18w49a
エディション | |
---|---|
種類 |
スナップショット |
リリース日 |
2018年12月5日 |
親バージョン | |
ダウンロード | |
プロトコルバージョン |
450 |
データバージョン |
1916 |
18w49a は、1.14 の11番目のスナップショットである[1]。
追加要素[]
全般[]
- レイヤーがスイートベリーの低木により死亡した際の死亡メッセージが追加された
<player> was poked to death by a sweet berry bush
(<プレイヤー> は スイートベリーの棘が刺さって死んでしまった
)<player> was poked to death by a sweet berry bush whilst trying to escape <entity>
(<プレイヤー> は <エンティティ> から逃れようとしてスイートベリーの棘が刺されて死んでしまった
)
ブロック[]
- 通常は タイガ、タイガの丘陵、および タイガの山バイオームに生成される
- まれに 雪のタイガ、雪のタイガの丘陵、および 雪のタイガの山バイオームにも生成される
- スイートベリーを植えることで、スイートベリーの低木へ成長させることができる
- 成長には「苗木」「幼木」「若木」「成木」の4段階がある
- 「若木」の段階では1〜2個、「成木」の段階では2〜3個のスイートベリーがドロップする
- 右クリックすることで収穫できる
- 骨粉を使用して成長を早めることができる
- どの成長段階でも、スイートベリーの低木の中では Mob の移動が遅くなる
- 「幼木」以降の段階にあるスイートベリーの中では、移動している Mob はサボテンと同様のダメージを受ける
アイテム[]
- 満腹度を 2 () 回復する
- 地面に植えることができ、成長するとスイートベリーの低木になる
ワールド生成[]
コマンド[]
- 新たなルートテーブルの関数
copy_nbt
が追加された- アイテムタグに NBT をコピーすることができる
- パラメーター:
source
: 指定できる値はthis
、killer
、killer_player
、block_entity
のいずれかops
- コピー操作の一覧:
source
: コピー元target
: コピー先op
:replace
、append
(リストの場合)、またはmerge
- コピー操作の一覧:
entity
: プロフィールのソース(プレーヤーでない場合はなにも行わない)
変更要素[]
ワールド生成[]
- サバンナの村が更新された
ゲームプレイ[]
- 最大強度の襲撃が起きる不吉な予感の最大レベルを5に変更
- 襲撃隊の大将を殺すと不吉な予感のレベルが増える
- 不吉な予感1レベルごとに2回波が来る
- プレイヤーは次の波が始まる前に波を完了させる必要がある
- ラヴェジャーが全ての波に出現できるようになった
- 襲撃が起動した際、または波がクリアされた際に襲撃のボスバーがゆっくりと一杯になるようになった
修正[]
- 18個のバグを修正
- 1.14以前にリリースされたバージョンから
- MC-68565 – モンスターが昼間y=256で出現し燃えない
- MC-111480 – ゲーム開始後に読み込まれた最初の世界では、プレーヤーIDが0の場合、花火のブーストが機能しない
- MC-125051 – 進捗の構造名が正しくないため
java.lang.NullPointerException
が発生する - MC-139712 – 認識されないUnicode文字の半分をコピーするとクライアントがクラッシュする
- 1.14の開発版から
- MC-137688 – クロスボウで撃たれたロケット花火がエンティティで爆発しない
- MC-137848 – 手で採掘してもシュルカーボックスがドロップしない
- MC-138067 – 埋まったジュークボックスを置換するとレコードが削除される
- MC-138641 – シュルカーボックスが破壊時に"
Lock
"NBTを保持しない - MC-139555 –
/data modify
がソースNBTを参照として宛先NBTにコピーする - MC-139703 – ピリジャーの腕が再び誤作動する
- MC-139732 – 村の外で村人の取引画面が開かない
- MC-139886 – ピリジャーがピリジャーの前哨基地で旗が付いていない状態でスポーンする
- MC-139935 – 襲撃がスポーン地点を検索している際の無限ループ
- MC-139979 – 襲撃Mobがプレーヤーに殺されないと襲撃が終わらない
- MC-139993 – ピースフルモードのプレーヤーが村に入っても襲撃が起きる
- MC-139994 – 襲撃を受けた際にプレーヤーがピースフルの場合襲撃が終了しない
- MC-140113 – 襲撃Mobがネザーポータル、エンドポータル、エンドゲートウェイに入っても襲撃バーが減少しない
- 以前の開発版から
- MC-140532 – 敵対Mobが自然にスポーンしなくなった
脚注[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w49a" – Minecraft.net、2018年12月5日