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Clock JE3
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Saddle (Pig)
Saddle (Horse)
Saddle (Strider)
希少度色

一般的

再生

スタック

不可

この記事では、通常の鞍について説明しています。削除されたウマの鞍については「Java Edition/削除された要素 § ウマの鞍」をご覧ください。
Horesesaddled

鞍と2つのチェストを装着したラバ。

(英:Saddle)は、スケルトンホースゾンビホース、およびラマを除く騎乗可能な Mob に装着できるアイテムである。

入手

自然生成から

アイテム 構造物 チェストの種類 確率
Java Edition
ダンジョン チェスト 1 27.9%
古代都市 チェスト 1 16.1%
砦の遺跡 ホグリンの小屋のチェスト 1 13.6%
砂漠の寺院 チェスト 1 23.5%
エンドシティ チェスト 1 13.3%
ジャングルの寺院 チェスト 1 12.9%
ネザー要塞 チェスト 1 35.3%
要塞 祭壇のチェスト 1 2.5%
サバンナの村のチェスト 1 11.3%
武器鍛冶のチェスト 1 16.2%
革細工師のチェスト 1 17.3%
将来のJava Editionバージョン[開発中]
Trial Chambers 報酬のチェスト 1 10.5%
Bedrock Edition
ダンジョン チェスト 1 27.9%
古代都市 チェスト 1 16.1%
砦の遺跡 ホグリンの小屋のチェスト 1 13.6%
砂漠の寺院 チェスト 1 23.5%
エンドシティ チェスト 1 13.3%
ジャングルの寺院 チェスト 1 12.8%
ネザー要塞 チェスト 1 35.3%
要塞 祭壇のチェスト 1 2.4%
サバンナの村のチェスト 1 11.3%
武器鍛冶のチェスト 1 16.2%
革細工師のチェスト 1 17.3%

釣りから

鞍は、釣りの際に「お宝」として入手でき、エンチャントをしていない釣り竿では 0.8% の確率で入手できる。

取引から

革細工師の村人との3段階目の取引において、8~10個のエメラルドと交換することができる。

ドロップから

ラヴェジャー が倒された際に、常に鞍を1個ドロップする。これは、ドロップ増加のエンチャントの影響を受けない。

用途

鞍は、ウマロバラバブタストライダーへ騎乗する際に用いられる。

ブタに鞍を使用して装着することで、プレイヤーはブタに騎乗することができるようになるが、ブタを操作するにはニンジン付きの棒を使用する必要がある。ストライダーに鞍を使用して装着することで、ストライダーに騎乗できるようになるが、ストライダーを操作するには歪んだキノコ付きの棒を使用する必要がある。また、ブタとストライダーに装備した鞍を取り外すには、倒す必要がある。古いバージョンでは、鞍を付けたブタから鞍はドロップしなかったが、新しいバージョンではドロップするようになった。

飼いならしたウマ、ロバ、およびラバは、鞍を装着せずに騎乗できるが、操作をするには鞍を装着する必要がある。また、一度飼いならせば、鞍を持つか、スニークをしながら使用することで表示されるインベントリに配置することで、装着することができる。また、鞍を指定のインベントリスロット から取り除くことで、取り外すことができる。

実績

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
ブタさんの飛ぶ頃に鞍を使って豚に乗り、乗っている最中に豚に落下ダメージを与えよう。を使いブタに乗り、乗ったままブタが落下ダメージを受ける。40Gシルバー

歴史

Java Edition Infdev
2010年6月25日、2鞍が追加された。
鞍を装着したブタからは、鞍はドロップしなかった。
鞍がダンジョンチェストの中に出現するようになった。
Java Edition Beta
1.8Pre-release鞍が廃坑要塞チェストの中に出現するようになった。
Java Edition
1.112w01a鞍がの鍛冶屋のチェストの中に出現するようになった。
1.2.4動物の仔が追加された際、大人のブタと同じように仔ブタにも乗ることができたが、このバージョンからは仔ブタに鞍を着ける事ができなくなった。
1.3.112w21a鞍を肉屋の村人から、6~7個のエメラルド交換できるようになった。これにより、鞍は再生可能資源となった。
鞍が砂漠の寺院チェストの中に出現するようになった。
12w22a鞍がジャングルの寺院チェストの中に出現するようになった。
1.4.212w36a鞍を装着したブタを倒すと、鞍をドロップするようになった。
鞍を装着したブタに方向を指示をするためのニンジン付きの棒が追加された。
12w37aブタの騎乗時に跳ぶことができるようになった。
1.6.113w18a鞍を使用してウマに騎乗できるようになった。以前までは、騎乗にはウマの鞍が必要だった。
1.7.213w36a釣りのお宝として、鞍が釣れるようになった。
1.814w02a村人との取引内容が変更され、革細工師の村人から8~10個のエメラルドで交換できるようになった。これにより、肉屋の村人から鞍を交換できなくなった。
1.915w31a鞍がエンドシティチェストの中に出現するようになった。
15w43aネザー要塞のチェストに出現する鞍の平均個数がやや減少した。
15w44a鞍が廃坑のチェストに出現しないようになった。
ダンジョンのチェストに出現する鞍の平均個数が減少した。
砂漠の寺院のチェストに出現する鞍の平均個数が増加した。
1.1317w47a平坦化」に伴い、数値 ID 329 が削除された。
1.1418w43aラヴェジャー が追加された。この Mob から鞍がドロップする。
1.1620w13a鞍を使い乗ることができるストライダーが追加された。
20w15aSaddles placed in a dispenser can now saddle pigs, striders, and tamed horses, donkeys and mules.
20w16aSaddles now generate in bastion remnants chests.
20w17aSaddle (Strider) JE2 The texture of the strider saddles have now been changed. The front and back orientation of the saddle has been corrected.[1]
Pocket Edition Alpha
0.7.0鞍が追加された。
0.9.0build 1鞍がの鍛冶屋のチェストから入手できるようになった。
0.11.0build 1釣りのお宝として、鞍が釣れるようになった。
0.12.1build 1鞍がネザー要塞に出現するようになった。
0.13.0build 1鞍が砂漠の寺院に出現するようになった。
0.15.0build 1鞍をブタウマの騎乗に使用するようになった。
鞍がジャングルの寺院に出現するようになった。
Pocket Edition
1.0alpha 0.17.0.1鞍がエンドシティに出現するようになった。
1.0.4alpha 1.0.4.0革細工師の村人の3段階目の取引で、鞍が交換できるようになった。
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Saddles can now be found in plains village tannery and weaponsmith chests.
Added ravagers, which drop a saddle upon death.
Saddle (Pig) JE2 BE2 Saddle (Horse) JE2 BE2
Saddle JE2 BE2 The textures of saddles have been changed.
1.11.0beta 1.11.0.1Saddles can now be found in savanna, snowy taiga, taiga and snowy tundra village tannery chests.
Saddles can now be found in savanna, taiga, snowy taiga, and desert village weaponsmith chests.
Saddles can now be found in savanna village house chests.
beta 1.11.0.4Trading has been changed. Leatherworker villagers now have 50% chance to sell saddles for 10 emeralds as part of their last tier trade.
1.12.0beta 1.12.0.3The trading price of sadders has been lowered to 6 emeralds.
1.16.0beta 1.16.0.57Saddle (Strider) JE1 BE1 鞍を使い乗ることができるストライダーが追加された。
Saddles now generate in bastion remnants chests.
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 1鞍が追加された。
1.90 Saddle (Pig) JE2 BE2 Saddle (Horse) JE2 BE2
Saddle JE2 BE2 鞍のテクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Saddle (Pig) JE1 BE1
Saddle JE1 BE1 サドルが追加された。

問題点

「鞍」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • タイトル画面に表示されるスプラッシュ(Splash)の1つは、「Ride the pig!」である。
  • ニワトリの卵雪玉を騎乗中の動物に投げたり、単に殴ったりすれば、空中で動物に乗ることが可能となる。しかし、これは動物から降りてしまうことに注意が必要である。というのも右クリックしてものを投げると、(同様に右クリックを使用するために) 動物を降りてしまうこともあるからである。これは後ほど修正されている。
    • 真上に向けて投擲すればこれを簡単に実現できるかもしれない。しかし何度かは失敗してしまうに違いない。
  • もし動物に乗ったまま張り出した地形の場所へ侵入すると、動物の跳躍によって窒息状態となりダメージを受ける可能性がある。
  • 鞍に乗っている際は、ブロックの破壊速度は自分の足で立っているときよりも遅くなる。おおよそ水の中にいるのと同様の速度になる。
  • 温厚なMobはBeta 1.8から消滅 (デスポーン) しなくなったので、鞍をブタに設置すれば、ブタが傷つけられない限り、遠くに行っても鞍を失うことは無くなった。
  • 動物に乗りながらエンダーパールを投げることは出来ないが、下を向いてエンダーパールを投げると動物から降りて、エンダーパールによるダメージを受ける。
  • サバイバルマルチプレイヤーでは、ブタに乗っている場合は、他のプレイヤーはニンジンを持ちながらブタの前を歩くことでブタを操作できない
  • 動物に乗って崖から落ちるとき、激突寸前に降りることで着地ダメージをかなり小さく出来る。ただし体力の小さなブタは死んでしまう場合がある。これは実績「ブタさんの飛ぶ頃に」を解禁する際に非常に便利である。
  • ブタに乗っている間に雷に当たると、プレイヤーはダメージを受け、ブタから降ろされ、ブタはゾンビピッグマンになる。
  • 騎乗中のプレイヤーの体の向きは、プレイヤーの視線とは関係なく、その動物の向きと常に同じ方向になる。三人称視点に切り替えると、プレイヤーの頭だけが回転しているのを見ることが出来る。昔からそうだったわけではなく、以前はトロッコと同じように機能していた。
  • ブタに対する鞍はゲームにおいては、ブタを何も防護しないが、「防具」扱いになる。ブタを透明にしても、鞍は見えたままになる。
  • 鞍を持ったままブタを殴ると鞍をブタに付けることが出来る。クリエイティブモードでも同じであり、この際持ち物から鞍はなくなる。

ギャラリー

関連項目


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