襲撃

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この項目はJava EditionBedrock Edition、およびPlayStation 4 Edition限定の要素です。

襲撃(英:Raid)は、1.14で追加された新しい襲撃イベントである。プレイヤーが不吉な予感ステータス効果を付与された状態で に入ると襲撃が開始され、画面の上部にボスの体力ゲージに似たものが付く。その際、ウィッチヴィンディケーターピリジャーラヴェジャーエヴォーカーがランダムでスポーンし、村人を襲い始める。プレイヤーが上記のモンスターを倒すと上のゲージが減り、 全て倒せば襲撃を終了することができる。襲撃が終了すると村の英雄ステータス効果が付与され、花火があがり、村人が報酬のようなものを投げることがある。牛乳で効果が消える。

発生[編集 | ソースを編集]

襲撃は、少なくとも1つのベッド村人がいるあらゆる規模の村で発生させられる。 ベッドが無い場所でも、1人の村人がとリンクすると発生の可能性がある。不吉な予感を持つプレイヤーが村の境界に入ると襲撃が開始されるが、このステータス効果は略奪隊の大将を倒したプレイヤーが得ることができる。大将とはピリジャーの前哨基地略奪隊で遭遇できる。

尚、途中で難易度をピースフルに変更すれば襲撃を中止できる。

振る舞い[編集 | ソースを編集]

襲撃はウェーブ毎に分けて行われ、その数はゲーム難易度不吉な予感の効果レベルによって変化する。

開始[編集 | ソースを編集]

不吉な予感を持ったプレイヤーが村に入ると効果は消え、白い煙のパーティクルが出ると共に「襲撃」の名前で赤いボスバーが出現する。バーは15秒間にわたって満たされていき、一杯になると敵を倒すにつれて減っていく。敵の数が3体未満の場合はその数が表示される。ウェーブ開始直前に角笛の音が鳴り、邪悪な村人の来る方角を確認することができる。1ウェーブを終えるごとに15秒間のクールタイムに入り、再度バーが溜まり始める。敵は村から0-52ブロック離れた場所に団体で、ランダムな方角にスポーンする。

参加[編集 | ソースを編集]

Java Editionに限り、邪悪な村人とウィッチは、自然スポーンであっても範囲に入れば襲撃に参加する事ができ、襲撃者の一部にカウントされる(この時ボスバーが少し回復する)。また、イリュージョナー未使用のMobであるのにも関わらず襲撃に参加することができ、他の敵と同じように振る舞う。

一方、Bedrock Editionでは、襲撃時に現れたMobのみが襲撃を行う。それ以外の邪悪な村人は襲撃に参加しない。

襲撃中、ウィッチはJava Editionでは、他の邪悪な村人を再生や治癒のスプラッシュポーションで回復しつつ、即時ダメージのスプラッシュポーションで攻撃する。一方、Bedrock Editionでは、他の邪悪な村人を回復はしないが、プレイヤーやアイアンゴーレムを攻撃する[要検証]

襲撃隊の大将[編集 | ソースを編集]

Java Editionではウェーブの大将が倒されると、他の襲撃者が倒された大将がドロップした不吉な旗を拾おうとする。その後旗を装備した邪悪な村人は新しくウェーブの大将となる。襲撃隊の大将を倒しても、プレイヤーは不吉な予感の効果を受けない。可能であれば、大将はスポーン時に常にヴィンディケーターになる。

構成[編集 | ソースを編集]

Clock.png
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襲撃が始まると、イベントは村から0から1024ブロック離れたMobを生成する。 レンダー距離は実際の距離を決定し、レンダー距離にあるブロックが溶岩や固体ブロックなどのスポーンに適していない場合、より近くに調整される。 襲撃は、任意のバイオームおよび任意のディメンションで生成できる。 生成されたMobはグループごとに到着し、次の暴徒グループが各ウェーブに表示される。

Java Edition[編集 | ソースを編集]

ウェーブ数は基本的に難易度に依存するが、不吉な予感のレベルが1より高い場合はそれに伴い1ウェーブ増加する。難易度イージでは3ウェーブ、ノーマルでは5ウェーブ、ハードでは7ウェーブまで存在する。各ウェーブでスポーンするMobは次の表に従う:

各ウェーブでのMobのスポーン数
Mob ウェーブ1 ウェーブ2 ウェーブ3 ウェーブ4 ウェーブ5 ウェーブ6 ウェーブ7
ピリジャー 4-5 3-4 3-4 4-5 4-5 4-5 2-3
ヴィンディケーター 0-1 2-3 0-1 1-2 4-5 2-3 5-6
ラヴェジャー 1
ウィッチ 3 0-1 0-1 1-2
エヴォーカー 1 1 2
ピリジャー騎乗のラヴェジャー 1
ヴィンディケーター騎乗のラヴェジャー 1
エヴォーカー騎乗のラヴェジャー 1


Bedrock Edition[編集 | ソースを編集]

Bedrock Editionでは、ウェーブ数が不吉な予感によって左右されることはなく、難易度(Java Editionと同じ)によって決まる。

各ウェーブでのMobのスポーン数
Mob ウェーブ1 ウェーブ2 ウェーブ3 ウェーブ4 ウェーブ5 ウェーブ6 ウェーブ7
ピリジャー 4 3 3 3 5
ヴィンディケーター 2 4 2 6
ラヴェジャー 1 1
ウィッチ 3 1
エヴォーカー 1 1 2
ピリジャー騎乗のラヴェジャー 1 1
エヴォーカー騎乗のラヴェジャー 1
ヴィンディケーター騎乗のラヴェジャー

PlayStation 4 Edition[編集 | ソースを編集]

各ウェーブでのMobのスポーン数
Mob ウェーブ1 ウェーブ2 ウェーブ3 ウェーブ4 ウェーブ5 ウェーブ6 ウェーブ7
ピリジャー 4 3 3 3 5
ヴィンディケーター 2 4 2 6
ラヴェジャー 1 1
ウィッチ 3 1
エヴォーカー 1 1 2
ピリジャー騎乗のラヴェジャー 1 1
エヴォーカー騎乗のラヴェジャー 1
ヴィンディケーター騎乗のラヴェジャー

戦利品[編集 | ソースを編集]

襲撃での敵は以下のアイテムをドロップすることがある。

特別なドロップ

襲撃隊の大将によるドロップ:

Bedrock Editionでは、0-1個、ドロップ増加IIIのエンチャントでは最大で4個ドロップする:

また、以下のアイテムの中から1つをドロップすることがある:

備考[編集 | ソースを編集]

  • 追加ドロップからの鉄装備は、50%の確率でランダムなエンチャントレベル(5-19)でエンチャントされる。
  • ドロップされる鉄の武器、防具は消耗している。
  • これらのドロップは、ドロップ増加エンチャントの効果を受ける。
  • エメラルドは、通常のドロップと追加のドロップの両方からもたらされる。
  • エンチャントの本にはレベル30のエンチャントが付与され、宝エンチャントの場合もある。

村人[編集 | ソースを編集]

襲撃が開始されると、村人が汗のような水のパーティクルを出しながら村にあるを鳴らす。これは村全体に危険を知らせるための動きで、他の村人が屋内に避難するよう促している。プレイヤーが鳴らしても同じ効果がある。鳴らした村人、及び外にいた村人は急いで家に籠り、敵から身を守ろうとする。

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襲撃中に鐘を鳴らした時の様子。

襲撃中に鐘を鳴らすと、不穏な音と共に半径32ブロック以内の全ての襲撃者に3秒間、発光のステータス効果を与える‌[Java Edition限定]。これにより隠れた敵を簡単に見つけ出す事が可能である。

不吉な予感[編集 | ソースを編集]

不吉な予感の効果レベルは襲撃のメカニズムにも影響する。効果レベルが1よりも高い場合、最終ウェーブと同じ強さで追加のウェーブが発生する。また、邪悪な村人がエンチャントされた武器や防具を装備する可能性が高まる。襲撃で勝利すると、プレイヤーは不吉な予感の効果レベルと同じレベルで村の英雄の効果を取得する。‌

終了[編集 | ソースを編集]

敗北[編集 | ソースを編集]

襲撃を受けた村の村人が全て倒されたか、全てのベッドが破壊されたなどで、村として認識されなくなった場合、襲撃が終了しボスバーに「襲撃 - 敗北」と表示される。この際ヴィンディケーターとエヴォーカーが手を挙げ、ピリジャーがジャンプして村の壊滅を喜ぶ。この時全員が祝福の音(下記音声)を発し、プレイヤーには再び不吉な予感の効果が付与される‌[Java Edition限定]

勝利[編集 | ソースを編集]

最後のウェーブで全ての襲撃者が倒されると、襲撃が終了しボスバーに「襲撃 - 勝利」と表示される。この際、襲撃者を1人でも倒した全てのプレイヤーに村の英雄のステータス効果が付与される。

ただし、コマンドなどで倒した場合は付与されない。

襲撃に参加するMob[編集 | ソースを編集]

PillagerFace.png VindicatorFace.png EvokerFace.png VexFace.png WitchFace.png RavagerFace.png Illusioner Head.png
ピリジャー ヴィンディケーター エヴォーカー ヴェックス(エヴォーカーによる召喚) ウィッチ ラヴェジャー イリュージョナー(スポーンさせれば参加可能)

技術的情報[編集 | ソースを編集]

実績[編集 | ソースを編集]

アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合)入手可能 得られるXboxポイント トロフィーの種類(PS)
Bedrock Legacy Console
Xbox PlayStation Nintendo
敵を倒せ!ラベジャーを倒す。不可PS4不可30Gシルバー
怪物を倒せ!ラヴェジャーを倒そう
襲撃されている!略奪者の襲撃を発生させる。不吉な予感の効果が付与された状態で村に踏み入る。不可PS4不可20Gブロンズ
こちらは攻撃されている!略奪者の襲撃を起こそう
警鐘を鳴らせ!村に敵がいる時に鐘を鳴らす。不可PS4不可20Gブロンズ
村のベルで敵襲を知らせよう

進捗[編集 | ソースを編集]

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-fancy-raw.png村の英雄襲撃から村を守る自主的な亡命adventure/hero_of_the_village

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.1418w47a襲撃が追加された。
18w49a不吉な予感のレベルごとに2つの波が発生するようになった
プレイヤーは次の波が始まる前に波を完了させる必要がある様になった
1ウェーブがクリアされた際にボスバー内のゲージが最充填されるようになった。
18w50a襲撃隊の大将を倒すとレベル1-3の不吉な予感の効果が付与されるようになった。ただし、前哨基地のものは常にレベル1である。
襲撃隊の大将がピリジャーの前哨基地にスポーンするようになった。
ウェーブ2でラヴェジャーが、ウェーブ4でウィッチが、ウェーブ5でエヴォーカーがスポーンするようになった。
19w13a襲撃隊の大将を倒すと、レベル1-5の不吉な予感が付与されるようになった。
襲撃に勝利した場合プレイヤーが村の英雄の効果を取得するようになった。
Bedrock Edition
1.11.0beta 1.11.0.1試験的なゲームプレイでのみ、襲撃が追加された。この時点ではボスバーは桃色となっている。
beta 1.11.0.3襲撃をプレイヤーによって発生させられるようになった。
襲撃中に鐘の鳴る音が聞こえるようになった。
beta 1.11.0.4襲撃に勝利すると村の英雄の効果を取得するようになった。
beta 1.11.0.5襲撃に敗北した場合、プレイヤーが「不吉な予感」の効果を取得するようになった。
beta 1.11.0.72-3日で襲撃の期間が切れるとメッセージが表示されるようになった。
開発中のBedrock Edition
1.13.0beta 1.13.0.9襲撃での勝利が追加された。
PlayStation 4 Edition
1.91襲撃が追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「襲撃」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

関連項目[編集 | ソースを編集]