Bedrock Edition 1.13.0/開発版

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このページは、Bedrock Edition 1.13.0の開発版をまとめた一覧である。

beta 1.13.0.1

Beta 1.13.0.1 is the first beta version released for Bedrock Edition 1.13.0.[1], which adds foxes and fixes some bugs.

追加要素

Mob

キツネ
  • 赤いキツネとホッキョクギツネの2匹の異なるキツネ
  • Trusted foxes defend trusted players.
  • Can pick up and carry items in their mouths.
    • May sometimes eat what they are carrying.
  • Wolves and Polar Bears will attack them.

Command format

  • Added tab-complete for writing coordinate commands.
  • Added new PersistComponent command for mob persistence.
  • Improved many map-making commands.

General

  • Accessibility settings can now be accessed from in-game chat and has been revamped.
  • Changed the font of menus.

Changes

Blocks

Structure blocks

Mobs

Illager captain
  • The player now correctly receives the bad omen effect whenever the illager captain dies in combat with the player.

General

  • Improved performance.
  • Added a message that informs players whether a Marketplace pack is compatible with their version of Minecraft (specifically if it includes blocks from a newer version of the game).
  • Minecraft on iOS will no longer show the "Do you want to Close Minecraft?" pop-up since iOS doesn't support that app behavior.
  • Map-making and add-on improvements.
  • How to Play menu improvements.

Fixes

Crashes/performance
  • Fixed several crashes that could occur during gameplay
  • Fixed inconsistent crash while navigating the game's UI
  • Fixed a crash related to cached resources that could sometimes occur
  • Improved graphics rendering performance
  • Improved world launch time by optimizing network and resource tasks
  • Fixed a crash that could sometimes occur when launching the game on Oculus Rift
  • Fixed a crash that could sometimes occur when exiting the game on Windows 10
  • Fixed a crash that could sometimes occur when resuming the game on Oculus Rift
  • Fixed a freezing issue that could sometimes occur when resuming the game on Windows 10 Mobile
  • Fixed a crashing issue on iOS when relaunching the game with a global resource pack applied
  • Fixed a crash that could sometimes occur when exploring world templates
  • Fixed a crash that could sometimes occur when launching the game on Xbox
  • Fixed a crash that could occur when launching the game on Xbox
  • Fixed a crash that could occur when typing some characters onto a sign
  • Fixed a crash that could occur when playing the Inspiration Hub World
  • Fixed a crash that could sometimes occur when trying to create a new world or when joining a multiplayer game
  • Fixed a crash that could sometimes occur when signing into Microsoft account
  • Fixed a crash that could sometimes occur when choosing certain skins
  • Fixed a crash that could occur when creating a new world using some marketplace packs
  • Optimized grass growth block ticking
  • Fixed a crash that would happen when typing certain characters into chat (MCPE-44419)
  • Fixed a crash that could occur when switching profiles on Xbox One
  • Fixed a crash that could occur when breaking a block underneath detector rail blocks
  • Fixed a crash that could occur if a split screen player leaves the game while an execute command targets them in a function
  • Fixed a crash that could occur when leaving and rejoining a world whilst an adult panda is eating bamboo
  • Fixed a crash that could occur after a player leaves on 3-4 player split screen on the "Wildlife: Jungle" map
General
  • Beacons no longer play conduit ambient sound, but play the correct beacon ambient sound now (MCPE-34413)
  • Tweaked the "How to play" section so that it specifies that carved pumpkins should be used as protection from Endermen
  • Tweaked the wording in the raids "How to play" section
  • Accessibility color and contrast fixes and tweaks for dropdowns, buttons and the Play screen
  • Players can now switch between user accounts on Xbox One without restarting the game
  • Fixed the messaging when trying to import a world template made in a newer version
  • Leads now connect to mobs at the correct position
  • Updated the information about repairing elytra in the How To Play section, which now describes using phantom membranes to repair them instead of leather (MCPE-41608)
  • The world loading screen now closes if acceptable amount of chunks loaded (MCPE-44815)
    • (Partial fix for MCPE-44815, the issue with chunks sometimes not loading in correctly is still being worked on)
  • Furnaces now play all applicable sounds, and at the correct pitch (MCPE-43915)
  • Recently viewed skins now appear in the correct order in the Skin Picker menu
Gameplay
  • Equipment on armor stands now render correctly if the armor stand is affected by the invisibility effect (MCPE-39779)
  • Using pickblock on lit redstone now gives the player the correct block (MCPE-43450)
  • Splash water bottles now deal damage to blaze and enderman mobs again (MCPE-42589)
  • Split-screen players that join a world will now spawn in the correct safe place and no longer spawn in the void
  • Arrows will cause sand and gravel to fall again (MCPE-18257)
  • Fixed pitch issue with the camera that caused the player to walk backwards when looking straight up
  • The camera will now rotate correctly when in third person view
  • Changed how the bell item is held in the player's hand, so that it is held with an item rather than a weapon (MCPE-43638)
  • Damage sound is no longer heard when a player falls or lands in creative gamemode (MCPE-515)
  • Camera is no longer present in creative inventory without "Education Edition" toggle being turned ON
  • Players in water are now knocked back by TNT explosions
  • Fire charges launched from dispensers will now ignite minecarts with TNT
  • Using bone meal on a flower now generates more flowers of that type around it, rather than just dandelions and poppies (MCPE-7979)
  • Shulker boxes can no longer be placed in the same space as the player (MCPE-39674)
  • Standing in a cauldron of lava now deals the correct amount of damage to players (MCPE-39356)
  • Using 'Place All' (Y) on the cartography output slot only crafts as many of the shown result possible
  • The player now correctly receives the bad omen effect whenever the illager captain dies in combat with the player
  • Mobs can no longer break turtle eggs when mob griefing is disabled (MCPE-36245)
  • Falling snow no longer replaces other blocks (MCPE-44613)
  • Cartographer trade now requires 11 glass panes instead of 10
  • Loyalty tridents now return to the correct player after bouncing off a shield (MCPE-44225)
  • Nether portals now spawn zombie pigmen in easy difficulty (MCPE-45934)
  • Fixed issue of riptide tridents not propelling players forward correctly
  • Balanced enchants on books - those with 3 or more enchantments no longer always have Feather Falling IV and/or Blast Protection IV (MCPE-41944)
  • Campfires can be doused with splash water potions only, to match the Java Edition
  • Explosions no longer destroy and drop end gateway blocks (MCPE-47174)
  • Fixed creeper farms by adjusting mob height spawning logic (MCPE-45935)
  • Lava now correctly affects mobs that come into contact with it (MCPE-45531)
World generation
  • Chests that generate in desert temples now face the correct way (MCPE-37393)
Mobs
  • Iron golems are no longer pushed back by explosions (MCPE-43662)
  • Ravagers will now pathfind through water
  • Fixed sitting position for baby zombie jockey
  • Fixed the death animation for spiders (MCPE-41417)
  • Lazy pandas no longer float above the ground when lying on their backs (MCPE-43164)
  • Baby pigs turn into baby pigmen when struck by lightning (MCPE-38134)
  • Fixed player alignment to bed when sleeping
  • Zombies can no longer break iron doors (MCPE-43725)
  • Village mobs (such as iron golems and cats) no longer spawn inside of blocks (such as grass path and farmland blocks) (MCPE-44442, MCPE-41886)
  • Mobs can now path find correctly through waterlogged blocks (MCPE-37005)
  • Mobs can now path find correctly on unlit campfire blocks
  • Mobs no longer attempt to path find over 1.5 block high obstacles (MCPE-45256)
  • Villagers will now all go to sleep correctly when the night comes
  • Strays and skeletons now show enchanted bows when held
  • Villagers now show angry particles when hit by a player, even if they haven't been traded with yet (MCPE-29700)
  • Mobs now attack the player correctly while standing on soul sand
  • Villagers now close doors that have been opened by a player or Redstone (MCPE-21946)
  • Villager trade levels now match Java with 5 profession level badges (MCPE-43206)
  • Fixed the "Toast" rabbit easter egg (MCPE-44510)
Blocks
  • TNT no longer falls through blocks when ignited (MCPE-41313)
  • Using pickblock on lit redstone now gives the player the correct block (MCPE-43450)
  • Frosted ice no longer causes lag when it is waiting to melt underground (MCPE-39698)
  • Wood blocks now have directional placement (MCPE-43367)
  • Granite, diorite and andesite can no longer be smelted into smooth stone (MCPE-45914)
  • Coarse dirt is no longer replaced with dirt when a tree is grown on top (MCPE-26215)
Items
  • Buttons no longer appear rotated in the player hotbar (MCPE-11365, MCPE-42584)
  • The durability bar for shields now update correctly when sustaining damage (MCPE-44788)
  • Locked maps now have a unique inventory icon
Graphical
  • Pistons now have the correct textures when placed in any direction (MCPE-38053)
  • Fixed an issue that could cause the home screen to show black corrupted textures after resuming the game on Android (MCPE-39031)
  • Tweaked the position of the shield when held in the off-hand to fix a minor texture clipping issue
  • Invisible bedrock no longer emits stone particles when fallen on
  • Tweaked first-person hand attack animations
  • Fixed hand animation when switching to empty hand from held item
  • Fix an issue that caused block entities (such as beds) to not render after suspending and resuming the game
  • Fixed some graphical errors when launching the game on Oculus Rift
  • Fixed trident position issues when being held and thrown
User Interface
  • The background tint of the player coordinates is now consistent with the chat background (MCPE-43791)
  • Tweaked the controller cursor position when auto crafting with a full inventory
  • Players using touch screen can no longer break blocks when using touch-and-hold to use fishing rod
Commands
  • Execute detect command now uses local coordinates correctly (MCPE-29942)
    • Modified CommandPosition so that an optional offset can be specified to move the rotation point in case of a local coordinate
    • Fixed the ExecuteCommand detect option to correctly use an entity rather than a position so that it can use the entity orientation to calculate camera relative offsets
Add-ons and scripting engine
  • Fixed MoLang scripting errors that were being logged for older content
  • Endermen with modified behavior can now be shot and damaged with projectiles
  • Entities crossing chunk boundaries can no longer get corrupted due to the move
  • Fixed humanoid eating animation
  • Fix issue of the mini bows rendering on all mobs other than players in scripting packs
  • The "has_equipment" filter work correctly with damageable items
  • Loading packs with lots of custom items now works correctly
  • Creating new End Gateway portal in the "Abstraction Cubes" marketplace map now works correctly
  • Particle UVs no longer include lines of textures next to the selected UV
  • Custom entities using the "nearest_attackable_target" now re-evaluate current target validity

beta 1.13.0.2

Beta 1.13.0.2は、Bedrock Edition 1.13.0の2番目のBuildバージョンである[2]。 このバージョンではバグの修正が行われている。

追加要素

全般
  • ワールドに入った後チャット画面を閉じられるようになった

修正

クラッシュとパフォーマンス
  • ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
  • 一部のiOSの機器で発生していた、マーケットプレイスのコンテンツを複数ダウンロードする際にクラッシュする問題を修正
  • ジ・エンドでエリトラを使って飛んでいるときに落ちる問題を修正
  • 村人が経路探索している際に発生していたクラッシュを修正
  • マルチプレイサーバーから退出しているときに発生していたクラッシュを修正
  • サーバーに接続しようとする際に発生していたクラッシュを修正
  • モブスポナーにファントムのスポーンエッグを使用した際に発生していたクラッシュを修正
  • 海底神殿をロードしている際に発生していたクラッシュを修正
一般
  • Oculus Rift没入型モードでの腕の動きを修正
  • さまざまなテキスト読み上げ機能の問題を修正
  • プレイヤーがポータルを移動するたびにチャットで命令が表示されなくなった(MCPE-45073)
  • 一部のメニューボタンの間隔を修正
  • 睡眠中にスニークをするバグを修正
  • 幾つかの手持ちアイテムの位置を修正
  • さまざまなマーケットプレイスのスキンの手がアイテムを持つときの位置を修正
  • ストラクチャーブロックの「構造体の境界線を表示」を操作すると、境界線が適切に非表示および表示されるようになった
  • ゾンビピッグマンの剣の位置を修正
  • プレイヤーが寝ているときのカメラの位置を修正
  • 標準の人型モデルを使用しないマーケットプレイスのスキンのエリトラの位置を修正
  • ストラクチャーブロックのロードモードに「エンティティを含める」・「ブロックを削除する」オプションが追加された
  • アイテムのスタックを製図台に移動しても、プレイヤーがアイテムを失うことがなくなった
  • アクセント付きの文字がスペースとして表示される問題を修正(MCPE-47908)
  • 一人称視点でアイテムから素手に切り替えるときの手の位置を修正
  • 短い腕と長い腕を持つ特定のマーケットプレイススキンが地図を持っている際のプレーヤーの腕の位置を調整
  • ワールドオプションで「Education Edition」を有効にしたワールドを生成すると、メニュー画面や設定などがEducation EditionのUIになってしまう問題を修正(MCPE-47952)
ゲームプレイ
  • Realmsおよびローカルワールドに表示される可能性のある、ロードされていないチャンクに関連する問題を修正(REALMS-1553)
  • ワールドに参加しようとするか、ネザーポータルに入ろうとした際にロード画面でプレーヤーが動かなくなる可能性があった問題を修正(MCPE-44816)
  • 葉をシルクタッチで回収しても同じ種類の別の方法で入手した葉と正しくスタックされるようになった(MCPE-32347)
  • オウムは通り過ぎた際にプレーヤーの肩に正しく座るようになった
  • ジュークボックスが壊されると音楽の再生をやめるようになった
  • 戦闘中にプレーヤーが遠くに行ったときにウィザーの体力バーが表示されなくなる問題を修正(MCPE-40881)
  • ベッドのデフォルトレシピを変更
  • 「参加可能なフレンド」りすとからRealmsに参加すると、通常のマルチプレーヤーUIではなく、RealmsのUIが読み込まれるようになった(MCPE-47731)
  • ネザーポータルに食べ物を食べながら入ると、プレーヤーがランダムな場所にテレポートする可能性があった問題を修正(MCPE-39147)
Mob
  • スニークをしていると、キツネがプレーヤーから走り去って行ってしまう問題を修正
  • 餌で誘導しようとしてもキツネが走り去って行ってしまう問題を修正
  • キツネの移動速度がBedrockとJavaで同じになった
  • ウィザーが無敵状態のとき、帯電クリーパーの青いエフェクトが表示されるようになった
  • プレーヤーが食べ物を持っていてもキツネは誘導されなくなった
  • 雪の降るバイオームで赤いキツネを2頭繁殖させると、赤いキツネの赤ちゃんが生まれるようになった
  • キツネの昼寝の目標のクールダウンを修正
  • キツネが魚を取って食べようとする時に窒息していた問題を修正
  • 村人が正しく自分の職業ブロックにたどり着けるようになった(MCPE-47884)
  • 手懐けたキツネが復讐し終わってもずっと怒っている問題を修正
ブロック
  • 横向きの原木は正しい種類のブロックをドロップするようになった
  • TNTは普通の砂と同様に赤砂でもクラフトできるようになった
ユーザーインターフェース
  • 「サインイン」のメッセージが重複していた問題を修正
  • ダウンロードのプログレスバーが重複していた問題を修正
アドオン・スクリプトエンジン
  • スクリプトでgetBlocksを使用する際に、落下中のブロックが途切れる問題を修正
  • スクリプト: 読込エリアに、完全にロードされているかどうかを示すプロパティが追加された
  • カスタムの乗り物エンティティを追加すると、新しいアクションヒントが表示されるようになった

beta 1.13.0.4

Beta 1.13.0.4は、Bedrock Edition 1.13.0のベータ版である[3]。いくつかのバグが修正された。

修正

クラッシュ・パフォーマンス
  • ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
  • ストラクチャーヴォイドブロックを素早く動かした際に起こっていたクラッシュを修正(MCPE-47903
  • 盾で発射体を防御する際に発生する可能性があったクラッシュを修正(MCPE-48070
  • 世界のスポーン地点に近づいた際に時々発生する可能性があったクラッシュを修正(MCPE-46686
  • Xboxでインターネット接続を変更すると発生する可能性があったクラッシュを修正
  • Xboxで分割画面でプレイする際にパフォーマンスと安定性が改善された
全般
  • トロッコに乗っているエンティティの回転がいくつかのパックで正しく更新されない問題を修正
  • 三人称視点が震える問題を修正(MCPE-48987
  • プレーヤーのスニークアニメーションの位置を調整(MCPE-47883
  • プレーヤーは招待に応じた際に正しく世界に参加できるようになった
  • ネザーポータルは複製されても適切に接続されるようになった
  • 吐き気のアニメーションを修正(ネザーポータルでのものも含む)(MCPE-47960
  • 人型スキンの左腕の後面が鏡になるようになった(MCPE-47944
  • 分割画面のプレーヤーは適切なコントローラーが使用できる場合にのみ参加できるようになった
  • マーケットプレイスのインベントリアイテムはユーザーを変えても正しく表示されるようになった
  • プレーヤーが攻撃するアニメーションの回転が壊れている問題を修正
  • プレーヤーはテレポートコマンドで指定された方向を向くようになった
  • 壊れたエリトラのテクスチャが使用されない問題を修正(MCPE-47758
  • /clear は耐久値のあるアイテムにも正常に動作するようになった
  • 設定でのグローバルリソースパックが言語を替えた際に更新されるようになった
  • 将来のついたトライデントをチャージする際に投げるアニメーションが再生されるようになった
  • 水から出る際のプレーヤーのダッシュ・泳ぎを修正
  • Oculus Riftでの購入に関する問題を修正
  • Nintendo Switchのコントローラーのペアリングに関する問題を修正
  • ワールド・フレンド・サーバーのタブの左右の操作は、フルキーボード操作がオンになっている場合でも正しく機能するようになった
  • テキスト読み上げ機能は、テキストボックスに句読点がある場合でも正しく機能するようになった
  • ゲーム内のパッチノートが正しく表示されない問題を修正
  • いくつかの耐久値のあるアイテム(防具、道具など)がレシピ本に載っていない問題を修正
  • 防具立てとプレーヤーは再び二次層のヘルメットを着用できるようになった
  • 防具立てに持たせた際に、アイテムはMobとして表示されなくなった(MCPE-48629
  • 防具立てに持たせた際に弓が正しくレンダリングされるようになった
  • ゲームのベータバージョンの“Create Realm”ボタンが削除された
ゲームプレイ
  • Mobがランダムに消滅することがあった問題を修正(MCPE-47922
  • プレイヤーが開いたシュルカーボックスとピストンを通り抜けて落ちる問題を修正(MCPE-47882)
  • 製錬されたアイテムを正しくクラフト・スタックできるようになった(MCPE-47907MCPE-48421MCPE-47684
  • ボタンが再びレシピ本からクラフトできるようになった(MCPE-48584
Mob
  • 大人の村人は天井が低くてもベッドに入れるようになった
  • 視線が一瞬そらされるとクリーパーの怒りが収まる問題を修正
  • キツネの“moveToVillage”行動がJava Editionに合うように削除された
  • Mobは再びトロッコやボートに入れるようになった(MCPE-48596
  • イルカが再び適切にジャンプするようになった
  • ゾンビがドアで動かなくなる問題を修正
  • オウムが踊るアニメーションの速度が正しくなった(MCPE-48356
  • オウムは再び正しく飛ぶようになった (MCPE-47954
  • イルカは再びボートに乗っているプレーヤーを追いかけるようになった
グラフィック
  • 雲の影を修正(MCPE-47814
  • いくつかのサーバーで水が正しくレンダリングされない問題を修正(MCPE-46813
  • プレーヤーが燃えた時の炎の高さの問題を修正when player in on fire(MCPE-48175
  • 複数のブロックがピストンで動かされた際に色が黒に変わる問題を修正
  • /fill/clone コマンドにガラスを使った際に正しくレンダリングされるようになった
ユーザーインターフェース
  • フルキーボードのゲームプレイ設定の使用する際の方向矢印の操作を修正(MCPE-47853
  • ワールド作成画面からアクセシビリティタブを削除
アドオン・スクリプトエンジン
  • MINECON 2018 Packでアヒルに攻撃できない問題を修正
  • 画面の中央にあるときにのみパーティクルの位置が正しく表示されていた問題を修正
  • 古いプレーヤーアニメーションフラグの後方互換性が追加された
  • 試験的UIは安全なパックとして登録されている(MCPE-47818
  • 特定のパックの馬の手綱の位置と回転を修正
  • ビヘイビアーパックに組み込まれた定義が正しく実行されない問題を修正
  • 特定のパックの最小互換バージョンが正常に機能しない問題を修正
  • タイマーがバニラの発射物にも動作するようになった
  • minecraft:spell_effects を実行しても2つ目のタイマーが起動しなくなった
  • must_see_forget_duration が機能しない問題を修正
  • 一部のマーケットプレイスパックに影響していた、エンティティの衝突の問題を修正
  • さまざまなマーケットプレイスマップで使用されている透明なエンドロッド(向きで6種類)が再び透明になった

beta 1.13.0.5

Beta 1.13.0.5Bedrock Edition 1.13.0 のベータ版である。[4] いくつかのバグが修正された。

修正

クラッシュ・パフォーマンス
  • ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
  • Xbox OneでXbox Liveのアカウントからサインアウトした際に発生することがあったクラッシュを修正
  • Androidで読み込むときにアプリが応答しない場合があった問題を修正
  • カスタムエンティティについて発生する可能性があったクラッシュを修正
  • ベッドで眠ると発生することがあったクラッシュを修正
  • Realmsにリソースパックを適用するとゲームがフリーズする問題を修正
  • Androidデバイスでのゲームの読み込みが最適化された。これにより、ゲームを起動しようとすると「アプリが応答していません」というメッセージが表示されることもあるようになった
全般
  • VR - プレイヤーがスリープ状態になり、没入モードで目覚めると、HUDが正しく配置され、xのアニメーションが再び機能するようになった
  • 情報の重複を防ぐため、マーケットプレイスのレイアウトが調整された
  • コントローラの割り当てが「未割り当て」として誤って表示されなくなった
ゲームプレイ
  • 防具・武器・道具は再びレシピブックに載るようになった
  • Mobは再び戦利品として道具をドロップするようになった(MCPE-48891)
  • ボートに乗るか弓・クロスボウを持ったときにブロックが壊れる問題を修正
  • Mobが新品のアイテムを戦利品としてドロップしていた問題を修正(MCPE-45953)
  • エンドゲートウェイポータルはエンドに入った際の黒曜石に生成されなくなった
  • 地上で矢を撃った時に矢が後方に発射された問題を修正
  • 木に接している葉は地形生成中にチャンクの境界で切断されなくなった
  • プレイヤーが点火されたTNTエンティティを押せていた問題を修正
Mob
  • イルカがボートに乗ったプレーヤーを追いかけるようになった
  • 「FollowFlock」ゴールの状態の魚やイルカが、水中での移動を停止する問題を修正(MCPE-47868)
  • 釣りの浮きのテクスチャを修正(MCPE-49727)
  • エリトラの左の翼のモデルの反転に関する問題を修正(MCPE-49589)
グラフィック
  • 一人称視点でアイテムを切り替える際の腕の動きのアニメーションを修正(MCPE-47939)
  • VRモードでのプレイヤーの右腕の問題が修正された
ユーザーインターフェース
  • ワールド作成メニューで強調表示されている部分のサイズが大きすぎた問題を変更
アドオン・スクリプトエンジン
  • プレーヤーエンティティコンポーネント(minecraft:damage_sensorなど)が追加されていなかった問題を修正
  • 犬マーケットプレイスコンテンツの犬の入手メカニズムを修正
  • 一部のマーケットプレイスコンテンツのワールドで、カスタムプレイヤー防具が正しくレンダリングされるようになった

beta 1.13.0.6

Beta 1.13.0.6 は、Bedrock Edition 1.13.0用にリリースされた5番目のベータ版[5]で、バグが修正された。

修正

クラッシュ/パフォーマンス
  • ゲームプレイ中に発生する可能性のあるいくつかのクラッシュを修正
  • ストラクチャーヴォイドを含むストラクチャーブロックのプレビュー時に発生する可能性のあるクラッシュを修正
  • 一部のAndroidデバイスで、ゲームが正しく読み込まれない問題を修正 (MCPE-48313)
全般
  • アップデート後にゲームを起動すると、ゲーム内のBetaパッチノートが正しく表示されるようになった
  • プレイヤーのテレポート時にY回転を設定すると、-180度ではなく0度に正しく設定されるようになった

beta 1.13.0.9

Beta 1.13.0.9Bedrock Edition 1.13.0 のベータ版である。[6] いくつかの新要素が追加された。

追加要素

Blocks

Wither Rose
  • Can be crafted into black dye.
  • Inflicts 1 second of Wither status effect to players and mobs around it, when in any difficulty besides peaceful.
  • Is dropped or planted from any non-undead mob being killed by the wither
光ブロック
  • Supports auxiliary data from 0 to 15 for light level.
  • Are supported via /give, /fill, and /setblock.
  • The invisible end rod (variant 6) is now automatically upgraded to the new light block.
死んだサンゴ
  • Dead variants of coral
  • Can be placed on top of blocks

Items

Suspicious stew
  • Can be crafted with a red and brown mushroom, a bowl and any flower.

Mobs

Mooshrooms
  • Added the brown mooshroom.
    • Does not spawn naturally
    • Spawns when a red mooshroom is struck by a lightning bolt.

World generation

Villages
  • Added abandoned villages.
    • Re-added zombie villages but in use of the new village structures.

General

Raids
  • Added villager celebration for a successful raid defense.
  • Added illager celebration for an unsuccessful raid defense.
Patrols
  • Can now spawn in any biome except the Nether and mushroom fields.
  • Delay is now 10-11 minutes, instead of 5-6 minutes.
  • Now attack in swarms.
Credits
  • Added game credits.
    • These can be viewed after defeating the Ender Dragon, and also through a new button found in the Settings menu.
Note block sounds

変更要素

Blocks

Note blocks
  • Updated note block sounds.
Item frames
  • Can now be placed on the floor and ceiling.
Grass path
  • Can now be found in the Creative inventory.

Mobs

Squids
  • Can now spawn in rivers.
Players
Villagers
  • Can now heal if they have bread in their inventory.

General

Map-making and add-ons
  • New data driven items:
    • Turtle lightning interactions are now data driven.
    • Pufferfish puffed states are now data driven.
    • Brewing Stand potion recipes are now data driven.
    • Changed Breathable, RideTick, and Transformation systems to use ViewedEntityContext.
    • Added precompiled header targeting for ScriptAPI.
  • Significantly increased the maximum spawnRadius distance.
Menu

修正

Crashes/performance
  • Fixed several crashes that could occur during gameplay
  • The game no longer appears frozen after starting a world
  • Improved world loading times
  • Fixed crash from mismatched components/definitions from legacy actor updating
  • Fixed a crash that could occur when trying to brew certain potions
  • Optimized terrain light calculation
  • Fixed a crash that could occur on low and mid-end Android devices
  • Fixed crash from missing component definition
  • Fixed a crash that could sometimes occur after a guest tries to join a game through an invite
  • The game no longer crashes when a split screen player picks up log blocks
  • Fixed a crashing issue that affected certain worlds when approaching spawn (MCPE-46686)
  • Fixed a crash that could occur after changing the File Storage location
  • Running commands from a minecart with command block no longer crashes the game
  • Fixed a crash that could sometimes occur when trying to double tap on an item in the beacon UI
  • Optimized FPS during gameplay on Xbox One
  • Fixed a crash that would occur when dispensing bone meal onto a one-high flower (MCPE-50760)
  • Optimized the time taken to load mobs into the world
  • Fixed a crash that was sometimes occurring on some Android and iOS devices with lower memory
General
  • The "We are being attacked!" and "I've got a bad feeling about this" achievements can now be unlocked (MCPE-45060)
  • Powered rails placed using /fill should now work correctly when powered by redstone
  • Fixed a download loop after purchasing certain content packs
  • Using /setblock on a piston base no longer leaves an invisible piston arm
  • When you delete a global resource pack, it will now remove itself from the active stack
  • The info at the top of the global resource pack screen will now fit correctly when using various language settings
  • Tweaked the "Host and Player Options" section in the "How to Play" guide (MCPE-28976)
  • Cloned active mob spawners now have an animated mob when placed (MCPE-23106)
  • Fixed the "Multiplayer Restricted Skin!" error message that would pop up when trying to join a world before the skin had loaded in (MCPE-48494)
  • Fixed an issue that was causing many small and empty villages to be created when trying to expand an existing village
  • Fixed an infinite loading screen when opening the skin picker
  • Fixed a missing armor layer for "Tiny Footprints" Marketplace pack
  • Updated the "How to Play" section about taming cats (MCPE-43490)
Gameplay
  • Fire aspect swords no longer set Creative players on fire (MCPE-14036)
  • Players can now teleport on top of non-full or transparent blocks when eating a Chorus Fruit
  • Endermen holding red sand no longer drop regular sand when killed (MCPE-25926)
  • Fixed an issue that prevented the player from moving while sneaking on top of shulkers or boats (MCPE-44644)
  • Killing cod, salmon, tropical fish, and pufferfish now drops XP
  • Boat paddling animation now matches Java and resynchronizes when paddling stops
  • Lightning now strikes less frequently (MCPE-38768)
  • The LT controller button can now be used to quickly equip or replace armor
  • Players are now able to use items like fishing rods while aiming at nearby mobs
  • Lightning from channeling trident now affects more than a single mob in a small area
  • The player no longer keeps on rowing when opening the inventory UI during boat rides (MCPE-36522)
  • Arrows now destroy armor stands properly (MCPE-47785)
  • Flowers no longer become invisible in flower pots (MCPE-40806)
  • Sneaking on redstone ore no longer triggers glow
  • Breaking an extended piston in Creative no longer drops an item (MCPE-37492)
  • Drinking sound for milk and potions now plays correctly (MCPE-38340)
  • Mobs now drop armor and tools correctly (MCPE-48891)
  • Nether wart now has a chance to drop more items when broken with Fortune tools (MCPE-31107)
  • Animal breeding cooldowns no longer reset after reloading the world
  • Explosions other than TNT now deal damage in water
  • Parrots can now be picked in creative using pickblock
  • Dispensers now place boats correctly
  • Anvils now take damage correctly after use
  • Mobs can now enter into boats and minecarts correctly (MCPE-48596)
  • Buttons are now craftable from the recipe book
  • Fixed player swimming state when exiting water
  • Area of effect clouds such as lingering potions now work correctly if the world is set to 'Always Day' (MCPE-39595)
  • Water being dispensed from a dispenser no longer breaks end portals and gateways
  • The beacon block can now suffocate players and mobs like other opaque blocks (when being clipped into when using a minecart, for example)
  • The player respawn location now favors shallow water rather than deep water
  • Multiple ender dragons will no longer spawn in the End if the player dies or moves away (MCPE-37590)
  • Hoppers now pick up items from above correctly (MCPE-31393)
  • The Renewable Energy achievement will now unlock correctly (MCPE-39661)
  • Pillagers now spawn around pillager outposts more frequently (MCPE-43396)
  • Player movement speed is no longer slowed down after stepping onto a shulker box from certain blocks
  • The "Where have you been?" achievement now unlocks correctly on Android
  • Placing and breaking blocks from within a boat now works correctly
  • Mobs no longer drop fully repaired items (MCPE-45953)
  • End gateway portals can no longer generate on the main obsidian platform in the End
  • The locator map marker now points in the correct direction when riding a boat (MCPE-50512)
  • Falling snow layers no longer break blocks in redstone contraptions (MCPE-49773)
  • Players now receive stored XP from furnaces correctly (MCPE-47324)
  • Maps are now drawn more quickly when exploring, meaning the "Map Room" achievement now unlocks more consistently (MCPE-27720)
Mobs
  • Entity hit and collision boxes no longer exist during mob death animations (MCPE-9999)
  • Wither skeletons are no longer affected by the Wither effect (MCPE-46317)
  • Foxes now sleep and find cover during thunderstorms
  • Mobs and entities are no longer slowed when walking one block above ice
  • Baby zombies are now able to ride zombie pigmen (MCPE-20163)
  • The Wither no longer runs away from the player after being spawned
  • Fixed the held sword position for vex mobs
  • The phantom wing flapping animation is faster now (MCPE-42935)
  • Endermen are correctly affected by invisibility effect when applied (MCPE-44492)
  • Parrots can now fly over fences and walls
  • Drowned on land now attack based on brightness levels rather than time of day
  • Mobs standing on slabs are no longer immune to sunlight damage after reloading the world (MCPE-32822)
  • Witches no longer spawn in 1.8 high gaps (MCPE-45935)
  • Cured zombie villagers now keep their trade level
  • Zombies no longer become stuck on doors when pathfinding
  • The parrot dancing animation is the correct speed now (MCPE-48356)
  • Jockeys no longer get stuck trying to move to unreachable mounts
Blocks
  • Barrier blocks no longer stop grass growth
  • Farmland blocks now prevent grass growing underneath
Items
  • Turtle egg items now have the same 2D icon as Java
  • Leaves collected with silk touch now stack correctly (MCPE-32347)
  • Trapdoor items now have the correct inventory icon textures (MCPE-44214)
  • Six-sided wood block variants can now be smelted or used as furnace fuel
  • Grass path block is no longer missing from the creative inventory
  • Items dropped from breaking blocks underwater now show bubbles
  • Damaged elytra now have their own texture
  • Fixed an issue that prevented certain items not being suggested in the recipe book correctly
  • Items cooked on the campfire now stack together correctly (MCPE-47684)
Graphical
  • The paperdoll model now properly reloads animations when the app suspends and resumes
  • The player model is now visible again while sleeping on a bed
  • Improved the texture for the stonecutter with non-fancy graphics (MCPE-42487)
  • Fixed shield block animation in third person view
  • Iron bars no longer lose some of their textures when surrounded by other bars (MCPE-47324)
  • Fixed the smooth player sneaking animation (MCPE-49586)
  • The screen now fades to black when sleeping in a bed
  • Leads rendered in the structure block UI will no longer stretch really far away
  • Added correct hue to the ender dragon's death animation
User interface
  • Fixed incorrect tooltip text showing for various potions
  • Keyboard inputs now work correctly when the game loads out of window focus
  • Fixed HUD positioning after sleeping on VR immersive mode
  • Fixed the "Open Chat" message for touch screen devices
  • Flight controls will no longer show when sleeping in a bed in creative (MCPE-44928)
Commands
  • Pistons with data values 6 and 7 can no longer be placed using slash commands (MCPE-21558)
  • Using the /clear @p item now clears correctly auxiliary values
  • Players can no longer use the /spawnpoint command in the Nether dimension
  • Using the /replaceitem command now works correctly with barrels (MCPE-48184)
  • The /clear command now works correctly with damageable items
  • Running the "/clear" command message now shows correct amount of items removed (MCPE-34750)
  • Carpet is now removed correctly when using the "/clear" command
Add-ons and script engine
  • Fixed the death override event firing twice when leaving world from the death screen
  • Fixed `minecraft:scale` component failing to scale certain Actor models
  • Running the "tick_world" component now removes ticking areas correctly and consistently
  • Fixed double damage events being sent when mobs are hurt by non-magic
  • Behavior pack animations now run correctly when set
  • Timer component now works on projectiles
  • "minecraft:spell_effects" no longer trigger a second time incorrectly
  • Fixed player entity components that were not getting added
  • Added stone slab aliases to allow backwards compatibility on Marketplace maps

beta 1.13.0.13

Beta 1.13.0.13 は2019年9月12日にリリースされた、Bedrock Edition 1.13.0 のベータ版である。[7] いくつかのバグが修正された。

追加要素

全般

画面サイズ
  • 必要に応じて、プレーヤーが画面の安全地帯を調整することを促す新しいメッセージが追加された
Render Dragon
  • Xbox Oneは、新しいレンダリングエンジンRender Dragonを使用するようになった[8]

修正

クラッシュ・パフォーマンス
  • ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
  • アニメーションの最適化によるパフォーマンスの改善
  • executeコマンドを入力するとゲームがクラッシュする問題を修正
  • 使用可能なメモリが少ないデバイスでも、新しい音ブロックのサウンドをサポートするようになった
  • プレーヤーがマルチプレーヤーゲームから去った際に発生することがあったクラッシュを修正
  • プレイヤーがマルチプレイヤーゲームを終了するときにチャットを開こうとした場合に発生するクラッシュを修正
  • 無効な引数を持つライトブロックがゲームをクラッシュさせる問題を修正(MCPE-51191)
  • 飛行時のチャンク読込のパフォーマンスを改善
全般
  • Xboxの一部のベータプレーヤーで、メインメニューのUIが読み込まれない問題を修正(MCPE-50344)
  • 宝箱が村の建物の中にスポーンできなくなった
  • ゲームプレイ中にいくつかのワールドが破損する可能性があった問題を修正(MCPE-50496)
Mob
  • インベントリがいっぱいでないときには、農民が正しく作物を収穫するようになった(MCPE-47166)
  • カメと熱帯魚が海底に潜り込んで泳ぐことが無くなった
  • 村人は襲撃中により一貫して隠れるようになった
ユーザーインターフェース
  • 一時停止メニューの「フィードバック」ボタンと「保存して終了」ボタンの間隔を修正
グラフィック
  • プレイヤーの肩に座っているオウムの位置を修正
コマンド
  • コマンド 「@s[type = ...]」が正しく動作するようになった(MCPE-49766)
  • 暗号化されたテキストは、スムーズフォントチャット設定で動作するようになった
アドオン・スクリプトエンジン
  • 「lock_rider_rotation」をプレイヤーに使用した際に正しく機能するようになった
  • 「yaw_speed」計算が正しく機能するようになった
  • カスタムエンティティに適切な死亡メッセージが表示されるようになった

beta 1.13.0.15

Beta 1.13.0.15 は2019年9月19日にリリースされた、Bedrock Edition 1.13.0のベータ版である。[9] キャラクタークリエイターが追加され、いくつかのバグが修正された。

追加要素

全般

キャラクタークリエイター
  • 体の大きさや形、四肢、目、口、髪型と色、髭、肌の色などを含めた、様々な選択肢から選んでプレイヤーのアバターをカスタマイズできる
    • 100以上の選択肢が無料で使えるが、有料で販売されるものも豊富にある
  • Windows10とモバイルでは、以前のようにカスタムスキンもインポートできる
アクセシビリティ
  • ユーザーがプラットフォームでテキスト読み上げを有効にしている場合、ユーザーがテキスト読み上げを自動的に有効にできないようにする、新しいオプションがアクセシビリティ設定に追加された

変更要素

全般

メニュー画面
  • 洋服ハンガーボタンが「プロフィール」ボタンに置き換えられた
  • 「実績」ボタンが「プロフィール」画面に移動された

Mob

村人
  • 農家が怪しいシチューを販売するようになった(MCPE-51215)

修正

クラッシュ・パフォーマンス
  • ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
  • アイテムを飲食した際に発生する可能性があったクラッシュを修正(MCPE-51978)
  • EvocationFangアニメーションに関するクラッシュを修正
  • カスタムサイズのキューブマップでテクスチャパックを適用しようとした際に発生する可能性があったクラッシュを修正
  • エルダーガーディアンに攻撃された際に発生する可能性があったクラッシュを修正(MCPE-52026)
  • マーケットプレイスのパックをダウンロードしている途中にインターネット接続が切断された際に発生する可能性があったクラッシュを修正
  • 未使用のバニラテクスチャが削除され、最適化がさらに改善された
  • モブスポナーと洞窟グモが原因でエラーメッセージが表示され、ゲームがクラッシュする問題を修正(MCPE-52008, MCPE-52273, MCPE-52282)
全般
  • カスタムスキンが適用できないことがあった問題を修正(MCPE-52102)
  • 「Traveling Trader」マーケットプレイスマップのJillagerは職業を正しく変更するようになった
  • アクセシビリティ設定に新しいオプションが追加された。これにより、ユーザーのプラットフォームでテキスト読み上げが有効になっている場合、テキスト読み上げが自動的に有効にならなくなり、プレーヤーがゲームを再起動するたびにスクリーンリーダーが予期せず有効にならないようにできる(MCPE-43306)
  • 無料のスキンがデバイス間で再び正しく共有されるようになった
ゲームプレイ
  • さまざまな道具のクラフトレシピがレシピ本に載っていなかった問題を修正
  • コーラスフルーツを食べると、再びプレイヤーが正しくテレポートするようになった
Mob
  • 座ったり、寝たり、食べたりするときに正しい方向を向くよう、さまざまなMobヘッドのアニメーションを修正(MCPE-52251, MCPE-51216)
  • 襲撃の勝利を喜ぶ際にラヴェジャーに載っているピリジャーが正しく座るようになった(MCPE-51266)
  • ワールドにあまりにも多くのエンティティが存在するのを防ぐため、ドラウンドのデスポーンのルールを調整(MCPE-34032)
    • 以下の条件が満たされた場合、ドラウンドはデスポーンする:プレイヤーから54ブロック以上離れている、ドラウンドが30秒以上何もしていない、昼間である
  • パンダのアニメーションとリードの配置を修正
ブロック
  • バリアブロックは再びレッドストーン信号を正しく送信するようになった(MCPE-51816)
  • 葉が爆発で破壊された際に透明なブロックが残る問題を修正
アイテム
  • 壊れたエリトラのテクスチャが再び正しいものになった(MCPE-47758)
  • エリトラを使うと再び耐久値が減るようになった
  • コーラスフルーツが正しいインベントリタブに戻った(MCPE-49889)
  • 半透明のブロックアイテムが完全に不透明ではなくなった(MCPE-51991)
ユーザーインターフェース
  • 司書の村人と取引するとき、本のアイテムは再び説明を正しく表示するようになった(MCPE-51311)
  • チャット履歴をスクロールできないバグを修正
グラフィック
  • 雲の影の方向を修正(MCPE-47814)
  • 立っている状態と泳いでいる状態の間のカメラの動きが再び滑らかになった
  • 分割画面マルチプレイヤーゲームでプレイしているときにUIが安定しない可能性がある問題を修正
  • Mobに取り付けられたリードが空中に浮いているように見える問題を修正(MCPE-51981)
コマンド
  • /setblockコマンドで大釜を設置した場合、「fill_level」データが正しく含まれるようになった
アドオン・スクリプトエンジン
  • ガストの「プレーヤーを見る」動作が単純なコードに書き換えられた
  • minecraft:is_stackableタグを持つエンティティが、フルブロック間で互いを押せる問題を修正
  • カスタム発射体は、バニラの動作を上書きすることなく、パックで物理を定義できるようになった

beta 1.13.0.16

Beta 1.13.0.16 は2019年9月26日にリリースされた、Bedrock Edition 1.13.0 のベータ版である。[10] いくつかのバグが修正された。

修正

クラッシュ・パフォーマンス
  • インベントリを開く際のパフォーマンスの改善
  • ブロックのレンダリングに関するいくつかのパフォーマンスが改善された
  • フグを攻撃した際に発生したクラッシュを修正
  • キャラクタークリエータを使用した際に発生したクラッシュを修正
全般
  • ゲームの再起動後にグローバルリソースが適用されない問題を部分的に修正
  • 適用されたスキンは、アプリケーションを閉じて再起動した後も保持されるようになった
ゲームプレイ
  • 水の入ったブロックが更新されると、同じチャンクのレッドストーンが更新される問題を修正
  • Mobに乗ろうとしても、現在装備されているアイテムを使用しなくなった(MCPE-51196)
Mob
  • エンドクリスタルが目に見えるようになった(MCPE-52261)
  • キツネの口の中のアイテムが見えなくなる問題を修正(MCPE-51993)
  • Java Editionに合わせ、キツネのジャンプ攻撃が11ブロックから5ブロックに減らされた
  • 馬が古いモデルとテクスチャに戻る問題を修正
アイテム
  • 三人称視点で再び正しい位置で持つようになった
キャラクター作成
  • コントローラーの使用時にキャラクターを作成できるようにするためのいくつかの修正と改善
  • キャラクタークリエーターで身体の特徴がずれてしまう問題を修正
  • キャラクターの削除画面が修正され、背景が透明にならないようになった
コマンド
  • /particleコマンドが再び正常に機能するようになった
  • /helpコマンドを使用した際に表示されたエラーメッセージを修正
アドオン・スクリプトエンジン
  • アドオンを使用してカスタムウィザーを召喚した際にボスの体力バーが再び表示されるようになった

beta 1.13.0.17

Beta 1.13.0.17 は 2019年9月26日にリリースされた、Bedrock Edition 1.13.0 のベータ版である。[11] XboxOneにおけるパフォーマンスの問題が修正された。

修正

  • Xbox Oneにおける一部のパフォーマンスの問題を修正

beta 1.13.0.18

Beta 1.13.0.18は、2019年10月2日にリリースされたBedrock Edition 1.13.0の11番目のBetaバージョンである[12]。このバージョンでは、バグの修正が行われた。

修正

クラッシュ・パフォーマンス
  • Androidでストレージの許可を受け入れる際に発生したクラッシュを修正w
  • ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
  • 設定で言語をスクロールする際に発生する可能性があったクラッシュを修正(MCPE-52009)
  • Androidでキャラクタークリエータを使用した際に発生する可能性があったクラッシュを修正(MCPE-52474)
全般
  • 実績「ビームで飛ばして」がアンロックできるようになった
ゲームプレイ
  • クリエイティブでエンティティに乗ると空から落ちる問題を修正(MCPE-52957)
  • ワールドセーブデータを別のXbox Oneに移した後、プレイヤーが予期しない場所にスポーンする問題を修正
Mob
  • ゾンビが再び洞窟にスポーンするようになった(MCPE-52743)
アイテム
  • ラマのインベントリ画面に再びカーペットが表示されるようになった
  • クロスボウがロードした直後に発射される問題を修正(MCPE-52179)
  • 耐久値が減った道具をクリエイティブインベントリから削除する機能を修正(MCPE-52465)
  • コンパスと時計がホットバーでアニメーションするようになった(MCPE-52901)
  • 防具は、タッチスクリーンのクリエイティブインベントリから再び直接装備できるようになった(MCPE-52413)
  • 氷渡りのブーツが再び水を凍らせるようになった
グラフィック
  • チェストに破壊アニメーションが再び表示されるようになった
  • スニークをするときにプレイヤーの頭の表示が誤っている問題を修正(MCPE-51181)
  • 泳ぐ際にプレイヤーの腕がアニメーションしない問題を修正(MCPE-49749)
  • Mobの頭は再びプレイヤーに適切に合うようになった
  • 特定のGUIスケールで、作業台のアイコンがグリッドの上部に表示されない問題を修正
  • インベントリ内のいくつかの欠落および破損したテクスチャを修正(MCPE-52442)
  • 一部のスキンが白いマントで表示される問題を修正(MCPE-52005)
  • 防具がスキンの余分なレイヤーを優先しない問題を修正
  • ブロックが破壊されても影が残る問題を修正
ユーザーインターフェース
  • キャラクタークリエーターのインターフェイスのさまざまな修正と読み込み時間の改善
  • 外部のサーバーがサーバー画面に再び表示されるようになった
  • ホッパーやディスペンサーなど一部のブロックのインベントリ画面が、ブロックの状態が変更された後の最初の試行で表示されない問題を修正
  • 分割画面を再生するときにプロフィール画面にアクセスできるようになった
  • [詳細リソース]ボタンが、[グローバルリソース]メニューのパックの横に再び表示されるようになった
コマンド
  • 定義されている場合、/summonコマンドは再びエンティティに適切な名前を付けるようになった
アドオン・スクリプトエンジン
  • カスタムMobのクリエイティブインベントリにスポーンエッグが表示されない問題を修正
  • スケーリングされたMobが保持するアイテムのサイズが再び適切になった
  • format_version」1.2.0を使用しても、「on_damage」が破損しなくなった
  • エンティティのカスタムアニメーションを有効にする機能が再び機能するようになった
  • xp_orb」で「transformation」を使用すると、ソースエンティティが再び削除されるようになった
  • spawn_entity」は、エンティティに乗るときに実行されるようになった
  • 一部のアドオンパックでエンダードラゴンが正しく表示されない問題を修正
  • パックの検証画面にエラーが再び表示されるようになった

注釈・脚注

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