Mobの頭

提供: Minecraft Wiki
から転送)
移動先: 案内検索
Mobの頭
Skeleton Skull.pngWither Skeleton Skull.pngZombie Head.pngHead.pngCreeper Head.pngDragon Head.png






種類

装備可能;固体ブロック

落下

しない

透過

する

発光

しない

爆発耐久力

5

硬さ

1

道具

どんな道具でもよい

再生可
ウィザースケルトン、スケルトン、クリーパー、ゾンビ
プレイヤー、エンダードラゴン
不可
スタック可

可 (64)

可燃

しない

初登場

歴史を参照

ドロップ

自身

ブロックエンティティID

skull

データ値
ブロック
dec: 144 hex: 90 bin: 10010000
アイテム
dec: 397 hex: 18D bin: 110001101
名前

See データ値を参照

この記事は翻訳途中です。
あなたが内容を翻訳してみませんか?

Mobの頭 (英: Mob head) は、装飾ブロックである。

入手[編集 | ソースを編集]

Mobの頭は素手で破壊することができ、それ自身をドロップする。カスタムスキンを持ったプレイヤーの頭は、破壊されてもスキンを保持している。

ブロック
Mobの頭
硬さ 1
採掘時間[注釈 1]
1.5
  1. 時間は秒とし、道具はエンチャントしていないものとする。

Mobの頭がピストンで押し出されたり、水や溶岩に触れたりした場合、Mobの頭はアイテムとしてドロップする。

自然生成から[編集 | ソースを編集]

ドラゴンの頭はエンドシップの船首として生成される。

ドロップから[編集 | ソースを編集]

ウィザースケルトンの頭は、ウィザースケルトンがプレイヤーに飼い慣らされたオオカミによって倒された場合に2.5%の確率でドロップする。

スケルトンウィザースケルトンゾンビクリーパーの頭は、それぞれ帯電クリーパーの爆発によって倒された場合にドロップする。プレイヤーの頭とドラゴンの頭は、ドロップにより入手することはできない。

用途[編集 | ソースを編集]

装飾として[編集 | ソースを編集]

Mobの頭は看板のように、ブロックの上に置いた場合は16方向に、ブロック側面に置いた場合は4方向に向けることができる。ただし、上に重ねて設置することはできない。

ドラゴンの頭は、レッドストーンの動力を与えることでエンダードラゴンのように口を開けたり閉じたりする。(水平に)動くプレイヤーやゾンビ、スケルトン、アーマースタンドに装備されることでも同様のアニメーションが発生する(ただし、NoGravity タグに1が設定されている場合は、アニメーションは発生しない)。

装備品として[編集 | ソースを編集]

プレイヤーはカボチャや頭防具のように、Mobの頭を装備することができる。装備すると、プレイヤーのスキンの2番目のレイヤーを覆う。

変装[編集 | ソースを編集]

対応するMobの頭を装備すると、スケルトンウィザースケルトンは除く)、クリーパーおよびゾンビの検知範囲を通常の50%に減少させる。これは、スニーク透明のステータス効果による検出範囲の減少と同様の挙動である。

ウィザー[編集 | ソースを編集]








Wither build configuration

ウィザーは、ソウルサンドを丁字に配置し、その上にウィザースケルトンの頭蓋骨を3個置くことで召喚することができる。最後に設置するブロックはウィザースケルトンの頭蓋骨でなければならない。また、ディスペンサーを用いてウィザースケルトンの頭蓋骨を設置することでも召喚することができる。

ディスペンサー[編集 | ソースを編集]

ディスペンサーを用いて、スロットに空きがあれば、ディスペンサーが向いているプレイヤーや Mob、アーマースタンドに対してMobの頭を装備させることができる。

作製材料として[編集 | ソースを編集]

名前 材料 クラフトのレシピ 説明
<色名>のクリーパー模様 任意の +
同種の染料 +
クリーパーの頭




























































Emblazons a dyed creeper charge (creeper face)
<色名>の骸骨模様 任意の +
同種の染料 +
ウィザースケルトンの頭蓋骨




























































Emblazons a dyed skull charge (skull and crossbones)
同種の花火の星 いずれかのMobの頭 +
火薬 +
いずれかの染料






















































Forms Creeper shape

エンチャント[編集 | ソースを編集]

Mobの頭は、金床を用いてのみ以下のエンチャントを付与することができる。

プレイヤーの頭[編集 | ソースを編集]

Java Edition.png

Java Edition 限定

Human heads have an extra usage for map makers, they can be given NBT data so that they appear with the skin of any Minecraft account. This means if a player know that a specific account has a head which you want to display, you can edit the NBT data to make it appear.

The command to give the player a head skinned as another player is /give @p minecraft:player_head{SkullOwner:"<PlayerName>"}.

A player skull will save the skin of the player from the time it was created, meaning if the player changes their skin, the skull will still display the original texture.[1]

Mojang のスキン[編集 | ソースを編集]

All MHF mob heads provided by Mojang.

Mojang has created a number of accounts with specific skins, so that map makers can use common heads without the risk that someone will change their skin.[2] These accounts have names in the format MHF_<Name>, for example MHF_PigZombie is the name of a Minecraft user with a zombie pigman head. MHF stands for "Marc's Head Format". There are also a few blocks and "bonus" heads, for more variety.

Because these are names of player accounts, these heads are obtained or placed using the SkullOwner tag, for instance: /give @p minecraft:player_head{SkullOwner:"MHF_<Name>"}.

The following names/heads have been made available:[3]

Mob

  • MHF_Alex

  • MHF_Blaze

  • MHF_CaveSpider

  • MHF_Chicken

  • MHF_Cow

  • MHF_Creeper

  • MHF_Enderman

  • MHF_Ghast

  • MHF_Golem

  • MHF_Herobrine

  • MHF_LavaSlime

  • MHF_MushroomCow

  • MHF_Ocelot

  • MHF_Pig

  • MHF_PigZombie

  • MHF_Sheep

  • MHF_Skeleton

  • MHF_Slime

  • MHF_Spider

  • MHF_Squid

  • MHF_Steve

  • MHF_Villager

  • MHF_WSkeleton

  • MHF_Zombie
ブロック

  • MHF_Cactus

  • MHF_Cake

  • MHF_Chest

  • MHF_CoconutB

  • MHF_CoconutG

  • MHF_Melon

  • MHF_OakLog

  • MHF_Present1

  • MHF_Present2

  • MHF_Pumpkin

  • MHF_TNT

  • MHF_TNT2
ボーナス

  • MHF_ArrowUp

  • MHF_ArrowDown

  • MHF_ArrowLeft

  • MHF_ArrowRight

  • MHF_Exclamation

  • MHF_Question

データ値[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

ブロック ID 名 アイテムとして

スケルトンの頭蓋骨
skeleton_skull はい

ウィザースケルトンの頭蓋骨
wither_skeleton_skull はい

ゾンビの頭
zombie_head はい

プレイヤーの頭
player_head はい

クリーパーの頭
creeper_head はい

ドラゴンの頭
dragon_head はい

壁に付けられたスケルトンの頭蓋骨
skeleton_wall_skull いいえ

壁に付けられたウィザースケルトンの頭蓋骨
wither_skeleton_wall_skull いいえ

壁に付けられたゾンビの頭
zombie_wall_head いいえ

壁に付けられたプレイヤーの頭
player_wall_head いいえ

壁に付けられたクリーパーの頭
creeper_wall_head いいえ

壁に付けられたドラゴンの頭
dragon_wall_head いいえ

Bedrock Edition:

ブロック ID 名 ID 番号

Mobの頭(ブロック)
skull 144

Mobの頭(アイテム)
397

ブロックおよびアイテムデータ[編集 | ソースを編集]

データ値も参照

In Bedrock Edition, mob heads use the following data values:

ブロックとして設置する場合、その場所と方向を指定する。
頭の種類はブロックエンティティに保存される:

データ値 説明

0 下向き (東向きであるかのように描画される)

1 ブロックの上面 (方角はブロックエンティティである)

2 ブロックの側面で、北を向いている

3 ブロックの側面で、南を向いている

4 ブロックの側面で、東を向いている

5 ブロックの側面で、西を向いている

8 下向き(東向きのように描画される)だが、壊しても何もドロップしない

9 ブロックの上面にあるが、壊しても何もドロップしない

10 ブロックの側面で、北向きだが壊しても何もドロップしない

11 ブロックの側面で、南向きだが壊しても何もドロップしない

12 ブロックの側面で、東向きだが壊しても何もドロップしない

13 ブロックの側面で、西向きだが壊しても何もドロップしない

アイテムとして得る場合、その頭の種類を指定する:

データ値 説明

0 スケルトンの頭

1 ウィザースケルトンの頭

2 ゾンビの頭

3

4 クリーパーの頭

5 エンダードラゴンの頭

ブロック状態[編集 | ソースを編集]

ブロック状態も参照
名前 詳細
Nbtsheet.png facing north
south
east
west
Mobの頭をブロックの側面に設置したとき、その面からMobの頭への方向
Mobの頭の目が描かれている向きがこの向きとなる
up頭をブロックの上面に設置しているとき
downこの値はブロックの設置によって使われることはない
eastのように描画されるが実際はupの当たり判定をもつ
Nbtsheet.png nodroptrue
false
trueのとき、頭を壊してもドロップしない

ブロックエンティティ[編集 | ソースを編集]

ブロックエンティティフォーマットも参照

A mob head has a block entity associated with it that holds additional data about the block. The block's block entity ID is skull.

  • Nbtsheet.png Block entity data
    • すべてのブロックエンティティに共通するタグ テンプレート:Nbt inherit/blockentity/templateを参照
    • Nbtsheet.png ExtraType: (1.8まで) 頭の元になるプレイヤーの名前。
    • Nbtsheet.png Owner: (1.8から) 頭のスキンの所有者。SkullType が3のとき、プレイヤーのスキンを使用できる。もしそのプレイヤーが見つからなければ、スティーブの見た目になる。
      • Nbtsheet.png Id: スキン所有者の UUID
      • Nbtsheet.png Name: スキン所有者のユーザーネーム
      • Nbtsheet.png Properties
        • Nbtsheet.png textures
          • Nbtsheet.png: 個々のテクスチャ。
            • Nbtsheet.png Signature
            • Nbtsheet.png Value

実績[編集 | ソースを編集]

アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 入手可能 得られる Xbox ポイント トロフィーの種類 (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

カモフラージュMobの頭を着けて、そのMobを倒す30Gブロンズ

進捗[編集 | ソースを編集]

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
不気味で怖いスケルトンウィザースケルトンの頭蓋骨を手に入れる恐ろしい要塞ウィザースケルトンの頭蓋骨をインベントリに入手する。minecraft:nether/get_wither_skull

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
2012年8月28日Jebがスケルトンの頭蓋骨の画像を公開した。この際更に増えるとも言っていた。
PAX 2012PAXで、DinnerboneはこれらMobの非常に稀なドロップアイテムとなるだろうとも述べている。[4]
1.4.2 12w36a スケルトン、ウィザースケルトン、ゾンビ、スティーブ、クリーパーの「頭」がこのアップデートで導入された。ウィザースケルトンの頭蓋骨は倒された際のレアドロップになる (2.5%の確率)。残り4種はクリエイティブインベントリーにあるだけになる。
12w37a 隠された、標準では無効化されたものとして、特定のプレイヤーのスキンを反映した、人間の頭が追加された。言語ファイルのある行に、特定のプレイヤーの頭を表す行が存在する[5]。これはプレイヤーの首を刈ることが出来るように、過去出来ていたか、あるいは将来可能になることを意味する。Dinnerboneはプレイヤーの頭が死亡時にトロフィーとしてドロップされる可能性についてほのめかした[要出典]。プレイヤーの頭は無改造の Minecraft ではドロップしない。しかしマップメーカーやMod作成者などは、NBT文字列タグ "SkullOwner" -> (プレイヤー名) を「頭」に指定すれば作成できる[6]
2012年11月8日Jeb states that the official opinion is that "[dropping] player heads [on player kills] are a bit too gory for Minecraft, so it's better suited for a plugin or mod."
1.4.6 12w49a 「頭」をFirework Starの作製に用いることができるようになった。種類は問わず、"Creeper-shape"(クリーパー状) の効果を得る。
1.7.2 13w36a Custom heads can now be obtained without third party programs via /give.
13w37a The item form of block ID 144, skull, was removed from the game. It can no longer exist in inventories, only as a block in the world.
1.8 14w03a Player heads now show the skin's hat layer (this also works when a mob/player wears the head.)
14w29a Now displays the cracking animation.
14w30a Grid Skeleton Skull.pngGrid Wither Skeleton Skull.pngGrid Zombie Head.pngGrid Head.pngGrid Creeper Head.png Player and mob heads in inventories and held by mobs/players now display as blocks.
Skulls worn by mobs and players are now displayed on the armor layer. Previously, the skull replaced the mob/player's head texture; the hat layer appeared over the skull.
Skeleton, zombie, and creeper heads are now available in Survival. One can obtain them by killing the appropriate mob with a charged creeper.
Creeper heads and wither skeleton skulls are now used in crafting specific banner patterns.
14w30b A single charged creeper explosion will no longer yield more than one mob head.
1.8.4 For security reasons, custom heads can only have textures from mojang.com and minecraft.net
1.9 15w31a Grid Dragon Head.png Added dragon head, which is currently only available in creative mode.
Mob Heads now appear larger in inventory.
15w32a Creeper, zombie, and skeleton heads can be worn to reduce detection by the corresponding mobs by 50%.
15w32c Dragon heads generate on end ships, meaning they are now obtainable in survival.
15w33c Disguise now reduces detection range to 37.5% of normal.
15w36a Disguise reduces detection range to 50% of normal again.
15w39a Dispensers can now equip mob heads onto players, mobs and armor stands.
1.13 17w47a The ID of heads is split into 12; one of each available standard head, as well as a wall counterpart of each.
skeleton_skull, wither_skeleton_skull, player_head, zombie_head, creeper_head and dragon_head are available as items and placed blocks with a rotation block state of 0-15
skeleton_wall_skull, wither_skeleton_wall_skull, player_wall_head, zombie_wall_head, creeper_wall_head and dragon_wall_head are only available as placed blocks with a facing block state of north, south, east or west.
Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 144, and the item's 397.
Pocket Edition Alpha
0.12.1 build 1




Added skeleton, wither skeleton, zombie, human, and creeper heads. They use the texture prior to 14w30a.
0.14.0 build 1 Mob heads can now be worn as armor.
0.16.0 build 4 Can now be used to spawn the wither.
Pocket Edition
1.0 build 1 Grid Dragon Head.png Added dragon head.
Bedrock Edition
1.2 build 4 Grid Skeleton Skull.pngGrid Wither Skeleton Skull.pngGrid Zombie Head.pngGrid Head.pngGrid Creeper Head.png Player and mob heads in inventories and held by mobs/players now display as blocks.
Legacy Console Edition
TU12CU11.0Patch 1




Added skeleton, wither skeleton, zombie, human, and creeper heads to the creative inventory. Wither skeleton skulls didn't have a use.
TU19CU71.12Wither skeleton skulls can be obtained by killing wither skeletons, and can be used to build the wither.
TU31CU191.22Patch 3Skeleton, zombie, and creeper heads are now available in Survival. One can obtain them by killing the appropriate mob with a charged creeper.
TU46CU361.38Patch 15Grid Dragon Head.png Added dragon head.

問題点[編集 | ソースを編集]

「Mobの頭」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • 「頭」を壊すと、ソウルサンドであるかのような破壊時のパーティクル効果が表示される。
  • 「頭」は縮尺がどおりでなく、すべて同じ大きさである (ウィザースケルトンは他のMobより頭が大きい)。
  • 「頭」はテクスチャーがterrain.pngにはなく、他のオブジェクトから取られる数少ないブロックである。
  • 「頭」は溶岩に接触すると破壊される。
  • Mobの頭部のテクスチャーを変更すると「頭」も変わるが、帽子部分は描画されない。
  • コマンド /giveや他のインベントリーを書き換えるコマンドを使うことで、平面なソウルサンドに見える、「頭」ブロックを入手できる。
  • ゾンビ、スケルトン、ゾンビピッグマンは「頭」を被ることができる[7]

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]