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2020年11月22日 (日) 15:12時点における版
このページでは、現在開発が進行されている Minecraft のバージョンについて記述している。これらのアップデートは実際に開発者から明確な情報の公開や、あるいは開発版がリリースが開始されているバージョンである。
また、このページでは予告なしにリリースされたバージョンは省略され、リリース日や内容が公開されているバージョンのみを一覧にしていることに注意してほしい。
メジャーアップデート
これらはJava EditionとBedrock Editionの両方共にくるアップデートである。
Caves & Cliffs
Minecraft Live 2020で発表された、山岳と地下のアップデートである。
Java Edition
Microsoftアカウント化
Mojang studiosは、2020年10月21日、不正ログイン対策の多要素認証への対応やBedrock Edition、Minecraft Dungeons、「今後販売される新作のゲーム等」の各ゲームについて同一アカウントの使用を可能とするなどの理由によりMojangアカウントからMicrosoftアカウント(Xbox)への移行を発表した。新規ユーザーは、2020年秋からMicrosoftアカウントでのMinecraftの購入やプレイが必要となり、既存ユーザーは2021年の上旬に段階的にMicrosoftアカウントへの移行手続きが開始される[1]。これに伴い、移行手続き期間終了後はmojangアカウント、Minecraftプレミアムアカウントを使用してMinecraft:Java Editionをプレイする事は出来なくなる[1][2]。
戦闘に関する変更
戦闘システムは将来のアップデートで変更される予定である。これがいつどのメジャーアップデートで実装されるかは不明である。
Bedrock Edition
RTXアップデート(4Kアップデート)
RTXアップデート(英:RTX update)は、リリース予定日未定の開発中のアップデートである。 かつて4Kアップデート(英:4K update)と呼ばれていたリリース予定日未定のBedrock Editionのアップデートとされていたものがあった。このアップデートでは、4K HDR グラフィックオプションと、「Super Duper Graphics Pack」が追加される予定であった[3]が、システムの内部的な問題で開発が遅れ、2019年8月12日に「技術的な多くの問題があった」という理由により開発中止が発表され[4]、その後日本時間2019年8月19日になってNVIDIAとMicrosoftが共同で発表したのが、新たなグラフィッゲームエンジンである「RenderDragon」の実装とNVIDIA RAY TRACING [fn 1]のサポートを実施する当アップデートであった[5][6]。なお、このRender Dragonエンジンは、Minecraft Earthでも使用されているものである。 なお、Xbox One版では1.13にて、PS4版では1.14にて、「Render Dragonエンジン」の実装が行われている。
1.16.200
1.16.200 は、将来リリース予定のBedrock Editionのマイナーアップデートである。
注釈
- ↑ Direct XR対応端末で動かすことの可能なシステムで、暫定的にWindows 10のDirect XR対応端末のみ
脚注
- ↑ a b 「Java版MinecraftをプレイするにはMicrosoftアカウントが必要になります」 – Minecraft.net、2020年10月22日
- ↑ 「JAVA Account Migration FAQ」 – Minecraft Help Center
- ↑ 「All the News From E3!」 – Minecraft.net、2017年6月11日
- ↑ 「SUPER DUPER GRAPHICS PACK 開発中止」 – Minecraft.net、2019年8月15日
- ↑ 「Render Dragon and Nvidia Ray Tracing」 – Minecraft.net、2019年8月26日
- ↑ 「RTX で『Minecraft』をプレイ: 世界的ベストセラーのビデオゲームがレイ トレーシング機能に対応」 – NVIDIA NVIDIA Geforce、2019年8月19日