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=== 4Kアップデート ===
 
=== 4Kアップデート ===
   
'''4Kアップデート'''({{en|4K update}})は、リリース予定日未定の Bedrock Edition のアップデートとされていたものである。このアップデートでは、4K HDR グラフィックオプションと、「Super Duper Graphics Pack」が追加される予定であった<ref>{{Article|all-news-e3|All the News From E3!|June 11, 2017}}</ref>が、システムの内部的な問題で開発が遅れ、2019年8月12日に「技術的な多くの問題があった」という理由により開発中止が発表された<ref>{{Article|super-duper-graphics-pack-ceasing-development0|SUPER DUPER GRAPHICS PACK 開発中止|2019-08-15}}</ref>。その後日本時間2019年8月19日になってNVIDIAとMicrosoftは共同で新たなグラフィッゲームエンジンである「[[RenderDragon]]」の実装とNVIDIA RAY TRACING(Direct XR対応端末で動かすことの可能なシステム。暫定的にWindows 10のDirect XR対応端末のみ)のサポートを実施することを発表した<ref>{{Article|render-dragon-and-nvidia-ray-tracing-jp|Render Dragon and Nvidia Ray Tracing|2019-08-26}}</ref><ref>{{link|url=https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/news/minecraft-rtx-trailer-screenshots-partnership/|title=RTX で『Minecraft』をプレイ: 世界的ベストセラーのビデオゲームがレイ トレーシング機能に対応|website=NVIDIA Geforce|author=NVIDIA|date=2019-08-19}}</ref>。(←Windows10 のベータ版1.15で追加された。)なお、このRender Dragonエンジンは、[[Minecraft Earth]]でも使用されているものである。
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'''4Kアップデート'''({{en|4K update}})は、リリース予定日未定の Bedrock Edition のアップデートとされていたものである。このアップデートでは、4K HDR グラフィックオプションと、「Super Duper Graphics Pack」が追加される予定であった<ref>{{Article|all-news-e3|All the News From E3!|2017年6月11日}}</ref>が、システムの内部的な問題で開発が遅れ、2019年8月12日に「技術的な多くの問題があった」という理由により開発中止が発表された<ref>{{Article|super-duper-graphics-pack-ceasing-development0|SUPER DUPER GRAPHICS PACK 開発中止|2019年8月15}}</ref>。その後日本時間2019年8月19日になってNVIDIAとMicrosoftは共同で新たなグラフィッゲームエンジンである「[[RenderDragon]]」の実装とNVIDIA RAY TRACING(Direct XR対応端末で動かすことの可能なシステム。暫定的にWindows 10のDirect XR対応端末のみ)のサポートを実施することを発表した<ref>{{Article|render-dragon-and-nvidia-ray-tracing-jp|Render Dragon and Nvidia Ray Tracing|2019年8月26}}</ref><ref>{{link|url=https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/news/minecraft-rtx-trailer-screenshots-partnership/|title=RTX で『Minecraft』をプレイ: 世界的ベストセラーのビデオゲームがレイ トレーシング機能に対応|website=NVIDIA Geforce|author=NVIDIA|date=2019年8月19}}</ref>。(←Windows10 のベータ版1.15で追加された。)なお、このRender Dragonエンジンは、[[Minecraft Earth]]でも使用されているものである。
なお、X box one版では1.13にて、PS4版では1.14にて、「Render Dragonエンジン」の実装が行われている。
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なお、Xbox One版では1.13にて、PS4版では1.14にて、「Render Dragonエンジン」の実装が行われている。
 
=== 1.16.100 ===
 
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{{main|Bedrock Edition 1.16.100}}
 
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=== PS VRへの対応 ===
 
=== PS VRへの対応 ===
 
Mojang Studiosの[[Roger Carpenter]]は2020年9月7日(現地時間)米国版PlayStationblogにて、PS4にてPS VRへの対応アップデートを2020年9月中に提供する見通しであると明らかにした
 
Mojang Studiosの[[Roger Carpenter]]は2020年9月7日(現地時間)米国版PlayStationblogにて、PS4にてPS VRへの対応アップデートを2020年9月中に提供する見通しであると明らかにした
<ref>https://blog.playstation.com/2020/09/07/minecraft-adds-ps-vr-support-this-month/</ref>。
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<ref>{{link|url=https://blog.playstation.com/2020/09/07/minecraft-adds-ps-vr-support-this-month/|title=Minecraft adds PS VR support this month|website=PlayStation.Blog|author=Roger Carpenter(Mojang studios)|date=2020年9月7日}}</ref>。
   
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==

2020年9月8日 (火) 05:39時点における版

このページでは、現在開発が進行されている Minecraft のバージョンについて記述している。これらのアップデートは実際に開発者から明確な情報の公開や、あるいは開発版がリリースが開始されているバージョンである。

また、このページでは予告なしにリリースされたバージョンは省略され、リリース日や内容が公開されているバージョンのみを一覧にしていることに注意してほしい。

Java Edition

Disambig color.svg この記事では、計画中のバージョンについて説明しています。計画中の要素については「Java Edition/言及された要素」をご覧ください。

戦闘に関する変更

詳細は「Java Edition Combat Tests」を参照

戦闘システムは将来のアップデートで変更される予定である。これがいつどのメジャーアップデートで実装されるかは不明である。

Bedrock Edition

Disambig color.svg この記事では、計画中のバージョンについて説明しています。計画中の要素については「Bedrock Edition/言及された要素」をご覧ください。

4Kアップデート

4Kアップデート(英:4K update)は、リリース予定日未定の Bedrock Edition のアップデートとされていたものである。このアップデートでは、4K HDR グラフィックオプションと、「Super Duper Graphics Pack」が追加される予定であった[1]が、システムの内部的な問題で開発が遅れ、2019年8月12日に「技術的な多くの問題があった」という理由により開発中止が発表された[2]。その後日本時間2019年8月19日になってNVIDIAとMicrosoftは共同で新たなグラフィッゲームエンジンである「RenderDragon」の実装とNVIDIA RAY TRACING(Direct XR対応端末で動かすことの可能なシステム。暫定的にWindows 10のDirect XR対応端末のみ)のサポートを実施することを発表した[3][4]。(←Windows10 のベータ版1.15で追加された。)なお、このRender Dragonエンジンは、Minecraft Earthでも使用されているものである。 なお、Xbox One版では1.13にて、PS4版では1.14にて、「Render Dragonエンジン」の実装が行われている。

1.16.100

詳細は「Bedrock Edition 1.16.100」を参照

1.16.100 は、近日リリース予定のBedrock Editionのマイナーアップデートであり、新しいコマンドの追加、Java Editionからの機能の向上、実績UIの刷新、バグの修正などが予定されている[5]

PS VRへの対応

Mojang StudiosのRoger Carpenterは2020年9月7日(現地時間)米国版PlayStationblogにて、PS4にてPS VRへの対応アップデートを2020年9月中に提供する見通しであると明らかにした [6]

脚注