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登録
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金のニンジン
Golden Carrot
希少度色

一般的

再生

スタック

可(64)

回復量

6 (HungerHungerHunger)

金のニンジン(英:Golden Carrot)は、醸造の材料として用いるアイテムであり、貴重な食料でもある。

入手[]

チェストの戦利品から[]

アイテム 構造物 チェストの種類 確率
Java Edition
金のニンジン 古代都市 氷室のチェスト 1–10 54.9%
砦の遺跡 ホグリンの小屋のチェスト 8–17 11.4%
チェスト 6–17 13.5%
荒廃したポータル チェスト 4–12 7.3%
将来のJava Editionバージョン[開発中]
金のニンジン Trial Chambers Trial Spawnerの試練報酬 1–3 3.8%
Bedrock Edition
金のニンジン 古代都市 氷室のチェスト 1–10 54.9%
砦の遺跡 ホグリンの小屋のチェスト 8–17 11.4%
チェスト 6–17 13.5%
荒廃したポータル チェスト 4–12 7.3%

クラフトから[]

材料 クラフトのレシピ
金塊 +
ニンジン

取引から[]

達人レベルの村人から、50%の確率で3本の金のニンジンを3つのエメラルドで買える。Bedrock Editionでは、Java Editionの同じ取引をする。

用途[]

食料として[]

金のニンジンを食べるには、ホットバーで選択しながら使用を押し続ける。1本食べると6 (HungerHungerHunger)隠し満腹度が14.4回復する。

動物の食料として[]

金のニンジンはウマロバラバの手懐け、繁殖、成長、回復、ウサギ繁殖、誘導、成長に使用される。

醸造材料として[]

名前 材料 醸造のレシピ
暗視のポーション 金のニンジン +
奇妙なポーション



サウンド[]

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
食べるプレイヤープレイヤーが何かを食べるentity.generic.eatsubtitles.entity.generic.eat0.5, 1.0, 1.5のいずれか0.8-1.216
食べる友好的生物プレイヤーが何かを食べ終わるentity.generic.eatsubtitles.entity.generic.eat1.00.6-1.416
ゲップをするプレイヤープレイヤーが何かを食べ終わるentity.player.burpsubtitles.entity.player.burp0.50.9-1.016

Bedrock Edition:

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
プレイヤープレイヤーが何かを食べるrandom.eat0.5-1.10.8-1.2
プレイヤープレイヤーが何かを食べ終わるrandom.burp0.50.9-1.0

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
金のニンジンgolden_carrotitem.minecraft.golden_carrot

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
金のニンジンgolden_carrot396item.golden_carrot.name

実績[]

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
人工的選択馬とロバからラバを繁殖させよう。30Gブロンズ
わーキレイ!を使ってピグリンの気をそらすプレイヤーに攻撃的なピグリンに金を与える30Gシルバー

進捗[]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-rawわーいぴかぴか!金でピグリンの気をそらす ネザープレイヤーが金の防具を何も装備していない時に、以下の#piglin_lovedに含まれている金に関連した25種のアイテムの内一つピグリンに与える。 これら以外の金関連のアイテムはピグリンの気を逸らすことはできず、したがってこの進捗を達成するのに使用することはできない。この進捗を金装備を着ている状態で達成しようとした場合は、たとえピグリンが(攻撃や略奪によって)敵対している状態であっても達成と見なされない。nether/distract_piglin
Advancement-plain-raw農業この世界は友達と食べ物でいっぱいです 食べられるものを何か1つ食べる。husbandry/root
Advancement-fancy-rawバランスの取れた食事身体にどんな影響があろうと、食べられるものはすべて食べる 種だらけの場所以下の40種の食料を食べる。他の食料は進捗からは無視される。 husbandry/balanced_diet

歴史[]

Java Edition
1.4.212w34a金のニンジンが追加された。
新たな暗視のポーションは奇妙なポーションに金のニンジンを追加することで醸造できる。
12w36aテクスチャがGolden Carrot oldからGolden Carrot old 2へと変更された。
12w37aテクスチャがGolden Carrot old 2からGolden Carrotへと再び変更された。これは新しいニンジンのテクスチャーに合わせての変更である。アイテムのスプライト画像から暗い輪郭線がなくなった。
1.1317w47a平坦化に伴い、アイテムIDの396が削除された。
1.1418w43aGolden Carrot JE4 BE2 金のニンジンのテクスチャが変更された。
1.1620w16a金のニンジンが荒廃したポータルのチェスト内に生成されるようになった。
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Golden Carrot JE3 BE1 金のニンジンが追加された。
0.13.0build 1金のニンジンをウサギの餌にできるようになった。
0.15.0build 1金のニンジンをウマロバの餌にできるようになった。
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Golden Carrot JE4 BE2 金のニンジンのテクスチャが変更された。
1.11.0beta 1.11.0.4金のニンジンを、農民の村人から購入できるようになった。
1.13.0beta 1.13.0.9取引が変更され、熟練者の農民が13の確率で金のニンジンを売るようになった。
1.16.0beta 1.16.0.57金のニンジンが荒廃したポータルのチェスト内に生成されるようになった。
取引で、村人が金のニンジンを提供する確率が50%に変更された。
Legacy Console Edition
TU14CU1 1.04 Patch 1Golden Carrot JE3 BE1 金のニンジンが追加された。
1.90 Golden Carrot JE4 BE2 金のニンジンのテクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Golden Carrot JE3 BE1 金のニンジンが追加された。

問題点[]

「金のニンジン」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[]

  • 金のニンジンを暗視のポーションに用いるというのは、ニンジンを食べると目が良くなるというよくある誤解が元になっている。ビタミンA欠乏症の人に対してなら正しいのではあるが。

関連項目[]

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