道具

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道具(Tools)ツールとは、プレイヤーが手にしている間の作業をより手早くより効率的に実行するために、素手では得ることの出来ない素材を集め、情報を得たり、全く新しい行動をとったりするために用いられるアイテムのことである。時計コンパスバケツを例外として、道具は持ち物としてまとめる (スタックする) ことは出来ない。また、修理することも可能である。アイテム修理を参照。

入手[編集 | ソースを編集]

Mobから[編集 | ソースを編集]

一部の道具は、身に着けている装備をその Mob を倒すことによって入手することができる。

クラフトから[編集 | ソースを編集]

すべての道具は、クラフトすることによって入手できる。

名前 材料 クラフトのレシピ 説明
いずれかの木材または
丸石または
鉄インゴットまたは
金インゴットまたは
ダイヤモンド +

使用した同種の


使用する2つの斧の耐久値に加え、回復量が5%上乗せされる。
ツルハシ いずれかの木材または
丸石または
鉄インゴットまたは
金インゴットまたは
ダイヤモンド +

ツルハシ 使用した同種のツルハシ


使用する2つのツルハシの耐久値に加え、回復量が5%上乗せされる。
シャベル いずれかの木材または
丸石または
鉄インゴットまたは
金インゴットまたは
ダイヤモンド +

シャベル 使用した同種のシャベル


使用する2つのシャベルの耐久値に加え、回復量が5%上乗せされる。
火打石と打ち金 鉄インゴット +
火打石


火打石と打ち金 消耗した火打石と打ち金


使用する2つの火打石と打ち金の耐久度に加え、回復量が5%上乗せされる。


用途[編集 | ソースを編集]

最適な道具[編集 | ソースを編集]

多くのブロックには、破壊するのに好ましい道具が存在する。そのブロックは、特定の道具で最も速く破壊できる。

アイテム耐久度[編集 | ソースを編集]

一部の道具でブロックを破壊しても耐久値は減らない: クワ、弓、釣竿、ニンジン付きの棒、火打ち石と打ち金は含まれない。そういった道具は、素手よりも機能性には優れている。また、ブロックの破壊として用いったとしても耐久値は減らない。

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.3.1 12w18a 木の道具を修理したり使い切ったりしたくない場合でも、かまど燃料として用いることができるようになった。
1.6.2 素手のダメージ(1♥)を置き換える代わりに、ツルハシ、シャベル、斧、剣で与えるダメージ量に素手を加えて与えるようになった。
Pocket Edition Alpha
0.2.0 石の道具が追加された。
0.3.0 木の道具が追加された。
0.3.2 鉄、ダイヤ、金の道具が追加された。
0.3.3 弓が追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「Tools」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

関連項目[編集 | ソースを編集]