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キノコブロック

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Clock JE2 BE2.gif
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キノコブロック
Brown Mushroom Block (E).pngBrown Mushroom Block (S).pngBrown Mushroom Block (U).pngBrown Mushroom Block (SU).pngBrown Mushroom Block (EU).pngBrown Mushroom Block (ES).pngBrown Mushroom Block.png
Red Mushroom Block (E).pngRed Mushroom Block (S).pngRed Mushroom Block (U).pngRed Mushroom Block (SU).pngRed Mushroom Block (EU).pngRed Mushroom Block (ES).pngRed Mushroom Block.png
Mushroom Stem (E).pngMushroom Stem (S).pngMushroom Stem (U).pngMushroom Stem (SU).pngMushroom Stem (EU).pngMushroom Stem (ES).pngMushroom Stem (NESW).png
Mushroom Inside Block.png
再生

スタック

可(64)

回収道具

爆発耐性

?

硬度

?

発光

しない

透過

しない

可燃性

なし

溶岩からの引火

する

キノコ(英:Mushroom)は、巨大キノコに生成される固体ブロックである。

入手[編集 | ソースを編集]

巨大キノコのブロックは、斧で最も早く破壊することができ、シルクタッチを付与したツールでのみ入手できる。 シルクタッチのついたツールを使用して壊した場合、キノコのどの部分が壊れていても、すべての面が傘のテクスチャを持つブロックがドロップされる。

ブロック キノコ (ブロック)
硬さ 0.2
回収道具
採掘時間[注釈 1]
0.35
木製 0.2
石製 0.1
鉄製 0.05
ダイヤ製 0.05
金製 0.05
  1. 時間は秒であり、エンチャントしていない道具である。

巨大キノコから[編集 | ソースを編集]

キノコブロックは、巨大キノコの建造物の一部として生成される。

クリエイティブインベントリから[編集 | ソースを編集]

Bedrock EditionLegacy Console Edition では、全面が傘のテクスチャのもの、柄のテクスチャのもの、管孔のものがクリエイティブインベントリに存在する。

一方、Java Edition ではこれらのブロックはクリエイティブインベントリにない。更に、全面が傘のテクスチャのもの以外はインベントリに入れることができない。

用途[編集 | ソースを編集]

燃料として[編集 | ソースを編集]

巨大キノコブロックは燃料として利用することもできる。その場合、1つで1.5個のアイテムを製錬することができる。

技術的情報[編集 | ソースを編集]

キノコブロックは、種類ごとに異なるブロックID を持ち、それぞれがテクスチャの位置を決めるデータ値を持つ。更に、将来的にデータ値と置き換えられるブロック状態を持つ。

ID[編集 | ソースを編集]

名前 ID 数値ID
茶色のキノコブロック brown_mushroom_block 99
赤色のキノコブロック red_mushroom_block 100

データ値[編集 | ソースを編集]

データ値 説明
0 すべての面が孔口に覆われたテクスチャ
1 上面、北および西の面のみが傘のテクスチャ
2 上面と北の面のみが傘のテクスチャ
3 上面、北および東の面のみが傘のテクスチャ
4 上面と西の面のみが傘のテクスチャ
5 上面のみ傘のテクスチャ
6 上面と東の面のみが傘のテクスチャ
7 上面、南および東の面のみ傘のテクスチャ
8 上面と南の面のみ傘のテクスチャ
9 上面、東および南の面のみ傘のテクスチャ
10 側面すべてが軸のテクスチャ、上面と下面が孔口のテクスチャ
14 全ての面が傘のテクスチャ
15 全ての面が軸のテクスチャ

ブロック状態[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
downtruetrue
false
/ true :下面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。
false :下面のテクスチャが孔口のものになる。
easttruetrue
false
/ true:東面のテクスチャが傘もしくは軸のテクスチャになる。
false:東面のテクスチャが孔口のものになる。
northtruetrue
false
/ true:北面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。
false:北面のテクスチャが孔口のものになる。
southtruetrue
false
/ true:南面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。
false:南面のテクスチャが孔口のものにになる。
uptruetrue
false
/ true:上面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。
false:上面のテクスチャが孔口のものになる。
westtruetrue
false
/ true:西面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。
false:西面のテクスチャが孔口のものになる。
1.12.2 まで
名前 初期値 説明
varianteast
north
north_east
north_west
south
south_east
south_west
west
上面と特定の1つもしくは2つの面のみ傘のテクスチャをもつ
それ以外は全て孔口のテクスチャとなる
center上面のみ傘のテクスチャとなる
それ以外の全ての面は孔口のテクスチャになる
stem 全ての側面は軸のテクスチャになる
上面と下面は孔口のテクスチャになる
all_inside 6つの面全てが孔口のテクスチャになる
all_outside 6つの面全てが傘のテクスチャになる
all_stem 6つの面全てが軸のテクスチャになる

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition Beta
June 14, 2011NotchがBeta 1.7変更リストの写真を示した。 それは完全にふざけており、最初は冗談と考えられていたが、Notchは後に新しい光源処理と変更リストの写真の1つに秘密があったと述べた。
人々がこれについて議論した場所の一つとしてMinecraft Forumsがあり、一部が覆われていた変更リストの上部のタブが画像で利用可能な高さ1ピクセルのパターンに基づいてデコードできる事が発見された。[1]
"tmcaffeine"という名前のユーザーが画像を正常にデコードすると、タブに次のように表示された: ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroomTile.jav(a?), HugeMushroomFeature.(java?), RandomLevelSource(cut).[2]
これにより、人々は巨大なキノコが追加されると信じるようになり、実際、後でNotchは、2つの巨大なキノコとNPC村を見ることができるGoogle+のスクリーンショットを公開した。
1.81.8-pre1キノコブロックが追加された。
Java Edition
1.2.1シルクタッチのエンチャントが付いたつるはしで採掘すると、さまざまな種類のキノコブロックがドロップされるようになった。
1.5シルクタッチのエンチャントが付いたつるはしで採掘されても、さまざまな種類のキノコブロックがドロップされなくなった。
1.814w25aシルクタッチエンチャントで収穫すると、胞子のあるブロックではなく、対応するキノコテクスチャ(赤または茶色)のブロックのすべての面が傘のブロックをドロップするようになった。
Pocket Edition Alpha
0.9.0build 1キノコブロックが追加された。
6面が傘のテクスチャのもの、柄のもの、管孔のものがクリエイティブインベントリに追加された。
build 4採掘時にキノコが落ちるようになった。
Legacy Console Edition
TU5CU11.0Patch 1キノコブロックが追加された。
TU31CU191.22Patch 3シルクタッチエンチャントで収穫すると、胞子のあるブロックではなく、対応するキノコテクスチャ(赤または茶色)の前面に傘があるブロックをドロップするようになった

脚注[編集 | ソースを編集]