Bedrock Edition 1.16.0/開発版

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目次

このページは、Bedrock Edition 1.16.0の開発版をまとめた一覧である。

beta 1.16.0.68

Beta 1.16.0.68は、2020年6月17日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の18番目かつ最終のBuildバージョンである[1]。このBuildでは、アカウントへのサインインとマルチプレイに関するバグが修正された。

修正

  • アカウントへのサインインとマルチプレイに関するバグが修正された。

beta 1.15.0.53

Beta 1.15.0.53は2020年2月20日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の2番目のベータ版である[2]。バグ修正が行われた。

変更要素

ブロック

オブザーバー

全般

マップ作成・Add-on
  • アイテムのスプライトがデータ駆動型になった。
  • ドラウンドがデータ駆動型になった。

修正

クラッシュ
  • ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
パフォーマンス
  • キーフレームアニメーションの再生の最適化。
  • コンブの植物を破壊する際のパフォーマンスの最適化。
アクセシビリティ
  • テキスト読み上げがURLを適切に読み上げるようになった。
全般
  • 限られた空間にある残留ポーションとスプラッシュポーションのパーティクルが境界内にとどまるようになった。
  • リピートコマンドブロックとチェーンコマンドブロックが開かないバグを修正。(MCPE-63089)
  • 一部が食べられた状態のケーキのテクスチャが正しくなった。(MCPE-14757)
ゲームプレイ
  • スポンジブロックの近くの火に水を設置すると「透明」水ブロックが発生する問題を修正。(MCPE-57063)
  • 気泡柱の水を取れない問題を修正。(MCPE-37571)
  • 同じスペースに積み重なったトロッコが適切に読み込まれアンロードされるようになった。(MCPE-54244)
  • 足場を歩く音が正しくなった。(MCPE-53279)
Mob
  • マグマブロックでスポーンしたMobが適切にダメージを受けるようになった。(MCPE-47518)
グラフィック
  • Mobが手に持った防具が適切に描画されない問題を修正。
Add-on
  • ランタイム識別子フィールドを使用するカスタムエンティティがバニラエンティティの名前ではなくカスタムエンティティの名前を使用するようになった。(MCPE-56229)
  • circle_around_anchorの動作によりブロックが近くにあるMobがフリーズすることがある問題を修正。
  • 発射されたスプラッシュポーションと残留ポーションのprojectileコンポーネントにポーション効果があるようになった。
  • 当たり判定がスクリプトから更新されない問題を修正。
  • damage_sensorコンポーネントがMob以外のアクター(エンダークリスタルなど)で動作するようになった。
  • 空中にスポーンしたMobの動くと地面にいると扱われなくなった。
キャラクタークリエイター
  • 一部のキャラクタークリエイターの選択がセッション間で保存されないようになる問題を修正。(MCPE-32089)

beta 1.15.0.54

Beta 1.15.0.54は、2020年2月27日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の3番目のベータバージョンである[3]

バグ修正が行われた。

修正

クラッシュ
  • ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
  • Fixed a crash that could sometimes occur when traveling towards -z coordinates.
  • Fixed a crash that could occur when adjusting certain JSON strings in behavior packs.
  • Fixed a crash that could sometimes occur after resuming the game on Xbox One.
  • Fixed a crash that could occur when using the character creator.
  • Fixed a crash that could happen if a slime targeted something and lost sight of it.
General
  • Fixed an issue that prevented players from being teleported to a nearby chunk that the game thought was too far away.
  • Fixed an issue that was preventing chunks from loading in correctly when traveling between dimensions. (MCPE-63268)
  • Fixed an issue that prevented strongholds from generating with libraries and portal rooms. (MCPE-63713)
  • Ocean monuments once again generate with the correct interior structures. (MCPE-63523)
ゲームプレイ
  • Players will no longer be teleported underneath the main island when using an end gateway. (MCPE-63284)
  • Fixed an issue that meant pillager patrols could spawn in unexpected places. (MCPE-58285)
  • Fixed an issue that prevented inventories from being opened after riding a mount. (MCPE-63196)
モブ
  • Tweaked the iron golem strolling animation. (MCPE-63151)
  • Fixed an issue that prevented polar bears, parrots, ocelots, and dolphins from being leashed. (MCPE-63095)
User interface
  • The "Require players to accept resource packs to join" checkbox is now visible again.
  • Fixed the 'Take a tour' navigation arrows in the Marketplace.
Add-ons and scripting
  • Entities no longer freeze when a component group containing a navigation component is removed.

beta 1.15.0.55

Beta 1.15.0.55は、2020年3月4日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の4番目のベータバージョンである[4]。当バージョンでは村人に関するものと多くのバグの修正が行われた。

修正

クラッシュ
  • ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
  • Fixed a crash that could occur when trying to enchant fishing rods.
General
  • Marketplace ratings now appear correctly when scrolling. (MCPE-60287)
ゲームプレイ
  • Blocks will now lose their waterlogged state when pushed by a piston.
  • Kelp will now keep growing after being partially broken by a piston, and the piece below will have a maximum random age of 24. (MCPE-57330)
  • Blue wither skulls will once again break obsidian. (MCPE-63223)
  • Ender dragon fireball attacks no longer cause excessive damage. (MCPE-40344)
  • Hopper mine carts will now drop hoppers and mine carts when broken with a ranged weapon. (MCPE-55859)
  • Multiple honey blocks can be crafted in the 2x2 crafting grid. (MCPE-63081)
  • Crafting multiple honey blocks returns the correct amount of items to the player. (MCPE-63461, MCPE-58579)
Mobs
  • Cured zombie villagers can now offer discounted trades. (MCPE-47040)
  • Hostile mobs will now correctly seek out and jump on turtle eggs. (MCPE-36244)
  • Cured zombie villagers no longer inherit XP unexpectedly, which would prevent them from acquiring a new profession. (MCPE-48712)
  • Villagers will no longer become preoccupied with sharing carrots. (MCPE-32627)
  • Vindicators that spawn in woodland mansions will now use the spawned event and become hostile before being attacked. (MCPE-43208)
  • Villagers now have a chance to offer trident enchantment books as trades. (MCPE-35406)
  • Creepers in boats now deal damage to players nearby.
  • Wolves will once again heal when fed meat. (MCPE-63205)

beta 1.15.0.56

Beta 1.15.0.56は2020年3月11日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0 [fn 1]の5番目のベータバージョンである[6]。 いくつかのバグの修正が行われた。

修正

Add-ons and scripting
  • Bee spawn eggs can now be edited in content packs.
  • Fixed an issue that was preventing custom blocks from being used in add-on packs. (MCPE-63121)
  • Fixed an issue with add-ons that could cause the minecraft:timer component to fire prematurely in some conditions.
  • Fixed an issue that was causing particle animation to become inverted.
  • Using the minecraft:pushable component in add-ons will no longer break older content.
  • Fixed an issue that was preventing animation controllers in behavior packs from running on dedicated servers and Realms. (MCPE-59881)
Crashes
  • Fixed several crashes that could occur during gameplay.
  • Fixed a crash that was sometimes caused by the use of custom blocks.
  • Fixed a crash that could occur when trying to use a custom recipe add-on that also returns items to the player.
  • Fixed a crash that could sometimes occur when loading a saved game when the player is in water or lava after using a potion of Fire Resistance or Water Breathing.
  • Fixed an issue that could sometimes cause the game to crash when exiting game with a menu open.
  • Fixing a crash with enchants being used during melee. (MCPE-63517)
  • Fixed a crash that could sometimes occur when loading level data.
Gameplay
  • Fixed an issue that would cause blocks to reappear after they have been broken. (MCPE-48914)
  • Fixed observer blocks not being powered when being moved. (MCPE-63785)
  • Enchanted weapons now apply their effects correctly again. (MCPE-63124)
  • Changing armor will now update and show the correct armor visually. (MCPE-63135)
  • Shearing a sheep will now update the sheep correctly. (MCPE-63188)
  • Spruce and giant spruce trees no longer generate with missing logs. (MCPE-63658)
  • Leaves no longer prevent saplings from growing into trees. (MCPE-63153)
  • Hoppers will now collect bone meal from composters placed above. (MCPE-63809)
General
  • Fixed an issue that could cause chunks to be overwritten when converting worlds from Console Editions to Bedrock. (MCPE-58480)
  • Maps will now convert from Editions to Bedrock at the correct scale. (MCPE-58796)
  • Fixed various arm animations in both third-person views. (MCPE-63088)
User interface
  • The command block's UI will now fit correctly inside screens with a 4:3 ratio. (MCPE-41730)

beta 1.15.0.51

Dark Oak Sapling JE2 BE2.png
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Beta 1.15.0.51 は2020年2月12日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0 [fn 2]の最初のベータ版である[7]

Java EditionEducation Editionの機能がいくつか追加され、バグが修正された。

追加要素

ゲームプレイ

エンチャント

エモート

  • 非表示のベースコードを追加。現在外部プログラムまたはアドオンによってのみ有効化できる。

ブロック

許可ブロックと拒否ブロック
  • 再び/giveで入手できるようになった。

ボーダーブロック

  • 再び/giveで入手できるようになった。

アイテム

鈍化のポーション IV
鈍化のスプラッシュポーション IV
  • 通常の鈍化のスプラッシュポーションにグロウストーンダストを追加することで醸造できる。
鈍化の残留ポーション IV
  • 通常の鈍化の残留ポーションにグロウストーンダストを追加することで醸造できる。
鈍化の矢 IV
  • 鈍化のポーションⅣで満たされた大釜に矢を使用することでクラフトできる。

変更要素

ブロック

ビーコン
  • 異なる色の色付きガラスを一緒にビーコンの光線にかざすと混色できるようになった。
コンジット
ディスペンサー
  • クラフトに完全に修理されたは必要でなくなった。
植木鉢
  • タップ・クリックすることで植木鉢から植えられている植物を削除できるようになった。
フェンスゲートカボチャジャック・オ・ランタン
  • 下にブロックを置かなくても設置できるようになった。
鉄格子
  • Java Editionに合わせてインベントリアイコンを変更。
ストラクチャーブロック
  • 保存モードに検出ボタンを追加。
苗木
  • 同じY座標にあるの周囲2ブロック以内で育ったオークとシラカバの苗木が5%の確率でミツバチの巣を生成するようになった。
  • シルクタッチのシャベルで採掘すると雪自体がドロップするようになった。

アイテム

アイテム
  • ドロップされたアイテムが3Dモデルで回転するようになった。

Mob

友好的Mob
  • 想定されているブロックにスポーンするようになった。(MCPE-47596)
アイアンゴーレム
  • スポーン確率を改善。
フグ
  • プレイヤーが近づくとやや膨らみ、プレイヤーが最接近すると完全に膨らむようになった。
オオカミ
NPC
  • ダイアログと変更可能なスキンを追加。

ワールド生成

樹木

全般

パーティクル
キャラクタークリエイター
  • 作成画面のプレイヤーがアニメーションするようになった。
  • 新しいマントを追加。
マップ製作、Add-on
  • ほとんどの攻撃目標がデータ駆動型になった。
  • 新しい動作フィールドの新しいドキュメントを追加。
  • ほとんどのスライムと水泳の目標がデータ駆動型になった。
    • 新しい動作フィールドの新しいドキュメントを追加。
  • 樹木の生成がデータ駆動型になった。
  • ウィザーの頭蓋骨攻撃がデータ駆動型になった。

修正

クラッシュ
  • ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正。
  • 特定のリソースパック画面で「もっと読む」をクリックすると発生したクラッシュを修正。
  • 透明のシュルカーボックスを開いたり壊したりした際にクラッシュする可能性があった問題を修正。(MCPE-55894)
  • 骨粉を草ブロックに使用する際に起こるクラッシュを修正。(MCPE-53033)
  • ミツバチの巣への延焼によるクラッシュを修正。
アクセシビリティ
  • Xbox Oneでテキストが2回読み上げられる可能性があるバグを修正。
ゲームプレイ
  • 製図台でロックされた地図で欠落していたテキストを追加。(MCPE-58527)
  • プレイヤーが泳いでから陸上で走るのに滑らかに移動するようになった。
  • 走っている際に釣竿を投げてもプレイヤーが遅くならなくなった。(MCPE-56199)
  • 実績「警鐘を鳴らせ」がプレイヤーではなく敵対Mobによってのみ起動するようになった。
  • 飛行中にエリトラの装備を解除したプレイヤーの当たり判定が正しくリセットされるようになった。
  • スイートベリーの低木から正しい量のベリーを安定して収集できるようになった。(MCPE-47160)
  • Shift・スニークを使用すると水泳中のプレイヤーが正しく下に移動できるようになった。
  • リスポーン地点が修正され、プレイヤーが起きて頭がブロックに埋まらないようになった。
  • 別のディメンションから起動中の襲撃に戻る際に襲撃バーが正しく表示されるようになった。
  • ワールドを再読込するとレッドストーン動力が樽を通過できなくなるバグを修正。(MCPE-46742)
  • 砂などの落下ブロックが格納されたピストンに落下しても壊れなくなった。(MCPE-20109)
  • TNTが爆発してもアイテムとしてドロップされなくなった。
  • トラップドアの当たり判定の形を修正。(MCPE-13451)
  • 一人称視点のプレイヤーのエリトラの滑空中の回転を修正。(MCPE-53092)
  • 水中の爆発がダメージを与えるようになった。
  • エリトラを高速で飛行しても音が安定するようになった。(MCPE-19945, MCPE-52931)
  • サボテンブロックの上にいるMobがダメージを受けアイテムが破壊されるようになった。(MCPE-14303)
Mob
  • アイアンゴーレムの出現率が増加し、出現ルールが変更された。(MCPE-47157)
  • 飼いならされた馬のジャンプアニメーションを修正。
  • ブレイズの経路探索と移動を修正。(MCPE-45469)
  • 難易度がピースフルに設定されているときにガストが存在できるバグを修正。(MCPE-53383)
  • 襲撃隊の大将が敵対しない原因となっていた問題を修正。(MCPE-44987)
  • 氷ブロックの上を流れる水の中に魚がスポーンする問題を修正。
  • 小さなモブが階段ブロックの隙間に閉じ込められなくなった。
  • 村人が家宅捜索時に家の中を走り回らなくなった。
  • トロッコに入るときにMobが揺れ始めなくなった
  • ガーディアンとエルダーガーディアンが水面に行こうとして空中に浮かなくなった。(MCPE-33641)
  • イカの出現率と上限を調整。
  • ドラウンドが装備していないトライデントをドロップしなくなった。(MCPE-32731)
  • プレイヤーと猫がベッドで寝ることができないバグを修正。
  • スノウゴーレムがフェンスブロックの後ろからMobを雪玉で撃てるようになった。(MCPE-24840)
  • 村人ゾンビが鉄の扉を壊すことができるバグを修正。(MCPE-43725)
  • 座っているMobがスライドして繁殖しなくなった。(MCPE-62160)
アイテム
  • 放たれたクロスボウがインベントリに誤ったアイコンを表示しなくなった。(MCPE-53545)
グラフィック
  • オフハンドの盾のアニメーションと弓のアニメーションが同時に再生されなくなった。(MCPE-41262)
  • Xbox Oneコンソールで正方形のマップが正しく描画されないバグを修正。
  • 子キツネが持っているアイテムが正しく描画るようになった。(MCPE-52885)
  • 地図上の色付きガラスが正しい色になった。(MCPE-25702)
  • エンチャントされたエリトラを装備時にエンチャントの輝きが表示されるようになった。(MCPE-23020)
ユーザーインターフェース
  • 読込画面のヒントが正しく表示されない場合があるバグを修正。
  • エンティティとブロックがストラクチャーブロックのプレビューで安定して表示されるようになった。
  • ボートから出るツールチップがプラットフォーム間で一致するようになった。
  • コントローラーのツールチップ「成長」が草ブロックまたは水中のブロックに骨粉を当てると表示されるようになった。
コマンド
  • /scoreboardコマンドの説明の文法が更新され、他のコマンドと一致するようになった。
  • 即時エフェクトを/effectコマンドで使用する場合秒ではなくティックを使用するようになった。(MCPE-43393)
Add-on
  • プレーヤーの乗り物がすべての乗者を更新するように修正され、すべての乗者が安定して滑らかに回転するようになった。
  • delayed_attack動作によりMobが攻撃対象を失ってもフリーズしなくなった。
  • /gamerule showtagsを使用するとUIでアイテムタグを切り替えられるようになった。
  • on_unleashイベントがフェンスからリードを外す際に正しく起動されるようになった。
  • 「新しい世界を作成」ボタンのテキストでグローバルカラーコンポーネントが使用されるようになった。
キャラクタークリエイター
  • 特定の髪型で翼のコスチュームが消える問題を修正。
  • デフォルトのプレーヤーモデルが修正され、キャラクタークリエイターで異なる高さとサイズを選択したときに見られるテクスチャの問題を修正。
  • さまざまなユーザーインターフェイスの修正。
  • 実績画面をキャラクタークリエーターの画面で見られるようになった。

beta 1.16.0.51

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Beta 1.16.0.51は2020年3月16日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の6番目のベータバージョンであり、[8]ネザー・アップデートの機能がいくつか追加され、バグが修正された。

追加要素

ブロック

古代のがれき
  • ネザー全体のどの高度でも見られるが、低い高度のほうが頻繁に生成される。
  • かまどや溶鉱炉で精錬することにより、ネザライト スクラップに精製できる。
  • 黒曜石と同じで爆発耐性があるがピストンで動かすことができる。.
  • 溶岩の上に浮かぶ。
  • 溶岩で燃やすことはできない。 .
  • 採掘するにはダイヤモンドツルハシ以上が必要である。
  • 常に全面が溶岩やブロックに覆われて生成される。
玄武岩
ネザライト ブロック
キノコ (クリムゾン)・ゆがんだキノコ
二リウム (クリムゾン)・ゆがんだ二リウム
木材 (クリムゾン)・ゆがんだ木材
根 (クリムゾン)・ゆがんだ根
幹 (クリムゾン)・ゆがんだ幹
  • 巨大キノコの幹を構成するブロック
  • テクスチャはアニメーションしている。
  • 上部のテクスチャは通常の原木ブロックに似ている。
  • 原木のように特定の方向を向かせて設置できる。
  • 燃えない。
  • それぞれの樹皮を剥いだ亜種もある。
ネザースプラウト
  • 歪んだ森に生成される葉。
  • ゆがんだ二リウムブロックに直接骨粉を使用することで生成されることがあるため再生可能である。
磨かれた玄武岩
  • 装飾ブロック。
  • 玄武岩ブロック4個でクラフトできる。
きのこライト
ソウル炎
ソウル ランタン
  • 10の明るさレベルを放出する。
  • 通常のランタンのようにクラフトでき、通常の松明の代わりにソウル 松明を使用する。
  • テクスチャはアニメーションする。
ソウル 松明
  • 10の明るさレベルを放出する。
  • 通常の松明のようにクラフトでき、ソウル土壌を棒の下に設置する。
ソウル土壌
ターゲット
ウィーピングツタ

アイテム

ネザライトの防具
  • ネザライト インゴットとそれぞれのダイヤモンドアイテムでアップグレードできる。
  • ドロップアイテムとしては溶岩では燃えない。
  • 溶岩に浮く。
  • ダイヤモンドの防具よりも丈夫である。
  • ダイヤモンドよりも耐久性とエンチャントの能力が高い。しかし金よりはエンチャントの能力は低い。
  • ノックバック耐性のタグがある。
ネザライトの斧つるはしシャベル
  • ネザライト インゴットとそれぞれのダイヤモンドアイテムでアップグレードできる。
  • 溶岩に燃えない。
  • 溶岩に浮く。
  • ダイヤモンドより速く採掘できるが金よりは遅い。
ネザライト インゴット
ネザライト スクラップ
スポーンエッグ

Mob

ホグリン
ピグリン

ワールド生成

バイオーム
生成される構造物

ゲームプレイ

エンチャント
  • 消滅の呪いを実装
    • プレイヤーが死亡した際に持っていたこのエンチャントを持っているアイテムはすべて消滅する。
    • 持ち物の保持のゲームルールではこれを防げない。
    • 石臼で除去できない。
  • 束縛の呪いを完全実装
    • このエンチャントが付いているアイテムは、サバイバルモードではプレイヤーが取り外せず、プレイヤーが死亡した時のみ外せる。
    • 石臼では取り外せない。

変更要素

Dark Oak Sapling JE2 BE2.png
この記事は書きかけです。

指示内容:1
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ブロック

サンゴウチワサンゴ
  • シルクタッチにエンチャントされた斧とシャベルでドロップするようになった。
マグマブロック
  • 上に被っている雪を溶かすようになった。
キノコ
  • 茶色と赤色のキノコの名前が「きのこ」だったが、それぞれ「Brown Mushroom」「Red Mushroom」に改名された。
キノコブロック
  • 茶色と赤色と軸のキノコブロックの名前が「きのこ」だったが、それぞれ「Brown Mushroom Block」「Red Mushroom Block」「Mushroom Stem」に改名された。
    • 傘のキノコブロックはまだ「きのこ」と名付けられている。
シュルカーボックス
  • 大釜で脱色できるようになった。
  • 塀を縦に積んだときの隙間がなくなった。

Mob

Mob
  • プレイヤーが投げた残留ポーションで死んだMobが経験値とレアドロップを落とすようになった。
  • Mobがアイテムを拾い防具を装備するようになった。
エンダーマン
  • ネザーラックを拾わなくなったが、新しく追加されたブロックの一部を拾うようになった。
イカ
  • スポーン頻度が増加。海での上限が4になり川での上限が2になった。
ウィザー
  • 土台にソウル土壌を使用しても召喚できるようになった。

ゲームプレイ

ノックバック
  • ノックバック耐性が確率ではなく大きさになった。

Add-onとマップ作成者向け要素

  • ネザーバイオームの生成がデータ駆動型になった。

修正

クラッシュ
  • ドラゴン復活中に/killコマンドを使用してもゲームがクラッシュしなくなった。
全般
  • 釣竿の浮きの動きを修正。
  • 大量の雪によりチャンクが突然生成されなくなった。
ゲームプレイ
  • ホッパー付きトロッコがなぎ払い攻撃で破壊されてもホッパーをドロップしなくなった。(MCPE-55859)
  • スニーク状態でブロックにブロックを設置しようとしてもUIが開かなくなった。
  • ホッパー付きトロッコを操作するとホッパーの画面が開くようになり他の画面が開かなくなった。
  • 「タイルからのドロップ」がfalseの際に防具立てを壊すと中身がドロップするようになった。
  • 飛んでいるプレイヤーがエンドポータルがスポーン地点にある場合にオーバーワールドに戻れるようになった。
  • ディスペンサーを自動クラフトした際にエンチャントされた弓が消費されなくなった。
  • カメの甲羅を装備していてもブロックの下で泳ぐとプレイヤーが水中で呼吸ができなくなった。(MCPE-35769)
  • 爆発時にTNTがアイテムとしてドロップしなくなった。(MCPE-38101)
  • /locateが最寄りの構造体を正しく表示するようになった。(MCPE-45526)
  • リログ時に部分的にブロックを介してテレポートしなくなった。(MCPE-46858)
  • 道具が壊れると音が鳴るようになった。(MCPE-32355)
  • ワールド設定にアクセスしてもクリエイティブ飛行の状態が残るようになった。
  • 気泡柱で泳いでもプレイヤーが空中を「泳げ」なくなった。(MCPE-48958)
  • ボートが動くようになりブロックの一部に乗っても動けるようになった。(MCPE-34580)
  • ボートが下半分のハーフブロックの上を滑り続けなくなった。
  • 焚き火の着火に使用したファイヤーチャージが消費されるようになった。(MCPE-46217)
  • リスポーン時に非固体ブロックによって固体ブロックに位置が誤ることによる透視ができなくなった。(MCPE-53460)
  • コンブが低すぎる高さで成長が止まることが無くなった。(MCPE-57330)
  • エンチャントテーブルにエンチャントが付属していないオプションが表示されなくなった。
グラフィック
  • ハーフブロックの火が見えるようになった。(MCPE-44395)
Mob
  • Mobがアイテムを拾って防具をつけるようになった。(MCPE-14211)
  • 飼いならされた馬が繁殖に使えない食べ物について行かなくなった。
  • 一部のMobが最も近い攻撃可能なターゲットを見つけるのに大きな遅延があった(ヒツジを攻撃するオオカミ)。
  • イカのスポーンがより頻繁に行われるようになった。海での上限が4、川での上限が2になった。(MCPE-39758)
  • アイアンゴーレムが攻撃を選択する前にターゲットに到達できることを確認するようになった。(MCPE-42402)
  • ウマのジャンプのアニメーションが壊れていた問題を修正。
  • ホッキョクグマが二足歩行でプレイヤーを追わなくなった。
  • ヒツジが一部しか接していない草ブロックを食べなくなった。
  • エンダーマンがプレイヤーを見ても攻撃しない問題を修正。
  • トロッコに乗った際にMobが揺れなくなった。
  • 水中の中で魚がスポーンしなくなった。
  • デスポーンルールがJava Editionのものに一致するよう変更(MCPE-21856)
    • この変更によりMobがプレイヤーの周りでより安定してスポーンするようになり、プレイヤーが洞窟を探索している際に地下にいるMobがスポーンする頻度が改善され、特定のMobがスポーンするエリアを選ぶようになった(ウィザースケルトンはネザー要塞、など)。
    • ついてきているMob、名前を付けられたMob、飼いならされたMob、繁殖されたMobなど、Mobが持続するように設定されているMobは自然にデスポーンしなくなった。
    • ほとんどの自然スポーンするMobは最も近いプレイヤーから54ブロック以上離れると自動的にデスポーンする。
    • 魚は最大40ブロック以上の距離で自動的にデスポーンする。
    • Mobが最も近いプレイヤーから32~54ブロックの間にいる場合、30秒間ダメージを受けないだけでなく、800分の1の確率でデスポーンする。
ブロック
  • トラップドアの当たり判定が視覚的な形と一致するようになった。(MCPE-13451)
  • 絵画を額縁の上に設置できなくなった。
  • 溶岩の隣にあるサボテンブロックが壊れるようになった。
  • 雪が積もった花が正しく壊れるようになり正しいアイテムをドロップするようになった。(MCPE-30147)
  • 氷ブロックやガラスに落ちた落下ブロックが壊れなくなった。
  • ピストンアームの上に上向きで設置されたブロックの一部で壊されるようになった。
  • 菌糸が光の不足により間違って土になってしまわなくなった。
操作
  • コントローラー使用時のインベントリ画面の質を変更。マウスやキーボード使用時の操作がより使いやすく、近いものになった。(MCPE-34912)
  • スニークを長押しして泳ぐと水中で下に向かって潜れるようになった。
  • 操作のプロファイルが水中でベッドから降りる際に適切に水の操作に切り替わるようになった。(MCPE-49632)
サウンド
  • 高速でエリトラで跳んでもサウンドが途切れなくなった。(MCPE-19945)
ユーザーインターフェース
  • プレイヤーが本と羽根ペンで確認できる範囲を超えて入力できなくなった。
  • インベントリのホバーテキストの位置を入力コードを尊重するように調整(操作モードでは現在選択されているエレメントの端にホバーテキストを表示する必要がある)。
  • カボチャにハサミを使用した際に彫るツールチップが表示されるようになった。
  • ボートから離れるツールチップがプラットフォーム間で一貫して表示されるようになった。
  • 互換性のあるブロックに骨粉を向けると成長ツールチップが表示されるようになった。
  • 本と羽根ペンをタッチ操作で使用してい際に誤ってキーボードを開いてしまわなくなった。

beta 1.16.0.53

Beta 1.16.0.53は、2020年3月26日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の7番目のベータバージョンである[9]。多くのバグの修正が行われた。

追加要素

全般

ワールド
  • ワールドをロードする際、「オンラインプレイはレーティング評価が行われていない」旨の法的免責事項画面の追加。
    • 「次回からは表示しない」のチェック項目が設けられている。

修正

クラッシュ
  • ゲームプレイ中に発生する可能性のあるいくつかのクラッシュの修正。
  • ホストが「セーブをしてゲームを終了する」を選択した際に、分割画面でクラッシュすることがあった問題の修正。
  • キャラクタークリエーターで作成した一部スキンを使用した際の安定性の問題を修正。
パフォーマンス
全般
  • 専用サーバーのドキュメントの修正。(BDS-1084, BDS-2341, BDS-3141, BDS-3051, BDS-1085)
  • インポートしたワールドテンプレート(.mctemplate)がGear VRに表示されない問題の修正。
  • Realmsでチャンクが正しくロードされない事象に関係していた問題の修正。 (REALMS-2037)
  • 「Alex」モデルのスキンテクスチャの問題の修正。
ゲームプレイ
  • 村人のゴールが機能しない問題を修正した。
  • Javaとは異なる語彙で他の言語への翻訳を追加する。
  • 新規作成した地図の拡大率がおかしい問題の修正。(MCPE-63416)
  • 変換された「Editions」ワールドからのマップが誤った縮尺であった問題を修正し(MCPE-58796)
  • ヒツジの毛を刈り取った際に、テクスチャが「ヒツジの毛を刈り取ったモデル」に更新されない問題の修正。(MCPE-63188)
  • 一部のエンチャントが正しく機能しない問題の修正。(MCPE-63124)
  • レコードの名称が正しい言語の名称ではない問題の修正。
グラフィック
  • ガラスなどの他の透明なオブジェクトを通過する標識テキストのレンダリングの問題を修正した。(MCPE-55327)
  • マップが読み込まれる時に、アイテムフレームのマップが紫と黒の画像で点滅するのを修正した。
  • アニメーションスケールで、キーフレーム間の線形補間が使用されるようになった。
Add-onとscript
  • レンダーコントローラーを使用して別のジオメトリに切り替えると、ゲーム内のジオメトリがすぐに変更されるようになった。
  • 引数として空のタグを持つセレクターの修正@e[tag=] and @e[tag=!].

beta 1.16.0.55

Beta 1.16.0.55は2020年4月2日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の8番目のベータバージョンである[10]。バグ修正が行われた。

修正

クラッシュ
  • ゲームプレイ中に発生した様々なクラッシュを修正。
  • iOSで新しいワールドを作成した際のクラッシュを修正。
  • パーティクルがあるワールドを終了する際のクラッシュを修正。
  • プレイヤーの入水に関する様々なクラッシュの問題を修正。
  • Mobの状態が変更された際のクラッシュを修正。
全般
  • 光の伝播が正常に動作するようになり、敵対Mobのスポーンを修正。(MCPE-49616)
  • 250MB以上のワールドでチャンクが適切に読み込まれるようになった。(MCPE-58514)
  • ブロック変更後に光が持続するバグを修正。
  • 作成されたティックと同じティックでティックエリアを削除できなくなった。(MCPE-36769)
  • 照明がチャンク・サブチャンクの境界線を正しく伝搬するようになった。(MCPE-58182)
  • サーバー上で明るさのエラーが表示される問題を修正。
  • /replaceitemにdestroy(古い動作)またはkeep(アイテムがスロットを占有しているとエラーを返す)のオプションを持つ過負荷を追加。
  • 滑らかなカメラ設定(フルキーボードゲームプレイから)のじりじり感が無くなり再び滑らかになった。(MCPE-54969)
  • ネザーやエンドでプレイヤーが死んでも画面が動かなくなった。
ゲームプレイ
  • 気泡柱から水を入手できるようになった。(MCPE-37571)
  • プレイヤーの肩に乗っているオウムに投げた釣竿が繋がらなくなった。(MCPE-60361)
  • 骨粉を持っていても完全に成長したスイートベリーの低木を収穫できるようになった。(MCPE-54206)
  • ニンジン付きの棒、盾、シャベルの耐久値がBedrock Editionで安定して無くなるようになった。
  • TNTブロックを着火したファイヤーチャージが消費されるようになった。(MCPE-42938)
  • 探検家の地図でプレイヤーのアイコンが白い四角として表示されなくなった。
ブロック
  • ドアの下半分が壊れてもドアに設置された壁看板が浮いたままにならなくなった。(MCPE-43748)
Mob
  • クリーパーがターゲットを見失っても攻撃する意思を失わなくなった。(MCPE-32815)
  • ガストの当たり判定が描画と一致するようになった。(MCPE-44326)
  • 「MeleeAttackGoal」によりエンティティが下のターゲットエンティティを攻撃できるように修正。
  • アイアンゴーレムの足が遠くに振れなくなった。
グラフィック・レンダリング
  • 経験値オーブがデータ駆動型になった。
  • 火の玉がデータ駆動型になった。
  • NPCの形状とアニメーションがデータ駆動型になった。
  • かまどから取り除かれたアイテムが緑に点滅しなくなった。
  • 近すぎるガラスと水が正しく描画されないバグを修正。
  • コンパスに追加した際のカスタムテクスチャのきらめきの問題を修正。
スクリプトとコンポーネント
  • 使用されていなかったtypeプロパティをminecraft:shooterから削除。
  • minecraft:spawn_entityに内部的なエンティティオブジェクト・配列を追加。
  • minecraft:behavior.circle_around_anchor動作を更新。
  • attack_chanceminecraft:behavior.defend_village_targetゴールに追加。
  • スクリプト内で有効なエンティティのクエリが削除されたり破棄されたりした問題を修正。
  • minecraft:spawn_entityspawn_itemフィールドの無効なアイテムがエラーを表示するようになった。
  • StompEggGoalが指定された領域内のすべてのブロックを検索するようになった為、search_countを使用しなくなった。
  • navigation.walkが飛行中のエンティティで使用された場合を処理するように修正し、飛行中のエンティティが地面に触れている間のラグを修正。
  • minecraft:density_limitコンポーネントがSpawn Rulesドキュメントセクションで文書化されるようになった。(MCPE-61126)
  • minecraft:interactに無効なアイテム名をtransform_to_itemフィールドで指定するとコンテンツエラーが表示されるようになった。

beta 1.16.0.57

Beta 1.16.0.57は2020年4月15日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の9番目のベータバージョンであり[11]ネザー・アップデートでの多くの機能が追加され、バグが修正された。

追加要素

ブロック

ブラックストーン

  • 玄武岩の三角州と砦の遺跡に自然生成される。
  • 全てのネザーのバイオームの溶岩の高度より下に生成される。
  • 石の道具とかまどのクラフトに使用される。

ブラックストーンのハーフブロックブラックストーンの階段ブラックストーンの塀

  • ブラックストーンからクラフトできる装飾ブロック。

磨かれたブラックストーン

  • ブラックストーン4個でクラフトできる。
  • 感圧板、ボタン、ハーフブロック、階段、塀にクラフトできる。

磨かれたブラックストーンレンガ

  • 磨かれたブラックストーン4個でクラフトできる。
  • ハーフブロック、階段、塀にクラフトできる。

磨かれたブラックストーンレンガのハーフブロック磨かれたブラックストーンレンガの階段磨かれたブラックストーンレンガの塀

  • 磨かれたブラックストーンレンガからクラフトできる装飾ブロック。

磨かれたブラックストーンのボタン磨かれたブラックストーンの感圧板

  • 磨かれたブラックストーンからクラフトできるレッドストーン装置。
  • 石のものと同様に機能する。

磨かれたブラックストーンのハーフブロック磨かれたブラックストーンの階段磨かれたブラックストーンの塀

  • 磨かれたブラックストーンからクラフトできる装飾ブロック。

金色のブラックストーン

  • 金塊をドロップするブラックストーンの変種。

クォーツレンガ

  • クォーツブロックの亜種。
  • クォーツブロック4個からクラフトできる。

模様入りのネザーレンガ

  • ネザーレンガのハーフブロック2つからクラフトできる。

ひび割れかけたネザーレンガ

  • ネザーレンガをかまどで製錬すると入手できる。

ネザー金鉱石

  • 金塊を何個かドロップする。

ロデストーン

  • ネザライトインゴット1本と模様入り石レンガ8個でクラフトできる。
  • コンパスを使用するとコンパスがロデストーンコンパスになり、接続されたロードストーンの方を指すようになる。
  • 全てのディメンションで機能する。
  • 現在は試験的なゲームプレイでのみ利用可能。

リスポーンアンカー

  • 泣く黒曜石6個とグロウストーン3つでクラフトできる。
  • 採掘にはダイヤモンドツルハシ以上が必要である。
  • ネザーでの復活に使用される。
  • グロウストーンでチャージでき4段階までチャージできる。チャージしたプレイヤーが死ぬといつでも近くに復活してチャージ段階が1下がる。
  • ディスペンサーでチャージできる。
  • チャージされていないと何も機能しない。
  • ネザーでベッドが爆発するように、オーバーワールドやエンドで使用しようとすると爆発する。

チェーン

  • 当時はクラフトできなかった。
  • 砦の遺跡に生成される。
  • ランタンの上のチェーンのような見た目をしており、装飾に最適である。

ソウル 焚き火

  • 通常の焚き火と同じ挙動をする。

菌糸

  • ネザーで使用されるの亜種。
  • 樹皮を剥いだものもある。

ねじれたツタ

泣く黒曜石

アイテム

スポーンエッグ

  • ストライダーとゾグリンのスポーンエッグを追加。

ゆがんだきのこ付きの棒

  • 釣竿と歪んだキノコでクラフトできる。
  • ニンジン付きの棒でのブタの操作と同様にストライダーの操作に使用できる。

スナウトの旗の模様

  • に「ホグリンの顔」を作成する。
  • 廃坑と砦の遺跡のチェストに生成される。

Pigstep レコード

  • レナ レインが作曲したPigstepを再生する。
  • 砦の遺跡のチェストに生成される。
エンチャント

ソウル速度

Mob
ストライダー
ゾグリン
  • ホグリンがオーバーワールドに持ち込まれると作成される。
  • ホグリンとは違い、繁殖したり餌をやったりできず、ゆがんだキノコを避けない。
  • クリーパーと他のゾグリン以外の、見かけたMobはほとんど攻撃する。

ワールド生成

玄武岩の三角州

砦の遺跡
荒廃したポータル
  • オーバーワールドとネザーに生成される建造物。
  • チェストがある事がある。
  • 地下に生成される。

ゲームプレイ

エモート
  • You can toggle the エモート menu with B, or 方向パッド 左 on Xbox one controllers, or Emote button.png by default
  • "Wave"が追加された。

全般

Ambience
音楽
  • レナ レインが作曲したRubedo, Chrysopoeia, So Belowを追加。
  • アップデート・アクアティックの水中の音楽を追加。
スプラッシュ
  • 追加されたスプラッシュテキスト:
    • "Honey, I grew the bees"
    • "Find your claw!"
    • "Everybody do the Leif!"
    • "<3 Max & 99 & Ducky"
    • "Bushy eyebrows"
    • "Edit is a name"
    • "From free range developers"

コマンド

/kick
  • ワールドからプレイヤーをキックするのに使用される。

変更要素

ブロック

ビーコン
  • ネザライト インゴットを入れられるようになった。
鍛冶台
  • 機能が追加され、ダイヤモンドツールのアップグレードに使用されるようになった。
ジグソーブロック
  • テクスチャ変更。
  • 機能が追加され、/giveコマンドで入手できるようになった。
玄武岩
ハチのブロック, ハニカム ブロック, ネザーレック, ネザーレンガ, ネザークォーツ鉱石, 骨ブロック, ソウルサンド
  • 新しいサウンドを追加。
ソウル 松明
  • 「Soul Fire Torch」を「Soul Torch」に改名。
  • ソウルサンドでもクラフトできるようになった。
ソウル ランタン
  • 「Soul Fire Lantern」を「Soul Lantern」に改名。
ネザライトのブロック
  • ビーコンの土台に使用できるようになった。
ターゲット
  • 試験的なゲームプレイでなくても利用できるようになった。

アイテム

クワ
キノコ, ネザースプラウト, , ネザーウォート, ネザーウォートブロック, ゆがんだウォートブロック, ウィーピングツタ, ねじれたツタ
  • 堆肥化できるようになった。

Mob

全般
  • パニック状態のが全てのダメージタイプに適用されるようになった。
クリーパー
  • 水上でボートに乗るとダメージを与えるようになった。
マグマキューブ
  • 玄武岩の三角州で頻繁にスポーンするようになった。
ピグリン
  • Java Editionに合わせて物々交換を更新。
  • ピグリンがプレイヤーにアイテムを与える前に金インゴットを「検査」するようになった。
  • 体力が24♥ × 12から16♥ × 8に減少
  • 新しい独自のサウンドを追加。
ホグリン
  • モデルをJava Editionに合わせて変更。
  • 新しいサウンドを追加。
  • 殺すと革を落とすようになった。

ワールド生成

ソウルサンドの谷
ハチの巣
  • 3%の確率で花の森に生成されるようになった。
  • 5%の確率で平原とヒマワリ平原に生成されるようになった。
  • 0.035%の確率で森林、森のある山、シラカバの森、巨大なシラカバの森、シラカバの森の丘陵、巨大なシラカバの丘陵バイオームに生成されるようになった。

コマンド

/spawnpoint
  • ネザーで使用できるようになった。

ゲームプレイ

取引
  • 村人の取引値をJava Editionと厳密に一致するように変更。(MCPE-47141).

全般

「新しいサーバー」画面
  • サードパーティーサーバーの詳細情報を提供するため、新しいサーバータブのプレイ画面レイアウトを作成。
  • サードパーティーサーバーについての新しい情報セクションを追加:説明、スクリーンショット、利用可能なゲーム、最新情報・更新。
  • アクセシビリティの目的でサードパーティーサーバーのメッセージから色を削除。
  • サーバーを追加するとどうなるかを説明するメッセージを追加。
サーバー管理
  • 一時停止して「プレイヤーの権限」画面に移動することで、プレイヤーをワールドからキックまたは禁止することができるようになった。
    • オペレーター権限を持っていれば誰でもプレーヤーをキックすることができる。
    • キックされたプレイヤーは、世界が開いている間はLANゲームに再参加できない。
  • Realmsの所有者は、「プレーヤーの権限」画面から、Realmsのプレーヤーの権限を変更できるようになった。
  • マルチプレイヤーの世界では、レイテンシー値がユーザー数とは別に提供されるようになった。

修正

クラッシュ
  • ネザーでのベッドの爆発に関するクラッシュを修正。
  • フォントシートがないチャットに文字を入力した際のクラッシュを修正。
  • Soul Fireで/fillコマンドを使用してもゲームがクラッシュしなくなった。(MCPE-65672)
全般
  • 光の伝播が正常に動作するようになり、敵対Mobのスポーンを修正。(MCPE-49616)
  • インベントリの検索フィールドに入力してもラグが発生しなくなった。(MCPE-64584)
  • 滑らかなカメラ設定(フルキーボードゲームプレイから)でのジッターが無くなり、再び滑らかになった。(MCPE-54969)
  • マーケットプレイスが常に正しく読み込まれない問題を修正。
  • iOSで通知が表示されない問題を修正。
  • 見捨てられた村のシードの街の中心部にある干し草のブロックが正しく生成されるようになった。
  • ワールドをBedrock Editionに変換する際にスクリーンリーダーが生成されたワールドのメッセージを一度だけ読み取るようになった。
  • エンダードラゴンの火の玉の残留パーティクルが見えるようになった。
  • アクティベーターレールがプレイヤーなどのMobを正しい位置で降ろすようになった。(MCPE-30744)
  • ウィザーのスポーン時の爆発で黒曜石が壊れなくなった。(MCPE-59502)
  • 難読化されたテキストのカラーコードがワールドに設置された看板で動作するようになった。(MCPE-33780)
  • Mobが動かなくなるのを防ぐため、竹はMobが通れないよう変更された。(MCPE-46805)
  • Targetブロックのレッドストーン信号の持続時間が発射物の種類に基づくようになった - トライデントと矢の場合は長く、その他の場合は短くなった。(MCPE-65413)
  • ワールドが再読込された際に防具立てがずれたりブロックを通って落ちなくなった。(MCPE-29170)
ゲームプレイ
  • 松の巨木の下に再びポトゾルが生成されるようになった。(MCPE-65046)
  • ワールドの再読込時にプレイヤーの経験値が失われる問題を修正。
  • 平行な線路上で他のトロッコと衝突しなくなった。(MCPE-59302)
  • 雪の上に落ちても固体ブロックが壊れないようになった。(MCPE-63214)
  • ベッドから降りる際に村人やプレイヤーがブロック内でリスポーンすることがあるバグを修正(MCPE-46064)
  • 金床UI画面で経験値のコストが読み込まれるようになった。(MCPE-51908)
  • 試験的なゲームプレイを有効にしなくてもタケノコの上に竹を置けるようになった。(MCPE-50088)
Mob
  • アイアンゴーレムの足が遠くまで振れなくなった。
  • 乗ったMobの近接攻撃範囲を縮小(MCPE-48539)。
  • 下半分のハーフブロックでMobが燃えないことがあるバグを修正(MCPE-32822)
  • カメが正しく産卵するようになった。(MCPE-59043)
  • ガーディアンが気泡柱にスポーンするようになった。(MCPE-37671)
  • X軸とZ軸に沿って移動するヴェックスの移動が遅すぎるバグを修正(MCPE-41879)。
ブロック
  • 滑らかなクォーツのテクスチャが正しくなった(MCPE-42276)。
  • 巨大キノコにシルクタッチを使用すると正しいブロックがドロップするようになった(MCPE-34114)。
スクリプトとアドオン
  • AvoidMobTypeDefinitionが実装されハードコードされたプロパティをデータ駆動型に変換。
  • minecraft:interactに無効なアイテム名をtransform_to_itemフィールドで指定した場合コンテンツエラーが表示されるようになった。
  • minecraft:density_limitのドキュメントを追加(MCPE-61126)。
  • ダメージセンサーが発射物に対してフィルターをかけられるよう、フィルターに新しいsubjectを追加。
  • カスタム醸造レシピの問題を修正。

beta 1.16.0.58

Beta 1.16.0.58は2020年4月22日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の10番目のベータバージョンであり[12]、バグが修正された。

修正

クラッシュ
  • マーケットプレイスのコンテンツのアップデートを調べる際のクラッシュを修正。
  • Androidユーザーでマーケットプレイスを開いた際のクラッシュを修正。(MCPE-68973)
ゲームプレイ
  • 大釜のポーションが正しく削除されるようになった。
  • ボタンを押しっぱなしにすると釣竿が続けて使用されるようになった。(MCPE-63090)
ユーザーインターフェース
  • タッチスクリーンデバイスでアイテムをダブルタップするとそれらのアイテムが再び正しくまとまるようになった。(MCPE-66458)
  • コントローラーで「すべてクラフト」の機能を再び正しく使用できるようになった。(MCPE-65747)
  • インベントリでの検索の結果が正しく更新されるようになった。(MCPE-69039)
スクリプトとアドオン
  • minecraft:despawnでエンティティがデスポーンしてもpre_effect_scriptが実行されなくなった。

beta 1.16.0.59

Beta 1.16.0.59は2020年4月30日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の11番目のベータバージョンである[13]。追加要素の変更とバグ修正が行われた。

変更要素

ブロック

チェーン
  • クラフトできるようになった。
磨かれた玄武岩
  • 玄武岩を石切台に置くことで作れるようになった。
  • 磨かれた玄武岩をクラフトするとプレイヤーに正しい量のブロックが返ってくるようになった。
ネザースプラウト
  • Java Editionに合わせてテクスチャを変更。
ソウル炎
トラップドア(クリムゾン)
  • IDをcrimson_trap_doorからcrimson_trapdoorに変更。
ゆがんだウォートブロック
  • IDをblue_nether_wart_blockからwarped_wart_blockに変更。

アイテム

旗の模様
  • ピグリンの旗の模様を「スナウト」に改名。
スポーンエッグ

修正

クラッシュ
  • 異なる種類のハーフブロックを重ねようとした際のクラッシュを修正。(MCPE-73435)
全般
  • 読込画面のヒントから引用符を削除。
  • ネザーで環境音が頻繁に再生され過ぎる問題を修正。(MCPE-69154)
  • 様々なブロックの改名に伴いJSONファイルを改名。(MCPE-65390).
  • 「Change Emotes」ボタンがAndroidデバイスでない問題を修正。(MCPE-69082)
  • 「Pigstep」の「p」が大文字になった。(MCPE-70466)
  • ホッパーの当たり判定の形を調整。(MCPE-47541)
  • 額縁のネザースプラウトのアイテムテクスチャが回転されても縁からはみ出さなくなった。
ゲームプレイ
  • 洞窟にスポーンしたMobが地上のMobとしてカウントされなくなった。(MCPE-41273)
  • ネザーの木材のクラフトレシピが追加され、かまどで燃料として燃えなくなった。(MCPE-65391)
  • 炎が適切にティックされ、雨でも消火されるようになった。(MCPE-69072)
  • チェーンのクラフトレシピを追加。(MCPE-69089)
  • ソウル炎の炎のサウンドを追加。(MCPE-66899)
  • 金鉱石がかまどと溶鉱炉で製錬できるようになった。(MCPE-68978)
  • 古代のがれきを製錬すると経験値を得られるようになった。(MCPE-65787)
  • クォーツレンガはクォーツブロックでのみクラフトできるようになった。
  • 磨かれた玄武岩をストーンカッターでクラフトできるようになった。
  • 磨かれた玄武岩をクラフトすると正しい量のブロックがプレイヤーに返されるようになった。(MCPE-66515)
  • 成長した・生成されたゆがんだ・クリムゾンの幹がブロックを置き換えなくなった。(MCPE-65661)
  • 盾をディスペンサーで発射するとプレイヤーに装備できるようになった。
  • 幸運エンチャントが再び機能するようになった。(MCPE-67169)
  • オブザーバーの下のスイカとカボチャが成長するようになった。(MCPE-48717)
  • 戦闘場所から離れて戻ってくるとエンダードラゴンがリセットされるバグを修正。(MCPE-51501)
  • 村にスポーンするネコが多すぎる問題を修正。(MCPE-60331)
Mob
  • フルブロックを下に移動するホグリンが回転しなくなった。
  • MeleeAttackGoalでボートやトロッコに座っているとMobが攻撃してこないバグを修正。
  • ピグリン、ホグリン、ゾンビピッグマンのスポーン確率を調整。
  • ピグリンが投げられた金の防具を正しく装備するようになった。
  • 賞賛しているピグリンが一発で金塊を落とすようになった。
  • ホグリンとストライダーの子に繋がっているリードが正しい位置になった。
  • ゾンビピッグマンが火炎ダメージを受けなくなった。(MCPE-65381)
  • 「fireimmune」属性を複数のMobに対応するよう変更。
  • ウィザースケルトンが防具を正しく描画するようになった。
  • 溶岩に入っているエンティティに立っているMobが燃えるバグを修正。
  • ミツバチが階段の下で動かなくならなくなった。(MCPE-61625)
  • 小さすぎた子ストライダーの当たり判定を調整。
  • 子ホグリンの頭が「かわいい」特大サイズになった。(MCPE-65454)
  • Mobがネザライトの防具を正しく装備するようになった。
  • ピグリンがピースフルの難易度でも存在できるようになった。(MCPE-65405)
  • ボートやトロッコに乗っているピグリンの挙動を修正。(MCPE-68258)
  • エンダーマンがソウルサンドの谷バイオームにスポーンするようになった。
  • ピグリンとホグリンがゾグリンから逃げるようになった。(MCPE-69784)
  • ホグリンがゾグリンに変わるサウンドが正しく再生されるようになった。
ワールド生成
  • ネザーの荒廃したポータルがブラックストーンを使うようになった。
  • 発火剤を荒廃したポータルのチェストで見つけられるようになった。
  • 荒廃したポータルのルートテーブルを調整 - Javaに合わせてロール数を変更。
  • 荒廃したポータルのスポーン頻度を減少。
  • 砦のルートテーブルを更新。(MCPE-69005, MCPE-68986)
  • マグマキューブのスポナーが砦の中に生成されるようになった。(MCPE-69424)
  • 生成された構造物の塀が正しい接続になるようになった。(MCPE-66369)
グラフィック
  • ピグリンとホグリンのスポーンエッグをJavaに合わせて調整。
  • ピグリンに検査されている金の防具が手の中で正しく描画されるようになった。(MCPE-72477, MCPE-70868)
  • 歩いているピグリンの腕が正しく揺れるようになった。
  • ソウルサンドで燃える炎が青く燃えるようになった。(MCPE-65429)
ユーザーインターフェース
  • 入力時にiOSキーボードがテキスト入力ボックスを覆ってしまう問題を修正。(MCPE-53030)

beta 1.16.0.60

Beta 1.16.0.60は、2020年5月7日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の第12番目のベータ版である[14]。バグを修正している。

修正

クラッシュ
  • いくつかのグラフィック関連のクラッシュを修正した。
  • Xbox Live にサインインしていない状態でコインを購入しようとするとゲームがクラッシュするバグを修正した。
  • ZigZagリソースパックを適用したワールドを作成しようとするとクラッシュすることがあった問題を修正した。
グラフィック
  • Windows 10の設定で、ファンシーな葉っぱのオプションが正しく表示されるようになった。
  • リソースパックを変更したときにマップが完全に更新されない問題を修正した。
  • メインメニューを終了した後にフォントが消えてしまうことがある不具合を修正した。
  • プレイヤーの頭上のユーザ名が点滅する問題を修正した。
  • レンダリング距離の値を変更した後にチャンクがちらつく問題を修正した。
  • 不足しているテクスチャを常に変換して、ログメッセージで警告がスパム表示される問題を修正した。
一般
  • コマンド{/killを実行して、召喚されたNPC(MCPE-65403)を正しくキルされるようになった。
  • デフォルトのチャットフォントをMojanglesに設定した(MCPE-45857)。
マーケットプレイス
  • 一部のプラットフォームの、マーケットプレイスでサムネイルが無限に読み込まれてしまうバグを修正した。
  • ダウンロードバーが常に正しく機能していなかった問題を修正した。

beta 1.16.0.61

Beta 1.16.0.61は、2020年5月14日[15]にリリースされたBedrock Edition 1.16.0のバグを修正のための13番目のベータ版である。

修正

クラッシュ
  • ゲームプレイ中に発生する可能性のあるいくつかのクラッシュを修正。
  • Samsung Galaxy S Duos 2の起動時に発生するクラッシュを修正。
  • エンドで発生する可能性のあるクラッシュを修正。
  • 飼いならされた動物が近くにいるポータルを通過するなど、ディメンションを変更する際に発生していたいくつかのクラッシュを修正 (MCPE-346330)
  • ドラゴンのリスポーン中にコマンド/killを使用してもゲームがクラッシュしないように修正。
  • Soul Fireをコマンド/fillで埋め尽くしてももゲームがクラッシュしなくなった。 (MCPE-65672)
一般
  • クラシックスキンを着用しているキャラクターをリロードする際に発生していた問題を修正
  • ローディングの際にキャラクターの信頼性向上 (MCPE-55968)
  • キャラクターのオフライン対応を改善
  • マルチプレイヤーサーバーでキャラクタークリエイターのスキンの前にクラシックスキンがロードされるようになった。
  • ワールドファイルのアップロードとダウンロードが最大サイズを超えると、エラーメッセージが表示されるようになった。
  • Windows 10 で利用可能なスペースが限られている大規模なワールドをインポートしようとすると失敗することがある問題を修正した。
ゲームプレイ
  • Mobの人口計算システムを変更し、スポーンルールを持つMobのみをカウントするようにした。 (MCPE-54378)
  • Mobがデスポーンする範囲をシミュレーション距離と同じになるようにした。 (MCPE-65570)
  • マルチプレイヤーの世界で村人の見た目と役職が正しくリンクされないことがあった問題を修正した。 (MCPE-49580)
  • 村が何度も重複して生成されたり、破壊されたりすることがあった問題を修正した。
  • パリティ: 水はJava Editionと同じように端から凍るようになった。
  • より高所からの落下ダメージ耐性がうまく機能するようになった。 (MCPE-74561)
  • エリトラを装備した状態で未ロードのチャンクに突っ込んでも運動エネルギーで死ぬことはなくなった。 (MCPE-55671)
  • 以前のバージョンと比べて渓谷が正しい配置で生成されていなかった問題を修正した。
  • リスポーン画面中にタイトルを閉じるとアイテムが複製できてしまう問題を修正した。
  • 消滅の呪いがエンチャントされたアイテムのドロップが正常に動作するようになった。 (MCPE-65649)
  • サバイバルで金床を使用した際、プレイヤーは1度に1つのコンパスしかエンチャントできないようになった。
  • 世界の再生成中に、レッドストーントーチが点いたり消えたりすることがあった問題を修正した。 (MCPE-48054)
  • Kelpがすぐに成長をやめてしまう問題を修正しました。 - Kelpが自身を追加しようとしたときに、ティック待機列のブロックを確認するようになりました。 (MCPE-57330)
  • 落下耐性のエンチャントが正しいダメージ防護を与えるようになった。 (MCPE-74561)
Mob
  • オウムが飛行モード中にスタックしなくなった。 (MCPE-64370)
  • 攻撃された時にパニックを起こすMobは、あらゆる手段のダメージにでも引き起こすようになった。
  • 防具を拾えるMobはチェーン装備より鉄装備を優先するようになった。
ブロック
  • 壁ブロックが上に配置されたほとんどのブロックと繋がるようになった。 (MCPE-65404)
  • 落下するブロックが上向きに配置されたピストンのアームなどの部分的なブロックによって壊されるようになった。
  • Mushroom Stemsをシルクタッチのツールで採掘した際に正しいブロックをドロップするようになった。 (MCPE-69012)
  • ターゲットブロックのレッドストーン信号の持続時間は投射物の種類に基づき、トライデントと矢の場合は長く、その他の投射物の場合は短くなった。 (MCPE-65413)
  • レッドストーンのトーチが世界の再生成中に点いたり消えたりしてスタックする問題を修正した。 (MCPE-48054)
  • ストラクチャーブロック経由でコピーする際、コマンドブロックの条件設定を保存するようにした。
  • ジャックオランタンをブロックの側面に配置することができるようになったことが、一部のマーケットプレイスのコンテンツを破壊していた問題を修正した。
  • Mushroom Stemsが茶色のキノコブロックを落とさなくなった。 (MCPE-69012)
グラフィック
  • 描写距離を変更するとチャンクがちらつく問題を修正した。
  • 地図が見えなくなる原因をなっていた問題を修正した。 (MCPE-76166)
  • 絵画が正しく描写されるようになった。 (MCPE-69652)
  • ビーコンのビームが正しく描写されるようになった。 (MCPE-76224)
  • 燃えているモブと炎の矢での炎のアニメーションが正しく描写されるようになった。 (MCPE-76384)
  • アニメーション化されたテクスチャが正常に動作しなくなる問題を修正した。 (MCPE-76180)
  • 花火のパーティクルの正常な描写を妨げていた問題を修正した。 (MCPE-76341)
  • ツールチップの背景とコントローラのカーソルが正しく描写されるようになった。 (MCPE-76154, MCPE-76168)
ユーザー インターフェイス
  • カーソル移動時にエンチャントされたアイテムがちらつく問題を修正した。
  • クラシックUIでタッチ操作を使用しているときに、プレイヤーがアイテムを選択できなくなることがあった問題を修正した。
  • 適切なアカウント権限を持たずにオンラインでプレイしようとした際に表示される、役に立たないエラーメッセージを修正した。
  • 「あなたの Realm はまもなくアップデートされます。」の画面で「戻る」を押した後、リソースの読み込みに失敗することがあった問題を修正した。
  • 韓国語や中国語の仮想キーボードを使用している際、それらのネイティブテキストの入力ができない問題を修正した。 (MCPE-62596)
  • 看板の端を越えて表示されている看板の文字を修正した。 (MCPE-64315)
  • アカウントにサインインしているのにネットワークに接続されていない状態でゲームを起動した際、アカウントエラー番号 -9 が表示される問題を修正した。
  • パリティ: 金床内で「XPコスト」が「エンチャントコスト」と表示されるようになった。
  • クラシックUIでタッチコントロールを使用している場合に、インベントリアイテムが選択できないことがあった問題を修正した。
コマンド
  • 「tick_world」エンティティを遠距離にテレポートすると消えてしまう問題を修正した。
  • 防具立てをプレイヤーにテレポートする際、防具立てをプレイヤーの方向に回転させることができるようになった。 (MCPE-35979)
アドオン
  • エリトラはデータ駆動型になった。
  • ジオメトリのcustom bonesが、custom parent bonesの変換を優先するようになった。
  • lifetimesが現在のflame timeの2倍以下であるパーティクルが描画されないことがあった問題を修正しました。これは「Advanced Mining」コンテンツのゴーストトレイルや、その他のlifetimesが非常に短いパーティクルを持つコンテンツに影響を与えました。

beta 1.16.0.63

Beta 1.16.0.63は、2020年5月20日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0のバグの修正が行われた14番目のベータ版である[16]

追加要素

全般

アクセシビリティ
  • アイテムのツールチップの背景を変更できる「文字の背景の不透明度」の設定を追加。

変更要素

ブロック

ネザーレンガ, ネザーレンガフェンス, ネザーレンガのハーフブロック, ネザーレンガの階段, ネザーレンガの壁, ネザークォーツ
  • Java Editionのテクスチャと一致するようになった。
ドア (クリムゾン)ゆがんだドア
  • テクスチャを若干変更。
チェーンリスポーンアンカー
  • 新しいサウンドを追加。
ロデストーン
  • 新しいサウンドを追加。
  • 試験的なゲームプレイの設定に影響されなくなった。
鍛冶台
  • 使用時にサウンドが鳴るようになった。
  • UIを改善。
    • 第2入力スロットにインゴットの縁取りを追加。
    • 金床のUIと同様に、入力スロットの上にハンマーのアイコンを追加。

全般

スプラッシュ・メニュー画面

修正

クラッシュ
  • ゲームのプレイ中に発生する可能性のあったいくつかのクラッシュを修正。
  • サバイバルで作業台から64個のハチミツブロックを自動でクラフトする際のクラッシュを修正。 (MCPE-68604)
  • ネザライトの防具を装備し、/clearコマンドでクリアした後、同じ種類のネザライト防具を装備した場合に発生する問題を修正。
  • Mobの状態が変化したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正。
  • navigation.walkが飛行中のエンティティで使用された場合を処理するように修正され、飛行中のエンティティが地面に触れている間にラグが発生しないようになった。
全般
  • Mojang Studiosのロード画面を修正。
  • ネザーバイオームの分布がJava版の分布と同じようになった。
  • Xbox Oneのプレイヤーがマーケットプレイスにアクセスする際にエラーが発生することがある問題を修正。
  • 読込中のキャラクターの信頼性を向上。 (MCPE-55968)
  • オフライン時にキャラクターが消えることがある問題を修正。
  • 再接続後にオフライン状態で実績が解除されない問題を修正。
  • 三人称で釣り竿を使用する際のプレイヤーの手のアニメーションが正しくない問題を修正。 (MCPE-63088)
  • 同期ポップアップをキャンセルした後、Xboxのメイン画面がいつまでも動かなくなる問題を修正。 (MCPE-53266)
  • 画面分割ゲームの2人目のプレイヤーを見たときに、適切にアニメーションするようになった。
  • ゲームを中断して再開しても、プレイヤーのモデルが消えることがなくなった。 (MCPE-63119)
  • 画面分割で1人目のプレイヤーが2人目のプレイヤーの手を見たときに消えることがなくなった。 (MCPE-58806)
  • ネザーレンガのテクスチャが更新された。
  • 模様入りネザーレンガおよびクォーツレンガのテクスチャが更新された。
  • ゆがんだ森は他のネザーバイオームと比べてレアになった。
  • ゆがんだ森にプレイヤーが着いた時でも、前の音楽が終了するまで再生されるようになった。
  • Bedrock Editionのクレジットが更新された。
  • サーバーで「試験的なゲームを遊ぶ」が有効になっているにも関わらずクライアント側で試験的なゲームが有効になっていなかった問題を修正した。
  • サウンドの読込を最適化 - 「load_on_low_memory」はsound_definitions.jsonでは非推奨となった。
  • チャンク内の一部のアイテムが誤って岩盤に変換される原因となっていたワールド変換の問題を修正。
ゲームプレイ
  • 染色されたシュルカーボックスのアイテムが消えなくなった (MCPE-64164)
  • 感圧板の上にスポーンする際の間違った位置を修正 (MCPE-65487)
  • 矢、花火、オウムガイの殻をオフハンドからとるとオフハンドUIスロットが壊れる問題を修正 (MCPE-64227)
  • 溶岩が調理されていない食料をドロップする問題を修正 (MCPE-74767)
  • リスポーンアンカーのスポーン地点が妨害された場合のワールドスポーンへのテレポートを追加
  • 「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」メッセージが再び表示されるようになった
  • 「リスポーン地点を設定」メッセージが全ての場合でリスポーンアンカーに表示されるようになった (MCPE-73159)
  • リスポーンアンカーはネザーの外では爆発せず、リスポーン地点を設定せずにチャージされるようになった (MCPE-69044)
  • リスポーンアンカーのチャージがない場合でもアンカーに向けて設置できるようになった
  • インベントリに持っている作物の量に関係なく村人が作物を収穫するようになった (MCPE-67694)
  • 再び経験値がランダムな方向に放たれるようになった (MCPE-58715)
  • 起床時にプレイヤーが隣に立ったりベッドの上に乗ったりする空間がないとベッドを使えなくなった (MCPE-42881)
  • 金のアイテムを賞賛しているピグリンと物々交換できるようになった (MCPE-69861)
  • 水中で爆発したリスポーンアンカーがブロックを壊さなくなった
  • リスポーンアンカーのチャージが無くなると適切なサウンドが再生されるようになった (MCPE-69265)
  • ロデストーンコンパスがコマンドにサポートされるようになった (MCPE-68994)
  • バリアブロックが砦の遺跡に生成されなくなった
  • 砦の遺跡のチェストが常に戦利品を含んで生成されるようになった (MCPE-69003)
  • Mobが同じ場所にドロップされた同じ材料の剣の2つのうち1つを消費することはなくなった
  • 使用中に矢作台のサウンドが再生されなくなった (MCPE-69066)
  • リスポーンアンカーのチャージ音が玄武岩の三角州では再生されなくなった (MCPE-69189)
  • ロードストーンとコンパスが適切な音を再生するようになった
  • ねじれつたブロックがねじれつたになった
  • 金インゴットを右クリックすることでピグリンの気を逸らすと実績「わーいぴかぴか!」が解除されるようになった
  • 水に流れたねじれつたとウィーピングつたがすぐに破壊され、アイテム化するようになった
  • 採掘されたネザースプラウトが使用できない無効なアイテムを生産しなくなった (MCPE-74339)
  • 炎のティックがオフになっていてもソウルサンドやソウルソイルの上の炎が適切に魂の炎に変わるようになった (MCPE-69823)
  • 焚き火を木炭でクラフトできるようになった (MCPE-70862)
  • クォーツブロックを石切台で使用すると滑らかなクォーツのハーフブロックではなくクォーツのハーフブロックが生産されるようになった (MCPE-57925)
  • リスポーンアンカーを満たす際に発射装置がグロウストーンを1つ使用するようになった (MCPE-72686)
  • シルクタッチエンチャントがリスポーンアンカーで機能するようになった
  • シルクタッチエンチャントと/setblockコマンドがボタン (クリムゾン)、ゆがんだボタン、菌糸 (クリムゾン)、皮の剥がれた菌糸 (クリムゾン)、ゆがんだ菌氏、皮のはがれたゆがんだ菌糸、ウィーピングつた、ねじれつた、ブラックストーンの感圧板、磨かれたブラックストーンのボタンに機能するようになった
  • チェーンをピストンで押しても壊れなくなった
  • ソウルたいまつを木炭でもクラフトできるようになった (MCPE-70585)
  • ゆがんだきのこ付きの棒をニンジン付きの棒のようにエンチャントできるようになった (MCPE-70948)
  • ストライダーが落下ダメージを受けるようになった (MCPE-70886)
  • 親が地上にいる時には、大人のストライダーに座っている子ストライダーが凍るようになった (MCPE-71413)
  • ストライダーの動く速度をJava Editionに近づくよう調整
  • 火炎耐性を持つネザライトのアイテムが燃えなくなった
  • 大きな玄武岩の柱が10ブロック以上の高さにならなくなった
  • 玄武岩の三角州バイオームに生成されるブロックが正しくなった
  • ブラックストーンのボタン、感圧板、ハーフブロック、壁が地図で正しく表示されるようになった
  • リスポーンアンカーはダイヤモンドまたはネザライトのツルハシでのみ採掘できるようになった (MCPE-72102)
  • Mobが金の剣より石の剣を好むようになった(ピグリンを除く)
  • ねじれつたとウィーピングつたが壊れた時に正しいサウンドを再生するようになった
  • チェーンを置く時に正しいサウンドが再生されるようになった
  • ロデストーンの採掘にツルハシが必要になった
  • 多くのドアのテクスチャを更新
  • ゆがんだ幹と幹 (クリムゾン)が樫の原木と同じ採掘時間を持つようになった
  • ゆがんだ木材や木材 (クリムゾン)のハーフブロックがデフォルトで同じアイテムのレシピに表示されなくなった
  • 落下中にワールドを再起動してもプレイヤーがブロック上にスポーンしなくなった
  • プレイヤーが水中にリスポーンする問題を修正
  • ネザライトのシャベルを焚き火の消火に使えるようになった (MCPE-65730)
  • シャベルを使うとソウルソイルをより速く採掘できるようになった (MCPE-65382)
  • 菌糸 (クリムゾン)とゆがんだ菌氏(皮のはがれたものも含む)を木材にクラフトできるようになった (MCPE-73099)
  • 発射装置から骨粉を使用することでウィーピングつたを成長させられるようになった (MCPE-65660)
Mob
  • ハーフブロックに乗っているニワトリが溶岩のダメージを受けない問題を修正 (MCPE-74990)
  • ホグリンがゆがんだキノコから逃げた後常に友好になるようになった
  • Mobがソウルサンドブロックを経路探索するようになった
  • ピグリンがホグリンを駆け出すようになった
  • クロスボウを振り回しているピグリンにホグリンが報復しにくくなった
  • 村人が拾ったアイテムをドロップしなくなった
  • ゾグリンにブロック選択を使用するとゾグリンのスポーンエッグが与えられるようになった
  • ネザライトのヘルメットがピグリンに適切に描画されるようになった
  • ホグリンとゾグリンのノックバック耐性を強化
  • ソウルたいまつ、ソウルランタン、魂の日から逃げるピグリンが逃げる音を出すようになった
  • 逃げる際のピグリンとホグリンの動作を改善
  • ゾグリンとゾンビ化ピグリンが溶岩におぼれなくなった
  • 溶岩におぼれるMobの動作の多くを変更
  • 怒ったピグリンが物々交換しなくなった
  • 物々交換中のピグリンの手の金インゴットが適切に描画されるようになった
  • Mobが拾ったアイテムを消費しなくなった (MCPE-71542)
  • トラップチェストが破壊されてもピグリンが怒るようになった
  • ホグリンがゾグリンから逃げなくなった
  • ゾンビ化ピグリンのテクスチャを変更
  • ヘルメット防具を装備できるMobがカメの甲羅も装備できるようになった
  • 手懐けたペットがネザーに移動したりネザーから戻ってきたりすると消えてしまうことがあった問題を修正 (MCPE-66978)
  • 怒ったミツバチが遅くなった (MCPE-53689)
ブロック
  • 鉄格子と板ガラスが壁とつながるようになった (MCPE-73989)
  • 菌糸ブロックをそれぞれの木材にクラフトできるようになった (MCPE-73099)
  • 動いているブロックの当たり判定が正しくなった (MCPE-62419)
グラフィック
  • 低い明るさレベルを放つブロックのアイテムが設置されたブロックの明るさと一致しないのを修正
  • モブスポナーのMobが見えないのを修正 (MCPE-56879)
  • 額縁の地図に線が入らなくなった (MCPE-46154)
  • ワールドの再読込後に地図のテクスチャがないのを修正 (MCPE-54228)
  • ポータルを通ってオーバーワールドに戻ってきても明るさが更新されない問題を修正 (MCPE-69037)
  • 手とカメラのアニメーションを一緒に再生していた場合に発生していた手の揺れが過剰なのを修正 (MCPE-54072)
  • Mobが持っているアイテムが正しく描画されるようになった
  • ロデストーンコンパスがインベントリで適切に描画されるようになった
ユーザーインターフェース
  • サーバーのタブの利用を調整
  • クリエイティブのレシピ本が再びアイテムのグループ化を表示するようになった
  • 不透明度を調整可能なタイトルと字幕の背景を追加。不透明度は設定画面の「アクセシビリティ」タブで変更
  • /titleコマンドで使用されるアクションバーのテキストに背景を追加。ホットバーの上のアイテムテキスト同じ背景が適用される
  • 鍛冶台のUIを更新
コマンド
  • /summonでミツバチなどの新Mobのminecraft:がないバージョンがないバグを修正 (MCPE-58557)
  • /replaceitemにdestroy(古い動作)やkeep(アイテムがそのスロットを占有しているとエラーを返す)のオプションを持つ過負荷を追加。
  • /clearコマンドで破損した道具をクリアできない問題を修正
  • デフォルト以外の状態で/setblockコマンドを実行すると新しいブロックで失敗するようになった (MCPE-65395)
  • /setblockコマンドがより多くのブロック状態で動作するようになった
アドオン・スクリプト
  • マーケットプレイスパック「Rescue Mission Lava Town」の籠を殴ると動かなくなるノックバックの問題を修正
  • アニメーションに新しいループモードを追加:"loop"を省略して終了時に再生を停止するか、"loop":trueを設定して終了時にループさせるのではなく、"loop":hold_on_last_frameとすることでアニメーションの最後のフレームを適用し続けられるようになった
  • Range jsonノードが単一の値を持つ配列として定義されている場合、コンテンツエラーが表示されるようになった
  • 移動操作コンポーネント、ジャンプ操作コンポーネント、ナビゲーションコンポーネントを複数使用するとコンテンツエラーが表示されるようになった
  • 無効なコマンドと有効なコマンドが混在する関数は、バージョン115以下のコマンドで有効なもののみが実行されるようになった。このような場合、関数名は自動提案リストには表示されないが、入力すれば実行できる
  • 116以降や無効なコマンド(不正なセレクト公文など)をもつ関数は登録されなくなり、呼び出せなくなった
  • json変数attack_interval_minattack_interval_maxを設定すると、最大数が再小数よりも小さい場合にコンポーネントが正しくコンテンツエラーを返すようになった (MCPE-63542)
  • サウンドに誤った設定が適用され、2Dサウンドが3Dサウンドとして再生されたり、その逆がある問題を修正
  • 目盛りを多く消費するオーディオを読み込んだ場合に発生しやすい問題を修正
  • JSON配列内でのコメントでエラーが発生しなくなった (MCPE-40873)

beta 1.16.0.64

Beta 1.16.0.64は2020年5月8日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の15番目のベータバージョンである[17]。バグが修正された。

修正

全般
  • 新しいネザーバイオーム、ブロック構造物が固定バージョンのワールドに生成されなくなった。(MCPE-66357).
  • プレイヤーが専用サーバーに参加できない問題を修正。
ゲームプレイ
  • チャンクが読み込まれるとチャンクのタイルエンティティのデータが失われる問題を修正。(MCPE-78279)
Mob
  • 治療された村人ゾンビが再び繁殖するようになった。(MCPE-48533)
  • 経路探索をしているMobが経路の最後に到達できるようになった。
  • 動いているウサギが再び適切に跳ねるようになった。(MCPE-74537)
グラフィック
  • 高度の高い場所から下降した際にテクスチャが正しく読み込まれるようになった。(MCPE-77490)
Add-onとスクリプト
  • ベースパックのプレイヤーを使用したコンテンツが正しく泳ぐようになった。
  • スコアボードで仮プレイヤーを使用しても関数がコンテンツログエラーを表示しなくなった。
  • 名前を番号にしてPlaysoundしても正しく再生されるようになった。
  • minecraft:knockback_roarが垂直方向のノックバックの力を適用しない問題を修正。

beta 1.16.0.66

Beta 1.16.0.66は、2020年6月4日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0のバグを修正のための16番目のベータ版である。

追加要素

全般

サーバーリスト
  • UIが更新された。

ゲームプレイ

Emotes
  • "Over There!"と"Simple Clap"が追加された。

修正

クラッシュ
  • ゲームのプレイ中に発生する可能性のあったいくつかのクラッシュを修正した。
  • トロピカルシティリゾートのマッシュアップパックでワールドを作成しようとするとクラッシュすることがあった問題を修正した。
  • 特定のワールドを開いたときに以前より高いところからスポーンすることがあった問題を修正した。
全般
  • 投射物がダメージを与えていないとすぐに破壊されてしまう問題を修正した。この問題は、Projectileに2つの新しいフラグが追加されたことでオプションになった。
ゲームプレイ
  • Lootがなくてもチェストが生成されることがあった問題を修正した(MCPE-69003)。
グラフィック
  • Mountに乗っているときのレンダーの問題を修正した。
アドオンとスクリプト
  • 移動コンポーネントが削除されたときに発生する可能性のある問題を修正した。つまり、Monの速度を再び0から増加させる必要がある。
  • コンポーネントの変更: set_last_hurt_requires_damagedestroy_on_hit_requires_damage。 以前の動作をビヘイビアするためにそれぞれデフォルトでtrueに設定されているが、ダメージを与えない場合でも破壊される投射物が必要な場合はfalseに設定できる。
コマンド
  • /replaceitemに、destroy (古いビヘイビア) とkeep (指定したスロットにアイテムがある場合はエラーを返す) オプションを持つオーバーロードを追加した。
  • すべてのゴールが削除されようとしている場合、Mobゴールを削除しないバグを修正した。
  • タイムラインでループしているアニメーションのパーティクル、サウンド、イベントのスパムを修正した。
  • レベルを指定して /xp コマンドを実行する際の構文エラーの問題を修正した。
  • 「A Nightmare in Candyland」マップで、プレイヤーが正しくテレポートできなくなっていた問題を修正した。

beta 1.16.0.67

Beta 1.16.0.67は、2020年6月11日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の17番目のベータ版である[18]。このベータ版はバグを修正した。

追加要素

全般

サーバーリスト
  • Galaxiteを特集サーバーに再度追加した。

修正

  • Xbox Live / Microsoftアカウントにサインインしようとすると発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正した。 (MCPE-20548MCPE-64245)
  • オフライン時にサインインしようとすると発生する可能性があったクラッシュを修正した。 (MCPE-29021)
  • Nintendo Switchのさまざまなサインインおよびアカウントリンクの問題を修正した。 (MCPE-65511)
  • モバイルデバイスでゲームへの招待が正しく送受信されないことがある問題を修正した。

注釈・脚注

  1. 「Bedrock Edition 1.15.0」はゲームのバージョンとしてはリリースされず、当バージョンを含めたBE1.15として出されたBetaバージョンの要素はBE 1.16.0に結合される予定である[5]
  2. 当初はBedrock Edition 1.15.0として開発されていた。
  1. 「Minecraft Beta - 1.16.0.68 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年6月17日
  2. 「Minecraft Beta - 1.15.0.53 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年2月20日
  3. 「Minecraft Beta - 1.15.0.54 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年2月27日
  4. 「Minecraft Beta - 1.15.0.55 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年3月4日
  5. https://twitter.com/Chupacaubrey/status/1239595265264238593
  6. 「Minecraft Beta - 1.15.0.56 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年3月11日
  7. 「Minecraft Beta - 1.15.0.51 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年2月12日
  8. 「Minecraft Beta - 1.16.0.51 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年3月16日
  9. 「Minecraft Beta - 1.16.0.53 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年3月26日
  10. 「Minecraft Beta - 1.16.0.55 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年4月2日
  11. 「Minecraft Beta - 1.16.0.57 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年4月15日
  12. 「Minecraft Beta - 1.16.0.58 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年4月22日
  13. 「Minecraft Beta - 1.16.0.59 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年4月30日
  14. 「Minecraft Beta - 1.16.0.60 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年5月7日
  15. 「Minecraft Beta - 1.16.0.61 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年5月14日
  16. 「Minecraft Beta - 1.16.0.63 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年5月20日
  17. 「Minecraft Beta - 1.16.0.64 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年5月28日
  18. 「Minecraft Beta - 1.16.0.67 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年6月11日