環境音

提供: Minecraft Wiki
Ambienceから転送)
移動先: 案内検索

環境音(英:AmbienceLegacy Console Editionにおいては空洞音(英:Cave Sound)とも)は、特定の条件で聞こえる音である。これらの音はC418Samuel Åbergによって作成された。現在、136種類の環境音が存在する。

環境音は、同じ条件で再生される環境音のグループに分けられる。現在、「洞窟」、「水中」、「ネザー」の環境音がある。

Java Editionでは、環境音の音量は設定内の「サウンド設定」で「環境音」のバーを変更することで調節できるが、この設定はロケット花火などのサウンドにも影響する。

すべての環境音は、/playsound minecraft:<コード名> のコマンドを使用することで再生できる。すべての環境音は「ambient.<任意のコード名>」で書き始める。

コマンドにはサウンドの名前だけではなく、より多くの変数を入れる必要がある。詳細については、playsoundを参照。

洞窟の環境音[編集 | ソースを編集]

洞窟の環境音字幕では「不気味な音が鳴る」)は、プレイヤーが暗い空間の近くにいるときに時折再生される音である。洞窟の環境音は、合計で19種類存在する。

洞窟の空洞音はどのディメンションでも再生される。

Java Edition 1.16より以前のバージョンでは、プレイヤーが空気ブロックの近くにいる時、明るさレベルが9未満の場合、からの明かりなしで洞窟の環境音が発生することがある。また、奈落でも再生される。実際にサウンドを再生する空気ブロックは、プレイヤーから密閉する必要はない。別の環境音が再生されるようになるまでには数分の間隔がある。洞窟の環境音を再生する場合、音の1つがランダムに選択される。洞窟の環境音は洞窟を見つけるために使用できるが、そのエリアが敵対的なMobのスポーンを起こしやすいという警告としても役立つ。

Java Edition 1.16およびBedrock Edition 1.16.0[開発中]では、洞窟の環境音は雰囲気に基づいて再生される。雰囲気は0 – 100%の値で示される。プレイヤーが地下や暗い場所にいる場合は雰囲気は増加し、そうでない場合は減少する。雰囲気が100%に達すると、いずれかのサウンドが再生され雰囲気が0%にリセットされる。プレイヤーが深い場所にいるほど、また暗い場所にいるほど、雰囲気の増加は速くなる。雰囲気とその現在の値はデバッグ画面で確認できる。

コード名は「ambient.cave」である。

一覧
名前 サウンド
Cave 1
Cave 2
Cave 3
Cave 4
Cave 5
Cave 6
Cave 7
Cave 8
Cave 9
Cave 10
Cave 11
Cave 12
Cave 13
Cave 14
Cave 15
Cave 16
Cave 17
Cave 18
Cave 19

水中の環境音[編集 | ソースを編集]

水中の環境音は、プレイヤーの頭が水中にあるときに再生される音である。水中の環境音は、合計で22種類存在する。

水中の環境音は、どのディメンションの任意の大きさの水の中で聞くことができる。

水中の雰囲気は「Loop」、「Loop Additions」の2つのグループに分けられる。これらは、プレイヤーが水中にいる間、互いに独立して再生される。さらに、「Loop Additions」はさらに3つのグループに分けられる。

コード名は、「ambient.underwater.<グループコード名>」である。

名前 情報 説明
Loop プレイヤーが水中にいる間、無限ループで再生される。 ambient.underwater.loop
Loop Additions プレイヤーが水中にいる間、通常再生される。 ambient.underwater.loop.additions
Rare Loop Additions プレイヤーが水中にいる間、まれに再生される。 ambient.underwater.loop.additions.rare
Ultra Rare Loop Additions プレイヤーが水中にいる間、非常にまれに再生される。 ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare
一覧
名前 サウンド 説明
Underwater Ambience Loop
Bubbles 1 Loop Additions
Bubbles 2
Bubbles 3
Bubbles 4
Bubbles 5
Bubbles 6
Water 1
Water 2
Animal 1 Rare Loop Additions
Bass Whale 1
Bass Whale 2
Crackles 1
Crackles 2
Driplets 1
Driplets 2
Earth Crack
Animal 2 Ultra Rare Loop Additions
Dark 1
Dark 2
Dark 3
Dark 4

ネザーの環境音[編集 | ソースを編集]

ネザーの環境音は、プレイヤーネザー内にいるときに再生される。それぞれのバイオームで異なった環境音がある。ネザーの環境音は、合計で126種類存在する。

ネザーの環境音は「Loop」、「Loop Additions」、「Mood」の3つのグループに分けられる。これらはすべて、プレイヤーがネザーにいる間互いに独立して再生される。

コード名は、「ambient.<バイオーム>.<グループコード名>」である。

名前 説明
Loop プレイヤーがバイオーム内にいる間、無限ループで再生される。 ambient.<biome>.loop
Loop Additions プレイヤーがバイオーム内にいる間、通常再生される。 ambient.<biome>.additions
Mood プレイヤーがバイオームにいる間、6000-17999ティックごとに1回再生される。 ambient.<biome>.mood

Basalt Deltasの環境音[編集 | ソースを編集]

一覧
名前 サウンド 説明
Basalt Deltas Ambience Loop
Basalt deltas active 1 Loop Additions
Basalt deltas active 2
Basalt deltas active 3
Basalt deltas active 4
Basalt Deltas Basalt Ground 1
Basalt Deltas Basalt Ground 2
Basalt Deltas Basalt Ground 3
Basalt Deltas Basalt Ground 4
Basalt Deltas Click 1
Basalt Deltas Click 2
Basalt Deltas Click 3
Basalt Deltas Click 4
Basalt Deltas Click 5
Basalt Deltas Click 6
Basalt Deltas Click 7
Basalt Deltas Click 8
Basalt Deltas Debris 1
Basalt Deltas Debris 2
Basalt Deltas Debris 3
Basalt Deltas Heavy Click 1
Basalt Deltas Heavy Click 2
Basalt Deltas Long Debris 1
Basalt Deltas Long Debris 2
Basalt Deltas Plode 1
Basalt Deltas Plode 2
Basalt Deltas Plode 3
Basalt Deltas Twist 1
Basalt Deltas Twist 2
Basalt Deltas Twist 3
Basalt Deltas Twist 4
Soul Sand Valley Wind 1
Soul Sand Valley Wind 2
Soul Sand Valley Wind 3
Soul Sand Valley Wind 4
Nether Wastes Mood 1 Mood
Nether Wastes Mood 2
Nether Wastes Mood 3
Nether Wastes Mood 4
Nether Wastes Mood 5

Crimson Forestの環境音[編集 | ソースを編集]

一覧
名前 サウンド 説明
Crimson Forest Ambience Loop
Crimson Forest Addition 1 Loop Additions
Crimson Forest Addition 2
Crimson Forest Addition 3
Crimson Forest Particles 1
Crimson Forest Particles 2
Crimson Forest Particles 3
Crimson Forest Shine 1
Crimson Forest Shine 2
Crimson Forest Shine 3
Crimson Forest Shroom 1
Crimson Forest Shroom 2
Crimson Forest Shroom 3
Crimson Forest Twang 1
Crimson Forest Voom 1
Crimson Forest Voom 2
Crimson Forest Mood 1 Mood
Crimson Forest Mood 2
Crimson Forest Mood 3
Crimson Forest Mood 4

Nether Wastesの環境音[編集 | ソースを編集]

一覧
名前 サウンド 説明
Nether Wastes Ambience Loop
Nether Wastes Addition 1 Loop Additions
Nether Wastes Addition 2
Nether Wastes Addition 3
Nether Wastes Addition 4
Nether Wastes Addition 5
Nether Wastes Addition 6
Nether Wastes Addition 7
Nether Wastes Addition 8
Nether Wastes Dark 1
Nether Wastes Dark 2
Nether Wastes Ground 1
Nether Wastes Ground 2
Nether Wastes Ground 3
Nether Wastes Ground 4
Nether Wastes Mood 1 Mood
Nether Wastes Mood 2
Nether Wastes Mood 3
Nether Wastes Mood 4
Nether Wastes Mood 5

Soul Sand Valleyの環境音[編集 | ソースを編集]

一覧
名前 サウンド 説明
Soulsand Valley Ambience Loop
Soulsand Valley Sand 1 Loop Additions
Soulsand Valley Sand 2
Soulsand Valley Sand 3
Soulsand Valley Voices 1
Soulsand Valley Voices 2
Soulsand Valley Voices 3
Soulsand Valley Voices 4
Soulsand Valley Voices 5
Soulsand Valley Whisper 1
Soulsand Valley Whisper 2
Soulsand Valley Whisper 3
Soulsand Valley Whisper 4
Soulsand Valley Whisper 5
Soulsand Valley Whisper 6
Soulsand Valley Whisper 7
Soulsand Valley Whisper 8
Soulsand Valley Wind 1
Soulsand Valley Wind 2
Soulsand Valley Wind 3
Soulsand Valley Wind 4
Soulsand Valley With 1
Soulsand Valley Mood 1 Mood
Soulsand Valley Mood 2
Soulsand Valley Mood 3
Soulsand Valley Mood 4

Warped Forestの環境音[編集 | ソースを編集]

一覧
名前 サウンド 説明
Warped Forest Ambience Loop
Warped Forest Addition 1 Loop Additions
Warped Forest Addition 2
Warped Forest Addition 3
Warped Forest Addition 4
Warped Forest Addition 5
Warped Forest Addition 6
Warped Forest Enish 1
Warped Forest Enish 2
Warped Forest Enish 3
Warped Forest Help 1
Warped Forest Help 2
Warped Forest Here 1
Warped Forest Here 2
Warped Forest Here 3
Warped Forest Mood 1 Mood
Warped Forest Mood 2
Warped Forest Mood 3
Warped Forest Mood 4
Warped Forest Mood 5
Warped Forest Mood 6
Warped Forest Mood 7
Warped Forest Mood 8
Warped Forest Mood 9
Warped Forest Creak 1
Warped Forest Creak 2
Warped Forest Creak 3
Warped Forest Creak 4
Warped Forest Creak 5

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition Alpha
v1.0.3環境音が追加された。
Java Edition
1.2.112w07aマップのフォーマットが「Anvil」に更新され、マルチプレイ上でも環境音が再生されるようになった。
これまでは3×3×3以上の空間で再生されていたが、それより小さい空間でも再生されるようになった。
1.915w43a洞窟の環境音が1種類追加され、合計で14種類になった。
1.10pre2洞窟の環境音が2種類追加され、合計で16種類になった。
1.1217w13a洞窟の環境音が2種類追加され、合計で18種類になった。
1.1318w02a洞窟の環境音が1種類追加され、合計で19種類になった。
18w10a22種類の水中の環境音が追加された。
開発中のJava Edition
1.1620w10aNether WastesCrimson ForestWarped ForestSoul Sand Valleyバイオームで再生される95種類のネザーの環境音が追加された。
20w12a環境音の新しい雰囲気検出アルゴリズムが追加された。プレイヤーが地下にいる時間が長くなるほど雰囲気が高まる。プレイヤーはデバッグ画面のサウンド情報セクションで雰囲気の割合を確認できる。雰囲気の割合が100%に達すると環境音が再生される。
20w15aBasalt Deltasに31種類の新しい環境音が追加された。さらに9種類の環境音が再利用されている。
開発中のBedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.57洞窟とネザーに環境音が追加された。
beta 1.16.0.59洞窟とネザーの雰囲気の頻度が調整された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「Ambience」、「Cave ambience」、「Underwater ambience」、または「Nether ambience」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

Cave 14をスペクトログラムで表示した際の画像
  • 「Cave 14」をスペクトログラムで表示すると、クリーパーの顔が描かれているように見える。これはC418によって作成されたイースターエッグである。11は、スペクトログラムで表示したときの同様のイースターエッグを示している。
  • 洞窟の環境音は、字幕に表示される唯一の環境音である。
  • 洞窟の環境音は、オフにしても字幕に表示される。

関連項目[編集 | ソースを編集]