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− | '''4Kアップデート'''({{en|4K update}})は、リリース予定日未定の Bedrock Edition のアップデートとされていたものである。このアップデートでは、4K HDR グラフィックオプションと、「Super Duper Graphics Pack」が追加される予定であった<ref>{{Article|all-news-e3|All the News From E3!| |
+ | '''4Kアップデート'''({{en|4K update}})は、リリース予定日未定の Bedrock Edition のアップデートとされていたものである。このアップデートでは、4K HDR グラフィックオプションと、「Super Duper Graphics Pack」が追加される予定であった<ref>{{Article|all-news-e3|All the News From E3!|2017年6月11日}}</ref>が、システムの内部的な問題で開発が遅れ、2019年8月12日に「技術的な多くの問題があった」という理由により開発中止が発表された<ref>{{Article|super-duper-graphics-pack-ceasing-development0|SUPER DUPER GRAPHICS PACK 開発中止|2019年8月15日}}</ref>。その後日本時間2019年8月19日になってNVIDIAとMicrosoftは共同で新たなグラフィッゲームエンジンである「[[RenderDragon]]」の実装とNVIDIA RAY TRACING(Direct XR対応端末で動かすことの可能なシステム。暫定的にWindows 10のDirect XR対応端末のみ)のサポートを実施することを発表した<ref>{{Article|render-dragon-and-nvidia-ray-tracing-jp|Render Dragon and Nvidia Ray Tracing|2019年8月26日}}</ref><ref>{{link|url=https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/news/minecraft-rtx-trailer-screenshots-partnership/|title=RTX で『Minecraft』をプレイ: 世界的ベストセラーのビデオゲームがレイ トレーシング機能に対応|website=NVIDIA Geforce|author=NVIDIA|date=2019年8月19日}}</ref>。(←Windows10 のベータ版1.15で追加された。)なお、このRender Dragonエンジンは、[[Minecraft Earth]]でも使用されているものである。 |
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+ | なお、Xbox One版では1.13にて、PS4版では1.14にて、「Render Dragonエンジン」の実装が行われている。 |
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{{main|Bedrock Edition 1.16.100}} |
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=== PS VRへの対応 === |
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Mojang Studiosの[[Roger Carpenter]]は2020年9月7日(現地時間)米国版PlayStationblogにて、PS4にてPS VRへの対応アップデートを2020年9月中に提供する見通しであると明らかにした |
Mojang Studiosの[[Roger Carpenter]]は2020年9月7日(現地時間)米国版PlayStationblogにて、PS4にてPS VRへの対応アップデートを2020年9月中に提供する見通しであると明らかにした |
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== 脚注 == |
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2020年9月8日 (火) 05:39時点における版
このページでは、現在開発が進行されている Minecraft のバージョンについて記述している。これらのアップデートは実際に開発者から明確な情報の公開や、あるいは開発版がリリースが開始されているバージョンである。
また、このページでは予告なしにリリースされたバージョンは省略され、リリース日や内容が公開されているバージョンのみを一覧にしていることに注意してほしい。
Java Edition
戦闘に関する変更
戦闘システムは将来のアップデートで変更される予定である。これがいつどのメジャーアップデートで実装されるかは不明である。
Bedrock Edition
4Kアップデート
4Kアップデート(英:4K update)は、リリース予定日未定の Bedrock Edition のアップデートとされていたものである。このアップデートでは、4K HDR グラフィックオプションと、「Super Duper Graphics Pack」が追加される予定であった[1]が、システムの内部的な問題で開発が遅れ、2019年8月12日に「技術的な多くの問題があった」という理由により開発中止が発表された[2]。その後日本時間2019年8月19日になってNVIDIAとMicrosoftは共同で新たなグラフィッゲームエンジンである「RenderDragon」の実装とNVIDIA RAY TRACING(Direct XR対応端末で動かすことの可能なシステム。暫定的にWindows 10のDirect XR対応端末のみ)のサポートを実施することを発表した[3][4]。(←Windows10 のベータ版1.15で追加された。)なお、このRender Dragonエンジンは、Minecraft Earthでも使用されているものである。 なお、Xbox One版では1.13にて、PS4版では1.14にて、「Render Dragonエンジン」の実装が行われている。
1.16.100
1.16.100 は、近日リリース予定のBedrock Editionのマイナーアップデートであり、新しいコマンドの追加、Java Editionからの機能の向上、実績UIの刷新、バグの修正などが予定されている[5]。
PS VRへの対応
Mojang StudiosのRoger Carpenterは2020年9月7日(現地時間)米国版PlayStationblogにて、PS4にてPS VRへの対応アップデートを2020年9月中に提供する見通しであると明らかにした [6]。
脚注
- ↑ 「All the News From E3!」 – Minecraft.net、2017年6月11日
- ↑ 「SUPER DUPER GRAPHICS PACK 開発中止」 – Minecraft.net、2019年8月15日
- ↑ 「Render Dragon and Nvidia Ray Tracing」 – Minecraft.net、2019年8月26日
- ↑ 「RTX で『Minecraft』をプレイ: 世界的ベストセラーのビデオゲームがレイ トレーシング機能に対応」 – NVIDIA NVIDIA Geforce、2019年8月19日
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360047105331
- ↑ 「Minecraft adds PS VR support this month」 – Roger Carpenter(Mojang studios) PlayStation.Blog、2020年9月7日