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Bedrock Edition/言及された要素

提供: Minecraft Wiki
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多くの要素は、Bedrock Edition へ実装するとして言及されている。

ここでは、言及はされているがゲームにはまだない要素を記載してあるだけだということに注意してほしい。開発版での要素については、親バージョンページに記載されている。

Mod API のサポート[編集 | ソースを編集]

Minecraft Creator Summit 2018 で話された内容によると、Bedrock Edition で Modding API のサポートを行いたい方針であることが示された。しかしながら、 Nintendo Switch、Xbox One、iOS など「ハードでの技術的な問題」を抱えている端末への対応などを、どうするのかなどについては明言されていない。

極東バイオーム[編集 | ソースを編集]

極東バイオームは、有限ワールドの端で発見できる Bedrock Edition 限定のバイオームであり、0.9.0で実装される予定だったが遅れてしまった[1][2][3][4]

バイオームの難易度[編集 | ソースを編集]

Tommaso は、プレイヤーの状況に応じてMobをスポーンさせたり資源や天候が変わる「難易度」の番号を追加したいと Reddit で述べた[5]。これにより夜の敵対 Mob の量と、バイオームから得られる資源の量が変化するだろう。また、同氏はバイオーム特有の多くの Mob に加え、特定の難易度や Mob の分布を持つバイオームが欲しいと述べている。

部分的にではあるが、葉からクモがスポーンする機能が後に追加されている。

Java Editionから[編集 | ソースを編集]

言及されたもの[編集 | ソースを編集]

  • MCPE 向けの Google Cardboard(未確定)[7]
  • iPhone 6s の硬度ベースタッチ(3Dタッチ)の長押しタッチを再マップする機能[7]
  • 地下に構造されるアンダーワールド[8]
  • Cave Culling 2.0[4]
  • Demo/lite 版の再リリース[2]
  • プログラミングインターフェース[6]https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1ypxfz//questions_and_strategies_for_infinite_worlds/ci6imhe?context=1</ref>
  • Tommaso は草ブロックの上に3Dの草を追加すると述べた[9]。しかし実装が難しく、スタイルとクラッシュするため彼は無理だと下した[10]
  • Windows 10 Edition や Bedrock Edition 限定の構造物 – MineConでの Windows 10 Edition のデモに写っている[11]
  • 後に実装されるであろう Mob はQ&A セッションで言及された、PC版で今まで後回しにされていた Mob である – ペンギン、ウィザード(魔法を放つわけではない)[7]
  • ドリームディメンション[7]
  • iOS 6のサポートの打ち切り[12]
  • 自動ジャンプのなめらかな移動[13]
  • 湿原に生成される村の道の丸石への置き換え[14]
  • カエル[15]

脚注[編集 | ソースを編集]