッグマンが火炎ダメージを受けなくなった。(MCPE-65381)
  • 「fireimmune」属性を複数のMobに対応するよう変更。
  • ウィザースケルトンが防具を正しく描画するようになった。
  • 溶岩に入っているエンティティに立っているMobが燃えるバグを修正。
  • ミツバチが階段の下で動かなくならなくなった。(MCPE-61625)
  • 小さすぎた子Striderの当たり判定を調整。
  • 子Hoglinの頭が「かわいい」特大サイズになった。(MCPE-65454)
  • MobがNetheriteの防具を正しく装備するようになった。
  • Piglinがピースフルの難易度でも存在できるようになった。(MCPE-65405)
  • ボートやトロッコに乗っているPiglinの挙動を修正。(MCPE-68258)
  • エンダーマンがSoul Sand Valleyバイオームにスポーンするようになった。
  • PiglinとHoglinがZoglinから逃げるようになった。(MCPE-69784)
  • HoglinがZoglinに変わるサウンドが正しく再生されるようになった。
ワールド生成
  • ネザーのRuined PortalがBlackstoneを使うようになった。
  • ファイヤーチャージをRuined Portalのチェストで見つけられるようになった。
  • Ruined Portalのルートテーブルを調整 - Javaに合わせてロール数を変更。
  • Ruined Portalのスポーン頻度を減少。
  • Bastionのルートテーブルを更新。(MCPE-69005, MCPE-68986)
  • マグマキューブのスポナーがBastionの中に生成されるようになった。(MCPE-69424)
  • 生成された構造物の塀が正しい接続になるようになった。(MCPE-66369)
グラフィック
  • PiglinとHoglinのスポーンエッグをJavaに合わせて調整。
  • Piglinに検査されている金の防具が手の中で正しく描画されるようになった。(MCPE-72477, MCPE-70868)
  • 歩いているPiglinの腕が正しく揺れるようになった。
  • Soul Sandで燃える炎が青く燃えるようになった。(MCPE-65429)
ユーザーインターフェース
  • 入力時にiOSキーボードがテキスト入力ボックスを覆ってしまう問題を修正。(MCPE-53030)

beta 1.16.0.61

Beta 1.16.0.61は、2020年5月14日[14]にリリースされたBedrock Edition 1.16.0のバグを修正のための13番目のベータ版である。

修正

クラッシュ
  • ゲームプレイ中に発生する可能性のあるいくつかのクラッシュを修正。
  • Samsung Galaxy S Duos 2の起動時に発生するクラッシュを修正。
  • エンドで発生する可能性のあるクラッシュを修正。
  • 飼いならされた動物が近くにいるポータルを通過するなど、ディメンションを変更する際に発生していたいくつかのクラッシュを修正 (MCPE-346330)
  • ドラゴンのリスポーン中にコマンド/killを使用してもゲームがクラッシュしないように修正。
  • Soul Fireをコマンド/fillで埋め尽くしてももゲームがクラッシュしなくなった。 (MCPE-65672)
一般
  • クラシックスキンを着用しているキャラクターをリロードする際に発生していた問題を修正
  • ローディングの際にキャラクターの信頼性向上 (MCPE-55968)
  • キャラクターのオフライン対応を改善
  • マルチプレイヤーサーバーでキャラクタークリエイターのスキンの前にクラシックスキンがロードされるようになった。
  • ワールドファイルのアップロードとダウンロードが最大サイズを超えると、エラーメッセージが表示されるようになった。
  • Windows 10 で利用可能なスペースが限られている大規模なワールドをインポートしようとすると失敗することがある問題を修正した。
ゲームプレイ
  • Mobの人口計算システムを変更し、スポーンルールを持つMobのみをカウントするようにした。 (MCPE-54378)
  • Mobがデスポーンする範囲をシミュレーション距離と同じになるようにした。 (MCPE-65570)
  • マルチプレイヤーの世界で村人の見た目と役職が正しくリンクされないことがあった問題を修正した。 (MCPE-49580)
  • 村が何度も重複して生成されたり、破壊されたりすることがあった問題を修正した。
  • パリティ: 水はJava Editionと同じように端から凍るようになった。
  • より高所からの落下ダメージ耐性がうまく機能するようになった。 (MCPE-74561)
  • エリトラを装備した状態で未ロードのチャンクに突っ込んでも運動エネルギーで死ぬことはなくなった。 (MCPE-55671)
  • 以前のバージョンと比べて渓谷が正しい配置で生成されていなかった問題を修正した。
  • リスポーン画面中にタイトルを閉じるとアイテムが複製できてしまう問題を修正した。
  • 消滅の呪いがエンチャントされたアイテムのドロップが正常に動作するようになった。 (MCPE-65649)
  • サバイバルで金床を使用した際、プレイヤーは1度に1つのコンパスしかエンチャントできないようになった。
  • 世界の再生成中に、レッドストーントーチが点いたり消えたりすることがあった問題を修正した。 (MCPE-48054)
  • Kelpがすぐに成長をやめてしまう問題を修正しました。 - Kelpが自身を追加しようとしたときに、ティック待機列のブロックを確認するようになりました。 (MCPE-57330)
  • 落下耐性のエンチャントが正しいダメージ防護を与えるようになった。 (MCPE-74561)
Mob
  • オウムが飛行モード中にスタックしなくなった。 (MCPE-64370)
  • 攻撃された時にパニックを起こすMobは、あらゆる手段のダメージにでも引き起こすようになった。
  • 防具を拾えるMobはチェーン装備より鉄装備を優先するようになった。
ブロック
  • 壁ブロックが上に配置されたほとんどのブロックと繋がるようになった。 (MCPE-65404)
  • 落下するブロックが上向きに配置されたピストンのアームなどの部分的なブロックによって壊されるようになった。
  • Mushroom Stemsをシルクタッチのツールで採掘した際に正しいブロックをドロップするようになった。 (MCPE-69012)
  • ターゲットブロックのレッドストーン信号の持続時間は投射物の種類に基づき、トライデントと矢の場合は長く、その他の投射物の場合は短くなった。 (MCPE-65413)
  • レッドストーンのトーチが世界の再生成中に点いたり消えたりしてスタックする問題を修正した。 (MCPE-48054)
  • ストラクチャーブロック経由でコピーする際、コマンドブロックの条件設定を保存するようにした。
  • ジャックオランタンをブロックの側面に配置することができるようになったことが、一部のマーケットプレイスのコンテンツを破壊していた問題を修正した。
  • Mushroom Stemsが茶色のキノコブロックを落とさなくなった。 (MCPE-69012)
グラフィック
  • 描写距離を変更するとチャンクがちらつく問題を修正した。
  • 地図が見えなくなる原因をなっていた問題を修正した。 (MCPE-76166)
  • 絵画が正しく描写されるようになった。 (MCPE-69652)
  • ビーコンのビームが正しく描写されるようになった。 (MCPE-76224)
  • 燃えているモブと炎の矢での炎のアニメーションが正しく描写されるようになった。 (MCPE-76384)
  • アニメーション化されたテクスチャが正常に動作しなくなる問題を修正した。 (MCPE-76180)
  • 花火のパーティクルの正常な描写を妨げていた問題を修正した。 (MCPE-76341)
  • ツールチップの背景とコントローラのカーソルが正しく描写されるようになった。 (MCPE-76154, MCPE-76168)
ユーザー インターフェイス
  • カーソル移動時にエンチャントされたアイテムがちらつく問題を修正した。
  • クラシックUIでタッチ操作を使用しているときに、プレイヤーがアイテムを選択できなくなることがあった問題を修正した。
  • 適切なアカウント権限を持たずにオンラインでプレイしようとした際に表示される、役に立たないエラーメッセージを修正した。
  • 「あなたの Realm はまもなくアップデートされます。」の画面で「戻る」を押した後、リソースの読み込みに失敗することがあった問題を修正した。
  • 韓国語や中国語の仮想キーボードを使用している際、それらのネイティブテキストの入力ができない問題を修正した。 (MCPE-62596)
  • 看板の端を越えて表示されている看板の文字を修正した。 (MCPE-64315)
  • アカウントにサインインしているのにネットワークに接続されていない状態でゲームを起動した際、アカウントエラー番号 -9 が表示される問題を修正した。
  • パリティ: 金床内で「XPコスト」が「エンチャントコスト」と表示されるようになった。
  • クラシックUIでタッチコントロールを使用している場合に、インベントリアイテムが選択できないことがあった問題を修正した。
コマンド
  • 「tick_world」エンティティを遠距離にテレポートすると消えてしまう問題を修正した。
  • 防具立てをプレイヤーにテレポートする際、防具立てをプレイヤーの方向に回転させることができるようになった。 (MCPE-35979)
アドオン
  • エリトラはデータ駆動型になった。
  • ジオメトリのcustom bonesが、custom parent bonesの変換を優先するようになった。
  • lifetimesが現在のflame timeの2倍以下であるパーティクルが描画されないことがあった問題を修正しました。これは「Advanced Mining」コンテンツのゴーストトレイルや、その他のlifetimesが非常に短いパーティクルを持つコンテンツに影響を与えました。

beta 1.16.0.63

Beta 1.16.0.63は、2020年5月20日[15]にリリースされたBedrock Edition 1.16.0のバグを修正のための14番目のベータ版である。

追加要素

全般

アクセシビリティ
  • アイテムのツールチップの背景を変更できる「文字の背景の不透明度」の設定を追加した。

変更要素

ブロック

ネザーレンガ, ネザーレンガフェンス, ネザーレンガのハーフブロック, ネザーレンガの階段, ネザーレンガの塀, ネザークォーツ
  • Java Editionのテクスチャと同じものにした。
Crimson Door および Warped Door
  • テクスチャを若干変更した。
Chain および Respawn Anchor
  • 新しいサウンドを追加した。
Lodestone
  • 新しいサウンドを追加した。
  • 試験的なゲームプレイの設定に影響されなくなった。
Smithing Table
  • 使用時にサウンドが鳴るようになった。
  • UIを改善した。
    • 第2入力スロットにインゴットの縁取りを追加した。
    • 金床のUIと同様に、入力スロットの上にハンマーのアイコンを追加した。

全般

スプラッシュ および メニュー画面

修正

クラッシュ
  • ゲームのプレイ中に発生する可能性のあったいくつかのクラッシュを修正した。
  • サバイバルで作業台から64個のハチミツブロックを自動でクラフトする際のクラッシュを修正した。 (MCPE-68604)
  • Netherite Armorを装備した後、clearコマンドでクリアした後、同じ種類のNetherite Armorを装備した場合に発生する問題を修正した。
  • Mobの状態が変化したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正した。
  • navigation.walkが飛行中のエンティティで使用された場合を処理するように修正し、飛行中のエンティティが地面に触れている間にラグが発生しないようにした。
全般
  • Mojang Studiosのロード画面を修正した。
  • ネザーバイオームの分布がJava版の分布と同じ様になった。
  • Xbox Oneのプレイヤーがマーケットプレイスにアクセスする際にエラーが発生することがある問題を修正した。
  • 読込中のキャラクターの信頼性を向上した。 (MCPE-55968)
  • オフライン時にキャラクターが消えることがある問題を修正した。
  • 再接続後にオフライン状態で実績がアンロックされない問題を修正した。
  • 三人称で釣り竿を使用する際のプレイヤーの手のアニメーションが正しくない問題を修正した。 (MCPE-63088)
  • 同期ポップアップをキャンセルした後、Xboxのメインメニューがいつまでも動かなくなる問題を修正した。 (MCPE-53266)
  • 画面分割ゲームの2人目のプレイヤーを見たときに、適切にアニメーションするようになった。
  • ゲームを中断して再開しても、プレイヤーのモデルが消えることがなくなった。 (MCPE-63119)
  • 画面分割で1人目のプレイヤーが2人目のプレイヤーの手を見たときに消えることがなくなった。 (MCPE-58806)
  • Nether Bricks のテクスチャが更新された。
  • Chiseled Netherbrick および Quartz Bricks のテクスチャが更新された。
  • Crimson Trap Door が Crimson Trapdoor になった。
  • Warped Forest は他のネザーバイオームと比べてレアになった。
  • Warped Forestにプレイヤーが着いた時でも、前の音楽が終了するまで再生されるようになった。
  • Bedrock Editionのクレジットが更新された。
  • サーバーで「試験的なゲームを遊ぶ」が有効になっているにも関わらずクライアント側で試験的なゲームが有効になっていなかった問題を修正した。
  • サウンドの読込を最適化 - "load_on_low_memory" は sound_definitions.json では非推奨となった。
  • チャンク内の一部のアイテムが誤って岩盤に変換される原因となっていたワールド変換の問題を修正した。
Gameplay
  • Dyeing shulker boxes no longer causes items to vanish (MCPE-64164)
  • Fixed incorrect spawn position when set on top of a pressure plate (MCPE-65487)
  • Fixed issue where taking Arrows, Fireworks, or Nautilus shells into the offhand will break the offhand UI slot (MCPE-64227)
  • Fixed an issue where lava would drop uncooked food (MCPE-74767)
  • Added fallback to world spawn if the Respawn Anchor spawn is obstructed
  • "Your home bed was missing or obstructed" message shows again
  • "Respawn point set" message is now displayed for the Respawn Anchor in all cases (MCPE-73159)
  • Respawn Anchors can be charged without setting respawn point and without exploding outside the Nether (MCPE-69044)
  • Respawn Anchor can now be built against if it contains no charge
  • Villagers will now harvest crops regardless of what crop amounts they have in their inventory (MCPE-67694)
  • XP orbs shoot in random directions once again (MCPE-58715)
  • It's now impossible to use beds if there is no room for the player to stand next to or on top of the bed when they wake up (MCPE-42881)
  • It's now impossible to interact with Piglins who are admiring golden items (MCPE-69861)
  • Respawn anchors no longer destroy blocks when detonated underwater
  • Respawn Anchor now plays an appropriate sound when it depletes (MCPE-69265)
  • Lodestone Compass is now supported in commands (MCPE-68994)
  • Barrier blocks no longer generate in Bastion Remnants
  • Chests in Bastion Remnants now always generate with loot (MCPE-69003)
  • Mobs no longer consume one of two Swords of the same material dropped in the same place
  • Smithing table sound not playing while using (MCPE-69066)
  • Respawn Anchor charging sound no longer plays in Basalt Delta biome (MCPE-69189)
  • Lodestone and compass now play an appropriate sound
  • Twisting Vines Block is now called Twisting Vines
  • 'Oooh, shiny!' achievement now unlock when distracting a Piglin with a Gold Ingot by right-clicking
  • Twisting Vines and Weeping Vines are now destroyed, and popped as items, immediately when flooded
  • Mined Nether Sprouts no longer produce an invalid item that could not be used (MCPE-74339)
  • Fire now properly converts to Soul Fire on Soul Sand and Soul Soil when Fire ticking is turned off (MCPE-69823)
  • Campfires can now be crafted with charcoal (MCPE-70862)
  • Using Quartz Block in a stonecutter now produces Quartz Slabs instead of Smooth Quartz slabs (MCPE-57925)
  • Dispenser now uses 1 glowstone when filling Respawn Anchor (MCPE-72686)
  • Silk touch enchant now works on Respawn Anchor
  • Silk touch enchant and /setblock command now works on Crimson Button, Warped Button, Crimson Hyphae, Stripped Crimson Hyphae, Warped Hyphae, Stripped Warped Hyphae, Weeping Vines, Twisting Vines, Blackstone Pressure Plate, and Polished Blackstone Button
  • Chains can now be pushed by Pistons without breaking
  • Soul Torches can now also be crafted with charcoal (MCPE-70585)
  • Warped Fungus on a Stick can now be enchanted similar to Carrot on a Stick (MCPE-70948)
  • Striders now take falling damage (MCPE-70886)
  • Baby Strider sitting on an adult Strider now freeze when its parent is on land (MCPE-71413)
  • Striders movement speed has been adjusted to closer match Java Edition
  • Netherite items will not catch fire because they are fire resistant
  • Large Basalt Columns can no longer be over 10 blocks tall
  • Basalt Deltas now have the correct blocks generating in the biome
  • Blackstone Buttons, Pressure Plates, Slabs and Walls now have the right appearance on Maps
  • Respawn Anchor can now only be mined by Diamond or Netherite Pickaxe (MCPE-72102)
  • Mobs now prefer Stone Sword over Gold Sword (except for Piglins)
  • Twisting Vines and Weeping Vines now emit correct sounds when broken
  • Chain now plays correct sound when placed
  • Lodestone now requires a Pickaxe to be mined
  • Many doors had their texture updated
  • Warped Stem and Crimson Stem now have the same mining time as Oak Log
  • Warped Planks or Crimson Plank slabs no longer appear as default in recipes for some items
  • Player no longer spawns on a block after relaunching the world while falling
  • Fixed an issue that could cause the player to respawn underwater
  • Netherite shovel can now be used to extinguish campfires (MCPE-65730)
  • Soul Soil can be mined more quickly with shovels now (MCPE-65382)
  • Crimson and Warped Hyphae (including stripped) can now be crafted into planks in Bedrock (MCPE-73099)
  • Weeping Vines can now be grown using bone meal with dispensers (MCPE-65660)
Mobs
  • Fixed an issue where chickens on slabs wouldn't take damage from lava (MCPE-74990)
  • Hoglins should now always be pacified after fleeing from Warped Fungus
  • Mobs can now pathfind on Soul Sand blocks
  • Piglins can now outrun Hoglins
  • Hoglins will retaliate against crossbow wielding Piglins less frequently
  • Villagers no longer drop items they pick up
  • Using Pickblock on Zoglin now gives Zoglin spawn egg
  • Netherite helmet now renders properly on Piglins
  • Hoglins and Zoglins are now more resistant to knockback
  • Piglins now make a retreating sound while fleeing from Soul Fire Torches, Soul Fire Lanterns and Soul Fire
  • Piglins and Hoglins behavior while fleeing has been improved
  • Zoglin and Zombified Piglin no longer drown in lava
  • Changed many mobs' behavior while drowning in lava
  • Aggravated Piglins no longer barter
  • Gold Ingot now always properly render in Piglins hand during bartering
  • Mobs should no longer consume items they pick up (MCPE-71542)
  • Piglin now become angry when Trapped Chests are destroyed
  • Hoglins no longer flee from Zoglins
  • The Zombified Piglin texture has been updated
  • Mobs that can equip helmet armor can now also equip Turtle Shell
  • Fixed an issue where tamed pets would occasionally disappear after transferring to or from the nether (MCPE-66978)
  • Angry Bees are now slower (MCPE-53689)
Blocks
  • Iron Bars and Glass Panes now connect to Walls (MCPE-73989)
  • Hyphae blocks can now be crafted into their respective planks (MCPE-73099)
  • Moving blocks now have the correct collision box (MCPE-62419)
Graphical
  • Fixed low light emitting block items not matching the placed blocks brightness
  • Fixed mobs in mob spawners not being visible (MCPE-56879)
  • Maps in item frames no longer have lines through them (MCPE-46154)
  • Fixed maps missing textures after reloading world (MCPE-54228)
  • Fixed issue where lighting wasn't refreshed when going through portals back into overworld (MCPE-69037)
  • Fixed the excessive hand bob motion caused by playing an animation on the hand and camera together (MCPE-54072)
  • Items held by mobs should now render correctly
  • Lodestone Compass now renders properly in the inventory
User interface
  • Tweaked Server Tab navigation
  • Creative Recipe Books show item groupings again
  • Added a background to title and subtitle text with adjustable opacity Opacity can be changed in the "Accessibility" tab in the Settings menu
  • Added a background to the actionbar text used in the /title command The same background is also applied to the item text above the hotbar
  • Smithing Table UI has been updated
Commands
  • Fixed a bug where bees and other new mobs were missing a non-minecraft: version for /summon commands. (MCPE-58557)
  • Added new overload for /replaceitem with an option for destroy (the old behavior) or keep (the command will return an error if an item occupies that slot)
  • Fixed issue where the clear command would not clear damaged tools
  • /setblock command fails on the new blocks if attempted with non-default state (MCPE-65395)
  • /setblock command now works for more block states
Add-ons and scripting
  • Fixed knockback issue that stopped crates in “Rescue Mission Lava Town” Marketplace pack from moving when hit
  • Added a new loop mode to animations: now instead of omitting "loop" to have it stop playing when finished, or setting "loop": true to have it loop when finished, you can now say "loop": hold_on_last_frame to keep applying the last frame of animation
  • A content error will now show up if a Range json node is defined as an array with a single value
  • A content error will now show up if you use more than one Move Control Component, Jump Control Component, or Navigation Component
  • Functions with a mix of invalid and valid commands will only execute the valid ones with command version 115 and below In these cases, the function name will not show up in the auto-suggestion list but can still be executed if typed out
  • Starting on 116, functions with any invalid commands (for example incorrect selector syntax) will no longer register and cannot be called
  • When setting the json variables attack_interval_min and attack_interval_max, the component will now correctly throw a content error if the max is less than the min (MCPE-63542)
  • Fixed issue where sounds would sometimes have incorrect settings applied to them leading to 2D sounds to play as 3D and vice versa
  • Fixed issue that was cutting off playing sound incorrectly, though can still easily occur if audio is loaded up that takes up a lot of memory
  • Comments in JSON arrays no longer cause an error (MCPE-40873)

beta 1.16.0.64

Beta 1.16.0.64は2020年5月8日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の15番目のベータバージョンである。[16]バグが修正された。

修正

全般
  • 新しいネザーバイオーム、ブロック構造物が固定バージョンのワールドに生成されなくなった。(MCPE-66357).
  • プレイヤーが専用サーバーに参加できない問題を修正。
ゲームプレイ
  • チャンクが読み込まれるとチャンクのタイルエンティティのデータが失われる問題を修正。(MCPE-78279)
Mob
  • 治療された村人ゾンビが再び繁殖するようになった。(MCPE-48533)
  • 経路探索をしているMobが経路の最後に到達できるようになった。
  • 動いているウサギが再び適切に跳ねるようになった。(MCPE-74537)
グラフィック
  • 高度の高い場所から下降した際にテクスチャが正しく読み込まれるようになった。(MCPE-77490)
Add-onとスクリプト
  • ベースパックのプレイヤーを使用したコンテンツが正しく泳ぐようになった。
  • スコアボードで仮プレイヤーを使用しても関数がコンテンツログエラーを表示しなくなった。
  • 名前を番号にしてPlaysoundしても正しく再生されるようになった。
  • minecraft:knockback_roarが垂直方向のノックバックの力を適用しない問題を修正。

beta 1.16.0.66

Beta 1.16.0.66は、2020年6月4日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0のバグを修正のための16番目のベータ版である。

追加要素

全般

サーバーリスト
  • UIが更新された。

ゲームプレイ

Emotes
  • "Over There!"と"Simple Clap"が追加された。

修正

クラッシュ
  • ゲームのプレイ中に発生する可能性のあったいくつかのクラッシュを修正した。
  • トロピカルシティリゾートのマッシュアップパックでワールドを作成しようとするとクラッシュすることがあった問題を修正した。
  • 特定のワールドを開いたときに以前より高いところからスポーンすることがあった問題を修正した。
全般
  • 投射物がダメージを与えていないとすぐに破壊されてしまう問題を修正した。この問題は、Projectileに2つの新しいフラグが追加されたことでオプションになった。
ゲームプレイ
  • Lootがなくてもチェストが生成されることがあった問題を修正した(MCPE-69003)。
グラフィック
  • Mountに乗っているときのレンダーの問題を修正した。
アドオンとスクリプト
  • 移動コンポーネントが削除されたときに発生する可能性のある問題を修正した。つまり、Monの速度を再び0から増加させる必要がある。
  • コンポーネントの変更: set_last_hurt_requires_damagedestroy_on_hit_requires_damage。 以前の動作をビヘイビアするためにそれぞれデフォルトでtrueに設定されているが、ダメージを与えない場合でも破壊される投射物が必要な場合はfalseに設定できる。
コマンド
  • /replaceitemに、destroy (古いビヘイビア) とkeep (指定したスロットにアイテムがある場合はエラーを返す) オプションを持つオーバーロードを追加した。
  • すべてのゴールが削除されようとしている場合、Mobゴールを削除しないバグを修正した。
  • タイムラインでループしているアニメーションのパーティクル、サウンド、イベントのスパムを修正した。
  • レベルを指定して /xp コマンドを実行する際の構文エラーの問題を修正した。
  • 「A Nightmare in Candyland」マップで、プレイヤーが正しくテレポートできなくなっていた問題を修正した。

beta 1.16.0.67

Beta 1.16.0.67は、2020年6月11日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の17番目のベータ版である[17]。このベータ版はバグを修正した。

追加要素

全般

サーバーリスト
  • Re-Added Galaxite to the Featured Servers List free game update

修正

  • Xbox Live / Microsoftアカウントにサインインしようとすると発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正した。 (MCPE-20548MCPE-64245)
  • オフライン時にサインインしようとすると発生する可能性があったクラッシュを修正した。 (MCPE-29021)
  • Nintendo Switchのさまざまなサインインおよびアカウントリンクの問題を修正した。 (MCPE-65511)
  • モバイルデバイスでゲームへの招待が正しく送受信されないことがある問題を修正した。

注釈・脚注

  1. 「Bedrock Edition 1.15.0」はゲームのバージョンとしてはリリースされず、当バージョンを含めたBE1.15として出されたBetaバージョンの要素はBE 1.16.0に結合される予定である[5]
  2. 当初はBedrock Edition 1.15.0として開発されていた。
  1. 「Minecraft Beta - 1.16.0.68 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年6月17日
  2. 「Minecraft Beta - 1.15.0.53 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年2月20日
  3. 「Minecraft Beta - 1.15.0.54 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年2月27日
  4. 「Minecraft Beta - 1.15.0.55 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年3月4日
  5. https://twitter.com/Chupacaubrey/status/1239595265264238593
  6. 「Minecraft Beta - 1.15.0.56 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年3月11日
  7. 「Minecraft Beta - 1.15.0.51 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年2月12日
  8. 「Minecraft Beta - 1.16.0.51 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年3月16日
  9. 「Minecraft Beta - 1.16.0.53 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年3月26日
  10. 「Minecraft Beta - 1.16.0.55 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年4月2日
  11. 「Minecraft Beta - 1.16.0.57 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年4月15日
  12. 「Minecraft Beta - 1.16.0.58 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年4月22日
  13. 「Minecraft Beta - 1.16.0.59 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年4月30日
  14. 「Minecraft Beta - 1.16.0.61 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年5月14日
  15. 「Minecraft Beta - 1.16.0.63 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年5月20日
  16. 「Minecraft Beta - 1.16.0.64 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年5月28日
  17. 「Minecraft Beta - 1.16.0.67 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年6月11日