現在、このウィキのスタイル・表記議論ページ)および翻訳のガイドライン制定について議論を行っています。皆様のご参加をお待ちしております。(5月4日議論更新)

食料

提供: Minecraft Wiki
移動先: 案内検索

食料 (Food) は、食べることで満腹度を回復する効果があり、直接体力に関係する消耗品アイテムのことである。また、ステータス効果をもたらすものも存在する。食料の摂取を怠ると満腹度が減っていき、最終的には死に至ってしまう、必要不可欠なアイテムの1つでもある。そのため定期的に摂食はしなければならず、満腹度がゼロになれば体力が蝕まれていく。

多くはホットバーあるいはオフハンドで食料を手に持ち、右クリック長押しで食べることが可能。しかし、ケーキに限ってこのように食することはできず、食べるにはまずどこかに置く必要がある。

基本、満腹度が最大の状態ではそれ以上食べることはできないのだが、金のリンゴ牛乳コーラスフルーツは例外となる。また、ウサギシチューキノコシチュービートルートスープ、牛乳、ケーキ以外の食料と食材は、複数個まとめて持つことができる。

満腹度と隠し満腹度[編集 | ソースを編集]

生(左)と焼いた(右)鶏肉。鶏肉は火を通さないで食べると、食中毒を起こす

プレイヤーには2種類の食料に関する統計があり、そのうち1つの満腹度ゲージがホットバーの上に表示されている。隠し満腹度は見ることができない。

隠し満腹度は、プレイヤーがエネルギーを消費するような行動を取ることで減少していく統計で、これがなくなると満腹度が減り始める。なくなったかどうかを直接確認する術はないのだが、満腹度の消費が始まると同時にゲージがうごめく。つまり、これが隠し満腹度を完全に消費しきった合図となる。

この2つの統計は食料を摂ることで、その食料に基づき一定数増加される。中には、増加する満腹度に対し、同様に増加する隠し満腹度の比率が高い良質なものも存在する。

プレイヤーの隠し満腹度は、その時点の満腹度と同じになることはあるが決して超えることはない。満腹度が5であれば、隠し満腹度は最大5までとなる。効率よく摂取したいとき、食べる食料を選ぶ際にはこれを覚えておくと良いだろう。特に、ゲージがうごめきを始めた時(隠し満腹度がなくなった時)は、満腹度の回復が低く、隠し満腹度の増加が高い食べ物を食べるのが理想的である。逆に言うと、満腹度が少ない時に隠し満腹度増加量の高い食料を食べても、その時点での満腹度を隠し満腹度が超えることがないため、せっかくの隠し満腹度が無駄になる可能性がある、ということだ。

栄養値[編集 | ソースを編集]

栄養値は、アイテムが回復しうる隠し満腹度と満腹度の比率によって決定される。前述の通り、満腹度が満杯に近い時には、この栄養値の高いものを食べるべきである。

分類[注釈 1] 食料
Supernatural 2.4


Good 1.6




Normal 1.2









Low 0.6










Poor 0.2






  1. Bedrock Edition の behavior パック内にある item.json で定義されている名称。

食料一覧[編集 | ソースを編集]

名前 アイコン 満腹度 隠し満腹度 有効度
[注釈 1]
栄養値 ステータス効果 入手法
リンゴ
4 (Hunger.svgHunger.svg) 2.4 6.4 0.6

なし

ベークドポテト
5 (Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) 6 11 1.2

なし

かまどでジャガイモを焼く
ビートルート
1 (Half Hunger.svg) 1.2 2.2 1.2

なし

ビートルートの作物を収穫
ビートルートスープ
6 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) 7.2 13.2 1.2

なし

ボウルとビートルートをクラフト
パン
5 (Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) 6 11 1.2

なし

  • 小麦からクラフト
  • ダンジョン、要塞、村、廃坑森の洋館に生成されるチェストおよびボーナスチェスト
  • 農家との1段階目の取引で、エメラルド1個に対し2~4個得られる
  • 農家が小麦収穫後にドロップ
ケーキ (一切れ)
2 (Hunger.svg) 0.4 2.4 0.2

なし

ケーキ一切れを消費
ケーキ (まるごと)
14 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg) 2.8 16.8 0.2

なし

  • 小麦、砂糖牛乳からクラフト
  • 農家との4段階目の取引で、エメラルド1個に対し1個得られる
ニンジン
3 (Half Hunger.svgHunger.svg) 3.6 6.6 1.2

なし

コーラスフルーツ
4 (Hunger.svgHunger.svg) 2.4 6.4 0.6

エンダーマン#テレポートで説明されているように、プレイヤーはランダムに周辺へテレポートする

コーラスプラントを破壊
クマノミ
1 (Half Hunger.svg) 0.2 1.2 0.2

なし

焼き鳥
6 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) 7.2 13.2 1.2

なし

  • 生の鶏肉を焼く
  • ニワトリ燃えた状態で死亡
  • 肉屋との2段階目の取引で、エメラルド1個に対し6~8個得られる
焼き魚
5 (Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) 6 11 1.2

なし

  • 生魚を焼く
  • 釣り人との2段階目の取引で、エメラルド1個と生魚1匹に対し6個得られる
焼き羊肉
6 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) 9.6 15.6 1.6

なし

  • 生の羊肉を焼く
  • ヒツジが燃えた状態で死亡
焼き豚
8 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg) 12.8 20.8 1.6

なし

  • 生の豚肉を焼く
  • ブタが燃えた状態で死亡
  • 肉屋との2段階目の取引で、エメラルド1個に対し5~7個得られる
焼き兎肉
5 (Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) 6 11 1.2

なし

  • 生の兎肉を焼く
  • ウサギが燃えた状態で死亡
焼き鮭
6 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) 9.6 15.6 1.6

なし

生鮭を焼く
クッキー
2 (Hunger.svg) 0.4 2.4 0.2

なし

  • 小麦、カカオ豆からクラフト
  • 農家との4段階目の取引で、エメラルド1個に対し6~10個得られる
金のリンゴ
4 (Hunger.svgHunger.svg) 9.6 13.6 2.4
エンチャントされた金のリンゴ
4 (Hunger.svgHunger.svg) 9.6 13.6 2.4
金のニンジン
6 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) 14.4 20.4 2.4

なし

ニンジン、金塊からクラフト
スイカ
2 (Hunger.svg) 1.2 3.2 0.6

なし

キノコシチュー
6 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) 7.2 13.2 1.2

なし

青くなったジャガイモ
2 (Hunger.svg) 1.2 3.2 0.6


4秒(60%の確率)

ジャガイモの作物を収穫
ジャガイモ
1 (Half Hunger.svg) 0.6 1.6 0.6

なし

  • ゾンビを倒す
  • ジャガイモの作物を収穫
フグ
1 (Half Hunger.svg) 0.2 1.2 0.2
(−4.8)
  • 釣り
  • ガーディアンからのレアドロップ
パンプキンパイ
8 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg) 4.8 12.8 0.6

なし

  • カボチャ、卵、砂糖からクラフト
  • 農家との2段階目の取引で、エメラルド1個に対し2~3個得られる
ウサギシチュー
10 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg) 12 22 1.2

なし

ボウル、ニンジン、ベイクドポテト、キノコ、焼き兎肉からクラフト
生の牛肉
3 (Half Hunger.svgHunger.svg) 1.8 4.8 0.6

なし

ウシかムーシュルームを倒す
生の鶏肉
2 (Hunger.svg) 1.2 3.2 0.6
(-2.075)


空腹
30秒(30%の確率)

ニワトリを倒す
生魚
2 (Hunger.svg) 0.4 2.4 0.2

なし

生の羊肉
2 (Hunger.svg) 1.2 3.2 0.6

なし

ヒツジを倒す
生の豚肉
3 (Half Hunger.svgHunger.svg) 1.8 4.8 0.6

なし

ブタを倒す
生の兎肉
3 (Half Hunger.svgHunger.svg) 1.8 4.8 0.6

なし

ウサギを倒す
生鮭
2 (Hunger.svg) 0.4 2.4 0.2

なし

  • 釣り
  • ガーディアンからのレアドロップ
  • シロクマを倒す
腐った肉
4 (Hunger.svgHunger.svg) 0.8 4.8 0.2
(-1.8)


空腹
30秒(80%の確率)

クモの目
2 (Hunger.svg) 3.2 5.2 1.6
(-2.2)


4秒

クモ洞窟グモウィッチを倒す
ステーキ
8 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg) 12.8 20.8 1.6

なし

  • 生の牛肉を焼く
  • ウシかムーシュルームが燃えた状態で死亡
  1. おおよそ、どの程度の長さ食料の長さが続くかを示した、満腹度と隠し満腹度を足した数値。詳細は満腹度を参照。満腹度あるいは隠し満腹度が最大値に近い場合、オーバーした分の満腹度は無駄となるため、それに応じてこの値は減少される。
  2. a b c 食中毒が回復しない場合の平均値。食中毒を受けた最後の食べ物から30秒続き、その間に2の満腹度が消費される。これは目視で確認された結果である。
  3. 毒が回復しない場合の値。毒によるダメージが回復されると満腹度がすぐさま減少する。

食材[編集 | ソースを編集]

以下は、それ単体では食べられない食材である。その代わりに、食料を作るために用いられる。

名前 アイコン 作れる食料 入手法 備考
ボウル

キノコシチュー
  • 木材からクラフト
  • 釣り
  • シチュー・スープを食べる
カカオ豆

クッキー

ニワトリが産む
牛乳

ケーキ
ウシムーシュルームからバケツで採取 ステータス効果を除去できる
茶キノコ

キノコシチュー
赤キノコ

キノコシチュー
カボチャ

パンプキンパイ
砂糖
小麦
金塊

金のニンジン
金インゴット

金のリンゴ
金ブロック

エンチャントされた金のリンゴ
Bedrock EditionおよびLegacy Console Edition限定

実績[編集 | ソースを編集]

アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 入手可能 得られる Xbox ポイント トロフィーの種類 (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

圧倒ノッチリンゴを食べるエンチャントされた金のリンゴを食べる30Gシルバー
圧倒的な力

豚肉生の豚肉を調理して食べる10Gブロンズ
ポーク チョップ

鉄の胃腐った肉を使って餓死を食い止める20Gブロンズ
強靭なお腹

ウサギのシーズン生の兎肉を調理して食べる不可不可15G

進捗[編集 | ソースを編集]

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
農業この世界は友達と食べ物でいっぱいです食べられるものを何か1つ食べる。minecraft:husbandry/root
Advancement-fancy-raw.png
バランスの取れた食事身体にどんな影響があろうと、食べられるものはすべて食べる種だらけの場所これらの35種の食料を食べる。他の食料は進捗からは無視される。minecraft:husbandry/balanced_diet

歴史[編集 | ソースを編集]

Beta
1.8 食事をとるアニメーションが追加された。それまでは、ブロックを設置したときのように瞬時に消えていた。
食べることで、体力が回復されるのではなく満腹度が回復されるようになった。
ケーキ、キノコシチュー、牛乳以外の食料をスタックできるようになった。
巨大キノコからキノコが得られるようになった。
正式版
1.0.0 Beta 1.9-pre2 キノコ島における巨大キノコ、自生するキノコ、ムーシュルームからの刈り取りなど、キノコの入手法が増えた。
牛乳を飲むことで、ポーションや毒の効果を打ち消しできるようになった。
クモが目をドロップするようになった。
1.3.1 カカオ豆が栽培できるようになり、これを用いる食料が容易に大量生産可能となった。
1.4.2 12w34a ジャガイモとニンジンが、ゾンビからのレアドロップおよび栽培から入手可能となった。
ジャガイモを焼くことでベイクドポテトが作れる。
ジャガイモの収穫時、0~2個の青くなったジャガイモが時折得られる。
ニンジンからは金のニンジンが作れる。
カボチャが食材として用いられるようにになり、同時にパンプキンパイが追加された。
1.7.2 13w36a クマノミ、鮭、フグが追加された。
1.8 14w02a ベイクドポテトでの満腹度回復量が6から 5 (Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) へ、隠し満腹度とともに減少された。
ニンジンでの満腹度回復量が4から 3 (Half Hunger.svgHunger.svg) へ、隠し満腹度とともに減少された。
14w27a 羊肉、兎肉、ウサギシチューが追加された。
1.9 15w31a コーラスフルーツ、ビートルート、ビートルートスープが追加された。
Pocket Edition Alpha
0.12.1 build 1 食事を摂ることで満腹度が回復されるようになった。
0.13.0 build 1 満腹度が、Java 版と同様の量で回復されるようになった。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • すべての食料は、エンチャントされた金のリンゴを除いて完全に再生可能である。
  • 食事中、他のエンティティにダメージを与えることはできない。
  • クリエイティブモードでは、牛乳以外の食事を摂ることはできない。ポーションを飲むことは可能。


Promotional Content