鉱脈

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鉱脈
Mineral vein.png

鉱脈(英:Mineral vein)、ore veinlodeまたはseamは、地面にある鉱石または他のブロックの自然堆積物からなる地形の特性である。

List[編集 | ソースを編集]

この節では、Blocks they can replace. (is this not already done? [no, seriously])についての情報が不足しています。
上記の内容を含めて節の内容を拡充してください。詳細については、議論ページを参照してください。
Dimension Block Can replace[note 1]
Overworld 安山岩

石炭鉱石
ダイヤモンド鉱石
閃緑岩

金鉱石
花崗岩
砂利
虫食い石
鉄鉱石
ラピスラズリ鉱石
レッドストーン鉱石

安山岩

閃緑岩
花崗岩
磨かれた安山岩
磨かれた閃緑岩
磨かれた花崗岩

エメラルド鉱石

[情報提供依頼]

Nether 古代の残骸
玄武岩

ブラックストーン
ネザーラック

ブラックストーン

砂利
ネザー金鉱石
ネザークォーツ鉱石
マグマブロック
ソウルサンド

ネザーラック

[情報提供依頼]

オーバーワールド[編集 | ソースを編集]

この節では、generation of emerald ore (see here), does this match up with the values provided on the table below?についての情報が不足しています。
上記の内容を含めて節の内容を拡充してください。詳細については、議論ページを参照してください。
Block Spawn size Spawn tries Minimum height Maximum height Biomes
33 10 0 255 All
砂利 33 8 0 255 All
花崗岩 33 10 0 79 All
閃緑岩 33 10 0 79 All
安山岩 33 10 0 79 All
石炭鉱石 17 20 0 127 All
鉄鉱石 9 20 0 63 All
レッドストーン鉱石 8 8 0 15 All
ラピスラズリ鉱石 7 1 0[note 2] 30[note 2] All
金鉱石 9 2 0 31 All
ダイヤモンド鉱石 8 1 0 15 All
エメラルド鉱石 1 11 4 31 砂利の山
砂利の山+
山岳
山麓
森のある山
金鉱石[note 3] 9 20 32 79 荒野
荒野の高原
侵食された荒野
変異した荒野の高原
変異した森のある荒野の高原
森のある荒野の高原
虫食い石 9 7 0 63 砂利の山
砂利の山+
山岳
山麓
森のある山

ネザー[編集 | ソースを編集]

この節では、java edition patches, do they match bedrock; 20w21a basalt deltas changes; does soul sand truly generate as a mineral vein? apparently it doesn't show up in the same region of code}についての情報が不足しています。
上記の内容を含めて節の内容を拡充してください。詳細については、議論ページを参照してください。
Block Spawn size Spawn tries Minimum height Maximum height Biomes
マグマブロック 33 4 27 36 All
ネザークォーツ鉱石 14 16 10 117 All
ネザー金鉱石
10 10 10 117 All
古代の残骸[note 4] 3 1 8[note 2] 22[note 2] All
古代の残骸[note 4] 2 1 8 119 All
ソウルサンド
[要コード検証]
12 12 1 32 ソウルサンドの谷
砂利
[要コード検証]
33 2 1 32 ネザーの荒地

真紅の森
歪んだ森
ソウルサンドの谷

ブラックストーン
33 2 1 32 ネザーの荒地

真紅の森
歪んだ森
ソウルサンドの谷

  1. can replace the same type block, if the replaced block aren't part of the said vein.
  2. a b c d This distribution follows its own rules: instead of a minimum and a maximum height, it is based on a center height and a spread value. By default, these values are set to 16 and 16 for Lapis Lazuli and 8 and 16 for Ancient Debris. Meaning that Lapis Lazuli and Ancient Debris generate mostly around level 15; i.e. a periodic gaussian distribution.
  3. This is the extra rolls for gold ore in badlands biomes.
  4. a b Ancient Debris can generate in 2 different ways.

生成[編集 | ソースを編集]

Players can come across these veins in caverns or anywhere where there is natural stone. Underground deposits of dirt and gravel are generated in this step, followed by the more precious ores: coal, iron, gold, redstone, diamond, emerald (in mountains biomes) and lapis lazuli. They can form only in stone, andesite, diorite and granite (also in their polished variants, replacing parts of structures, and do not replace each other or any other block. Note that two or more mineral veins can form next to each other and make it look like a mineral vein made of more than one material.

歴史[編集 | ソースを編集]

この節では、other editions' information and those 1.13 changesについての情報が不足しています。
上記の内容を含めて節の内容を拡充してください。詳細については、議論ページを参照してください。
Java Edition Infdev
Infdev20100325Modern ore vein generation is implemented.
20100617-2Added underground veins of dirt and gravel.
Java Edition Alpha
v1.0.1Added veins of redstone ore
Java Edition Beta
1.2Added veins of lapis lazuli ore
1.6?Fixed ore density varying per quadrant from the center of the world.
1.8?The highest layer for some ores has been lowered by 2.
Java Edition
1.3.112w21aAdded veins of emerald ore to then-Extreme Hills and Extreme Hills Edge biomes.
12w22aEmerald ore now generates as single blocks.
?Stone monster eggs now generate in veins.
1.513w01aAdded veins of nether quartz ore to the Nether.
1.814w02aAdded veins of granite, diorite and andesite to overworld generation.
14w17aAdded custom worlds allowing for ore customisation.
14w29aOre now generates faster.
1.1016w20aAdded magma block veins to the Nether. Whether they generated differently upon introduction and were changed later is unknown.
?Added extra gold ore veins to then-Mesa and related biomes.
1.1620w06aAdded ancient debris which generates in the Nether in two different vein specifications.
20w11aAdded nether gold ore to the Nether.
20w19aAdded veins of blackstone and gravel to Nether Wastes, Soul Sand Valley, Crimson Forest and Warped Forest biomes.
Added underground soul sand veins to the soul sand valley.
Basalt and blackstone can be replaced by nether ores, like with netherrack.[曖昧なバージョン情報]
1.16.220w28aNow no longer use 32-bit floats for generation, which used to cause a crash when using mods to generate terrain between 67,108,864 and 134,217,728 blocks.

ギャラリー[編集 | ソースを編集]