Minecraft Wiki
編集の要約なし
タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
31行目: 31行目:
 
'''苗木(Sapling)'''は樹木へと成長させることのできるアイテムである。
 
'''苗木(Sapling)'''は樹木へと成長させることのできるアイテムである。
   
== 入手==
+
== 入手==
   
 
苗木は何らかの手段により破壊された時にドロップする。
 
苗木は何らかの手段により破壊された時にドロップする。
   
=== 葉 ===
+
=== 葉から===
   
 
葉をハサミ以外の手段で破壊した際に、5%の確率で苗木がドロップする。ジャングルの葉は2.5%の確率で苗木がドロップする。
 
葉をハサミ以外の手段で破壊した際に、5%の確率で苗木がドロップする。ジャングルの葉は2.5%の確率で苗木がドロップする。
41行目: 41行目:
 
幸運のエンチャントがついた道具で破壊すると、レベル1で6.25%(ジャングル:2.78%)、レベル2で8.33%(ジャングル:3.125%)、レベル3で10%(ジャングル:4.17%) となる。
 
幸運のエンチャントがついた道具で破壊すると、レベル1で6.25%(ジャングル:2.78%)、レベル2で8.33%(ジャングル:3.125%)、レベル3で10%(ジャングル:4.17%) となる。
   
=== 自然生成 ===
+
=== 自然生成から ===
   
 
オークの苗木は村の鍛冶屋のチェストにて発見されることがある。
 
オークの苗木は村の鍛冶屋のチェストにて発見されることがある。

2016年9月16日 (金) 12:34時点における版

苗木
Oak SaplingSpruce SaplingBirch SaplingJungle SaplingAcacia SaplingDark Oak Sapling
再生

はい

スタック

はい (64)

回収道具

すべての道具

爆発耐性

0

硬度

0

発光

いいえ

透過

はい

可燃性

はい

溶岩からの引火

?

苗木(Sapling)は樹木へと成長させることのできるアイテムである。

入手

苗木は何らかの手段により破壊された時にドロップする。

葉から

葉をハサミ以外の手段で破壊した際に、5%の確率で苗木がドロップする。ジャングルの葉は2.5%の確率で苗木がドロップする。

幸運のエンチャントがついた道具で破壊すると、レベル1で6.25%(ジャングル:2.78%)、レベル2で8.33%(ジャングル:3.125%)、レベル3で10%(ジャングル:4.17%) となる。

自然生成から

オークの苗木は村の鍛冶屋のチェストにて発見されることがある。

使用法

苗木にはオーク、白樺、松、ジャングル、アカシア、ダークオークの6 種類がある。

燃料

苗木は燃料として5秒間燃え続ける。これはひとつのアイテムの精錬時間の半分である。

樹木を育てる

」も参照

苗木は土、ポドゾル、草ブロックへおいた時に木へと成長する。苗木は最低でも明るさレベル9以上を必要とする。また、苗木の周りにある程度のスペースが必要である。 また、苗木の上方にもスペースが必要である。 必要なスペースは以下のとおり

  • オークは上に最低でも5ブロック
  • 白樺は上に最低でも6ブロック
  • 松は単体でおいた場合、上に7ブロック
    • 2×2で設置した場合、最低でも16ブロック
  • ジャングルは単体で置いた場合、最低でも上に7ブロック
    • 2×2で設置した場合、最低でも13ブロック
  • アカシアは最低でも上に7ブロック
  • ダークオークは最低でも上に7ブロック必要であり、必ず2×2で設置しなければならない。

骨粉は苗木の成長を加速させることができる。. 2~4個ほど使用すると木へと成長する。 十分なスペースがない場合は、苗木は成長しないだろう。

ブロック破壊

ダークオークは苗木の上に原木があった場合、まれに下向きに成長することがある。 下向きに成長した場合、岩盤のような通常では破壊することができないブロックも含め、原木がそこにあったブロックを置き換えてしまうだろう。 これは小さな不具合であり、将来的に修正されるだろう。

データ値

詳細は「データ値」を参照

A sapling has the ID name minecraft:sapling and is further defined by its block data. A sapling also has a block state which is expected to replace the functionality of block data in a future version.

ブロックデータ

ビット
0x1
0x2
0x4
0~5の3ビットの値はどの苗木かを指定する:
  • 0: オークの苗木
  • 1: マツの苗木
  • 2: シラカバの苗木
  • 3: ジャングルの苗木
  • 4: アカシアの苗木
  • 5: ダークオークの苗木
0x8 樹木に成長する場合に設定される (stage:1)

したがって、データ値は以下の表のようになる:

データ値 説明
0 オークの苗木
1 マツの苗木
2 シラカバの苗木
3 ジャングルの苗木
4 アカシアの苗木
5 ダークオークの苗木
8 オークの苗木 (stage:1)
9 マツの苗木 (stage:1)
10 シラカバの苗木 (stage:1)
11 ジャングルの苗木 (stage:1)
12 アカシアの苗木 (stage:1)
13 ダークオークの苗木 (stage:1)

ブロック情報

Block states」も参照

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
stage00
1
苗木の成長段階。1 のときに樹木になる。

Bedrock Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age_bitfalsefalse
true
苗木の成長段階。
sapling_typeoak acaciaアカシアの苗木
birchシラカバの苗木
dark_oakダークオークの苗木
jungleジャングルの苗木
oakオークの苗木
spruceトウヒの苗木


歴史

Java Edition pre-Classic
rd-161348SaplingClassic0.0.13a苗木が追加された。
Java Edition Classic
0.0.11aSaplingClassic0.0.11aテクスチャが変わった。
0.0.13aSaplingClassic0.0.13aテクスチャがオリジナルに戻った。
0.24_06木に成長するようになった。
Java Edition Indev
?Sapling Indevテクスチャが変わった。
Java Edition Infdev
April 20, 2010Saplings can grow into fancy trees instead of the original pattern.
Java Edition Beta
1.5白樺、松、樫の木からは対応する白樺の苗木、松の苗木、樫の苗木がドロップするようになった。以前は木の種類によらず樫の苗木がドロップしていた。

すべての苗木はかまどで用いることが出来る。その燃焼時間はと同じ。

アップデートが適用されると、植えられている苗木はランダムに白樺か松の苗木に変化していた。
Java Edition
1.2.112w04aGrid Saplingオークの苗木のテクスチャが変更された。
ジャングルの苗木が追加された。
1.3.112w17a苗木にそれぞれに応じた名称が追加された。
1.4.212w34aflower potが追加された。苗木を飾れるようになった。
1.7.213w43aアカシア、覆われたオークの苗木が追加された。
1.7-pre覆われたオークからダークオークに名前が変わった。
?Blocks can be replaced with wood by growing dark oak saplings. If pre-existing parts of a dark oak tree exist, the tree may randomly grow downwards, replacing any block in the way with wood.
1.814w04a苗木が燃えるようになった。
Pocket Edition Alpha
0.3.2オーク、白樺、マツの苗木が追加された。
0.9.0build 1ジャングル、アカシア、ダークオークの苗木が追加された。
Legacy Console Edition
TU1オークの苗木が追加された。
TU9白樺、マツの苗木が追加された。
TU12ジャングルの苗木が追加された。
Pi Edition
0.1.1オーク、白樺、マツの苗木が追加された。

脚注