草ブロック

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Disambig color.svg この記事では、当たり判定のあるブロックについて説明しています。当たり判定のないブロックについては「」をご覧ください。
草ブロック
Grass Block JE8 BE5.png
Plains Grass Block.pngDesert Grass Block.pngForest Grass Block.pngTaiga Grass Block.pngSwamp Grass Block.pngSwamp Grass Block (Cold).pngDark Forest Grass Block.pngBadlands Grass Block.png
Snowy Grass Block JE2 BE2.png
再生

スタック

可(64)

回収道具

爆発耐性

0.6

硬度

0.6

発光

しない

透過

しない

可燃性

なし

溶岩からの引火

しない

草ブロック(英:Grass Block)は、オーバーワールドの表面全体に豊富に生成される自然ブロックである。

入手[編集 | ソースを編集]

草ブロックはシルクタッチエンチャントを付与した道具を使って採掘することで入手でき、それ以外ではが手に入る。

ブロック 草ブロック
硬さ 0.6
回収道具
採掘時間[注釈 1]
デフォルト 0.9
0.45
0.25
0.25
ダイヤモンド 0.25
ネザライト 0.25
0.25
  1. 時間はステータス効果を持っていないプレイヤーが使用するエンチャントされていない道具とし、単位は秒とする。詳細は採掘 § 速度を参照のこと。

自然生成から[編集 | ソースを編集]

草ブロックはオーバーワールドのほとんどのバイオームや、の一部として自然に生成される。

伝播から[編集 | ソースを編集]

草は、付近のブロックに伝播する可能性がある。プレイヤーによる介入を除き、草の伝播は時間帯に大きく左右される。土ブロックが付近の草ブロックからの草を受け入れるには、以下の条件を満たす必要がある。

  1. その土ブロックが、伝播元となる草ブロック(以下ソースブロック)の3×3×5の範囲内にあること。範囲内のソースブロックの位置は上から2番目の層の中心である。
  2. ソースブロックの真上の明るさレベルが9以上であること。
  3. 土ブロックの上の明るさレベルが少なくとも4以上であること。
  4. 土ブロックの上のブロックが明るさを2レベル以上減少させないこと。
  5. 粗い土ではないこと。

明るさを減衰するブロックには溶岩といった不透明なブロックや、階段、単体のハーフブロックといった部分的透過ブロックも含まれる。草ブロックは、ガラスフェンス松明などのあらゆる透過ブロックの下で成長が可能である。草は付近のブロックへと飛び移るように直接伝播し、溝や「道をふさぐ」他のブロックの有無に影響を受けることはない。草ブロックは、不規則な間隔で広がり、適切な土ブロックが伝播可能な範囲にあるなら、そのどれにでも均等な確率で広がろうとする。下方向には3ブロック分の範囲に伝播するため、丘を登りながら広がるより、下りながら広がる方がずっと速い。

エンダーマン[編集 | ソースを編集]

エンダーマンは草ブロックを持ち上げることができ、倒されると手に持っているブロックをドロップするため、シルクタッチを使用せずに草を入手する唯一の方法となる。

外観[編集 | ソースを編集]

平原(左)と森林(右)の草の色。

草ブロックの色はバイオームに応じて変化する。草ブロックは、配置方法や採取した場所に関係なく、常にその場所に設定された色を使用する。の色も同様に変化する。

バイオーム固有の色は地図上にも表れる‌[Bedrock Edition限定]

色調の表[編集 | ソースを編集]

Java Edition[編集 | ソースを編集]

草ブロックに雪が積もるとこのテクスチャが雪の下に表示される。

これらの値はバイオーム着色アルゴリズムによって生成される。詳細はバイオームカラーを参照。

バイオーム 分類 降水 色調 気温による影響 見本
荒野 荒野 #90814d Badlands Grass Block.png
荒野の高原
侵食された荒野
変異した荒野の高原
変異した森のある荒野の高原
森のある荒野の高原
シラカバの森 森林 #88bb67 Birch Forest Grass Block.png
シラカバの森の丘陵
巨大シラカバの丘陵
巨大シラカバの森
花の森 #79c05a Forest Grass Block.png
森林
森のある丘陵
暗い森 #507a32 Dark Forest Grass Block.png
暗い森の丘陵
冷たい海 海洋 #8eb971 Ocean Grass Block.png
冷たい深海
凍った深海
ぬるい深海
深海
暖かい深海
暖かい海
ぬるい海
海洋
凍った海 #80b497 Snowy Tundra Grass Block.png
砂漠 砂漠 #bfb755 Desert Grass Block.png
砂漠の丘陵
砂漠の湖
エンドのやせ地 ジ・エンド #8eb971 Ocean Grass Block.png
エンドの高地
エンドの内陸部
小さなエンド島
ジ・エンド
巨大マツのタイガ タイガ #86b783 Taiga Grass Block.png
巨大マツのタイガの丘陵
タイガ
タイガの丘陵
タイガの山
巨大樹のタイガ #86b87f Giant Tree Taiga Grass Block.png
巨大樹のタイガの丘陵
雪のタイガ #80b497 Snowy Tundra Grass Block.png
雪のタイガの丘陵
雪のタイガの山
砂利の山 Extreme Hills #8ab689 Mountains Grass Block.png
Gravelly Mountains+
山麓
山岳
森のある山
ジャングル ジャングル #59c93c Jungle Grass Block.png
ジャングルの丘陵
変異したジャングル
ジャングルの端 #64c73f Jungle Edge Grass Block.png
変異したジャングルの端
キノコ島 キノコ島 #55c93f Mushroom Fields Grass Block.png
キノコ島の海岸
砂浜 砂浜 #91bd59 Plains Grass Block.png
雪の砂浜 #83b593 Snowy Beach Grass Block.png
氷樹 雪のツンドラ #80b497 Snowy Tundra Grass Block.png
雪山
雪のツンドラ
凍った川 河川
河川 #8eb971 Ocean Grass Block.png
湿地帯 湿地帯 #6A7039 気温が-0.1未満の場合は#4C763Cを使用 Swamp Grass Block.png / Swamp Grass Block (Cold).png
湿地の丘陵
平原 平原 #91bd59 Plains Grass Block.png
ヒマワリ平原
石の海岸 #8ab689 Mountains Grass Block.png
奈落 #8eb971 Ocean Grass Block.png
サバンナ サバンナ #bfb755 Desert Grass Block.png
サバンナの高原
荒廃したサバンナ
荒廃したサバンナの高原
ネザー ネザー

Bedrock Edition[編集 | ソースを編集]

この節では、Bedrock Editionでの色調の表についての情報が不足しています。
上記の内容を含めて節の内容を拡充してください。詳細については、議論ページを参照してください。

用途[編集 | ソースを編集]

草ブロックに骨粉を使用すると、背の高い草シダ[Bedrock Edition限定]大きなシダ[Bedrock Edition限定]が育つ。

友好的Mobには、草ブロックに寄って行く傾向がある。明かりにも寄って行く。

ヒツジが草ブロックを食べると、ブロックがに変わり、刈られた羊の羊毛は再生する。

草の道は、上に何も乗っていない草ブロックの側面か上面にいずれかの種類のシャベル使用することで作成できる。シャベルは作成された草の道ブロックごとに耐久力を1消費する。

枯死[編集 | ソースを編集]

不透明なブロックに上を塞がれている場合、草は不規則な時間の経過後(ランダムティックがブロックを選択したとき)に枯れてブロックに変わる。明るさを4以下に減衰させる透過ブロック(水など)が上に乗っていて周囲が暗い場合も草ブロックは枯れてしまう。

草ブロックをクワで耕すと、耕地ブロックに変わる。

草ブロックは、ヒツジが食べても土に戻る。

草は、草の道に変わると枯れる。

スポーン[編集 | ソースを編集]

動物は、上面が明るさ9レベル以上で照らされている草ブロックの上に時々スポーンする。これは極めて稀なことであり、その近くに動物がほとんどいないことを必要とする。どちらかといえば、動物の大半は地形と共に生成される。

堆肥化[編集 | ソースを編集]

草ブロックはコンポスターに堆肥できる‌[Bedrock Edition限定]

サウンド[編集 | ソースを編集]

Java Edition

サウンド字幕ソース説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰距離
ブロックが破壊されるブロックブロックを破壊するblock.grass.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
なし[sound 1]ブロック落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.grass.fallなし[sound 1]0.50.7516
ブロックが採掘されるブロックブロックを採掘するblock.grass.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
ブロックが置かれるブロックブロックを設置するblock.grass.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
足音ブロックブロックの上を歩くblock.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Bedrock Edition[要調査]

サウンド説明名前空間ID音量ピッチ
?ブロックを破壊するdig.grass0.50.8
?落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するfall.grass? ?
?ブロックを採掘するhit.grass0.60.5
?ブロックの上でジャンプするjump.grass? ?
?落下ダメージを受けない高さからブロックに落下するland.grass? ?
?ブロックの上を歩くstep.grass? ?
?ブロックを設置するdig.grass10.8

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

名称名前空間IDブロックタグ (JE)翻訳キー
草ブロックgrass_block enderman_holdable
bamboo_plantable_on
valid_spawn
block.minecraft.grass_block

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
草ブロックgrass 2tile.grass.name

ブロック状態[編集 | ソースを編集]

ブロック状態」も参照

Java Edition:

名前 初期値 説明
snowyfalsetrue
false
trueの場合、ブロックは側面と上面が雪に覆われたテクスチャを使用する。
ゲーム内では、雪ブロックもしくはが上面にあるときにtrueになる。


歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition pre-Classic
Cave game tech testGrass Block JE1.png 草ブロックが追加された。
草ブロックは、Minecraftの最初の2つのブロックの1つであり、もう1つは丸石である。
上面のテクスチャが側面全てのテクスチャに使われ、「草の立方体」になっている[1]
rd-160052Grass Block JE2.png 草ブロックのテクスチャが変更された。草ブロックに側面のテクスチャが与えられ、上面のテクスチャが明るくなった。
草が、日光の下でに伝播し、新しい草ブロックを作成できるようになった。
動的な光源モードがないため、日陰の草は最終的に枯死し、土に変わる。
Java Edition Classic
0.24_SURVIVAL_TEST草ブロックが、破壊されるとをドロップするようになった。
2009年10月25日Notchのブログで、ヒツジが草を食べて体の毛を再成長させ、ブロックをに戻すことが示された。多くの場合、草はヒツジがそれを食べるのと同じくらい速く再生する。
0.28上記の振る舞いとともに、ヒツジが追加された。
0.30 (Creative)Classicクリエイティブのマルチプレイで、プレイヤーのインベントリをハックして草ブロックを設置しようとすると、サーバーが自動的にプレイヤーをキックするようになった。
この時点では、プレイヤーのインベントリ内の草ブロックは、ブロックのすべての側に緑の上面テクスチャが使用されている。
Java Edition Indev
0.3120091223-2動的な光源の導入により、草は必ずしも太陽に照らされる必要はなく、より薄暗い場所で育つことができるようになった。
20100125-2草ブロックがIndevの家チェストから入手できるようになった。
草ブロックが配置できるようになったが、チェストから配置された草は、日陰にあるときに土に戻ることはない。その草を枯らす唯一の方法は、ブロック破壊して、としてドロップさせることである。
20100206草がクワ耕地に耕せるようになり、その際を一定の確率でドロップするようになった。
?Indevの家とブロック入りのチェストがIndev開発段階の終了と共に削除され、プレイヤーインベントリに草ブロックを取得する正規の方法は存在しなくなった。
Java Edition Alpha
v1.0.4Snowy Grass Block JE1 BE1.png 冬季のワールドで降雪が導入されたため、ブロック雪の層の下にある場合、草ブロックの側面テクスチャが雪色に変わるようになった。
Grass Block (Item) JE2.png 草ブロックのアイテムが変更された。
v1.2.0previewGrass Block JE3 BE1.png ハロウィーン・アップデートの一部として追加されたバイオームにより、上面テクスチャの色が、配置されているバイオームに応じて変化するようになった。
Java Edition Beta
1.5Grass Block JE4.png Fancy Graphicsモードでは、側面上部の草のテクスチャに、上面のテクスチャと同じくバイオーム依存の色が与えられるようになった。
1.6Test Build 3が草ブロックにクワを使用しても入手できなくなり、代わりに、高い草破壊されると時々種をドロップするようになった。
1.6.6骨粉を草ブロックに使用すると高い草が生えるようになった。
1.8Pre-release 2 ;)Grass Block (Item) JE3.png 草ブロックのアイテムが変更された。
クリエイティブモードの導入により、そのインベントリから再び草ブロックを正規に入手することが可能になった。
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 4草ブロックが、新しいエンチャントシステムで導入されたシルクタッチエンチャントを用いることで、初めてサバイバルモードで入手出来るようになった。
Beta 1.9 Prerelease 5草と雪地の草の上部のテクスチャーが少し変更され、標準のバイオームにより適した外観になった。
Grass Block JE7 BE2.png 草ブロックの側面のテクスチャが少し変更された。
?ハーフブロックが、下にある草ブロックをに戻さないようになり、また、下から下に草が広がるようになった。
1.4.212w38a草ブロックの上を歩いた時のための新しいサウンドが追加された。
1.7.213w36a草が伝播しない、「草の生えない」土のバリエーションが追加された。
1.814w10aGrass Block 14w10a.png 草ブロックの側面の土も、バイオームに応じて着色されるようになった[2]
14w10b草ブロックの側面の土が着色されなくなった。
14w27bブロックモデルフォーマットに配列が追加されたことにより、草の上部のテクスチャがランダムに回転するようになった。
1.915w31a草ブロックが、シャベルで右クリックすることで草の道に変えられるようになった。
草ブロックが、そのブロックを持っているエンダーマンを倒すことで入手できるようになった。
草ブロックのテクスチャが、Pocket Edition Alpha 0.9.0のテクスチャと一致するように、Grass Block 1.8.8.png から Grass Block 15w31a.png に変更された。
1.1317w47a草ブロックのIDがgrass からgrass_block に変更された。
平坦化以前は、このブロックの数値IDは2だった。
1.1419w05a行商人ポドゾルを売るようになったため、草ブロックが再生可能になった。
19w08aGrass Block JE8 BE5.png Snowy Grass Block JE2 BE2.png 草ブロックと雪に覆われた草ブロックのテクスチャが変更された。
Pocket Edition Alpha
Pre-release未知のテクスチャの草ブロックが追加された。
0.1.0Grass Block JE3 BE1.png 草ブロックのテクスチャが変更された。
0.2.0Grass Block JE7 BE2.png 草ブロックのテクスチャがJava Beta 1.9 Prerelease 5と一致するように変更された。
0.4.0草がクワ耕地に耕せるようになり、を一定の確率でドロップするようになった。
0.8.0build 3草が、耕された時にビートルートの種ニンジン、またはジャガイモを一定の確率でドロップするようになった。
build 4耕してもニンジンやジャガイモが生成されなくなった。
?Grass Block BE3.png 草ブロックのテクスチャが変更された。
0.9.0build 1草の色がバイオーム固有になった。
Grass Block BE4.png 草ブロックのテクスチャが再び変更された。
0.11.0build 1シャベルで右クリックすることで、草を草の道に変えられるようになった。
0.12.1build 1草ブロックがクワを使用してもビートルートの種をドロップしなくなった。
build 8草ブロックがクワを使用しても小麦の種をドロップしなくなった。
build 10草ブロックのサウンドが、Java 1.4.2の草のサウンドと一致するように変更された。
?草ブロックが、シルクタッチエンチャントを用いて入手可能になった。
0.14.0build 1草ブロックを持っているエンダーマンを倒すことで、そのブロックを入手できるようになった。
0.16.0?草ブロックのバイオームごとの色が地図に表示されるようになった。
Bedrock Edition
1.11.0beta 1.11.0.1草ブロックがコンポスターに埋められるようになった。
beta 1.11.0.5Grass Block JE8 BE5.png Snowy Grass Block JE2 BE2.png 草ブロックと雪に覆われた草ブロックのテクスチャが変更された。
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 11.0.1Grass Block JE7 BE2.png 草ブロックが追加された。
?草ブロックの側面が3Dになった。
1.90Grass Block JE8 BE5.png 草ブロックのテクスチャが変更された。
1.91Snowy Grass Block JE2 BE2.png 積雪した草ブロックのテクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Grass Block JE7 BE2.png 草ブロックが追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「草ブロック」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

外部リンク[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]