18w49a

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18w49a
18w49a.jpg
種類

スナップショット

リリース日

2018年12月5日

親バージョン

1.14

ダウンロード

クライアント (.json)
サーバー

プロトコルバージョン

450

データバージョン

1916

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訳註
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18w49a は、1.14 の11番目のスナップショットである[1]

追加要素[編集 | ソースを編集]

全般[編集 | ソースを編集]

死亡メッセージ
  • レイヤーが Sweet Berry Bush〔スイートベリーの低木〕により死亡した際の死亡メッセージが追加された
    • <player> was poked to death by a sweet berry bush<プレイヤー> は スイートベリーの棘が刺さり死亡した
    • <player> was poked to death by a sweet berry bush whilst trying to escape <entity><プレイヤー> は <エンティティ> から逃げようとしてスイートベリーの棘が刺さり死亡した

ブロック[編集 | ソースを編集]

Sweet Berry Bush〔スイートベリーの低木〕
  • 通常は
    タイガ

    タイガの丘陵
    、および
    タイガの山
    バイオームに生成される
  • まれに
    雪のタイガ

    雪のタイガの丘陵
    、および
    雪のタイガの山
    バイオームにも生成される
  • Sweet Berries〔スイートベリー〕を植えることで、Sweet Berry Bush へ成長させることができる
  • 成長には「苗木」「幼木」「若木」「成木」の4段階がある
  • 「若木」の段階では1〜2個、「成木」の段階では2〜3個の Sweet Berries〔スイートベリー〕がドロップする
    • 右クリックすることで収穫できる
  • 骨粉を使用して成長を早めることができる
  • どの成長段階でも、Sweet Berry Bush の中では Mob の移動が遅くなる
  • 「幼木」以降の段階にある Sweet Berry Bush の中では、移動している Mob はサボテンと同様のダメージを受ける

アイテム[編集 | ソースを編集]

Sweet Berries〔スイートベリー〕
  • 満腹度を 2 (Hunger.svg) 回復する
  • 地面に植えることができ、成長すると Sweet Berry Bush〔スイートベリーの低木〕になる

ワールド生成[編集 | ソースを編集]

コマンド[編集 | ソースを編集]

ルートテーブル
  • 新たなルートテーブルの関数 copy_nbt が追加された
    • アイテムタグに NBT をコピーすることができる
    • パラメーター:
      • source: 指定できる値は thiskillerkiller_player、または block_entity のいずれか
      • ops
        • コピー操作の一覧:
          • source: コピー元
          • target: コピー先
          • op: replaceappend(リストの場合)、または merge
      • entity: source of profile (will do nothing if it's not a player).

変更要素[編集 | ソースを編集]

ワールド生成[編集 | ソースを編集]

ゲームプレイ[編集 | ソースを編集]

Raid〔襲撃〕
  • Changed the max Bad Omen level for a maximum-strength raid to 5.
    • Kill leaders to increase Bad Omen level.
  • There are now two waves per
    Bad Omen
    level.
  • The player now has to complete a wave before the next one starts.
  • Illager beasts can now be part of every wave.
  • The raid boss bar will now slowly fill up when a raid is triggered or when a wave is cleared.

修正[編集 | ソースを編集]

18個のバグを修正
1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-68565 – Monsters spawn at daytime at y=256 and don't burn.
  • MC-111480 – Firework boosting doesn't work in the first world loaded after a game start or if player has entity id 0.
  • MC-125051 – Incorrect structure names in advancements cause java.lang.NullPointerException
  • MC-139712 – Copying one half of unrecognized Unicode character crashes client.
1.14の開発版から
  • MC-137688 – A firework rocket shot by a crossbow doesn't explode on entities.
  • MC-137848 – Shulker boxes don't drop when mined by hand.
  • MC-138067 – Replacing filled jukebox drops record.
  • MC-138641 – Shulker boxes no longer retain "Lock" nbt when being broken.
  • MC-139555/data modify copies source nbt to destination nbt as reference.
  • MC-139703 – Pillagers once again have glitched arms.
  • MC-139732 – Villager trade menu not opening outside of a village.
  • MC-139886 – Pillagers don't spawn with the banners at pillager outposts.
  • MC-139935 – Infinite loop when a raid is searching for a spawn position.
  • MC-139979 – Raid never finishes if raid mobs aren't killed by player.
  • MC-139993 – When players in peaceful mode walk into the village, can still trigger a raid.
  • MC-139994 – Raid never finishes if the player is set to peaceful mode when subjected to raids.
  • MC-140113 – Raid bar will not decrease when raid mobs walked into the nether portal, end portal or end gateway.
以前の開発版から
  • MC-140532 – No hostile mobs spawning naturally anymore.


脚注[編集 | ソースを編集]

  1. "Minecraft Snapshot 18w49a" – Minecraft.net、2018年12月5日