ベッド

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ベッド
White Bed.pngOrange Bed.pngMagenta Bed.pngLight Blue Bed.pngYellow Bed.pngLime Bed.pngPink Bed.pngGray Bed.pngLight Gray Bed.pngCyan Bed.pngPurple Bed.pngBlue Bed.pngBrown Bed.pngGreen Bed.pngRed Bed.pngBlack Bed.png
透過

する

発光

しない

爆発耐性

1

硬さ

0.2

回収道具

すべての道具

再生

スタック

不可

可燃性

JE/LCE: しない(ただし溶岩から引火する)
BE: しない

溶岩からの引火

?

ドロップ

自身

ブロックエンティティID

bed

データ値
ブロック
dec: 26 hex: 1A bin: 11010
アイテム
dec: 355 hex: 163 bin: 101100011
名前空間ID

技術的情報を参照

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ベッド(英:Bed)は、プレイヤーを眠らせ、スポーン地点を設定することのできるブロックである。

入手[編集 | ソースを編集]

ベッドはどの道具、素手でも破壊可能である。

ブロック ベッド
硬さ 0.2
採掘時間
0.35

またピストンによって押された場合も、破壊されアイテムとなる。

クラフトから[編集 | ソースを編集]

材料 クラフトのレシピ 説明
同種の羊毛 +
いずれかの木材

羊毛の色は同じものでなくてはならないが、木材の種類は関係ない。
白色のベッド +
同種の染料


白色のベッドのみ、染料を使って再び染めることができる。‌[Java Edition限定]
いずれかのベッド +
同種の染料


任意の色のベッドを、染料を使って再び染めることができる。‌[Legacy ConsoleBedrock Edition限定]
いずれかのDyed Bed +
漂白剤


ベッドを脱色する。‌[BedrockEducation Edition限定]

自然生成から[編集 | ソースを編集]

ベッドはイグルーに自然生成される。氷原バイオームに生成された場合、赤色‌[JavaLegacy Console Edition限定]と白色のベッドになる。凍結河川バイオームに生成された場合は空色のベッドになり、極寒タイガバイオームでは茶色のベッドになる。‌[Bedrock Edition限定]

用途[編集 | ソースを編集]

ベッドの高さは、ハーフブロックより 1 ピクセル高い 9/16 ブロックになっている。よってベッドの上から隣接する高さ 1 ブロックのブロックに移動できるが、1 ブロック下からベッドに移動することはできない。

設置[編集 | ソースを編集]

ベッドの設置には、プレイヤーの向いている方向に 2 ブロック分のスペースが必要になる。設置した際、ベッドの枕に当たる部分がプレイヤーから離れる方向に設置される。また、他のブロック同様に非個体ブロックには設置できず、下にあるブロックが破壊されてもベッドは破壊されない。

爆発[編集 | ソースを編集]

ベッドは、ネザージ・エンドに設置して使用すると爆発する。その際周りに炎を発生させる。爆発の威力は 5 になっており、TNT より強力になっている(TNT の威力は 4)が、クリーパーエンドクリスタルには劣っている(これらの威力は 6)。

睡眠[編集 | ソースを編集]

眠る時のアニメーション。

ベッドを使用することで、眠りにつくことが出来る。

眠れるのはの時間(正確には 12541~23458 ティックの間)と雷雨の間のみである。それ以外の時間では「夜または雷雨の状態でないと寝られません」と表示される。その際にはベッドの近くにいないと眠ることができない。プレイヤーが眠るために十分な距離にいない場合「ベッドから離れているため眠れません」と表示される。

また眠ることのできる条件として、周囲の「モンスター」との距離がある。その距離はベッドを中心とした半径 8 ブロック、ベッドから上下垂直方向に 5 ブロックとなっている。その範囲内にモンスターが居た場合「モンスターが近くにいるため眠れません」と表示され、そのモンスターを倒すか、モンスターが範囲外から出ない限り寝ることができない。「モンスター」には、殺人ウサギスライムマグマキューブガストシュルカーエンダードラゴンを除いた敵対的Mob が分類されている。その中にはエンダーマン、敵対化したゾンビピッグマンおよびクモなどの中立的Mob も含まれている。

さらに既に他のプレイヤーが寝ているベッドでも寝ることはできない。その場合には「このベッドは既に使われています」と表示される。またプレイヤーが燃えているか、毒のステータス効果が付与されている場合も寝ることができない。

上記の条件がすべて満たされベッドに入ると、プレイヤーがベッドの上に移動する。その際プレイヤーは「シーツ」の上で寝ているように見える。その時画面は徐々に暗転していく。Pocket Edition ではそのアニメーションが違うものになっており、画面の暗転に応じて視点が下に下がっていくものになっている。

眠りから目覚めるまでの時間は 5 秒(100 ティック)になっている。その間画面にはチャット画面が表示され、「ベッドから出る」のボタンで眠りを中断することができる。

夜を過ごす[編集 | ソースを編集]

「ベッドから出る」のボタンを押すことで、時刻を日の出に、天気を晴れに変える。だが作物の成長や製錬などは、これらの時間経過の影響を受けない。

マルチプレイで夜をスキップするには、すべてのプレイヤーが通常世界に存在し、同時に寝ていなければいけない。この場合では「ベッドから出る」のボタンを押す必要はない。

もし寝ている際に、ベッドが他のプレイヤーや爆発で破壊された場合には、夜をスキップすることはできない。

リスポーン地点を設定する[編集 | ソースを編集]

一度でもプレイヤーがベッドに入ると、プレイヤーのリスポーン地点がベッドの位置に設定される。

ベッドの位置にリスポーン位置は設定される。だがあくまでもベッドのある座標に設定されているだけであり、ベッドそのものがリスポーン位置になっているわけではない。ゲーム内ではプレイヤーが死亡し「リスポーンする」のボタンが押されると、設定されたベッドの位置のチェックが行われる。その際ベッドが破壊・置換などされていたり、リスポーンに適さない場所だった場合は「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」と表示され、プレイヤーは初期スポーン地点にリスポーンする。

ベッドの座標をリスポーン地点に設定するためには、プレイヤーがベッドの横に立つスペースが必要になる。その際に、最低でもベッドの周りにあるブロックの中に 2 ブロック分のスペースが必要になる。ベッドの上にブロックがあるかはこの場合無視される。

バウンド[編集 | ソースを編集]

ベッドはプレイヤーや Mob を落下速度に応じて 66% の速度でバウンドさせる。その際プレイヤーの受ける落下ダメージは通常の 50% に軽減される。

プレイヤーが落下中に、地面に着くまでにベッドをクリックし眠りにつくと、その分の落下ダメージは目覚めるまで遅延する。

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

ベッド ID名 数値ID
ブロック bed 26
アイテム bed 355

ブロックデータ[編集 | ソースを編集]

ベッドは2つのブロックから成る。
どちらのブロックが設置されるかは以下の表のように決められる。

Bits Values
0x0 頭側が南を向いている
0x1 頭側が西を向いている
0x2 頭側が北を向いている
0x3 頭側が東を向いている
0x4 (bit flag) ベッドが使用されているかどうかを指定する。
0の場合、ベッドは空いており、
1の場合、ベッドはプレイヤーによって使用中である。
0x8 (bit flag) ベッドのどちらの部分かを指定する。
0の場合、足側が設置され、1の場合、頭側が設置される。


したがって、データ値は以下の表のようになる。

DV パーツ 方向 使用中
0 足側 いいえ
1 足側 西 いいえ
2 足側 いいえ
3 足側 いいえ
8 頭側 いいえ
9 頭側 西 いいえ
10 頭側 いいえ
11 頭側 いいえ
12 頭側 はい
13 頭側 西 はい
14 頭側 はい
15 頭側 はい

ブロックエンティティ[編集 | ソースを編集]

  • Nbtsheet.png ブロックエンティティデータ
Color tag values
データ値 説明
Dec Hex
0 0x0 白色のベッド
1 0x1 橙色のベッド
2 0x2 赤紫色のベッド
3 0x3 空色のベッド
4 0x4 黄色のベッド
5 0x5 黄緑色のベッド
6 0x6 桃色のベッド
7 0x7 灰色のベッド
8 0x8 薄灰色のベッド
9 0x9 青緑色のベッド
10 0xA 紫色のベッド
11 0xB 青色のベッド
12 0xC 茶色のベッド
13 0xD 緑色のベッド
14 0xE 赤色のベッド
15 0xF 黒色のベッド


ブロック状態[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westベッドの頭の部分の向いている向き
プレイヤーの向いている向きに設置される
occupiedtrue,falsetrueのとき、このベッドは使用中である
parthead,footベッドのどちらの部分か

実績[編集 | ソースを編集]

アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 入手可能 得られる Xbox ポイント トロフィーの種類 (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
シーツ替えベッドを別の色に染めるWii U, Switch20Gブロンズ

進捗[編集 | ソースを編集]

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 内部ID
Advancement-plain-raw.png良い夢見てねリスポーン地点を設定する冒険ベッドの上で横になる。プレイヤーが実際に寝ることができなくても、ベットに入りさえすれば進捗は達成することができる。minecraft:adventure/sleep_in_bed

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition Beta
?ベッドが追加される以前は、泣く黒曜石でリスポーン地点を設定することが計画されていた[1]
1.3
ゾンビによって起こされたプレイヤー
ベッドが追加された。敵対的Mob がスポーンする可能性のある場所で寝ると、ゾンビやスケルトンによって早く目覚めてしまっていた。
1.4 ベッドで寝ることでリスポーン地点を設定することができるようになった。だがこの機能はほとんどのプレイヤーでは機能せず、マルチプレイ下でのみ「ベッドから出る」のボタンを押すことでしか機能しなかった。
1.4_01 ベッドで正しくリスポーン地点を設定することができるようになった。
1.6 ネザーでベッドを使用すると爆発するようになった。
1.7 ベッドの横側のテクスチャのファイルパスが変更された。
Java Edition
1.0.0 ベッド周辺にモンスターが居る状態で寝ようとすると「モンスターが近くにいるため眠れません」と表示されるようになった。
1.2.4 ネコがベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害をするようになった。
1.5 ベッドを使用した際に、現在のディメンションだけではなくバイオームもチェックするようになった。
1.7.2 13w37a /give コマンドでブロック状態のベッド (ID 26) を入手できなくなった。
1.8 14w29a ベッド破壊時のアニメーションが上下別れるようになった。
1.9 15w43a ベッドがイグルーに生成されるようになった。
1.11 16w32a ベッド使用時の注意メッセージ(「夜になるまで眠れません」など)がホットバーの上に表示されるようになった。
16w33a プレイヤーがベッドから離れているときにベッドを使用すると、「ベッドから離れているため眠れません」と表示されるようになった。
1.12 17w06a 中立状態のゾンビピッグマンが周りに居ても眠れるようになった。
2017年3月13日Jeb が 1.2 でのベッドの色について言及した。
17w15a 15色の色付きベッドが追加された。それに伴い従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
ベッドがインベントリ上で 3D表示されるようになった。
ベッドの脚が 3D描写されるようになり、テクスチャが変更された。
全ての衝撃は軽減できないが、スライムブロックのように落下したエンティティをバウンドするようになった。
ベッドがブロックエンティティになった。
Pocket Edition Alpha
0.4.0 ベッドが追加された。
0.9.0 build 1 難易度ノーマルでベッドで寝ることでは体力が回復しなくなった。.
スムースライティングがベッドに適用されるようになった。
0.11.0 build 8 ベッドの明かりの伝わり方が向上した。
0.16.0 build 1 ベッドの設置音が追加された。だが間違った設置音になっていた[2]
Pocket Edition
1.0 寝ることで天候が変わるようになった。
ベッドがイグルーに生成されるようになった。
Leave Bed 1.0.jpg 「ベッドから出る」のボタンのテクスチャが変更された。
1.1 build 1 15色の色付きベッドが追加された。
就寝時のアニメーションが新しくなった。
氷原バイオームのイグルーのベッドが白色のものになり、極寒タイガバイオームでは茶色のものになった。
ベッドに落ちたエンティティをバウンドさせるようになった。
ベッドの脚が 3D描写されるようになった。
Legacy Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Patch 1 ベッドが追加された。
TU12ネコがベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害をするようになった。
TU54CU441.52Patch 24Patch 4 15色の色付きベッドが追加された。それに伴い従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
ベッドが染色、バウンドするようになり、脚が 3D描写されるようになった。

問題点[編集 | ソースを編集]

「ベッド」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • 睡眠中にワールドを終了し、ゲームを再開するとベッドの脇でプレイヤーは起き上がっている。
  • プレイヤーのアバターは、何か手にしているときはベッドから足先がはみ出ている。
  • 他のプレイヤーが /tp コマンドを使うことで、寝ているプレイヤーをテレポートさせることが出来る。
  • /gamerule doDaylightCycle false の時に寝ても、時間は夜のままで変わらない。
  • 6種類の木材と 16種類の羊毛でのベッドのクラフトレシピは 3,456 通りある。
  • ネザーで村人がベッドで寝ても、ベッドは爆発しない。このため、ネザー内に村を作ることは可能である。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]