額縁/ED

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2020年9月26日 (土) 07:22; 112.69.120.239 (トーク) による版(日時は個人設定で未設定なら UTC)

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  • エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ テンプレート:Nbt inherit/entity/templateを参照
    •  TileX: 絵画・額縁があるブロックのX座標
    •  TileY: 絵画・額縁があるブロックのY座標
    •  TileZ: 絵画・額縁があるブロックのZ座標
    •  Facing: 絵画・額縁があるブロックの向き: 0で南、1で西、2で北、3で東
    •  Direction (1.8まで): 1.8までは、絵画・額縁があるブロックの向き: 0で南、1で西、2で北、3で東となっていた。1.8以降ではこのタグは読み込み時に削除される。
    •  Dir (1.8まで): Directionと同様だが、値2と0が入れ替わっているのが異なる。1.8より前ではDirectionが存在する場合は無視され、1.8以降では削除される。
    •  Item: 中にあるアイテム。何も入っていないと、このタグは存在しない。
    •  ItemDropChance: 額縁が壊れた時に、アイテムがドロップする確率。デフォルトは1.0。
    •  ItemRotation: アイテムが時計回りに45度回転した回数。
    •  Invisible: 1 または 0 (true/false) - 額縁を非表示にするかどうか。含まれているアイテムまたはマップは表示されたままである。
    •  Fixed: 1 または 0 (true/false) - true にすると、サポートブロックがない場合、移動(ピストンなど)されてダメージを受け、その中にアイテムを入れたり、アイテムを取り除いたり、回転させたりして落下しないようにする。