Java Edition 1.3.1

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Minecraft 1.3.1
Release 1.3.1.png
エディション

Java Edition

リリース日

プレリリース: 2012年7月30日
リリース: 2012年8月1日

開発版

すべて表示

ダウンロード

クライアント (.json)
サーバー (.exe)

プロトコルバージョン

39

1.3.1の他の
エディション

1.3.1は、2012年8月1日にリリースされたMinecraftJava Edition)のメジャーアップデートである[1]。このアップデートでは、取引アドベンチャーモード、新たな構造物(ジャングルの寺院砂漠の寺院)、エメラルド本と羽ペン記入済みの本トリップワイヤーフックエンダーチェストなどのブロックやアイテムが追加や、エンチャントの内容の改善が行われた。

また、1.3.1のプレリリースが2012年7月30日にリリースされた[1]。ただし、このプレリリースと正式リリースは同一のものである。

追加要素[編集 | ソースを編集]

全般[編集 | ソースを編集]

デモモード
  • (ゲーム内で)5日間だけ遊べる
  • シングルプレイのみ
設定
  • チャットの設定
    • チャットのどの部分が表示され、どれくらい不透明であるかを変更できるようになった
    • チャットの着色、クリック可能なリンク、リンクの警告プロンプトを切り替えれる
    • コマンドキーをリバインドする設定
      • テキストフィールドで「/」でチャットを開ける
  • スヌーパーの設定
    • ユーザーが Mojang に送信されている匿名データを切り替えることを許可する
    • どのデータが送信されるかを示す
  • ビデオの設定
    • options.txt で手作業でトグルする必要がある
    • 垂直同期
    • 起動時にフルスクリーンモードを有効にできるようになった
  • テクスチャパックを提供するサーバーを無効にする設定を追加した
大きなバイオームのワールドタイプ
  • デフォルトの世界として生成されるが、16倍大きい
  • 砂浜はBeta 1.7.3以前のように見える

ゲームプレイ[編集 | ソースを編集]

アドベンチャーモード
  • コマンドを使用してのみ変更可能である
  • 建築する、炎を設置する、バケツを使用することができない
  • プレイヤーは、Mob や環境としか交流できない
  • プレイヤーは、チェストかまどディスペンサーからアイテムを出し入れすることができる
取引
  • 通貨としてエメラルドを使用すると、村人は職業に応じて、異なる取引をプレイヤーに提供する
  • 販売、買い取り、エンチャントの3種類がある
  • 取引 GUI の一番上の部分に表示されているように、村人たちは、1つ以上のアイテムまたはアイテムのスタックをもらうとそれ相応のものをくれる
  • 取引後、村人は数秒間紫色のパーティクルを出し、取引が変わったことを示す
  • また、入手不可能でもあるエンチャントの瓶や、チェーン装備を、取引で入手することが出来る

コマンド[編集 | ソースを編集]

コマンド
  • /seed
    • ワールドのシード値を表示する
  • /defaultgamemode
    • 新しいプレイヤーが開始するゲームモードを選択する
  • /debug
    • プロファイリングを有効または無効にする
  • /gamemode
    • プレイヤーのゲームモードを変更する
  • /toggledownfall
    • 雨と雪を切り替える
  • /time
    • 時間を変える
  • /give
    • プレイヤーにアイテムを与える
  • /xp
    • プレイヤーに経験値を与える
  • /kill
    • プレイヤーを殺す
  • /help
    • コマンドの情報を提供する

ワールド生成[編集 | ソースを編集]

ボーナスチェスト
砂漠の村
  • 砂漠の村が追加された
砂漠の寺院(ピラミッド)
ジャングルの寺院
  • さまざまな種類の丸石を使用している
  • で満たされたディスペンサーを起動させる複数のトリップワイヤートラップが含まれている
  • チェストの戦利品には、骨、腐った肉、金インゴット、鉄インゴット、ダイヤモンド、エメラルドが入っている

ブロックとアイテム[編集 | ソースを編集]

エメラルド鉱石
  • エメラルドをドロップする
エメラルド
  • 村人との取引に使用される
エメラルドブロック
  • エメラルド9個でクラフトできる
エンダーチェスト
  • 作業台で、エンダーアイを8つの黒曜石で囲むようにしてクラフトできる
  • ディメンションごとに、エンダーチェストの内部が共有された状態になる
  • 内身は、すべてエンダーチェストが破壊された場合でも保持される
  • 爆発耐性がある
  • 光と紫のパーティクルを放っている
  • シルクタッチのエンチャントがされたツルハシを使用しない限り、8個の黒曜石しかドロップしない
トリップワイヤーフック
  • を手動で配置する必要がある
  • 糸を破壊するとレッドストーン信号が出力されるが、ハサミで破壊すれば出力しない
  • ボートMobに触れるプレイヤーのようなエンティティは、レッドストーン信号をトリガーする
  • 最大40ブロックまで伸ばすことが出来る
  • レシピ: 木材、その上に、さらにその上に鉄インゴットを配置する
木材ハーフブロック
  • 全種類の木材に対応した
  • アップデート後にクラフトされた木材ハーフブロックは、木材のような性質になる
砂岩の階段
  • 砂岩を使用して他の階段と同じパターンでクラフトする
木の階段
  • 全ての木の種類の階段が追加された
  • 当たり判定の調整がされている
本と羽ペン
  • 右クリック使用し、最大50ページまでの書き込みと編集を行える
  • 本を保存するには[完了]をクリックし、タイトルを書き、本を完成させるには[署名]をクリックする
  • レシピ: イカスミ、羽、本
記入済みの本
  • 本と羽ペンに署名することによってのみ得ることができる
  • 村人に売ることができる
金のリンゴ
  • 2つのレシピがある
  • エンチャントされた金のリンゴからは、次の効果が得られる。
  • エンチャントされたようにノッチリンゴは輝く
  • 金のリンゴが1.1以前に持っていた属性を持っている

変更要素[編集 | ソースを編集]

全般[編集 | ソースを編集]

ランチャー
  • デモモードを含める(ゲームがインストールされていないデモモードをクリックしても機能せず、代わりにゲームのアップデート時にフリーズし、ダウンロードがされなくなる)
  • ランチャーが、リリースフィードを読み込もうとしたときに表示される「アップデートニュースを読み込む」というメッセージがスタイリングされ、以前のプレーン html ではなくなった
パフォーマンス
  • CPU、RAM、帯域幅の使用量が削減された
  • チャンクの読み込みが高速化された
  • ラグスパイクの発生頻度が減少した
  • ネザーでのラグが軽減された
  • 不必要なワールドの更新が削減された
  • サーバーの回線が遅い場合でもチャットをスムーズに行えるようになった
  • クライアントとサーバー間で送信されるパケットが削減された
サーバー
  • 作成されたシングルプレイ内のワールドが、内部的にマルチプレイサーバーを使用するようになった
  • ワールドが保存される間隔が短縮された
デバッグ画面
  • 座標の小数点第五位以下を切り捨てるようになった
    • 例えば、プレイヤーがx : 11,427,276にいる場合、x : 1.1427276483E7と表示する代わりにx : 11427276と表示される
  • y座標に、足元と目元の座標が表示されるようになった
  •  レンダー時間の履歴のグラフが削除された(左下)
  • 3つの新しい値が追加された
    • ws: 歩行速度(一定)
    • fs: 飛行速度(一定)
    • g: ブール値(true は地面に触れた場合を指す)
言語ファイル
  • すべての種類のスポーンエッグとエンドポータルのツールチップが追加された
  • さまざまな種類の木の関連ブロック、砂岩、石レンガについて、より説明的なツールチップが追加された
  • サーバーのコマンドに対する応答が様々な言語に対応するようになった
  • 欠落しているコマンド関連の文字列が追加された
  • 欠落している二重チェストの GUI キャプションが追加された
スーパーフラットのワールドタイプ
  • スーパーフラットでのリスポーン位置がランダムではなくなった

ゲームプレイ[編集 | ソースを編集]

クリエイティブインベントリ
  • アイテムやブロックが分類され、グループごとにタブが用意された
  • チャットキーが当たったときに、自動的に検索タブが表示されるようになった
  • サバイバルインベントリタブが追加された。これはインベントリ、アイテムの破棄スロット、キャラクタのプレビューを含む装甲スロット、2×2のクラフトスロットを表示する
  • アイテムをShiftキーを押しながらクリックすると、アイテムをインベントリから削除できるようになった
  • 雪ブロック、虫食い石、エンダーポータルフレーム、すべてのポーションを追加した
  • サバイバルインベントリのような、ポーション効果のタイマーを表示するようになった
  • クリエイティブモードで空のインベントリができるようになった
経験値の入手
  • アイテムが落下する鉱石から、経験値が落ちるようになった(石炭、レッドストーンなど)
  • かまどから精錬されたアイテムを取り出すことで、経験値が手に入るようになった
  • モンスタースポナーを破壊することによって、経験値が手に入るようになった
  • 経験値レベルの上昇に関する変更
    • 1-15レベルでは、17個の経験値が必要になった
    • 16-30レベルでは、前段階の3倍以上の経験値が必要になった(コスト=17+(レベル-15)*3)
    • 31-8レベルでは、前段階の7倍以上の経験値が表示される必要になった(コスト=62+(レベル-30)*7)
エンチャント
  • エンチャントテーブルが求める、エンチャントレベルが8から30になった
  • レベル30のスロットは、周囲に本棚が15個必要になった
  • 三番目のスロットは、最もレアなエンチャントを表示する可能性が高い
  • 一度に複数のエンチャントが付く可能性が増えた
  • エンチャントの新しい最大レベルに達するようになった
コマンド
  • サーバーコマンドをより分かりやすくした
  • /ban
    • 「理由」パラメーターが追加された
  • /kick
    • \nで強制的に改行できるようになった
  • /tp
    • 特定の座標にテレポートできるようになった
マルチプレイ
  • LANのフレンドがSPゲームに参加できるようにするオプションが追加された
    • どのゲームモードにフレンドが参加し、フレンドがチートを使用できるかどうかを選択できるようになった
  • エンティティとブロックの間で不具合を起こしにくくした
  • サーバーに参加する際に、標準サイズのテクスチャパックが自動でダウンロードするようになった
  • 他のプレイヤーが採掘しているブロックに、ひび割れが表示されるようになった
  • Shiftキー+クリックまたは、Shiftキー+矢印キーでサーバーリストを並べ替えることができるようになった
  • サーバリストがLANサーバをスキャンするようになった
  • ハードコアの難易度でプレイヤーが死亡するとバンされるようになった
  • 盗聴を防止するために接続が暗号化されるようになった
  • SRVレコードの検索のサポートが追加された
    • 一つのドメインの異なるサブドメインは、異なるポート番号を経由して別のサーバーを扱うことができるようになった
    • サービス名が「minecraft」の場合、「_minecraft._tcp.example.com」でなければならない
その他マイナーなものを追加および変更した
  • 地面で近くの個々のスタック可能なアイテムは、一つのアイテムスタックとなる
  • 防具枠、醸造台、エンチャントテーブルへのShiftクリックサポートを追加した
  • 星を小さく、そして明るくした
  • 溺れるときの、下向きのノックバックを取り除いた
  • ゲームを開いたときの「Mojang」のスプラッシュ画面が、3秒間ではなく1秒間表示されるようになった
  • ジ・エンドの空の色が変わった
  • GUIが隠されている間にブロックが破壊されると、ブロックにクラックが表示されるようになった
  • ダメージを受けずに4ブロック落ちることができるようになった(バグの可能性がある)
「ピックブロック 」キー

巨大なキノコのブロックを選ぶとキノコが得られる

  • ポータルブロックを選択することはできない
  • レールにあるトロッコを動かすときは、方向キーを使用すると、その方向にトロッコはゆっくり動く

ワールド生成[編集 | ソースを編集]

山岳バイオーム
  • エメラルド鉱石が生成されるようになった
  • 1チャンク毎に最大8個生成される
  • 高さ4〜32の間で生成される
  • 砂漠の丘陵雪山などのバイオームで生成される山が高くなった
ジャングルの木
  • いくつかの小さなジャングルの木にカカオ豆が生成されるようになった

ブロックとアイテム[編集 | ソースを編集]

  • トリップワイヤーとして配置できるようになった
  • 3つの異なる方向に配置できるようになった
  • 設置の方法はピストンと同様である
かまど
  • 木製の道具が燃料として燃やせるようになった
  • 溶岩入りバケツを燃料として使用すると空のバケツになるようになった
  • ネザーでは溶けずに消えるようになった
  • シルクタッチをエンチャントした道具を使用すると入手できるようになった
板ガラス
  • シルクタッチをエンチャントした道具を使用すると入手できるようになった
ネザーポータル
ハーフブロック & 階段
  • ブロックの側面の上半分に配置すると、上下が逆になるようになった
  • 逆さまに配置すると、レール、感圧板、レバー、ドア、松明、レッドストーントーチ、レッドストーンリピーター、レッドストーンダスト、ベッドをそれらの上に配置できる-レッドストーンダストはグロウストーンのように動作する-動力を水平方向および上部に伝えるが、下部には伝えない-レッドストーントーチは、その上のハーフブロック/階段に置かれたレッドストーンに動力を伝えない。
  • 雨が降っていると、水がゆっくりと滴り落ちるようになった
大釜
  • 雨が降っているときにゆっくりと水が溜まるようになった
ディスペンサー
  • レールか水がある場合、トロッコボートが配置されるようになった
  • バケツを排出する代わりに、ディスペンサーは前方にある水や溶岩を吸い込むか設置するようになった
砂利
  • テクスチャが変更された
レバー
  • ブロックの下側に配置できるようになった
木の感圧板
  • で動作できるようになった
ピストン
  • 4レッドストーンティック(ゲーム内での2tick)で動作するようになった
TNT
  • ゲームの難易度に応じて、ダメージが変化するようになった:
    • ピースフル: ダメージなし
    • イージー: これまでの1/2のダメージ
    • ノーマル: これまでと同一のダメージ
    • ハード: これまでの3/4のダメージ.
カカオ豆
  • アイテムが再テクスチャされた.
  • ジャングルの木で栽培できるようになった.
  • 骨粉を使うことで成長を促進させることができるようになった.
クッキー
  • 1満腹度を与えるようになった.
ネザーウォート
  • オーバーワールドとエンドで栽培できるようになった.
  • クラフトのレシピが変更された: 3枚の紙と革をどこかに置くことで作ることができる.
空のバケツ
  • 16個スタックできるようになった.
看板
  • 16個スタックできるようになった.
  • クラフトでは同じレシピで3つの看板が作れるようになった.
モンスタースポナー
  • スポーンするmobを更にカスタマイズするNBTタグを追加した.
  • マップエディターもしくはMODを使用してのみ変更ができる.
Boats
  • Are not broken by lilypads anymore, instead they run straight through the lilypad now, breaking and sometimes dropping it.
  • When they crash they can sometimes drop themselves.
  • Are less glitchy and more responsive now.
  • Increased maximum speed.
  • When exiting, players will be moved from the boat.
  • When broken by a player, they drop a boat now.
Minecarts
  • When on rails, they can be accelerated a bit while sitting in them.
  • When exiting, players will be moved from the minecart.
Door
  • Doors being broken by zombies now show their damage.

Mob[編集 | ソースを編集]

All mobs
  • Mobs can now spawn on top of all upside down slabs and stairs
Pigs
  • Drop 1-3 porkchops instead of 0-2.
Slimes
  • Reduced spawn rate in superflat maps.
Silverfish
  • When suffering from poison potions, they will now spawn more silverfish from nearby silverfish blocks more often.
Creepers
  • Increased knockback effect.
  • Depending on difficulty, they do more damage now:
    • Easy: ~50% less damage
    • Normal: same damage as before
    • Hard: 33.3…% more damage.
Creepers & spiders
  • Become aggressive towards the last mob or player that hit them now
Skeletons, creepers & zombies
  • Become neutral against players again a few seconds after being hit in Creative.
Endermen
  • Endermen now stop in front of the player. When the player swings his/her sword, it teleports behind the player.
Villagers
  • Villagers spawned from spawn eggs will get a random profession now..

修正[編集 | ソースを編集]

41 bugs fixed

  • アイコンと説明が表示されないフォルダ内のテクスチャ パックの修正。
  • Fixed Man-in-the-middle attack allowing hackers to log in as you when you visit their server
  • OS X で動作しないテクスチャパックフォルダボタンを修正。
  • 飛行しているプレイヤーを減速させる液体を修正。
  • Fixed blocks with the same id but different data/damage values stacking in Creative inventory.
  • Fixed boats & minecarts not being one-hit breakable in Creative.
  • Fixed raw fish, dyes, saddles, potions, milk buckets and tools depleting in Creative.
  • Fixed water destroying non-solid blocks when breaking them from above.
  • Fixed Silk touch giving you only one slab from double slabs.
  • Fixed redstone updates not propagating through unloaded chunks.
  • Fixed repeaters getting stuck when loading their chunk.
  • Fixed tools taking damage when breaking insta-breakable blocks.
  • Fixed a few misalignments in the item sprite sheet.
  • Fixed the arrow representing players on held maps being offset.
  • Fixed being able to duplicate sand, gravel and powered rail.
  • Fixed placing a piston in front of another powered, but not extended one resulting in a glitched piston with the head's texture on all sides.
  • Fixed TNT dropping as a resource on creative mode.
  • Fixed powering specifically glitched pistons crashing the game.
  • Fixed the End Portal Frame block not showing as a block in the inventory.
  • Fixed weather not working correctly in certain biomes.
  • Fixed Overworld portals above Y=127 not being recognized when leaving the Nether.
  • Fixed various hacked mob spawners crashing the game.
  • Fixed thrown splash potions not preserving their type when reloading the world.

Multiplayer only

  • Fixed arrows scooting up to the top of the block they were shot on.
  • Fixed Endermen not opening their jaws.
  • Fixed fully charged arrows not showing their particle effect.
  • Fixed many sounds not playing.[2][3][4][5]
  • Fixed magma cubes' and slimes' jumping animations not showing.
  • Fixed thunderstorms not darkening the sky.
  • Fixed weather not fading in or out.
  • Fixed enchanted armor and tools not glowing to other players.
  • Fixed explosions not pushing players back.
  • Fixed TNT not knocking back players.
  • Fixed pistons not pushing back players.
  • Fixed players on minecarts, boats or pigs and spider jockeys not being displayed in the correct location.
  • Fixed glitchy mob prediction.[6]
  • Fixed fishing lines not showing.[4][7]
  • Fixed sneaking players' nameplates not staying hidden when loading the chunks they are in.
  • Fixed Unbreaking-enchanted tools sometimes breaking and then re-appearing a few times.
  • Fixed potion effects losing their graphical effects when traveling between dimensions.
  • Fixed blocks disappearing when placing them under yourself and jumping.

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • 1.3.1 was a version that held several development-related records, until the development of 1.8.
    • The most snapshots for a major release: 19.
    • The longest development period, from first snapshot to final release: 111 days.
    • The longest wait between major releases, with a release 153 days after the release of 1.2.1 (Later broken by the wait time between 1.8 and 1.9)
  • If the player changed their skin after 1.8 was released, 1.3.1 would be the oldest version to display that skin change. If the player plays on 1.2.5 or older versions they will still see the last skin they used before 1.8.

追加の修正[編集 | ソースを編集]

  • 1.3.2 brought sideways logs on large oak trees and a few bug fixes.

脚注[編集 | ソースを編集]