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12w41a

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12w41a
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種類

スナップショット

リリース日

2012年10月11日[1]

親バージョン

1.4.2

ダウンロード

クライアント
サーバー
.exe

12w41a は、1.4.2 の12番目のスナップショットである。

追加要素[編集 | ソースを編集]

  • アイテムを修繕、合成、改名するための金床が追加された
    • 3つの異なる損傷状態が存在する:金床、少し壊れた金床、かなり壊れた金床
    • 金床は道具や防具だけでなく、すべてのアイテムを改名できる
      • 改名された設置可能なアイテムは設置されると改名後の名前を失う
    • 金床はエンチャント済みの2つのアイテムを合成して1つのアイテムにできる
      • 2つのアイテムが異なるエンチャント持つならば両方のエンチャントを持ったアイテムを得る
      • 2つのアイテムが同じエンチャントを持つならば、エンチャントレベルが等しいならばレベルが1増加し、等しくなければレベルの大きい方だけを得る
      • いくつかのエンチャントは非互換性のために合成中に失われ得る(例:ダメージ増加 I + アンデッド特攻 I)
        • 左スロットにあるアイテムが優先されるようである(消失するエンチャントは右スロットのアイテムが持っている)
    • 金床もまた砂、砂利、ドラゴンの卵と同様に落下する
      • Mob の上に落下したとき、金床は落下距離に応じたダメージを与える
  • クリーパーの爆発半径と爆発までの時間は編集されたスポーンブロックとNBTタグを用いて改変できるようになった (ExplosionRadius & Fuse)

変更要素[編集 | ソースを編集]

  • 「チャット設定」が「マルチプレイ設定」に改名された
    • 古いチャット設定メニューを含む
    • ゲーム内でマントの持ち主のためにマントを隠す設定
  • デバッグ画面が微調整された
    • F3 + H を押すことで損傷した道具や防具の耐久値を表示するようになった - 地図の場合は拡大レベルが表示される
    • プレイヤーの向いている方角がfの値に表示されるようになった
    • Shif t+ F3 を押してデバッグ画面を開いたときに円グラフが表示されるようになった
  • Mob がクリエイティブモードでもプレイヤーに敵対すると敵対し続けるようになった
  • ビーコンによって与えられるポーションのような効果のパーティクルは半透明になり、視界を遮らなくなった
    • 普通のポーションの効果によるパーティクルに変更はない
  • レベルアップサウンドはレベルが5の倍数に上昇するときにのみ再生されるように微調整された
  • 動物を繁殖させることで経験値を得られるようになった

修正[編集 | ソースを編集]

4個のバグを修正
  • 特定の方向を向いた金床を空中に設置すると落下中のエンティティは着地するまで横向きになる
  • 金床の下のブロックを壊すと損傷していない金床に戻る
  • /kill コマンドを用いてエラーが現れたとき、ブロックを持っていると通常のメッセージが表示されるがプレイヤーは死なない
  • マルチプレイのサーバーでアイテムの改名を試みるとき、名前全体が消されるとクライアントがクラッシュする

脚注[編集 | ソースを編集]