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** {{nbt|boolean|blocked}}: ダメージが正常に防御されたかをチェックする
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** {{nbt|boolean|blocked}}: ダメージが正常に防御されたかどうか
 
** {{nbt|double|dealt}}: ダメージ軽減前にエンティティに与えられたダメージをチェックする。
 
** {{nbt|double|dealt}}: ダメージ軽減前にエンティティに与えられたダメージをチェックする。
 
** {{nbt|compound|dealt}}:
 
** {{nbt|compound|dealt}}:
 
*** {{nbt|double|max}}: 最大値
 
*** {{nbt|double|max}}: 最大値
 
*** {{nbt|double|min}}: 最小値
 
*** {{nbt|double|min}}: 最小値
** {{nbt|compound|direct_entity}}: ダメージの直接の原因となったエンティティ。
+
** {{nbt|compound|direct_entity}}: ダメージの直接の原因となったエンティティ。"direct_entity" 内の "type" を "entity_hurt_player" で使用した際にのみ、機能する
 
*** {{nbt inherit/conditions/entity|indent=***}}
 
*** {{nbt inherit/conditions/entity|indent=***}}
** {{nbt|compound|source_entity}}: ダメージの原因となったエンティティをチェックする。(: 矢を撃ったスケルトン)
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** {{nbt|compound|source_entity}}: ダメージの原因となったエンティティをチェックする矢を撃ったスケルトン)。
 
*** {{nbt inherit/conditions/entity|indent=***}}
 
*** {{nbt inherit/conditions/entity|indent=***}}
 
** {{nbt|double|taken}}: ダメージ軽減後にエンティティに与えられたダメージをチェックする。
 
** {{nbt|double|taken}}: ダメージ軽減後にエンティティに与えられたダメージをチェックする。
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*** {{nbt inherit/conditions/damage_type|indent=***}}
 
*** {{nbt inherit/conditions/damage_type|indent=***}}
 
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[[カテゴリ:Top-level data pages]]
+
[[カテゴリ:トップレベルデータページ]]
 
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2019年5月10日 (金) 12:24時点における版

    •  blocked: ダメージが正常に防御されたかどうか。
    •  dealt: ダメージ軽減前にエンティティに与えられたダメージをチェックする。
    •  dealt:
      •  max: 最大値
      •  min: 最小値
    •  direct_entity: ダメージの直接の原因となったエンティティ。"direct_entity" 内の "type" を "entity_hurt_player" で使用した際にのみ、機能する。
      • エンティティに対して利用可能な条件の一覧
    •  source_entity: ダメージの原因となったエンティティをチェックする(例:矢を撃ったスケルトン)。
      • エンティティに対して利用可能な条件の一覧
    •  taken: ダメージ軽減後にエンティティに与えられたダメージをチェックする。
    •  taken:
      •  max: 最大値
      •  min: 最小値
    •  type: 与えられたダメージの種類をチェックする。
      • ダメージの種類に対して利用可能な条件の一覧