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このページでは、現在開発が進行されている Minecraft のバージョンについて記述している。これらのアップデートは実際に開発者から明確な情報の公開や、あるいは開発版がリリースが開始されているバージョンである。


Java Edition[編集 | ソースを編集]

1.14[編集 | ソースを編集]

1.14 は、2019年の初めにリリース予定の開発中のメジャーアップデートである。このアップデートのテーマは Village and Pillage であり、村に関する大幅な仕様変更と、PandaCatBambooScaffolding などの追加が予定されている。

Texture Update[編集 | ソースを編集]

Texture Update は、クリーパーなどの一部のものを除いて、バニラテクスチャが変更されるアップデートである[1]。このアップデートのリリース予定日は、現在のところまだ決まっていない。このアップデートで追加される新テクスチャに移行した際に、旧テクスチャのダウンロードが別途可能になる予定である。なおベータ段階のテクスチャパックはここからダウンロードできる[2]

将来のアップデート[編集 | ソースを編集]

1.14 以降に計画されているアップデートでは、戦闘やゲームプレイの見直し、新しい 'Super Fancy' グラフィック設定、サバンナや砂漠バイオームへの要素の追加(MINECON Earth 2018 の前に公開されたもの)が含まれる[3][4]。ただし、どのアップデートにおいてどの要素が取り上げられるかは、まだ公開されていない。

Bedrock Edition[編集 | ソースを編集]

1.8[編集 | ソースを編集]

1.8 は、2018年の末頃にリリース予定の開発中の Bedrock Edition のメジャーアップデートである。このアップデートでは、Holiday Update の要素と、Add-on のカスタムエンティティ機能などが追加される予定である。

4K Update[編集 | ソースを編集]

4K Update は、リリース日未定の Bedrock Edition のアップデートである。このアップデートでは、4K HDR グラフィックオプションと、「Super Duper Graphics Pack」が追加される予定である[5]


Minecraft developer here. The Graphics Team is still hard at work on this (it ended up being a ton more work than initially anticipated). The graphics part of our engine was quite honestly simply not built for this, and when we tried to put all the new features in piece by piece things went bad. Performance, even on the Xbox One X, was between bad and inconsistent during all the internal play sessions we had. It will come, but we don't have a date yet. The gameplay team has been hard at work on the Update Aquatic, while the rest of the Engine team has been working on the Switch release alongside fixing performance issues on Xbox One. Those fixes are much closer than Super Duper :)'
Tamer Jeison[6]

Texture Update[編集 | ソースを編集]

Texture Update は、クリーパーなどの一部のものを除いて、バニラテクスチャが変更されるアップデートである[1]。 このアップデートのリリース予定日は、現在のところまだ決まっていない。このアップデートで追加される新テクスチャに移行した際に、旧テクスチャのダウンロードが別途可能になる予定である。

脚注[編集 | ソースを編集]