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== 材料 ==
 
== 材料 ==
   
現在、ゲーム内には次の6種類(7種類{{inUpcoming|java 1.16|bedrock 1.16.0}})の防具材料がある。革・チェーン・鉄・金・ダイヤモンド・カメである。Netheriteが実装予定{{INUpcoming|java 1.16|bedrock 1.16.0}}である。アイテムの防具材料は、耐久度の乗数・防具値・エンチャント適性・サウンドイベント・強度・ノックバック耐性・修理アイテムを決定する。
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現在、ゲーム内には次の6種類(7種類{{only|java|bedrock}})の防具材料がある。革・チェーン・鉄・金・ダイヤモンド・ネザライト・カメである。アイテムの防具材料は、耐久度の乗数・防具値・エンチャント適性・サウンドイベント・強度・ノックバック耐性・修理アイテムを決定する。
   
 
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== 影響を受けるアイテム ==
 
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ゲーム内の他の仕様で材料は多目的に利用されている。
 
ゲーム内の他の仕様で材料は多目的に利用されている。
* [[Piglin]]は金のアイテム各種と併せて金製品に惹きつけられる。{{upcoming|Java 1.16|Bedrock 1.16.0}}
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* Piglin は金の材料でできた防具を好んで装備する。{{upcoming|Java 1.16|Bedrock 1.16.0}}
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* ピグリンは金の材料でできた防具を好んで装備する。
   
 
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2020年8月20日 (木) 07:55時点における版

この記事では、防具の材料について説明しています。道具及び武器の階級については「階級」を、ブロックの材料については「材料」をご覧ください。

防具材料(英:Armor materials)とは、防具アイテムが使用する材料である。

材料

現在、ゲーム内には次の6種類(7種類‌[JavaおよびBedrock Edition限定])の防具材料がある。革・チェーン・鉄・金・ダイヤモンド・ネザライト・カメである。アイテムの防具材料は、耐久度の乗数・防具値・エンチャント適性・サウンドイベント・強度・ノックバック耐性・修理アイテムを決定する。

材料名 耐久度 乗数[注 1] 防御点 エンチャント適性 サウンドイベントの種類 強度 ノックバック耐性 修繕用アイテム
Head Chest Legs Feet ID Sounds
5 1 3 2 1 15 item.armor.equip_leather 0 0
チェーン[注 2] 15 2 5 4 1 12 item.armor.equip_chain 0 0 鉄インゴット
15 2 6 5 2 9 item.armor.equip_iron 0 0 鉄インゴット
カメ[注 3] 25 2 6 5 2 9 item.armor.equip_turtle 0 0 カメのウロコ
7 2 5 3 1 25 item.armor.equip_gold 0 0 金インゴット
ダイヤモンド 33 3 8 6 3 10 item.armor.equip_diamond 2 0 ダイヤモンド
ネザライト 37 3 8 6 3 15 item.armor.equip_netherite 3 0.1 ネザライトインゴット
  1. 耐久度乗数は各アイテムスロットの基本耐久度に乗算する。基本値は次の通り。head11・chest16・legs15・feet13。
  2. 「チェーン」または「チェーンメイル」とも呼ばれる。
  3. カメ材料は現在カメの甲羅のみに使用されているが、他の装備スロット用の未使用の防御値がある。

影響を受けるアイテム

ヘルメット・チェストプレート・レギンス・ブーツは各種防具材料を使用している。カメの甲羅はカメ材料を使用している。

他の仕様

ゲーム内の他の仕様で材料は多目的に利用されている。

  • ピグリンは金のアイテム各種と併せて金製品に惹きつけられる。
  • ピグリンは金の材料でできた防具を好んで装備する。

関連項目