ツール(Tools)とは、プレイヤーが手にしている間の作業をより手早くより効率的に実行するために、素手では得ることの出来ない素材を集め、情報を得たり、全く新しい行動をとったりするために用いられるアイテムのことである。時計、コンパス、バケツを例外として、ツールは持ち物としてまとめる (スタック) ことは出来ない。ツールは修理可能である。アイテムの修理を参照。
名前 | 材料 | クラフトのレシピ | 説明 |
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斧 | いずれかの板材または 鉄インゴットまたは 金インゴットまたは ダイヤモンド + 棒 |
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石の斧 | 丸石または ブラックストーンまたは 深層岩の丸石 + 棒 |
異種の石を混在させられる。[Java Edition限定] | |
石の斧 | 丸石または ブラックストーンまたは 深層岩の丸石 + 棒 |
同種の石を使う必要がある。[Bedrock Edition限定] | |
斧 | 消耗した同種の斧 | 使用する2つの斧の耐久値に加え、回復量が5%上乗せされる。 | |
クワ | いずれかの板材または 鉄インゴットまたは 金インゴットまたは ダイヤモンド + 棒 |
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石のクワ | 丸石または ブラックストーンまたは 深層岩の丸石 + 棒 |
異種の石を混在させられる。[Java Edition限定] | |
石のクワ | 丸石または ブラックストーンまたは 深層岩の丸石 + 棒 |
同種の石を使う必要がある。[Bedrock Edition限定] | |
クワ | 消耗した同種のクワ | 使用する2つのクワの耐久値に加え、回復量が5%上乗せされる。 | |
コンパス | 鉄インゴット + レッドストーンダスト |
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シャベル | いずれかの板材または 丸石または ブラックストーンまたは 深層岩の丸石または 鉄インゴットまたは 金インゴットまたは ダイヤモンド + 棒 |
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シャベル | 消耗した同種のシャベル | 使用する2つのシャベルの耐久値に加え、回復量が5%上乗せされる。 | |
釣竿 | 棒 + 糸 |
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釣竿 | 消耗した釣竿 | 釣竿2個の耐久度が合計され、耐久度5%が追加される。 | |
ツルハシ | いずれかの板材または 鉄インゴットまたは 金インゴットまたは ダイヤモンド + 棒 |
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石のツルハシ | 丸石または ブラックストーンまたは 深層岩の丸石 + 棒 |
異種の石を混在させられる。[Java Edition限定] | |
石のツルハシ | 丸石または ブラックストーンまたは 深層岩の丸石 + 棒 |
同種の石を使う必要がある。[Bedrock Edition限定] | |
ツルハシ | 消耗した同種のツルハシ | 使用する2つのツルハシの耐久値に加え、回復量が5%上乗せされる。 | |
時計 | 金インゴット + レッドストーンダスト |
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ハサミ | 鉄インゴット | ||
ハサミ | 消耗したハサミ | ハサミ2個の耐久値が合計され、耐久値5%が追加される。 | |
バンドル | 糸 + ウサギの皮 |
[将来のバージョンでのみ追加予定] | |
火打石と打ち金 | 鉄インゴット + 火打石 |
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火打石と打ち金 | 消耗した火打石と打ち金 | 火打石と打ち金2個の耐久値が合計され、耐久値5%が追加される。 | |
ブラシ | 羽根 + 銅インゴット + 棒 |
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ブラシ | 消耗したブラシ | ブラシ2個の耐久値が合計され、耐久値5%が追加される。 | |
リード | 糸 + スライムボール |
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リカバリーコンパス | 残響の欠片 + コンパス |
最適なツール
特定のブロックの採掘が最も速いツール:
ツール | 素材 | ブロック | 備考 |
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斧 | 植物 | カカオの実 ジャック・オ・ランタン カボチャ つる |
つるの採取にはハサミが必要 |
木 | 本棚 チェスト 作業台 日照センサー フェンス フェンスゲート 巨大キノコ ジュークボックス 音符ブロック 看板 トラップドア 原木 木のドア 木材 木の感圧式スイッチ 木材ハーフブロック 木の階段 |
(Daylight Sensorは13w01aで追加された) | |
ツルハシ | 氷 | 氷 | |
鉄その1 | 金床 Quartzブロック レッドストーンブロック 醸造台 大釜 鉄格子 鉄のドア ホッパー 重量感圧板 |
採取にツルハシが必要なブロック。 鉄のドアは上半分を壊すのならツルハシなしで回収可能。 (Block of Redstone, Hopper and Weighted Pressure Plate were added in 13w01a.) (Block of Quartz was added in 13w02a.) | |
鉄その2 | 鉄ブロック ラピスラズリブロック |
採取に石、鉄、ダイヤのツルハシが必要なブロック。 | |
鉄その3 | ダイヤモンドブロック エメラルドブロック 金ブロック |
採取に鉄、ダイヤのツルハシが必要なブロック。 | |
レール | アクティベーターレール ディテクターレール パワードレール レール |
(Activator Rail was added in 13w02a.) | |
岩その1 | レンガ 石炭鉱石 丸石 丸石の壁 ディスペンサー エンチャントテーブル エンドストーン エンダーチェスト かまど モンスタースポナー 苔むした石 ネザーレンガ ネザーレンガフェンス ネザーQuartz鉱石 ネザーラック 砂岩 ハーフブロック (木材以外) 階段 (木材以外) 石 石レンガ 石の感圧式スイッチ |
採取にツルハシが必要なブロック。 (Nether Quartz Ore was added in 13w01a.) | |
岩その2 | 鉄鉱石 ラピスラズリ鉱石 |
採取に石、鉄、ダイヤのツルハシが必要なブロック。 | |
岩その3 | ダイヤモンド鉱石 エメラルド鉱石 金鉱石 レッドストーン鉱石 |
採取に鉄、ダイヤのツルハシが必要なブロック。 | |
岩その4 | 黒曜石 | 採取にダイヤのツルハシが必要なブロック。 | |
ハサミ | 葉 | 葉 | 採取にハサミが必要。 これ以外のツールを用いて壊すと代わりのアイテムがドロップされる。 |
クモの巣 | クモの巣 | 糸の採取にハサミか剣が必要。 | |
羊毛 | 羊毛 | ||
シャベル | 地面 | 粘土 土 耕地 草ブロック 砂利 菌糸 砂 ソウルサンド |
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雪 | 雪 雪ブロック |
雪玉の採取にシャベルが必要。 | |
剣 | Plants | スイカ | |
クモの巣 | クモの巣 | 糸の採取にハサミか剣が必要。 | |
すべて (どのツールでも効率は変わらない) | 回路 | ボタン レバー |
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ガラス | ビーコン ガラス 板ガラス グロウストーン レッドストーンランプ |
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その他 | ベッド ケーキ Mobの頭 はしご モンスターエッグ スポンジ |
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ピストン | ピストン 粘着ピストン |
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植物 | サボテン | ||
全て (即座に破壊され、ツールの耐久値を消費しない) | 回路 | レッドストーンコンパレーター レッドストーンリピーター レッドストーントーチ レッドストーンワイヤー トリップワイヤー トリップワイヤーフック |
ハサミを持ってトリップワイヤーを壊すとレッドストーン信号を発生させない。 (Redstone Comparator was added in 13w01a.) |
その他 | コマンドブロック 炎 植木鉢 TNT 松明 |
コマンドブロックはツルハシで壊したときのみドロップする。 | |
植物 | ニンジン 枯れ木 シダ 花 スイレンの葉 スイカの茎 キノコ ネザーウォート ジャガイモ カボチャの茎 苗木 サトウキビ 雑草 小麦 |
枯れ木、シダ、雑草はハサミで採取可能。 | |
なし (破壊不能) | ドラゴンの卵 | ドラゴンの卵 | ドラゴンの卵は直接壊すことは出来ない。叩こうとするとテレポートしてしまう。 |
液体 | 溶岩 水 |
水源、溶岩源ブロックはバケツで回収可能。 | |
ポータル | エンドポータル エンドポータルフレーム ネザーポータル |
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岩その5 | 岩盤 |
アイテム耐久値
使用回数は、ブロック1つを完全に破壊したときか、Mobを攻撃したときにカウントされる。途中まで壊しただけでは使用回数としてはカウントされない。
使用法によっては使用回数として計上されなかったり、2回の使用としてカウントされることがある。
- 斧、ツルハシ、シャベル:
- 即座に破壊されるブロックは、使用回数 0 となりカウントされない。
- その他のブロックは、壊すと 1 回の使用としてカウントされる。
- 敵性・中立・動物であろうとMobを叩くと、2 回の使用としてカウントされる。
- クワ:
- 土や草地を耕すと、1 回の使用としてカウントされる。
- ブロックを壊しても、使用回数 0 となりカウントされない。
- Mobを叩いても、使用回数 0 となりカウントされない。
- ハサミ:
- ヒツジの毛刈りは、1 回の使用としてカウントされる。
- クモの巣、葉、雑草、トリップワイヤー、つるは、1 回の使用としてカウントされる。
- その他のブロックを壊しても、使用回数 0 となりカウントされない。
- Mobを叩いても、使用回数 0 となりカウントされない。
- 剣:
- 即座に破壊されるブロックは、使用回数 0 となりカウントされない。
- その他のブロックは、壊すと 2 回の使用としてカウントされる。
- 敵性・中立・動物であろうとMobを叩くと、1 回の使用としてカウントされる。
- バケツには耐久値はない。
ツールの適切な使用は、耐久値の減少を抑制できる、つまりその使用回数を最大にする。ツールを適切に用いた場合、各素材のツールは次の回数だけ作業を行うことが出来る。
- 金 - 33 回
- 木 - 60 回
- 石 - 132 回
- 鉄 - 251 回
- ダイヤ - 1562 回
備考1:金製のツールは耐久値が最低の値となっているが、作業は最も速く完了する。
備考2:ダイヤのシャベルは木の剣と同じダメージをMobに与える。これは有用かもしれない。
動画
ダイヤのツール対金のツール
金製のツールは、ゲーム中の全道具の中で最も速くブロックを壊すことができ、エンチャント可能性も最も高い (1レベル消費のエンチャントで「シルクタッチ」が得る事が出来るが、これは他の素材では不可能) が、最少の使用回数 (33) でありほとんど鉱石を採掘することができない。豊富な資材を確保している場合、速度はほとんど変わらず壊れるまでに1562回使える、ダイヤのツールを選択するプレイヤーが多い。 ツールをエンチャントすると「耐久力」や「効率強化」を得る事が多いが、これらと金製のツールは相性はよくなく (特に後者)、金製のツールをエンチャントするのは無駄になってしまうことが多い。ただし可能な限り少ない経験レベルを消費し「てシルクタッチ」を得ようとする場合はこの例外となる。「幸運」も、ダイヤモンドのような重要な鉱石を採掘できない金のツルハシでは用途は限られてしまう。しかし、稀少な、有限な資源であるダイヤを大規模なプロジェクトのために取っておきたいと考える場合、金は再生可能なので、プレイヤーによっては小規模な採掘作業ではダイヤではなく金製のツールを選択するかもしれない。
歴史
Jebはドリームハックのプレゼンテーションの1分30秒前後で、ツールのアップグレード出来るようにしたいと言っていた。これは今ではエンチャントとして知られているものである。
Minecraft 1.3.1から、木製のツールは、修理したり使い切ったりしたくない場合でも、かまどで燃料として用いることが出来るようになった。
トリビア
- ブロックが壊れる直前に、マウスボタンを放さないで上位のツールから下位のものに持ち替えた場合、所要時間は前者のツールと同じであるが、後者のツールがブロックを破壊したということでカウントされる。これはシャベルや斧、ツルハシにあてはまる。しかし、ツルハシの場合は後者の道具がその種類のブロックを採掘できるときのみであり、例えば鉄鉱石を採掘しているときに鉄から石のツルハシにする場合はあてはまるが、黒曜石を採掘しているときのダイヤモンドから鉄のツルハシにする場合は機能しない。時間と素材をこの方法で節約しようというのは、限定された場合のみとなるだろう。ただしMinecraft 1.4ではこの方法は不可能となった。
/give
コマンドでダメージ値 (耐久値) を指定してツールを得られる。例えば/give <プレイヤー名> 278 1 1500
とすると、あと61回使用できるダイヤのツルハシを得る事が可能だ。