「額縁/ED」の版間の差分
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** {{nbt|float|ItemDropChance}}: 額縁が壊れた時に、アイテムがドロップする確率。デフォルトは1.0。 |
** {{nbt|float|ItemDropChance}}: 額縁が壊れた時に、アイテムがドロップする確率。デフォルトは1.0。 |
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** {{nbt|byte|ItemRotation}}: アイテムが時計回りに45度回転した回数。 |
** {{nbt|byte|ItemRotation}}: アイテムが時計回りに45度回転した回数。 |
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− | ** {{nbt|byte|Invisible}}: 1 または 0 (true/false) - 額縁を非表示にするかどうか。含まれているアイテムまたはマップは表示されたままで |
+ | ** {{nbt|byte|Invisible}}: 1 または 0 (true/false) - 額縁を非表示にするかどうか。含まれているアイテムまたはマップは表示されたままである。 |
− | ** {{nbt|byte|Fixed}}: 1 または 0 (true/false) - true にすると、サポートブロックがない場合、移動(ピストンなど)されてダメージを受け、その中にアイテムを入れたり、アイテムを取り除いたり、回転させたりして落下しないように |
+ | ** {{nbt|byte|Fixed}}: 1 または 0 (true/false) - true にすると、サポートブロックがない場合、移動(ピストンなど)されてダメージを受け、その中にアイテムを入れたり、アイテムを取り除いたり、回転させたりして落下しないようにする。 |
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2020年9月26日 (土) 07:22時点における最新版
- エンティティデータ
- すべてのエンティティに共通するタグ テンプレート:Nbt inherit/entity/templateを参照
- TileX: 絵画・額縁があるブロックのX座標
- TileY: 絵画・額縁があるブロックのY座標
- TileZ: 絵画・額縁があるブロックのZ座標
- Facing: 絵画・額縁があるブロックの向き: 0で南、1で西、2で北、3で東
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Direction(1.8まで): 1.8までは、絵画・額縁があるブロックの向き: 0で南、1で西、2で北、3で東となっていた。1.8以降ではこのタグは読み込み時に削除される。 -
Dir(1.8まで): Directionと同様だが、値2と0が入れ替わっているのが異なる。1.8より前ではDirectionが存在する場合は無視され、1.8以降では削除される。 - Item: 中にあるアイテム。何も入っていないと、このタグは存在しない。
- すべてのアイテムに共通するタグ テンプレート:Nbt inherit/item/templateを参照
- ItemDropChance: 額縁が壊れた時に、アイテムがドロップする確率。デフォルトは1.0。
- ItemRotation: アイテムが時計回りに45度回転した回数。
- Invisible: 1 または 0 (true/false) - 額縁を非表示にするかどうか。含まれているアイテムまたはマップは表示されたままである。
- Fixed: 1 または 0 (true/false) - true にすると、サポートブロックがない場合、移動(ピストンなど)されてダメージを受け、その中にアイテムを入れたり、アイテムを取り除いたり、回転させたりして落下しないようにする。