鉄格子

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鉄格子
Iron Bars (unconnected).pngIron Bars (N).pngIron Bars (E).pngIron Bars (S).pngIron Bars (W).pngIron Bars (NS).pngIron Bars (EW).pngIron Bars (NE).pngIron Bars (ES).pngIron Bars (SW).pngIron Bars (NW).pngIron Bars (ESW).pngIron Bars (NSW).pngIron Bars (NEW).pngIron Bars (NES).pngIron Bars (NESW).png
Iron Bars (unconnected) BE3.pngIron Bars (N).pngIron Bars (E).pngIron Bars (S).pngIron Bars (W).pngIron Bars (NS).pngIron Bars (EW).pngIron Bars (NE).pngIron Bars (ES).pngIron Bars (SW).pngIron Bars (NW).pngIron Bars (ESW).pngIron Bars (NSW).pngIron Bars (NEW).pngIron Bars (NES).pngIron Bars (NESW).png
再生

スタック

可(64)

回収道具

爆発耐性

6

硬度

5

発光

しない

透過

する

可燃性

なし

溶岩からの引火

しない

Disambig color.svg この記事では、装飾目的のブロックについて説明しています。アイテムについては「鉄インゴット」をご覧ください。

鉄格子(英:Iron Bars)は、ガラス板と同じ存在意義を持ち、ガラスの代わりに鉄で作られたブロックである。

発生[編集 | ソースを編集]

自然生成[編集 | ソースを編集]

鉄格子は、要塞森の洋館の大きな監獄、平原砂漠の武器鍛冶屋、サバンナの武器鍛冶屋の建物の一つ、イグルーの地下室などで見られる。

ジ・エンドでは、短くて細い黒曜石の柱のうち2本は、エンドクリスタルの周りに鉄格子が巡らされている。


生成後[編集 | ソースを編集]

エンダードラゴンのリスポーン時、黒曜石の柱の上にある鉄格子が再生成される。

設置[編集 | ソースを編集]

フェンスガラス板と同じように配置することができる。固体ブロックが隣接していない場合、鉄格子は細く高い柱のような形になる。隣に何かが置かれている場合、そのブロックに応じて、平らになったり、Curve.pngの形になったり、T junction.pngの形になったり、Cross.pngの形になったりする。

入手[編集 | ソースを編集]

ルート[編集 | ソースを編集]

ブロックから[編集 | ソースを編集]

ツルハシで壊すことができる。ツルハシ以外の手段で壊すと何もドロップしない。

名前空間IDドロップ元ドロップ
不適正道具適正道具
blocks/iron_bars鉄格子なし (100%)1 (100%)

レシピ[編集 | ソースを編集]

クラフトから[編集 | ソースを編集]

材料 クラフトのレシピ
鉄インゴット

16

鉄格子は鉄へ再資源化することはできない。クラフト後、製錬鉄塊鉄インゴットにすることはできない。

用途[編集 | ソースを編集]

情報[編集 | ソースを編集]

鉄格子を矢狭間作製の目的で使った例。

ドアと固体ブロックの間に設置して矢狭間(やざま)を作ることができる。ドアと鉄格子との間に小さな隙間ができ、プレイヤーはそこからを射ることができる(Mobも隙間から中を見てプレイヤーを攻撃しようとする)。外見上は隙間がある(デフォルトのテクスチャパックを使用している場合)ものの、鉄格子越しに矢を射ることはできない。鉄格子の間から矢を射ると、格子の間に浮かんでいるように見える。

鉄格子越しにエンダーマンを見ても怒らない。エンダードラゴンは鉄格子を破壊できない(エンドクリスタルの一部は鉄格子で保護されている)ため、ジ・エンドでは有用な材料である。

ネザーにおける窓の作製にも役立つ。爆発耐性値が高いので、ガスト対策を施した拠点を作る良い材料となる。

破壊[編集 | ソースを編集]

ツルハシで壊すことができる。ツルハシ以外の手段で壊すと何もドロップしない。

ブロック 鉄格子
硬さ 5
回収道具
採掘時間[注釈 1]
デフォルト 25
3.75
1.9
1.25
ダイヤモンド 0.95
ネザライト 0.85
0.65
  1. 時間はステータス効果を持っていないプレイヤーが使用するエンチャントされていない道具とし、単位は秒とする。詳細は採掘 § 速度を参照のこと。

ブロックから[編集 | ソースを編集]

名前空間IDドロップ元ドロップ
不適正道具適正道具
blocks/iron_bars鉄格子なし (100%)1 (100%)

治療[編集 | ソースを編集]

村人ゾンビ」も参照

村人ゾンビの治療を早める効果がある。

サウンド[編集 | ソースを編集]

Java Edition

サウンド字幕ソース説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
ブロックが破壊されるブロックブロックを破壊するblock.metal.breaksubtitles.block.generic.break1.01.216
なし[sound 2]ブロック落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.metal.fallNone[sound 2]0.51.2516
ブロックが採掘されるブロックブロックを採掘するblock.metal.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.7516
ブロックが置かれるブロックブロックを設置するblock.metal.placesubtitles.block.generic.place1.01.216
足音ブロックブロックの上を歩くblock.metal.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.516

Bedrock Edition[要調査]

サウンドソース[BE 1.16.200で開発中]説明名前空間ID音量ピッチ
??ブロックを破壊するdig.metal?1.2
??落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するfall.metal??
??ブロックを採掘するhit.metal?0.75
??ブロックの上でジャンプするjump.metal??
??落下ダメージを受けない高さからブロックに落下するland.metal??
??ブロックの上を歩くstep.metal??
??ブロックを設置するuse.metal?1.2

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
鉄格子iron_bars block.minecraft.iron_bars

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
鉄格子iron_bars 101tile.iron_bars.name

ブロック状態[編集 | ソースを編集]

ブロック状態」も参照
1.13以降
名前 初期値 説明
north
south
east
west
falsetrue
false
trueがセットされた方向に鉄格子が接続される。
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。
この際、水源として振る舞う。
1.12.2まで
名前 初期値 説明
north
south
east
west
falsetrue
false
trueがセットされた方向に鉄格子が接続される。

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition Beta
2011年7月11日Notch要塞のスクリーンショット2枚(それぞれ明るさ設定を変えたもの)を公開した。画像内では要塞のブロックとともに鉄格子がはっきりと見える。
1.8Pre-releaseIron Bars (item) Revision 1.png Iron Bars (unconnected) JE1 BE1.pngIron Bars (N) Revision 1.pngIron Bars (E) Revision 1.pngIron Bars (S) Revision 1.pngIron Bars (W) Revision 1.pngIron Bars (NS) Revision 1.pngIron Bars (EW) Revision 1.pngIron Bars (NE) Revision 1.pngIron Bars (ES) Revision 1.pngIron Bars (SW) Revision 1.pngIron Bars (NW) Revision 1.pngIron Bars (ESW) Revision 1.pngIron Bars (NSW) Revision 1.pngIron Bars (NEW) Revision 1.pngIron Bars (NES) Revision 1.png 鉄格子が追加された。
Iron Bars (connected vertical) Revision 1.png 側端がレンダリングされない。また、他のブロックと接続している場合、上下の面が正しくレンダリングされない。
Java Edition
1.4.212w32a村人ゾンビが治療可能になった。村人ゾンビの近くに鉄格子を置くことで、より早く治癒できるようになった。
1.7.213w41aガラスガラス板と繋がるようになった。
1.814w03aIron Bars 14w03a.png 完全に不透明に見えるようになった。
14w03b再度通常通りにレンダリングされるようになった。[1]
?Iron Bars (connected vertical) Revision 2.png 鉄格子の上に設置した鉄格子のつなぎ目が表示されるようになった。
側面の端のテクスチャが削除された。
1.915w31a隣にブロックが置かれてない鉄格子は2x2ピクセルの棒状になった。Iron Bars (unconnected) JE1 BE1.pngIron Bars (unconnected) Revision 2.png
Iron Bars (NESW) Revision 2.pngIron Bars (N) Revision 2.pngIron Bars (E) 15w31a.pngIron Bars (S) 15w31a.pngIron Bars (W) Revision 2.pngIron Bars (NS) Revision 2.pngIron Bars (EW) Revision 2.pngIron Bars (NE) Revision 2.pngIron Bars (ES) Revision 2.pngIron Bars (SW) Revision 2.pngIron Bars (NW) Revision 2.pngIron Bars (ESW) Revision 2.pngIron Bars (NSW) Revision 2.pngIron Bars (NEW) Revision 2.pngIron Bars (NES) Revision 2.png 鉄格子の外縁にテクスチャが追加された。
最も高い黒曜石の柱にあるエンドクリスタルの周りに鉄格子が生成されるようになった(16w07aまで)。
15w43aイグルーの地下室に生成されるようになった。
15w46a側端のテクスチャが再び追加された。Iron Bars (E) 15w31a.pngIron Bars (S) 15w31a.pngIron Bars (E) Revision 2.pngIron Bars (S) Revision 2.png
16w07a黒曜石の柱から鉄格子が削除された。(1.9-pre1まで)
pre1ジ・エンド黒曜石の柱のうち、短くて細い2つには、エンドクリスタルの周囲に鉄格子の檻が配置されるようになった。
1.1116w39a森の洋館に生成されるようになった。
1.1217w15a階段の背面と繋がるようになった。
1.1317w47a平坦化に伴い、数値ID101が削除された。
18w10c鉄格子と同じ空間にが設置可能になった。
1.1418w43a Iron Bars (unconnected).pngIron Bars (N).pngIron Bars (E).pngIron Bars (S).pngIron Bars (W).pngIron Bars (NS).pngIron Bars (EW).pngIron Bars (NE).pngIron Bars (ES).pngIron Bars (SW).pngIron Bars (NW).pngIron Bars (ESW).pngIron Bars (NSW).pngIron Bars (NEW).pngIron Bars (NES).png テクスチャが変更された。
1.14.3pre3鉄格子の上に松明を置けるようになった。
Pocket Edition Alpha
0.8.0build 2Iron Bars (item) Revision 1.png Iron Bars (unconnected) JE1 BE1.pngIron Bars (N) Revision 1.pngIron Bars (E) Revision 1.pngIron Bars (S) Revision 1.pngIron Bars (W) Revision 1.pngIron Bars (NS) Revision 1.pngIron Bars (EW) Revision 1.pngIron Bars (NE) Revision 1.pngIron Bars (ES) Revision 1.pngIron Bars (SW) Revision 1.pngIron Bars (NW) Revision 1.pngIron Bars (ESW) Revision 1.pngIron Bars (NSW) Revision 1.pngIron Bars (NEW) Revision 1.pngIron Bars (NES) Revision 1.png 鉄格子が追加された。
0.9.0build 1要塞に自然生成されるようになった。
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1黒曜石の柱の上に生成されるようになった。
イグルーの地下室に生成されるようになった。
1.1.0alpha 1.1.0.0森の洋館に生成されるようになった。
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2隣にブロックが置かれてない鉄格子は2x2ピクセルの棒状になった。Iron Bars (unconnected) JE1 BE1.pngIron Bars (unconnected) BE2.png [情報提供依頼]
1.10.0beta 1.10.0.3 Iron Bars (unconnected) BE2.pngIron Bars (N).pngIron Bars (E).pngIron Bars (S).pngIron Bars (W).pngIron Bars (NS).pngIron Bars (EW).pngIron Bars (NE).pngIron Bars (ES).pngIron Bars (SW).pngIron Bars (NW).pngIron Bars (ESW).pngIron Bars (NSW).pngIron Bars (NEW).pngIron Bars (NES).png テクスチャが変更された。
Legacy Console Edition
TU5CU11.0Patch 11.0.1Iron Bars (item) Revision 1.png Iron Bars (unconnected) JE1 BE1.pngIron Bars (N) Revision 1.pngIron Bars (E) Revision 1.pngIron Bars (S) Revision 1.pngIron Bars (W) Revision 1.pngIron Bars (NS) Revision 1.pngIron Bars (EW) Revision 1.pngIron Bars (NE) Revision 1.pngIron Bars (ES) Revision 1.pngIron Bars (SW) Revision 1.pngIron Bars (NW) Revision 1.pngIron Bars (ESW) Revision 1.pngIron Bars (NSW) Revision 1.pngIron Bars (NEW) Revision 1.pngIron Bars (NES) Revision 1.png 鉄格子が追加された。
TU54CU441.52Patch 241.0.4階段の背面と繋がるようになった。
1.90 Iron Bars (unconnected).pngIron Bars (N).pngIron Bars (E).pngIron Bars (S).pngIron Bars (W).pngIron Bars (NS).pngIron Bars (EW).pngIron Bars (NE).pngIron Bars (ES).pngIron Bars (SW).pngIron Bars (NW).pngIron Bars (ESW).pngIron Bars (NSW).pngIron Bars (NEW).pngIron Bars (NES).png テクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Iron Bars (item) Revision 1.png Iron Bars (unconnected) BE2.pngIron Bars (N) Revision 1.pngIron Bars (E) Revision 1.pngIron Bars (S) Revision 1.pngIron Bars (W) Revision 1.pngIron Bars (NS) Revision 1.pngIron Bars (EW) Revision 1.pngIron Bars (NE) Revision 1.pngIron Bars (ES) Revision 1.pngIron Bars (SW) Revision 1.pngIron Bars (NW) Revision 1.pngIron Bars (ESW) Revision 1.pngIron Bars (NSW) Revision 1.pngIron Bars (NEW) Revision 1.pngIron Bars (NES) Revision 1.png 鉄格子が追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「鉄格子」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • Java Editionでは、鉄格子を2×2に設置してできた四角い空間はプレイヤーや大半のMobが入るだけのスペースがある。しかしなどは通れないため、水中拠点の入り口として用いることができる。ピストンを用いれば出口にも出来る。同様の事がガラス板でも実現できる。
  • 看板絵画を鉄格子の上に設置すると、空中に浮かんでいるように見える。
  • 鉄格子はガストの火の玉で壊されず、またガストの射線を妨げるので、ネザーを通り抜ける道路の「耐ガスト」防護壁に用いることが出来る。
  • 鉄格子はの延焼を防ぐ。つまり炎を鉄格子で囲うと、木製のアイテムが炎上するのを防げる。
  • 充分薄いにも関わらず、鉄格子の下のブロックへはガストの爆発が届かなくなる (他の角度から爆発が影響を与えない限り)。これは、鉄格子と粘着ピストンで開閉可能なシャッターを作れる可能性を意味する。
  • 鉄格子がブロックに接続され、そのブロックにレールが設置されると、鉄格子上面のテクスチャが消える。
  • 1ブロック高のサボテンの上に設置すると、角でのみダメージを受けるようになる。
  • 鉄格子の高さは1ブロックであり、フェンスとは違いジャンプして越えることができる。
  • コード中で鉄格子はfenceIronである。
  • 鉄格子はガラスのようにMobの視線を妨げる。ただしクモはこの限りではない。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]