防具立て/ED

提供: Minecraft Wiki
移動先: 案内検索
  • Nbtsheet.png エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ テンプレート:Nbt inherit/entity/templateを参照
    • Nbtsheet.png Equipment (1.9 で廃止): 防具立ての装備。アイテムの指定の仕方はインベントリのアイテムと同じ。ただし、Slotは無効。5つとも指定する必要があり、アイテムを持っていない場合は、空白({})にする。
      • Nbtsheet.png0: 腕
      • Nbtsheet.png1: 足
      • Nbtsheet.png2: 脚
      • Nbtsheet.png3: 胴
      • Nbtsheet.png4: 頭
    • Nbtsheet.png HandItems: 手に持つアイテム。アイテムの指定の仕方はインベントリのアイテムと同じ。ただし、Slotは無効。2つとも設定する必要があり、アイテムを持っていない場合は、空白({})にする。
      • Nbtsheet.png0: メインハンド
      • Nbtsheet.png1: オフハンド
    • Nbtsheet.png ArmorItems: 防具立ての装備を指定する。アイテムの指定の仕方はインベントリのアイテムと同じ。ただし、Slotは無効。4つとも指定する必要があり、装備していない場合は空白({})にする。
      • Nbtsheet.png0: 足
      • Nbtsheet.png1: 脚
      • Nbtsheet.png2: 胴
      • Nbtsheet.png3: 頭
    • Nbtsheet.png Marker: 1 or 0 (true/false) - trueのとき、防具立ての当たり判定の大きさが 0 になる。設定されていない場合、このタグが存在していない場合がある。
    • Nbtsheet.png Invisible: 1 or 0 (true/false) - true のとき、防具立てが透明になる。ただし、装備しているアイテムは見える。
    • Nbtsheet.png NoBasePlate: 1 or 0 (true/false) - true のとき、防具立ての足元の土台が表示されなくなる。
    • Nbtsheet.png FallFlying: プレイヤー以外のエンティティで、1 に設定すると、エリトラを装備している間滑空状態にする。スコアボードを使用しなくても滑空状態を検知できる。
    • Nbtsheet.png Pose: 防具立てにポーズをとらせるために各部位のローテーションを設定する。
      • Nbtsheet.png Body: 胴体のローテーション
        • Nbtsheet.png: x軸のローテーション
        • Nbtsheet.png: y軸のローテーション
        • Nbtsheet.png: z軸のローテーション
      • Nbtsheet.png LeftArm: 左腕のローテーション
        • Nbtsheet.png: x軸のローテーション
        • Nbtsheet.png: y軸のローテーション
        • Nbtsheet.png: z軸のローテーション
      • Nbtsheet.png RightArm: 右腕のローテーション
        • Nbtsheet.png: x軸のローテーション
        • Nbtsheet.png: y軸のローテーション
        • Nbtsheet.png: z軸のローテーション
      • Nbtsheet.png LeftLeg: 左脚のローテーション
        • Nbtsheet.png: x軸のローテーション
        • Nbtsheet.png: y軸のローテーション
        • Nbtsheet.png: z軸のローテーション
      • Nbtsheet.png RightLeg: 右脚のローテーション
        • Nbtsheet.png: x軸のローテーション
        • Nbtsheet.png: y軸のローテーション
        • Nbtsheet.png: z軸のローテーション
      • Nbtsheet.png Head: 頭のローテーション
        • Nbtsheet.png: x軸のローテーション
        • Nbtsheet.png: y軸のローテーション
        • Nbtsheet.png: z軸のローテーション
    • Nbtsheet.png ShowArms: 1 or 0 (true/false) - true のとき、防具立ての腕が表示される。false のとき、既に装備されている場合、表示はされるがアイテムの装備・交換・取り外しができなくなる。
    • Nbtsheet.png Small: 1 or 0 (true/false) - true のとき、防具立てのサイズが小さくなる。
    • Nbtsheet.png DisabledSlots: 各部位の防具の装備・交換・取り外しをできなくする。以下のように設定する。
Binary 数値 部位・設定
2^0 1 手の取り外しができない。
2^1 2 ブーツの取り外しができない。
2^2 4 レギンスの取り外しができない。
2^3 8 チェストプレートの取り外しができない。
2^4 16 ヘルメットの取り外しができない。
2^8 256 手の交換・取り外しができない。
2^9 512 ブーツの交換・取り外しができない。
2^10 1024 レギンスの交換・取り外しができない。
2^11 2048 チェストプレートの交換・取り外しができない。
2^12 4096 ヘルメットの交換・取り外しができない。
2^16 65536 手の取り付けができない。
2^17 131072 ブーツの取り付けができない。
2^18 262144 レギンスの取り付けができない。
2^19 524288 チェストプレートの取り付けができない。
2^20 1048576 ヘルメットの取り付けができない。