このページは、Bedrock Edition 1.13.0の開発版をまとめた一覧である。
beta 1.13.0.1
Beta 1.13.0.1はBedrock Edition 1.13.0の最初にリリースされたベータバージョンである。[1]キツネが追加され、バグがいくつか修正された。
追加要素
Mob
- 赤いキツネとホッキョクキツネの二種類。
- 手懐けたキツネは飼い主のプレイヤーを守る。
- アイテムを拾い、口に咥えて運べる。
- 運んでいるものを食べることもある。
- オオカミとホッキョクグマが攻撃する。
コマンド
- 座標コマンドのタブ補完を追加。
- Mobをデスポーンさせなくする新しい
PersistComponent
コマンドを追加。 - 多くのマップ作成コマンドを改善。
全般
- アクセシビリティ設定がゲーム内から開けるようになり、刷新された。
- 画面のフォントを変更。
変更要素
ブロック
- 切り替えの後ろに保存とロードを追加。
- 新しいテクスチャとその他の機能を追加。
Mob
- プレイヤーとの戦闘で襲撃隊の大将が死んだときにはいつでもプレイヤーが正しく不吉な予感の効果を得るようになった。
全般
- パフォーマンスの改善。
- マーケットプレイスパックが自分のバージョンのMinecraftと互換性があるかどうかをプレイヤーに知らせるメッセージを追加(具体的には、ゲームの新しいバージョンのブロックが含まれている場合)。
- iOSがそのアプリの動作に対応していないためにiOSのMinecraftに「Minecraftを閉じますか?」と言うポップアップが表示されなくなった。
- マップ作成とアドオンの改善。
- 遊び方画面の改善。
修正
- クラッシュ・パフォーマンス
- ゲームプレイ中に発生する可能性があったクラッシュをいくつか修正
- ゲームのUIの使用中の不定期なクラッシュを修正
- キャッシュされたリソースに関連したクラッシュが発生することがあった問題を修正
- グラフィック描画のパフォーマンスを改善
- ネットワークとリソースのタスクの最適化により、ワールド起動時間を改善
- Oculus Riftでゲームを起動すると発生することがあったクラッシュを修正
- Windows 10でゲームを終了すると発生することがあったクラッシュを修正
- Oculus Riftでゲームを再起動すると発生することがあったクラッシュを修正
- Windows 10 Mobileでゲームを再起動すると発生することがあったフリーズの問題を修正
- iOSでグローバルリソースパックが適用されたゲームを再起動するとクラッシュする問題を修正
- ワールドテンプレートを探索すると発生することがあったクラッシュを修正
- Xboxでゲームを起動すると発生することがあったクラッシュを修正
- Xboxでゲームを起動すると発生したクラッシュを修正
- 看板に一部の文字を入力すると発生したクラッシュを修正
- Inspiration Hubワールドのぷえりちゅうに発生したクラッシュを修正
- 新しい世界を作成しようとしたりマルチプレイヤーゲームに参加しようとしたりすると発生することがあったクラッシュを修正
- Microsoftアカウントにサインインすると発生することがあったクラッシュを修正
- 特定のスキンを選択すると発生することがあったクラッシュを修正
- 一部のマーケットプレイスパックを使って新しい世界を作成すると発生したクラッシュを修正
- ブロックティックにより草の成長を調整
- チャットに特定の文字を入力すると起きたクラッシュを修正 (MCPE-44419)
- Xbox Oneでプロフィールを切り替えると発生したクラッシュを修正
- ディテクターレールブロックの下にあるブロックを壊すと発生したクラッシュを修正
- 関数内で
/execute
コマンドが対象としている分割画面のプレイヤーがゲームを去ると発生したクラッシュを修正 - 大人のパンダが竹を食べている時にワールドを去ってワールドに再参加すると発生したクラッシュを修正
- 「Wildlife: Jungle」マップで3-4プレイヤーの分割画面でプレイヤーが去ると発生したクラッシュを修正
- 全般
- ビーコンがコンジットのサウンドを再生しなくなり、ビーコンの正しいサウンドが再生されるようになった (MCPE-34413)
- 「遊び方」の節が調整され、くり抜かれたカボチャがエンダーマンからの保護として使うように指定された
- 襲撃の「遊び方」の節の文法を修正
- アクセシビリティの色とコントラストの修正とドロップダウン、ボタン、プレイ画面の微調整
- ゲームを再開始しなくてもXbox Oneでユーザーアカウントを切り替えられるようになった
- 新しいバージョンで作られたワールドテンプレートをインポートしようとした際のメッセージを修正
- リードがMobの正しい位置に繋がるようになった
- 遊び方の節のエリトラの修繕に関する情報が更新され、革ではなくファントムの皮膜を使うと修繕できると説明するようになった (MCPE-41608)
- 受け入れ可能な量のチャンクが読み込まれるとワールド読込画面が閉じるようになった (MCPE-44815)
- (MCPE-44815を一部修正、チャンクが正しく読み込まれないことがある問題はまだ作業中)
- かまどが該当するすべての音を正しいピッチで再生するようになった (MCPE-43915)
- スキン選択画面で最近表示されたスキンが正しい順番で表示されるようになった
- ゲームプレイ
- 防具立てに不可視の効果が付いている場合、防具立ての装備が正しく描画されるようになった (MCPE-39779)
- 光ったレッドストーンにブロック選択を使用すると正しいブロックがプレイヤーに与えられるようになった (MCPE-43450)
- スプラッシュ水入り瓶がブレイズとエンダーマンに再びダメージを与えるようになった (MCPE-42589)
- ワールドに参加する分割画面のプレイヤーが正しい場所にスポーンするようになり奈落にスポーンしなくなった
- 矢が当たった砂や砂利が再び落ちるようになった (MCPE-18257)
- 真上を見たプレイヤーが後ろに歩いて行くカメラに関するピッチの問題を修正
- 三人称視点でカメラが正しく回転するようになった
- 鐘のアイテムの持ち方を武器ではなくアイテムの洋に持つように変更 (MCPE-43638)
- クリエイティブでプレイヤーが落ちたり着地したりした時にダメージ音が再生されなくなった (MCPE-515)
- 「Education Edition」がオンに切り替えられていなければカメラがクリエイティブインベントリに存在しなくなった
- 水中のプレイヤーがTNTの爆発でノックバックするようになった
- ディスペンサーが発射したファイヤーチャージがTNT付きトロッコを着火させるようになった
- 骨粉を花に使用すると、タンポポとポピーだけではなくその種類の花がより多くその周りに生成されるようになった (MCPE-7979)
- プレイヤーと同じ空間にシュルカーボックスを置けなくなった (MCPE-39674)
- 溶岩の入った大釜に立つプレイヤーに正しい量のダメージが与えられるようになった (MCPE-39356)
- 製図台の出力枠に「全て設置(Y)」を使用すると表示された結果を可能な限り多く作成できるようになった
- プレイヤーとの戦闘中にいつ襲撃隊の大将が死んでも不吉な予感の効果がプレイヤーに正しく与えられるようになった
- Mobによる妨害が無効だとMobがカメの卵を壊さなくなった (MCPE-36245)
- 落ちている雪が他のブロックを置き換えなくなった (MCPE-44613)
- 製図家の取引に板ガラスが10枚ではなく11枚必要になった
- 忠誠のトライデントが盾で跳ね返された後正しいプレイヤーに帰ってくるようになった (MCPE-44225)
- イージーでネザーポータルにゾンビピッグマンがスポーンするようになった (MCPE-45934)
- 激流のトライデントがプレイヤーを正しく加速させない問題を修正
- 本についたエンチャントのバランス - 3つ以上のエンチャントを持っている本は、常に低速落下 IVや爆発耐性 IVを持たなくなった (MCPE-41944)
- Java Editionに合わせ、スプラッシュ水入り瓶のみ焚き火を消せるようになった
- エンドゲートウェイブロックを爆発で破壊できずドロップできなくなった (MCPE-47174)
- Mobの高さの調整によりクリーパートラップを修正 (MCPE-45935)
- 溶岩が接触したMobに正しく影響を与えるようになった (MCPE-45531)
- ワールド生成
- 砂漠の寺院に生成されたチェストが正しい方向を向くようになった (MCPE-37393)
- Mob
- アイアンゴーレムが爆発で退かなくなった (MCPE-43662)
- ラヴェジャーが水中を経路探索するようになった
- 子ゾンビジョッキーの座る位置を修正
- クモの死亡アニメーションを修正 (MCPE-41417)
- 怠け者パンダが仰向けに寝転んでも地面から浮かなくなった (MCPE-43164)
- 雷に打たれた子ブタが子ゾンビピッグマンに変わるようになった (MCPE-38134)
- 寝ている時のベッドへのプレイヤーの配置を修正
- ゾンビが鉄のドアを壊せなくなった (MCPE-43725)
- 村のMob(アイアンゴーレムや猫など)がブロックの内側にスポーンしなくなった(草の道や耕地ブロックなど) (MCPE-44442, MCPE-41886)
- Mobが浸水したブロックを正しく経路探索するようになった (MCPE-37005)
- Mobが火のついていない焚き火ブロックを正しく経路探索するようになった
- Mobが1.5ブロック以上の高さの障害物を経路探索しようとしなくなった (MCPE-45256)
- 夜が来ると村人が全員正しく寝るようになった
- ストレイとスケルトンが持っているエンチャントされた弓を表示するようになった
- 取引をまだしたことがなくてもプレイヤーに攻撃された村人が怒るパーティクルを表示するようになった (MCPE-29700)
- ソウルサンドに立つMobがプレイヤーを正しく攻撃するようになった
- プレイヤーやレッドストーンで開かれたドアを村人が正しく閉じるようになった (MCPE-21946)
- 村人の取引レベルがJavaに一致するようになり専門性レベルバッジが5つになった (MCPE-43206)
- ウサギのイースターエッグ「Toast」を修正 (MCPE-44510)
- ブロック
- 着火したTNTがブロックを通り抜けて落ちなくなった (MCPE-41313)
- 光を放つレッドストーンにブロック選択を使用すると正しいブロックがプレイヤーに与えられるようになった (MCPE-43450)
- 氷霜が地下で解けるのを待っているのが原因でラグが発生しなくなった (MCPE-39698)
- 木ブロックを方向を決めて設置できるようになった (MCPE-43367)
- 安山岩、花崗岩、閃緑岩を滑らかな石に製錬できなくなった (MCPE-45914)
- 上に木が育った粗い土が土に置き換わらなくなった (MCPE-26215)
- アイテム
- ボタンがプレイヤーのホットバーで回転して表示されなくなった (MCPE-11365, MCPE-42584)
- ダメージを防御した際に、盾の耐久値バーが正しく更新されるようになった (MCPE-44788)
- ロックされた地図が独自のインベントリアイコンを持つようになった
- グラフィック
- どの方向を向いて設置されたピストンも正しいテクスチャを持つようになった (MCPE-38053)
- Androidでゲームを再開するとホーム画面が黒く破損したテクスチャが表示されることがある問題を修正 (MCPE-39031)
- オフハンドで持った盾の位置が微調整され、細かなテクスチャのクリッピングの問題を修正
- 透明な岩盤の上に落ちても石のパーティクルが出なくなった
- 一人称視点での手の攻撃アニメーションを微調整
- アイテムを持っている状態から何も持っていない状態の手に切り替わったときの手のアニメーションを修正
- ゲームを中断して再開した後、ブロックエンティティ(ベッドなど)が描画されない原因となっていた問題を修正
- Oculus Riftでゲームを起動する際のグラフィックエラーをいくつか修正
- 持っている時と投げた時のトライデントの位置の問題を修正
- ユーザーインターフェース
- プレイヤーの座標の背景の色合いがチャットの背景と一致するようになった (MCPE-43791)
- フルインベントリでの自動クラフト時のコントローラーカーソルの位置を微調整
- タッチ画面を使用しているプレイヤーがタッチアンドホールドで釣竿を使用する際にブロックを壊さなくなった
- コマンド
/execute
コマンドでローカル座標が正しく使用されるようになった (MCPE-29942)- ローカル座標の場合に回転点を移動させる軸を任意で指定できるように
CommandPosition
を変更。 - エンティティの向きを使用してカメラの相対軸を計算できるよう、位置ではなくエンティティを正しく使用できるように
/execute
コマンドの検出オプションを修正
- ローカル座標の場合に回転点を移動させる軸を任意で指定できるように
- アドオン・スクリプトエンジン
- 古いコンテンツで記録されていたMoLangスクリプトのエラーを修正
- エンダーマンの動作を変更し、発射物で撃たれてダメージを受けられるようになった
- チャンクの境界を越えたエンティティが移動によって破損しなくなった
- 人間型Mobの食べるアニメーションを修正
- スクリプトパックのプレイヤー以外のすべてのMobでミニ弓が描画される問題を修正
- 「has_equipment」フィルタが破損可能なアイテムに対して正しく動作するようになった
- 多くのカスタムアイテムを使用したパックの読み込みが正常に動作するようになった
- 「Abstraction Cubes」マーケットプレイスマップでの新しいエンドゲートウェイポータルの作成が正常に動作するようになった
- パーティクルUVの選択したUVの横にテクスチャの線が含まれなくなった
- 「nearest_attackable_target」を使用しているカスタムエンティティが現在のターゲットの有効性を再評価するようになった
beta 1.13.0.2
Beta 1.13.0.2は、Bedrock Edition 1.13.0の2番目のBuildバージョンである[2]。 このバージョンではバグの修正が行われている。
追加要素
- 全般
- ワールドに入った後チャット画面を閉じられるようになった
修正
- クラッシュとパフォーマンス
- ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
- 一部のiOSの機器で発生していた、マーケットプレイスのコンテンツを複数ダウンロードする際にクラッシュする問題を修正
- ジ・エンドでエリトラを使って飛んでいるときに落ちる問題を修正
- 村人が経路探索している際に発生していたクラッシュを修正
- マルチプレイサーバーから退出しているときに発生していたクラッシュを修正
- サーバーに接続しようとする際に発生していたクラッシュを修正
- モブスポナーにファントムのスポーンエッグを使用した際に発生していたクラッシュを修正
- 海底神殿をロードしている際に発生していたクラッシュを修正
- 一般
- Oculus Rift没入型モードでの腕の動きを修正
- さまざまなテキスト読み上げ機能の問題を修正
- プレイヤーがポータルを移動するたびにチャットで命令が表示されなくなった(MCPE-45073)
- 一部のメニューボタンの間隔を修正
- 睡眠中にスニークをするバグを修正
- 幾つかの手持ちアイテムの位置を修正
- さまざまなマーケットプレイスのスキンの手がアイテムを持つときの位置を修正
- ストラクチャーブロックの「構造体の境界線を表示」を操作すると、境界線が適切に非表示および表示されるようになった
- ゾンビピッグマンの剣の位置を修正
- プレイヤーが寝ているときのカメラの位置を修正
- 標準の人型モデルを使用しないマーケットプレイスのスキンのエリトラの位置を修正
- ストラクチャーブロックのロードモードに「エンティティを含める」・「ブロックを削除する」オプションが追加された
- アイテムのスタックを製図台に移動しても、プレイヤーがアイテムを失うことがなくなった
- アクセント付きの文字がスペースとして表示される問題を修正(MCPE-47908)
- 一人称視点でアイテムから素手に切り替えるときの手の位置を修正
- 短い腕と長い腕を持つ特定のマーケットプレイススキンが地図を持っている際のプレーヤーの腕の位置を調整
- ワールドオプションで「Education Edition」を有効にしたワールドを生成すると、メニュー画面や設定などがEducation EditionのUIになってしまう問題を修正(MCPE-47952)
- ゲームプレイ
- Realmsおよびローカルワールドに表示される可能性のある、ロードされていないチャンクに関連する問題を修正(REALMS-1553)
- ワールドに参加しようとするか、ネザーポータルに入ろうとした際にロード画面でプレーヤーが動かなくなる可能性があった問題を修正(MCPE-44816)
- 葉をシルクタッチで回収しても同じ種類の別の方法で入手した葉と正しくスタックされるようになった(MCPE-32347)
- オウムは通り過ぎた際にプレーヤーの肩に正しく座るようになった
- ジュークボックスが壊されると音楽の再生をやめるようになった
- 戦闘中にプレーヤーが遠くに行ったときにウィザーの体力バーが表示されなくなる問題を修正(MCPE-40881)
- ベッドのデフォルトレシピを変更
- 「参加可能なフレンド」りすとからRealmsに参加すると、通常のマルチプレーヤーUIではなく、RealmsのUIが読み込まれるようになった(MCPE-47731)
- ネザーポータルに食べ物を食べながら入ると、プレーヤーがランダムな場所にテレポートする可能性があった問題を修正(MCPE-39147)
- Mob
- スニークをしていると、キツネがプレーヤーから走り去って行ってしまう問題を修正
- 餌で誘導しようとしてもキツネが走り去って行ってしまう問題を修正
- キツネの移動速度がBedrockとJavaで同じになった
- ウィザーが無敵状態のとき、帯電クリーパーの青いエフェクトが表示されるようになった
- プレーヤーが食べ物を持っていてもキツネは誘導されなくなった
- 雪の降るバイオームで赤いキツネを2頭繁殖させると、赤いキツネの赤ちゃんが生まれるようになった
- キツネの昼寝の目標のクールダウンを修正
- キツネが魚を取って食べようとする時に窒息していた問題を修正
- 村人が正しく自分の職業ブロックにたどり着けるようになった(MCPE-47884)
- 手懐けたキツネが復讐し終わってもずっと怒っている問題を修正
- ブロック
- 横向きの原木は正しい種類のブロックをドロップするようになった
- TNTは普通の砂と同様に赤砂でもクラフトできるようになった
- ユーザーインターフェース
- 「サインイン」のメッセージが重複していた問題を修正
- ダウンロードのプログレスバーが重複していた問題を修正
- アドオン・スクリプトエンジン
- スクリプトでgetBlocksを使用する際に、落下中のブロックが途切れる問題を修正
- スクリプト: 読込エリアに、完全にロードされているかどうかを示すプロパティが追加された
- カスタムの乗り物エンティティを追加すると、新しいアクションヒントが表示されるようになった
beta 1.13.0.4
Beta 1.13.0.4は、Bedrock Edition 1.13.0のベータ版である[3]。いくつかのバグが修正された。
修正
- クラッシュ・パフォーマンス
- ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
- ストラクチャーヴォイドブロックを素早く動かした際に起こっていたクラッシュを修正(MCPE-47903)
- 盾で発射体を防御する際に発生する可能性があったクラッシュを修正(MCPE-48070)
- 世界のスポーン地点に近づいた際に時々発生する可能性があったクラッシュを修正(MCPE-46686)
- Xboxでインターネット接続を変更すると発生する可能性があったクラッシュを修正
- Xboxで分割画面でプレイする際にパフォーマンスと安定性が改善された
- 全般
- トロッコに乗っているエンティティの回転がいくつかのパックで正しく更新されない問題を修正
- 三人称視点が震える問題を修正(MCPE-48987)
- プレーヤーのスニークアニメーションの位置を調整(MCPE-47883)
- プレーヤーは招待に応じた際に正しく世界に参加できるようになった
- ネザーポータルは複製されても適切に接続されるようになった
- 吐き気のアニメーションを修正(ネザーポータルでのものも含む)(MCPE-47960)
- 人型スキンの左腕の後面が鏡になるようになった(MCPE-47944)
- 分割画面のプレーヤーは適切なコントローラーが使用できる場合にのみ参加できるようになった
- マーケットプレイスのインベントリアイテムはユーザーを変えても正しく表示されるようになった
- プレーヤーが攻撃するアニメーションの回転が壊れている問題を修正
- プレーヤーはテレポートコマンドで指定された方向を向くようになった
- 壊れたエリトラのテクスチャが使用されない問題を修正(MCPE-47758)
/clear
は耐久値のあるアイテムにも正常に動作するようになった- 設定でのグローバルリソースパックが言語を替えた際に更新されるようになった
- 将来のついたトライデントをチャージする際に投げるアニメーションが再生されるようになった
- 水から出る際のプレーヤーのダッシュ・泳ぎを修正
- Oculus Riftでの購入に関する問題を修正
- Nintendo Switchのコントローラーのペアリングに関する問題を修正
- ワールド・フレンド・サーバーのタブの左右の操作は、フルキーボード操作がオンになっている場合でも正しく機能するようになった
- テキスト読み上げ機能は、テキストボックスに句読点がある場合でも正しく機能するようになった
- ゲーム内のパッチノートが正しく表示されない問題を修正
- いくつかの耐久値のあるアイテム(防具、道具など)がレシピ本に載っていない問題を修正
- 防具立てとプレーヤーは再び二次層のヘルメットを着用できるようになった
- 防具立てに持たせた際に、アイテムはMobとして表示されなくなった(MCPE-48629)
- 防具立てに持たせた際に弓が正しくレンダリングされるようになった
- ゲームのベータバージョンの“Create Realm”ボタンが削除された
- ゲームプレイ
- Mobがランダムに消滅することがあった問題を修正(MCPE-47922)
- プレイヤーが開いたシュルカーボックスとピストンを通り抜けて落ちる問題を修正(MCPE-47882)
- 製錬されたアイテムを正しくクラフト・スタックできるようになった(MCPE-47907、MCPE-48421、MCPE-47684)
- ボタンが再びレシピ本からクラフトできるようになった(MCPE-48584)
- Mob
- 大人の村人は天井が低くてもベッドに入れるようになった
- 視線が一瞬そらされるとクリーパーの怒りが収まる問題を修正
- キツネの“moveToVillage”行動がJava Editionに合うように削除された
- Mobは再びトロッコやボートに入れるようになった(MCPE-48596)
- イルカが再び適切にジャンプするようになった
- ゾンビがドアで動かなくなる問題を修正
- オウムが踊るアニメーションの速度が正しくなった(MCPE-48356)
- オウムは再び正しく飛ぶようになった (MCPE-47954)
- イルカは再びボートに乗っているプレーヤーを追いかけるようになった
- グラフィック
- 雲の影を修正(MCPE-47814)
- いくつかのサーバーで水が正しくレンダリングされない問題を修正(MCPE-46813)
- プレーヤーが燃えた時の炎の高さの問題を修正when player in on fire(MCPE-48175)
- 複数のブロックがピストンで動かされた際に色が黒に変わる問題を修正
/fill
や/clone
コマンドにガラスを使った際に正しくレンダリングされるようになった
- ユーザーインターフェース
- フルキーボードのゲームプレイ設定の使用する際の方向矢印の操作を修正(MCPE-47853)
- ワールド作成画面からアクセシビリティタブを削除
- アドオン・スクリプトエンジン
- MINECON 2018 Packでアヒルに攻撃できない問題を修正
- 画面の中央にあるときにのみパーティクルの位置が正しく表示されていた問題を修正
- 古いプレーヤーアニメーションフラグの後方互換性が追加された
- 試験的UIは安全なパックとして登録されている(MCPE-47818)
- 特定のパックの馬の手綱の位置と回転を修正
- ビヘイビアーパックに組み込まれた定義が正しく実行されない問題を修正
- 特定のパックの最小互換バージョンが正常に機能しない問題を修正
- タイマーがバニラの発射物にも動作するようになった
minecraft:spell_effects
を実行しても2つ目のタイマーが起動しなくなったmust_see_forget_duration
が機能しない問題を修正- 一部のマーケットプレイスパックに影響していた、エンティティの衝突の問題を修正
- さまざまなマーケットプレイスマップで使用されている透明なエンドロッド(向きで6種類)が再び透明になった
beta 1.13.0.5
Beta 1.13.0.5 は Bedrock Edition 1.13.0 のベータ版である。[4] いくつかのバグが修正された。
修正
- クラッシュ・パフォーマンス
- ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
- Xbox OneでXbox Liveのアカウントからサインアウトした際に発生することがあったクラッシュを修正
- Androidで読み込むときにアプリが応答しない場合があった問題を修正
- カスタムエンティティについて発生する可能性があったクラッシュを修正
- ベッドで眠ると発生することがあったクラッシュを修正
- Realmsにリソースパックを適用するとゲームがフリーズする問題を修正
- Androidデバイスでのゲームの読み込みが最適化された。これにより、ゲームを起動しようとすると「アプリが応答していません」というメッセージが表示されることもあるようになった
- 全般
- VR - プレイヤーがスリープ状態になり、没入モードで目覚めると、HUDが正しく配置され、xのアニメーションが再び機能するようになった
- 情報の重複を防ぐため、マーケットプレイスのレイアウトが調整された
- コントローラの割り当てが「未割り当て」として誤って表示されなくなった
- ゲームプレイ
- 防具・武器・道具は再びレシピブックに載るようになった
- Mobは再び戦利品として道具をドロップするようになった(MCPE-48891)
- ボートに乗るか弓・クロスボウを持ったときにブロックが壊れる問題を修正
- Mobが新品のアイテムを戦利品としてドロップしていた問題を修正(MCPE-45953)
- エンドゲートウェイポータルはエンドに入った際の黒曜石に生成されなくなった
- 地上で矢を撃った時に矢が後方に発射された問題を修正
- 木に接している葉は地形生成中にチャンクの境界で切断されなくなった
- プレイヤーが点火されたTNTエンティティを押せていた問題を修正
- Mob
- イルカがボートに乗ったプレーヤーを追いかけるようになった
- 「FollowFlock」ゴールの状態の魚やイルカが、水中での移動を停止する問題を修正(MCPE-47868)
- 釣りの浮きのテクスチャを修正(MCPE-49727)
- エリトラの左の翼のモデルの反転に関する問題を修正(MCPE-49589)
- グラフィック
- 一人称視点でアイテムを切り替える際の腕の動きのアニメーションを修正(MCPE-47939)
- VRモードでのプレイヤーの右腕の問題が修正された
- ユーザーインターフェース
- ワールド作成メニューで強調表示されている部分のサイズが大きすぎた問題を変更
- アドオン・スクリプトエンジン
- プレーヤーエンティティコンポーネント(
minecraft:damage_sensor
など)が追加されていなかった問題を修正 - 犬マーケットプレイスコンテンツの犬の入手メカニズムを修正
- 一部のマーケットプレイスコンテンツのワールドで、カスタムプレイヤー防具が正しくレンダリングされるようになった
beta 1.13.0.6
Beta 1.13.0.6 は、Bedrock Edition 1.13.0用にリリースされた5番目のベータ版[5]で、バグが修正された。
修正
- クラッシュ/パフォーマンス
- ゲームプレイ中に発生する可能性のあるいくつかのクラッシュを修正
- ストラクチャーヴォイドを含むストラクチャーブロックのプレビュー時に発生する可能性のあるクラッシュを修正
- 一部のAndroidデバイスで、ゲームが正しく読み込まれない問題を修正 (MCPE-48313)
- 全般
- アップデート後にゲームを起動すると、ゲーム内のBetaパッチノートが正しく表示されるようになった
- プレイヤーのテレポート時にY回転を設定すると、-180度ではなく0度に正しく設定されるようになった
beta 1.13.0.9
Beta 1.13.0.9は Bedrock Edition 1.13.0 のベータ版である。[6] いくつかの新要素が追加された。
追加要素
ブロック
- 黒色の染料に作製できる。
- ピースフル以外の全ての難易度で、周囲のプレイヤーやMobに衰弱のステータス効果を1秒与える。
- アンデッド以外のMobがウィザーに殺された場合は落としたり植えたりする。
- サンゴの死んだ亜種。
- ブロックの上に設置できる。
アイテム
- 赤・茶のキノコ、ボウル、いずれかの花で作製できる。
Mob
- 茶色のムーシュルームを追加。
- 自然出現しない。
- 赤いムーシュルームが雷に打たれると出現。
ワールド生成
- 廃村を追加。
- ゾンビ村の再追加だが、新しい村の建物を使用。
全般
- 襲撃の防御に成功した場合は村人が祝うようになった。
- 襲撃の防御に失敗した場合は邪悪な村人が祝うようになった。
- ネザーとキノコ島を除くすべてのバイオームに出現するようになった。
- 遅延が5-6分ではなく10-11分になった。
- 群れで攻撃するようになった。
- ゲームクレジットを追加。
- これらはエンダードラゴンの討伐後に見られ、設定画面で見られる新しいボタンで見られる。
- 音符ブロックの楽器
- 新しい音符ブロックの楽器を11個追加:
変更要素
ブロック
- 音符ブロックの音を更新。
- 床と天井に設置できるようになった。
- クリエイティブインベントリで見られるようになった。
Mob
- 川に出現するようになった。
- 身長が1.8ブロックになった (MCPE-31710)。
- パンを持っている場合は回復するようになった。
全般
- マップ作成とAdd-on
- 新しいデータ駆動アイテム:
- カメの雷の相互作用をデータ駆動化。
- フグの膨張状態をデータ駆動化。
- 醸造台のポーションレシピをデータ駆動化。
- Breathable、RideTick、Transformationの体系を、ViewedEntityContextを使用するように変更。
- ScriptAPI用にプリコンパイルされたヘッダーターゲティングを追加。
spawnRadius
の最大距離を大幅に拡大。
- メニュー
- ストラクチャーブロックの「遊び方」節を追加。
修正
- クラッシュ・パフォーマンス
- ゲームプレイ中に起こったクラッシュをいくつか修正。
- ワールドの開始後にゲームが固まって表示されなくなった。
- ワールド読込時間を改善。
- レガシーアクターの更新時に発生するコンポーネント・定義の不一致によるクラッシュを修正。
- 特定のポーションを醸造しようとすると起こったクラッシュを修正。
- 地形光源計算を最適化。
- 低性能・中性能Android機種で怒ったクラッシュを修正。
- コンポーネント定義の欠落によるクラッシュを修正。
- ゲーストが招待でゲームに入ろうとすると起こることがあったクラッシュを修正。
- 分割画面のプレイヤーが原木ブロックを拾ってもゲームがクラッシュしなくなった。
- 出現地点に接近したときに特定のワールドに影響を与えるクラッシュの問題を修正。 (MCPE-46686)
- ファイルの保存場所の変更後に起きたクラッシュを修正。
- コマンドブロック付きトロッコでコマンドを実行してもゲームがクラッシュしなくなった。
- ビーコンのUIでアイテムをダブルタップしようとすると起こることがあったクラッシュを修正。
- Xbox Oneでのゲームプレイ中のFPSを最適化。
- 骨粉を高さ1ブロックの花に発射すると起きたクラッシュを修正。 (MCPE-50760)
- Mobをワールドに読み込む時間を最適化。
- 一部の低容量のAndroidやiOS機種で起こることがあったクラッシュを修正。
- 全般
- 実績「こちらは攻撃されている!」「嫌な予感がする」を解除できるようになった。 (MCPE-45060)
/fill
を使って置いたパワードレールがレッドストーンに起動された時に正しく動くようになった。- 特定のコンテンツパック購入後のダウンロードループを修正。
- ピストンの基盤で
/setblock
を使用しても透明なピストンアームが残らなくなった。 - グローバルリソースパックを削除するとそれ自身が動作状態の一覧から削除されるようになった。
- 様々な言語設定を使っている時にグローバルリソースパック画面の一番上の情報が正しく適応するようになった。
- 「遊び方」ガイドの「ホストとプレイヤー設定」節を調整。 (MCPE-28976)
- 複製された起動中のMobスポナーを設置するとMobがアニメーションするようになった。 (MCPE-23106)
- スキンが読み込まれる前にワールドに入ろうとすると表示されることがあったエラーメッセージ「マルチプレイ限定スキンです!」を修正。 (MCPE-48494)
- 既存の村を拡張しようとすると、多くの小さな空の村が作成される問題を修正。
- スキン選択画面を開いた時の無限読込画面を修正。
- マーケットプレイスパック「Tiny Footprints」の防具レイヤーの欠落を修正。
- 「遊び方」の猫の手懐けについての節を更新。 (MCPE-43490)
- ゲームプレイ
- 火属性の剣がクリエイティブのプレイヤーを燃やさなくなった。 (MCPE-14036)
- コーラスフルーツを食べたプレイヤーが非完全・透明ブロックの上に瞬間移動できるようになった。
- 赤砂を持つエンダーマンが殺されても通常の砂を落とさなくなった。 (MCPE-25926)
- プレイヤーがシュルカーやボートの上をスニークしながら動けない問題を修正。 (MCPE-44644)
- サケ、タラ、熱帯魚、フグを殺すと経験値を落とすようになった。
- ボートをこぐアニメーションがJavaに合わせられ、漕ぐのをやめた時に再同期するようになった。
- 雷があまり頻繁に落ちなくなった。 (MCPE-38768)
- コントローラーボタンで素早く防具の装備や交換ができるようになった。
- プレイヤーが釣竿のようなアイテムを近くのMobを狙いながら使用できるようになった。
- 召雷トライデントからの雷が小さな区域にいる1体以上のMobに影響を与えるようになった。
- ボートに乗りながらインベントリUIを開いてもプレイヤーが漕ぎ続けなくなった。 (MCPE-36522)
- 矢が防具立てを正しく破壊するようになった。 (MCPE-47785)
- 花が植木鉢の中で見えるようになった。 (MCPE-40806)
- レッドストーン鉱石の上でスニークしても光らせなくなった。
- クリエイティブで伸びたピストンを破壊してもアイテムが落ちなくなった。 (MCPE-37492)
- 牛乳やポーションを飲む音が正しく再生されるようになった。 (MCPE-38340)
- Mobが防具や道具を正しく落とすようになった。 (MCPE-48891)
- ネザーウォートを幸運の道具で壊すと一定の確率で落ちるアイテムが増えるようになった。 (MCPE-31107)
- 動物の繁殖再生時間がワールド再読込後に持続するようになった。
- TNT以外の爆発が水中でダメージを与えるようになった。
- 選択ブロックを使ってクリエイティブでオウムを取れるようになった。
- ディスペンサーがボートを正しく発射するようになった。
- 金床が使用後に正しく損傷するようになった。
- Mobがボートやトロッコに正しく入るようになった。 (MCPE-48596)
- ボタンをレシピ本でクラフトできるようになった。
- 水から上がるときのプレイヤーの水泳状態を修正。
- ワールドが「常に昼間」に設定されていても残留ポーションなどのエリア効果雲が正しく動作するようになった。 (MCPE-39595)
- ディスペンサーが発射した水がエンドポータルやゲートウェイを壊さなくなった。
- ビーコンブロックが他の不透過ブロックのようにプレイヤーやMobを窒息させるようになった(例えばトロッコを使って挟み込まれるなど)。
- プレイヤーの復活位置が深い水より浅い水を好むようになった。
- プレイヤーや死んだり遠くへ行っても複数のエンダードラゴンがエンドに出現しなくなった。 (MCPE-37590)
- ホッパーが上から正しくアイテムを拾うようになった。 (MCPE-31393)
- 再生可能エネルギーの実績が正しく解除できるようになった。 (MCPE-39661)
- ピリジャーがピリジャーの前哨基地の周りにより頻繁に出現するようになった。 (MCPE-43396)
- 特定のブロックからシュルカーボックスに歩いた時にプレイヤーの動作速度が遅くならなくなった。
- 実績「どこに行ってたの?」がAndroidで正しく解除されるようになった。
- ボート内からのブロックの設置や破壊が正しく動作するようになった。
- Mobが完全に修理されたアイテムを落とさなくなった。 (MCPE-45953)
- エンドゲートウェイポータルがエンドの主要黒曜石の土台に生成されなくなった。
- 探索済みの地図のマーカーがボートに乗っている時も正しい方向を指すようになった。 (MCPE-50512)
- 雪の層が落ちてもレッドストーン回路のブロックが壊れなくなった。 (MCPE-49773)
- プレイヤーがかまどから保存された経験値を正しく受け取るようになった。 (MCPE-47324)
- 探索時に地図がより速く書かれるようになり、実績「地図の間」がより安定して解除されるようになった。 (MCPE-27720)
- Mob
- エンティティの当たり判定がMobの死亡アニメーション中に存在しなくなった。 (MCPE-9999)
- ウィザースケルトンが衰弱効果に影響されなくなった。 (MCPE-46317)
- オウムが雷雨中に眠り雨宿りをするようになった。
- 氷の1ブロック上を歩くMobやエンティティが遅くならなくなった。
- 子ゾンビがゾンビピッグマンに乗れるようになった。 (MCPE-20163)
- ウィザーが召喚後にプレイヤーから逃げなくなった。
- ヴェックスの剣を持つ位置を修正。
- ファントムの翼の羽ばたくアニメーションが速くなった。 (MCPE-42935)
- エンダーマンが透明化効果の適用時に正しく影響を受けるようになった。 (MCPE-44492)
- オウムがフェンスと壁を飛び越えるようになった。
- 地上のドラウンドが時刻ではなく光の明るさを基にして攻撃するようになった。
- ハーフブロックに立っているMobがワールドの再読込後に日光のダメージを受けなくなった。 (MCPE-32822)
- ウィッチが高さ1.8の隙間に出現しなくなった。 (MCPE-45935)
- 治療された村人ゾンビが取引段階を維持するようになった。
- ゾンビが経路探索時にドアで動かなくならなくなった。
- オウムの踊るアニメーションが正しい速度になった。 (MCPE-48356)
- ジョッキーが届かない乗り物まで動こうとして動けなくならなくなった。
- ブロック
- バリアブロックが草の成長を止めなくなった。
- 耕地ブロックが下の草の成長を妨げるようになった。
- アイテム
- カメの卵のアイテムがJavaのように2Dのアイコンになった。
- シルクタッチで採集した葉が正しくスタックするようになった。 (MCPE-32347)
- トラップドアのアイテムが正しいインベントリアイコンテクスチャになった。 (MCPE-44214)
- 六面の木ブロックの亜種がかまどの燃料として使用・製錬できるようになった。
- 草の道ブロックがクリエイティブインベントリからなくならなくなった。
- 水中で壊れたブロックから落ちたアイテムが泡を表示するようになった。
- 損傷したエリトラが独自のテクスチャを持つようになった。
- 特定のアイテムがレシピ本で正しく提案されない問題を修正。
- 焚き火で調理されたアイテムが正しくスタックするようになった。 (MCPE-47684)
- グラフィック
- アプリの中断・再開時に紙人形のモデルがアニメーションを正しく再読込するようになった。
- プレイヤーモデルがベッドで寝ている時に再び見えるようになった。
- ファンシーでないグラフィックでの石切台のテクスチャを改善。 (MCPE-42487)
- 三人称視点での盾ブロックのアニメーションを修正。
- 鉄格子が他の行使に囲まれてもテクスチャの一部がなくならなくなった。 (MCPE-47324)
- プレイヤーのスニークアニメーションを滑らかに修正。 (MCPE-49586)
- ベッドで寝ている時は画面が黒くなるようになった。
- ストラクチャーブロックのUIに描画されるリードがとても遠くまで伸びなくなった。
- エンダードラゴンの死亡アニメーションに正しい色相を追加。
- ユーザーインターフェース
- 様々なポーションに表示されていた誤ったツールチップ文を修正。
- ゲームが画面フォーカスから外れて読み込まれた場合にキーボード入力が正しく動作するようになった。
- VR没入モードでスリープ後のHUD位置を修正。
- タッチ画面機種の「チャットを開く」メッセージを修正。
- クリエイティブでベッドで寝ている時に飛行操作が表示されなくなった。 (MCPE-44928)
- コマンド
- データ値が6や7のピストンをスラッシュコマンドを使って設置できなくなった。 (MCPE-21558)
/clear
@p アイテムを使用すると補助値が正しく削除されるようになった。- プレイヤーがネザーディメンションで
/spawnpoint
コマンドを使用できなくなった。 /replaceitem
コマンドの使用がかまどで正しく動作するようになった。 (MCPE-48184)- 耐久値のあるアイテムで
/clear
コマンドが正しく動作するようになった。 - 「
/clear
」コマンドの実行メッセージが削除されたアイテムの量を正しく表示するようになった。 (MCPE-34750) - 「
/clear
」コマンドを使ってカーペットを正しく削除できるようになった。
- Add-onとスクリプトエンジン
- 死亡画面からワールドを離れる際に、死亡オーバーライドイベントが2回発生していた問題を修正。
- 「
minecraft:scale
」コンポーネントが特定のアクターモデルのスケールに失敗していた問題を修正。 - 「tick_world」コンポーネントを実行するとティック領域が正しく一貫して削除されるようになった。
- Mobが魔法以外でダメージを受けた時に重複してダメージイベントが送られていた問題を修正。
- ビヘイビアーパックのアニメーションが設定されている場合に正しく実行されるようになった。
- タイマーコンポーネントが発射物で動作するようになった。
- 「
minecraft:spell_effects
」が2回目の誤作動を起こさなくなった。 - プレイヤーエンティティコンポーネントが追加されていなかった問題を修正。
- マーケットプレイスのマップでの下位互換性の可能の為、石のハーフブロックのエイリアスを追加。
beta 1.13.0.13
Beta 1.13.0.13 は2019年9月12日にリリースされた、Bedrock Edition 1.13.0 のベータ版である。[7] いくつかのバグが修正された。
追加要素
全般
- 画面サイズ
- 必要に応じて、プレーヤーが画面の安全地帯を調整することを促す新しいメッセージが追加された
- Render Dragon
- Xbox Oneは、新しいレンダリングエンジンRender Dragonを使用するようになった[8]
修正
- クラッシュ・パフォーマンス
- ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
- アニメーションの最適化によるパフォーマンスの改善
- executeコマンドを入力するとゲームがクラッシュする問題を修正
- 使用可能なメモリが少ないデバイスでも、新しい音ブロックのサウンドをサポートするようになった
- プレーヤーがマルチプレーヤーゲームから去った際に発生することがあったクラッシュを修正
- プレイヤーがマルチプレイヤーゲームを終了するときにチャットを開こうとした場合に発生するクラッシュを修正
- 無効な引数を持つライトブロックがゲームをクラッシュさせる問題を修正(MCPE-51191)
- 飛行時のチャンク読込のパフォーマンスを改善
- 全般
- Xboxの一部のベータプレーヤーで、メインメニューのUIが読み込まれない問題を修正(MCPE-50344)
- 宝箱が村の建物の中にスポーンできなくなった
- ゲームプレイ中にいくつかのワールドが破損する可能性があった問題を修正(MCPE-50496)
- Mob
- インベントリがいっぱいでないときには、農民が正しく作物を収穫するようになった(MCPE-47166)
- カメと熱帯魚が海底に潜り込んで泳ぐことが無くなった
- 村人は襲撃中により一貫して隠れるようになった
- ユーザーインターフェース
- 一時停止メニューの「フィードバック」ボタンと「保存して終了」ボタンの間隔を修正
- グラフィック
- プレイヤーの肩に座っているオウムの位置を修正
- コマンド
- コマンド 「@s[type = ...]」が正しく動作するようになった(MCPE-49766)
- 暗号化されたテキストは、スムーズフォントチャット設定で動作するようになった
- アドオン・スクリプトエンジン
- 「lock_rider_rotation」をプレイヤーに使用した際に正しく機能するようになった
- 「yaw_speed」計算が正しく機能するようになった
- カスタムエンティティに適切な死亡メッセージが表示されるようになった
beta 1.13.0.15
Beta 1.13.0.15 は2019年9月19日にリリースされた、Bedrock Edition 1.13.0のベータ版である。[9] キャラクタークリエイターが追加され、いくつかのバグが修正された。
追加要素
全般
- 体の大きさや形、四肢、目、口、髪型と色、髭、肌の色などを含めた、様々な選択肢から選んでプレイヤーのアバターをカスタマイズできる
- 100以上の選択肢が無料で使えるが、有料で販売されるものも豊富にある
- Windows10とモバイルでは、以前のようにカスタムスキンもインポートできる
- アクセシビリティ
- ユーザーがプラットフォームでテキスト読み上げを有効にしている場合、ユーザーがテキスト読み上げを自動的に有効にできないようにする、新しいオプションがアクセシビリティ設定に追加された
変更要素
全般
- 洋服ハンガーボタンが「プロフィール」ボタンに置き換えられた
- 「実績」ボタンが「プロフィール」画面に移動された
Mob
- 農家が怪しいシチューを販売するようになった(MCPE-51215)
修正
- クラッシュ・パフォーマンス
- ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
- アイテムを飲食した際に発生する可能性があったクラッシュを修正(MCPE-51978)
- EvocationFangアニメーションに関するクラッシュを修正
- カスタムサイズのキューブマップでテクスチャパックを適用しようとした際に発生する可能性があったクラッシュを修正
- エルダーガーディアンに攻撃された際に発生する可能性があったクラッシュを修正(MCPE-52026)
- マーケットプレイスのパックをダウンロードしている途中にインターネット接続が切断された際に発生する可能性があったクラッシュを修正
- 未使用のバニラテクスチャが削除され、最適化がさらに改善された
- モブスポナーと洞窟グモが原因でエラーメッセージが表示され、ゲームがクラッシュする問題を修正(MCPE-52008, MCPE-52273, MCPE-52282)
- 全般
- カスタムスキンが適用できないことがあった問題を修正(MCPE-52102)
- 「Traveling Trader」マーケットプレイスマップのJillagerは職業を正しく変更するようになった
- アクセシビリティ設定に新しいオプションが追加された。これにより、ユーザーのプラットフォームでテキスト読み上げが有効になっている場合、テキスト読み上げが自動的に有効にならなくなり、プレーヤーがゲームを再起動するたびにスクリーンリーダーが予期せず有効にならないようにできる(MCPE-43306)
- 無料のスキンがデバイス間で再び正しく共有されるようになった
- ゲームプレイ
- さまざまな道具のクラフトレシピがレシピ本に載っていなかった問題を修正
- コーラスフルーツを食べると、再びプレイヤーが正しくテレポートするようになった
- Mob
- 座ったり、寝たり、食べたりするときに正しい方向を向くよう、さまざまなMobヘッドのアニメーションを修正(MCPE-52251, MCPE-51216)
- 襲撃の勝利を喜ぶ際にラヴェジャーに載っているピリジャーが正しく座るようになった(MCPE-51266)
- ワールドにあまりにも多くのエンティティが存在するのを防ぐため、ドラウンドのデスポーンのルールを調整(MCPE-34032)
- 以下の条件が満たされた場合、ドラウンドはデスポーンする:プレイヤーから54ブロック以上離れている、ドラウンドが30秒以上何もしていない、昼間である
- パンダのアニメーションとリードの配置を修正
- ブロック
- バリアブロックは再びレッドストーン信号を正しく送信するようになった(MCPE-51816)
- 葉が爆発で破壊された際に透明なブロックが残る問題を修正
- アイテム
- 壊れたエリトラのテクスチャが再び正しいものになった(MCPE-47758)
- エリトラを使うと再び耐久値が減るようになった
- コーラスフルーツが正しいインベントリタブに戻った(MCPE-49889)
- 半透明のブロックアイテムが完全に不透明ではなくなった(MCPE-51991)
- ユーザーインターフェース
- 司書の村人と取引するとき、本のアイテムは再び説明を正しく表示するようになった(MCPE-51311)
- チャット履歴をスクロールできないバグを修正
- グラフィック
- 雲の影の方向を修正(MCPE-47814)
- 立っている状態と泳いでいる状態の間のカメラの動きが再び滑らかになった
- 分割画面マルチプレイヤーゲームでプレイしているときにUIが安定しない可能性がある問題を修正
- Mobに取り付けられたリードが空中に浮いているように見える問題を修正(MCPE-51981)
- コマンド
/setblock
コマンドで大釜を設置した場合、「fill_level」データが正しく含まれるようになった
- アドオン・スクリプトエンジン
- ガストの「プレーヤーを見る」動作が単純なコードに書き換えられた
minecraft:is_stackable
タグを持つエンティティが、フルブロック間で互いを押せる問題を修正- カスタム発射体は、バニラの動作を上書きすることなく、パックで物理を定義できるようになった
beta 1.13.0.16
Beta 1.13.0.16 は2019年9月26日にリリースされた、Bedrock Edition 1.13.0 のベータ版である。[10] いくつかのバグが修正された。
修正
- クラッシュ・パフォーマンス
- インベントリを開く際のパフォーマンスの改善
- ブロックのレンダリングに関するいくつかのパフォーマンスが改善された
- フグを攻撃した際に発生したクラッシュを修正
- キャラクタークリエータを使用した際に発生したクラッシュを修正
- 全般
- ゲームの再起動後にグローバルリソースが適用されない問題を部分的に修正
- 適用されたスキンは、アプリケーションを閉じて再起動した後も保持されるようになった
- ゲームプレイ
- 水の入ったブロックが更新されると、同じチャンクのレッドストーンが更新される問題を修正
- Mobに乗ろうとしても、現在装備されているアイテムを使用しなくなった(MCPE-51196)
- Mob
- エンドクリスタルが目に見えるようになった(MCPE-52261)
- キツネの口の中のアイテムが見えなくなる問題を修正(MCPE-51993)
- Java Editionに合わせ、キツネのジャンプ攻撃が11ブロックから5ブロックに減らされた
- 馬が古いモデルとテクスチャに戻る問題を修正
- アイテム
- 三人称視点で再び正しい位置で持つようになった
- キャラクター作成
- コントローラーの使用時にキャラクターを作成できるようにするためのいくつかの修正と改善
- キャラクタークリエーターで身体の特徴がずれてしまう問題を修正
- キャラクターの削除画面が修正され、背景が透明にならないようになった
- コマンド
- アドオン・スクリプトエンジン
- アドオンを使用してカスタムウィザーを召喚した際にボスの体力バーが再び表示されるようになった
beta 1.13.0.17
Beta 1.13.0.17 は 2019年9月26日にリリースされた、Bedrock Edition 1.13.0 のベータ版である。[11] XboxOneにおけるパフォーマンスの問題が修正された。
修正
- Xbox Oneにおける一部のパフォーマンスの問題を修正
beta 1.13.0.18
Beta 1.13.0.18は、2019年10月2日にリリースされたBedrock Edition 1.13.0の11番目のBetaバージョンである[12]。このバージョンでは、バグの修正が行われた。
修正
- クラッシュ・パフォーマンス
- Androidでストレージの許可を受け入れる際に発生したクラッシュを修正w
- ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
- 設定で言語をスクロールする際に発生する可能性があったクラッシュを修正(MCPE-52009)
- Androidでキャラクタークリエータを使用した際に発生する可能性があったクラッシュを修正(MCPE-52474)
- 全般
- 実績「ビームで飛ばして」がアンロックできるようになった
- ゲームプレイ
- クリエイティブでエンティティに乗ると空から落ちる問題を修正(MCPE-52957)
- ワールドセーブデータを別のXbox Oneに移した後、プレイヤーが予期しない場所にスポーンする問題を修正
- Mob
- ゾンビが再び洞窟にスポーンするようになった(MCPE-52743)
- アイテム
- ラマのインベントリ画面に再びカーペットが表示されるようになった
- クロスボウがロードした直後に発射される問題を修正(MCPE-52179)
- 耐久値が減った道具をクリエイティブインベントリから削除する機能を修正(MCPE-52465)
- コンパスと時計がホットバーでアニメーションするようになった(MCPE-52901)
- 防具は、タッチスクリーンのクリエイティブインベントリから再び直接装備できるようになった(MCPE-52413)
- 氷渡りのブーツが再び水を凍らせるようになった
- グラフィック
- チェストに破壊アニメーションが再び表示されるようになった
- スニークをするときにプレイヤーの頭の表示が誤っている問題を修正(MCPE-51181)
- 泳ぐ際にプレイヤーの腕がアニメーションしない問題を修正(MCPE-49749)
- Mobの頭は再びプレイヤーに適切に合うようになった
- 特定のGUIスケールで、作業台のアイコンがグリッドの上部に表示されない問題を修正
- インベントリ内のいくつかの欠落および破損したテクスチャを修正(MCPE-52442)
- 一部のスキンが白いマントで表示される問題を修正(MCPE-52005)
- 防具がスキンの余分なレイヤーを優先しない問題を修正
- ブロックが破壊されても影が残る問題を修正
- ユーザーインターフェース
- キャラクタークリエーターのインターフェイスのさまざまな修正と読み込み時間の改善
- 外部のサーバーがサーバー画面に再び表示されるようになった
- ホッパーやディスペンサーなど一部のブロックのインベントリ画面が、ブロックの状態が変更された後の最初の試行で表示されない問題を修正
- 分割画面を再生するときにプロフィール画面にアクセスできるようになった
- [詳細リソース]ボタンが、[グローバルリソース]メニューのパックの横に再び表示されるようになった
- コマンド
- 定義されている場合、
/summon
コマンドは再びエンティティに適切な名前を付けるようになった
- アドオン・スクリプトエンジン
- カスタムMobのクリエイティブインベントリにスポーンエッグが表示されない問題を修正
- スケーリングされたMobが保持するアイテムのサイズが再び適切になった
- 「
format_version
」1.2.0を使用しても、「on_damage
」が破損しなくなった - エンティティのカスタムアニメーションを有効にする機能が再び機能するようになった
- 「
xp_orb
」で「transformation」を使用すると、ソースエンティティが再び削除されるようになった - 「
spawn_entity」
は、エンティティに乗るときに実行されるようになった - 一部のアドオンパックでエンダードラゴンが正しく表示されない問題を修正
- パックの検証画面にエラーが再び表示されるようになった
注釈・脚注
- ↑ Beta - 1.13.0.1 (Xbox One/Windows 10/Android) 「June 27, 2019」 – Minecraft.net
- ↑ Beta - 1.13.0.2 (Xbox One/Windows 10/Android) 「2019年7月10日」 – Minecraft.net
- ↑ Beta - 1.13.0.4 (Xbox One/Windows 10/Android) 「July 26, 2019」 – Minecraft.net
- ↑ Beta - 1.13.0.5 (Xbox One/Windows 10/Android) 「August 7, 2019」 – Minecraft.net
- ↑ Beta - 1.13.0.6 (Xbox One/Windows 10/Android) 「August 14, 2019」 – Minecraft.net
- ↑ Beta - 1.13.0.9 (Xbox One/Windows 10/Android) 「August 27, 2019」 – Minecraft.net
- ↑ Beta - 1.13.0.13 (Xbox One/Windows 10/Android) 「September 12, 2019」 – Minecraft.net
- ↑ "What's New: Moar Beeeezzz! - Sept 12, 2019"
- ↑ Beta - 1.13.0.15 (Xbox One/Windows 10/Android) 「September 19, 2019」 – Minecraft.net
- ↑ Beta - 1.13.0.16 (Xbox One/Windows 10/Android) 「September 26, 2019」 – Minecraft.net
- ↑ Beta - 1.13.0.17 (Xbox One/Windows 10/Android) 「September 26, 2019」 – Minecraft.net
- ↑ Beta - 1.13.0.18 (Xbox One/Windows 10/Android) 「October 2, 2019」 – Minecraft.net