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衝撃吸収
Absorption
発生源

§ 発生源を参照

パーティクル

#2552A5(瑠璃色)

種類

衝撃吸収(英:Absorption)は、ダメージを吸収するステータス効果である。

効果[]

一時的に体力が4♥♥×レベル分だけ増加する。この体力は黄色のハートで表示され、自然再生したり他の効果によって回復することはない。効果が終了すればこのハートは消え、通常の体力が消費されるようになる。負のレベルでは、 効果の終了時に4♥♥(レベル1の場合)のダメージを受ける。

技術的には属性補正値として作用することで属性値「衝撃吸収レベルの上限」も必要なら増大させる。効果が切れた際は補正値の部分だけが消滅するので、基本値を変更していた場合はその部分の衝撃吸収ハートは残る。

発生源[]

発生源 レベル 効果時間 備考
金のリンゴ I 2:00 食べる事で効果を受ける。
エンチャントされた金のリンゴ IV 2:00 食べる事で効果を受ける。
不死のトーテム II 0:05 使用時に効果を受ける。

効果を受けないMob[]

衝撃吸収の効果を受けないのはエンダードラゴンだけである。ウィザーには /effect コマンドでは付与できないが /data コマンドを使って付与できる‌[Java Edition限定]

進捗[]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-fancy-rawどうやってここまで?すべての種類の効果の付与を同時に受ける 猛烈なカクテル以下の27種類のステータス効果を全て同時に受ける。

効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、27種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。

注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。
nether/all_effects

技術的情報[]

ID[]

この記事では、ステータス効果のIDについて説明しています。ポーションのIDについては「ポーション § アイテムデータ」を、効能付きの矢のIDについては「矢 § アイテムデータ」をご覧ください。

Java Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
衝撃吸収absorption22effect.minecraft.absorption

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
衝撃吸収absorption22potion.absorption

歴史[]

Java Edition
1.6.113w24b 金のリンゴを食べた時に得られる体力増強と置き換えられる形で衝撃吸収のステータス効果が追加された。
1.915w37aエンチャントされた金のリンゴを食べて得られる衝撃吸収のレベルがIからIVに変更された。
15w49a 効果アイコンのテクスチャが変更された。
1.1116w39a不死のトーテムから得られるようになった。
1.1418w43a 効果アイコンのテクスチャが再度変更された。
1.20.223w31a属性値「衝撃吸収レベルの上限」も必要なら増大させるようになった。
Pocket Edition Alpha
0.11.0build 1 衝撃吸収のステータス効果が追加されたが、この時点では発生源が無い。
0.12.1build 1金のリンゴを食べる事で得られるようになった。
Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0不死のトーテムから得られるようになった。
Bedrock Edition
1.2.0エンチャントされた金のリンゴを食べて得られる衝撃吸収のレベルがIからIVに変更された。
1.8.0beta 1.8.0.10 効果アイコンのテクスチャが変更された。
1.10.0beta 1.10.0.3 効果アイコンのテクスチャが再度変更された。

問題点[]

「衝撃吸収」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[]

Hearts

体力増強と衝撃吸収で得られる最大の体力。

  • コマンドを使用し、衝撃吸収と体力増強を組み合わせることで1064♥ × 532の体力が得られる。これは取得可能な体力の最大値である。
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