Minecraft Wiki
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{{Block
 
{{Block
  +
|image=
|title=苗木
 
  +
Oak Sapling.png;
|image=Saplings.gif
 
  +
Spruce Sapling.png;
  +
Birch Sapling.png;
  +
Jungle Sapling.png;
  +
Acacia Sapling.png;
  +
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;{{verlink|Classic Pre 0.0.11a}}
 
:白樺、松
 
;{{verlink|Beta 1.5}}
 
:ジャングル
 
;{{verlink|12w04a}}
 
 
}}
 
}}
  +
'''苗木'''({{en|Sapling}})は、[[樹木]]に成長させることができる非固体[[ブロック]]である。
[[File:Saplings With Names.png|350px|thumb|各種苗木と原木]]
 
   
 
== 入手 ==
'''苗木(Sapling)'''は、[[Leaves|葉]]から得られる重要な資源であり、[[Tree|樹木]]へと生長するものである。4種類あり、'''樫'''、'''白樺'''、'''松'''、'''ジャングル'''の各樹木に対応している。
 
   
  +
苗木は任意の道具で破壊することができ、それ自身をドロップする。
[[Survival|サバイバル]]モードでは、[[Leaves|葉]]が壊されたり枯れたりした際に、1/20の確率でドロップするが、ジャングルの苗木の場合この確率が1/40になる。葉の枯れ方については葉の項目に詳細があるので参照してほしい。各樹木の種類に応じた苗木がある。ほとんどの場合樹木からは苗木は最低1本は得られるが、複数得られることもあり、巨大な樹の全ての葉が落ちれば2・3本は得られるだろう。樹木が生長するとき、幹に支えられない場所に葉が生成されることがあり、それらも苗木を落とし得るので新しい木の側に稀に苗木が落ちていることがある。木が燃える際には、一般的には苗木も一緒に燃えてしまうのでドロップされないことに注意したい。
 
   
== 生長 ==
+
=== 葉から ===
苗木は[[dirt|土]]か[[grass Block|草]]の上に植えることができ、[[Tree|樹木]]へと生長させるためにはレベル9以上の[[Light|明るさ]]と、樹木の種類に応じた空間が上方に必要になる (樫と白樺は6、松は7ブロック)。しかし土の上に10ブロック未満の空間しかない場合には生長が遅くなる。促成するには[[Bone Meal|骨粉]]を植えられた苗木に用いればよい。
 
   
  +
[[葉]]を[[ハサミ]]以外の手段で破壊した際に、5%の確率で苗木がドロップする。ジャングルの葉は2.5%の確率で苗木がドロップする。
レベル8以下の明るさしかない場合、苗木は崩壊してアイテム化するが、生長する空間が無いだけでは崩壊しない。これを利用して、生長できないように空間を制限したり、上の空間が明るさレベル9以上にならないようにして{{verify|崩壊条件と矛盾する。}}、建造物の装飾にしたりできる。これは[[The Nether|ネザー]]での苗木に対しても適用される。
 
   
  +
[[幸運 (エンチャント)|幸運]]のエンチャントがついた道具で破壊すると、ドロップの確率はレベル I で6.25%(ジャングルは2.78%)、レベル II で8.33%(ジャングルは3.125%)、レベル III で10%(ジャングルは4.17%)となる。
すぐ真上の空間が[[Light|明るさ]]レベル9以上である必要があり、近くに[[Torch|松明]]などの照明を置くことで補う事ができる。すぐ隣に松明があっても樹木への生長を阻害しない。但し、月光はレベル4の明るさしかないが、真上が空いてさえいれば、月光の下でも崩壊してアイテム化することはない。
 
   
  +
=== 自然生成から ===
[[Bone Meal|骨粉]]を手に持って苗木を右クリックすることで、苗木を即座に[[Wood|木]]へと生長させることができる。特に空間が足りなかったりすると、この生長は失敗することがある。苗木がどのような形の木に生長するかはランダムであるため、運悪く大きな木が選ばれた場合などは、生長判定に失敗するのだ。余程運が悪くなければ、何度か骨粉を使う事で木を生やすことができるだろう。
 
   
  +
オークの苗木は、[[村]]の鍛冶屋のチェストの中に、25.6%の確率で3~7個生成される。
[[Tree#Jungle trees|ジャングルの木]]の苗木は、2×2の形で配置すると、ジャングルの巨木へと生長する。充分な場所さえあれば31ブロックの高さにまでなる。
 
   
  +
[[Bedrock Edition]]では、16.7%の確率で、[[ボーナスチェスト]]の中に4個入っている。
== 歴史 ==
 
{{History|beta}}
 
{{History||1.5|白樺の木からは対応する白樺の苗木、の苗木、の苗木がドロップするようになった。以前は木の種類によらずの苗木がドロップしていた。
 
   
  +
ダークオークの苗木は、[[森の洋館]]の部屋に自然生成される。また、その部屋にあるチェストにも生成される。
すべての苗木は[[Furnace|かまど]]で用いることが出来る。その燃焼時間は[[Stick|棒]]と同じ。
 
   
  +
== 用途 ==
アップデートが適用されると、植えられている苗木はランダムに白樺の苗木に変化していた。}}
 
{{History|r}}
 
{{History||1.2|の苗木のテクスチャが変更された。
 
   
  +
=== 樹木を育てる ===
どの苗木もジャングルの苗木に変化するバグあった。}}
 
  +
{{see also|木}}
{{History||1.2.4|苗木の変化バグ修正された。}}
 
   
  +
苗木には、オーク、シラカバ、マツ、ジャングル、アカシア、ダークオークの6種類がある。
{{History||1.3.1|苗木にそれぞれに応じた名称が追加された。}}
 
  +
  +
苗木は[[土]]、[[ポドゾル]]、[[草ブロック]]へ設置されている場合に木へと成長する。オーク、シラカバ、および(通常の)マツは[[耕地]]でも成長する。2×2の木では、土や草ブロックかどうかの判定が北西に設置されている苗木のみに行われる。苗木は最低でも[[明るさ]]レベル9以上を必要とする。また、苗木の種類によるが、周りにある程度のスペースが必要である。必要なスペースは以下のとおりである。
  +
* オークは、上に最低でも5ブロック
  +
* シラカバは、上に最低でも6ブロック
  +
* マツは、単体で設置した場合、上に最低でも7ブロック
  +
** 2×2で設置した場合、上に最低でも14ブロック
  +
* ジャングルは、単体で設置した場合、上に最低でも5ブロック
  +
** 2×2で設置した場合、上に最低でも11ブロック
  +
* アカシアは、上に最低でも6ブロック
  +
* ダークオークは、上に最低でも上に7ブロック必要であり、必ず2×2で設置しなければならない
  +
  +
[[骨粉]]を使うことで、苗木の成長を加速させることができ、明るさに関係なく成長する。
  +
  +
苗木の成長には2段階ある(これらの見た目に違いはない)。まず、木の高さが決定され、そして、地面とスペースがチェックされる。地面が適切なブロックでない場合や、十分なスペースがない場合は、苗木は成長しない。
  +
  +
オークの苗木が成長するときに土がある場合、土を通り抜けて成長し、土は原木に置き換えられる。
  +
  +
単体で設置された苗木、および2×2で設置された苗木に隣接するブロック(ハーフブロックを含む)があった場合、樹木へ成長しない。対角線上に設置されたブロックは、単体の苗木は成長するが、2×2の苗木では成長しない。オークの木は、上に十分なスペースがあれば隣接するブロックを無視して成長する。
  +
  +
=== 装飾として ===
  +
どの種類の苗木も[[植木鉢]]に設置することができる。
  +
  +
=== 燃料として ===
  +
  +
苗木は[[かまど]]の燃料として使用することができ、苗木1個につき0.5個分のアイテムを製錬できる。
  +
  +
== 技術的情報 ==
  +
=== ID ===
  +
{{edition|java}}:
  +
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  +
|generatetranslationkeys=java
  +
|showblocktags=y
  +
|showitemtags=y
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
|itemtags=saplings}}
  +
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|itemtags=saplings
  +
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  +
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  +
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|generatetranslationkeys=y
  +
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  +
|spritename=saplings
  +
|spritetype=block
  +
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  +
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  +
|translationkey=tile.sapling.oak.name,tile.sapling.spruce.name,tile.sapling.birch.name,tile.sapling.jungle.name,tile.sapling.acacia.name,tile.sapling.big_oak.name
  +
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  +
  +
=== ブロックデータ ===
  +
{{see also|データ値}}
  +
{{IN|be}}、苗木は以下のデータ値を使用している:
  +
{{/DV}}
  +
  +
=== ブロックステータス ===
  +
{{see also|ブロック状態}}
  +
  +
{{/BS}}
  +
  +
== 歴史 ==
  +
{{History|pre-classic}}
  +
{{History||rd-161348|[[ファイル:SaplingClassic0.0.13a.png|32px]]苗木が追加された。}}
  +
{{History|classic}}
  +
{{History||0.0.11a|[[ファイル:SaplingClassic0.0.11a.png|32px]]テクスチャが変わった。}}
  +
{{History||0.0.13a|[[ファイル:SaplingClassic0.0.13a.png|32px]]テクスチャがオリジナルに戻った。}}
  +
{{History||0.24 (2009年8月25日)|木に成長するようになった。}}
 
{{History|indev}}
  +
{{History||0.31|[[ファイル:Sapling Indev.png|32px]]テクスチャが変わった。}}
  +
{{History|infdev}}
  +
{{History||(2010年4月20日)|苗木は、元々の様子の代わりに派手で大きい木に成長することができるようになった。}}
  +
{{History||(2010年6月7日)|再び普通の木に育つようになった。}}
 
{{History|beta}}
 
{{History||1.5|シラカバマツオークの木からは対応するシラカバの苗木、マツの苗木、オークの苗木がドロップするようになった。以前は木の種類によらずオークの苗木がドロップしていた。
 
|すべての苗木は[[Furnace|かまど]]で用いることが出来る。その燃焼時間は[[Stick|棒]]と同じ。
 
|アップデートが適用されると、植えられている苗木はランダムにシラカバマツの苗木に変化していた。}}
  +
{{History|release}}
  +
{{History||1.1|snap=12w01a|オークの苗木が[[村]]の鍛冶屋のチェストに生成されるようになった。}}
 
{{History||1.2.1|snap=12w04a|[[ファイル:Grid Sapling.png|32px]]オークの苗木のテクスチャが変更された。
 
|ジャングルの苗木が追加された。}}
 
{{History||1.3.1|snap=12w17a|苗木にそれぞれに応じた名称が追加された。}}
  +
{{History||1.4.2|snap=12w34a|[[植木鉢]]が追加された。苗木を飾れるようになった。}}
  +
{{History||1.7.2|snap=13w43a|アカシア、覆われたオークの苗木が追加された。}}
  +
{{History|||snap=1.7-pre|覆われたオークからダークオークに名前が変わった。}}
  +
{{History|||snap=?|ダークオークの苗木を成長させると、ブロックを[[木]]に置き換えるられるようになった。ダークオークの木の既存の部分が存在する場合、木はランダムに下に成長し、途中のブロックを木材で置き換える。}}
  +
{{History||1.8.2|snap=pre4|ダークオークの苗木を使用してブロックを交換することはできなくなった}}
  +
{{History||1.11|snap=16w39a|ダークオークとシラカバの苗木が[[森の洋館]]で生成されるようになった。}}
  +
{{History||1.13|snap=17w47a|<code>sapling</code> IDの様々な種類のブロック状態が独自のIDに分割されるようになった。
  +
|[[1.13/平坦化|''平坦化'']]以前のブロックの数字IDは6だった}}
  +
{{History|pocket alpha}}
  +
{{History||0.3.2|オーク、シラカバ、マツの苗木が追加された。}}
  +
{{History||0.9.0|snap=build 1|ジャングル、アカシア、ダークオークの苗木が追加された。}}
  +
{{History|||snap=build 5|マツの苗木が巨大なマツの木の成長に使用できるようになった。}}
  +
{{History|pocket}}
  +
{{History||1.1|snap=build 1|ダークオークとシラカバの苗木は、[[森の洋館]]で生成される。}}
  +
{{History|console}}
 
{{History||TU1|オークの苗木が追加された。}}
  +
{{History||TU9|シラカバ、マツの苗木が追加された。}}
  +
{{History||TU12|ジャングルの苗木が追加された。}}
  +
{{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|アカシアとダークオークの苗木が追加された。}}
 
{{History|foot}}
 
{{History|foot}}
  +
  +
== 問題点 ==
  +
  +
{{issue list}}
   
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
* 苗木の場所に立っているとき[[Tree|樹]]、その上に原木ブロックが生成され、[[Health and damage#Suffociation|窒息]]が発生する。
+
* 苗木が設置されたブロックプレイヤーが立っていた場合でも、はプレイヤーの上し窒息を発生させ。そして、そのままブロックの外へと押し出される。
  +
* 骨粉を使用することで、必要な明るさが足りていなくても苗木は成長する。
* 充分な明るさや空間が無い場所にでも、[[Dirt|土]]や[[Grass Block|草]]の上に苗木を植えることが出来る。
 
* [[Farmland|耕地]]に植えることも出来るが生長はしない。
 
* 生長には上方向に6ブロックの空間が必要である。これは[[Bone Meal|骨粉]]使用でも時間経過にしても同じである。
 
* Saplings can grow without the required amount of light if bone meal is used, provided that there is enough space above the sapling.
 
* 高度制限に近い場所に植えた苗木も生長するが、その制限以上の場所にはブロックは生成されず、幹のみだったり平たい枝の層のみが出来る。
 
* 枯れた苗木のような形をしている[[Dead Bush|枯れ木]]が砂漠バイオームに生成される。
 
* Minecraft 1.1以降、樫の苗木を密着して植えることができる。苗木の上に出来た原木を除去し、さらにいくばくかの骨粉があれば密着して生長するだろう (葉は生長時に破壊される)。<!--意味がとれず。Minecraft 1.1 and above, it`s possible to plant many oak saplings with no space between them, provided the player has some bone meal and removes the wood blocks above the saplings (leaves will be destroyed).-->
 
* 1.2.5では、クリエイティブモードで葉に対して「ブロック選択」ボタンを押すと、その葉に対応した苗木が得られる。
 
* 苗木からのジャングルの木の林業は持続不可能である。殆どの木には14ブロックしか葉ブロックは無いからである。
 
* しかし充分な空間に植えて育った2×2の巨木でなら、ジャングルの木を林業に効率よく用いることが出来る。5本以上の苗木を出現させるに足る充分な葉をつけるからだ。
 
* 苗木も燃料資源となるが、1つのアイテムの製錬・調理に2本の苗木が必要なので効率的とは言えない。
 
   
== 脚注 ==
+
== ギャラリー ==
  +
{{reflist}}
 
  +
<gallery>
 
ファイル:Saplings With Names.png|苗木とそれに対応した原木
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</gallery>
   
 
{{Blocks}}
 
{{Blocks}}
   
[[Category:Blocks]]
+
[[カテゴリ:植物]]
  +
[[Category:植物]]
 
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{{デフォルトソートキー:なえき}}
[[Category:Environment]]
 
   
  +
[[cs:Sazenice]]
 
[[de:Setzling]]
 
[[de:Setzling]]
[[en:Saplings]]
+
[[en:Sapling]]
[[es:Saplings/es]]
+
[[es:Brote]]
 
[[fr:Pousse d'arbre]]
 
[[fr:Pousse d'arbre]]
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+
[[hu:Facsemete]]
  +
[[it:Arboscello]]
 
[[ko:묘목]]
 
[[ko:묘목]]
 
[[nl:Kiemplant]]
 
[[nl:Kiemplant]]
 
[[pl:Sadzonka]]
 
[[pl:Sadzonka]]
  +
[[pt:Mudas]]
 
[[ru:Саженец]]
 
[[ru:Саженец]]
  +
[[uk:Саджанець]]
 
[[zh:树苗]]
 
[[zh:树苗]]

2020年9月3日 (木) 09:45時点における版

苗木
Oak SaplingSpruce SaplingBirch SaplingJungle SaplingAcacia SaplingDark Oak Sapling
再生

スタック

可(64)

回収道具

すべての道具

爆発耐性

0

硬度

0

発光

しない

透過

する

可燃性

なし

溶岩からの引火

しない

苗木(英:Sapling)は、樹木に成長させることができる非固体ブロックである。

入手

苗木は任意の道具で破壊することができ、それ自身をドロップする。

葉から

ハサミ以外の手段で破壊した際に、5%の確率で苗木がドロップする。ジャングルの葉は2.5%の確率で苗木がドロップする。

幸運のエンチャントがついた道具で破壊すると、ドロップの確率はレベル I で6.25%(ジャングルは2.78%)、レベル II で8.33%(ジャングルは3.125%)、レベル III で10%(ジャングルは4.17%)となる。

自然生成から

オークの苗木は、の鍛冶屋のチェストの中に、25.6%の確率で3~7個生成される。

Bedrock Editionでは、16.7%の確率で、ボーナスチェストの中に4個入っている。

ダークオークの苗木は、森の洋館の部屋に自然生成される。また、その部屋にあるチェストにも生成される。

用途

樹木を育てる

」も参照

苗木には、オーク、シラカバ、マツ、ジャングル、アカシア、ダークオークの6種類がある。

苗木はポドゾル草ブロックへ設置されている場合に木へと成長する。オーク、シラカバ、および(通常の)マツは耕地でも成長する。2×2の木では、土や草ブロックかどうかの判定が北西に設置されている苗木のみに行われる。苗木は最低でも明るさレベル9以上を必要とする。また、苗木の種類によるが、周りにある程度のスペースが必要である。必要なスペースは以下のとおりである。

  • オークは、上に最低でも5ブロック
  • シラカバは、上に最低でも6ブロック
  • マツは、単体で設置した場合、上に最低でも7ブロック
    • 2×2で設置した場合、上に最低でも14ブロック
  • ジャングルは、単体で設置した場合、上に最低でも5ブロック
    • 2×2で設置した場合、上に最低でも11ブロック
  • アカシアは、上に最低でも6ブロック
  • ダークオークは、上に最低でも上に7ブロック必要であり、必ず2×2で設置しなければならない

骨粉を使うことで、苗木の成長を加速させることができ、明るさに関係なく成長する。

苗木の成長には2段階ある(これらの見た目に違いはない)。まず、木の高さが決定され、そして、地面とスペースがチェックされる。地面が適切なブロックでない場合や、十分なスペースがない場合は、苗木は成長しない。

オークの苗木が成長するときに土がある場合、土を通り抜けて成長し、土は原木に置き換えられる。

単体で設置された苗木、および2×2で設置された苗木に隣接するブロック(ハーフブロックを含む)があった場合、樹木へ成長しない。対角線上に設置されたブロックは、単体の苗木は成長するが、2×2の苗木では成長しない。オークの木は、上に十分なスペースがあれば隣接するブロックを無視して成長する。

装飾として

どの種類の苗木も植木鉢に設置することができる。

燃料として

苗木はかまどの燃料として使用することができ、苗木1個につき0.5個分のアイテムを製錬できる。

技術的情報

ID

Java Edition:

名称名前空間IDブロックタグ (JE)アイテムタグ (JE)翻訳キー
オークの苗木oak_saplingsaplingssaplingsblock.minecraft.oak_sapling
トウヒの苗木spruce_saplingsaplingssaplingsblock.minecraft.spruce_sapling
シラカバの苗木birch_saplingsaplingssaplingsblock.minecraft.birch_sapling
ジャングルの苗木jungle_saplingsaplingssaplingsblock.minecraft.jungle_sapling
アカシアの苗木acacia_saplingsaplingssaplingsblock.minecraft.acacia_sapling
ダークオークの苗木dark_oak_saplingsaplingssaplingsblock.minecraft.dark_oak_sapling

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
苗木sapling6tile.sapling.oak.name
tile.sapling.spruce.name
tile.sapling.birch.name
tile.sapling.jungle.name
tile.sapling.acacia.name
tile.sapling.big_oak.name

ブロックデータ

データ値」も参照

Bedrock Editionでは、苗木は以下のデータ値を使用している:

ビット
0x1
0x2
0x4
0~5の3ビットの値はどの苗木かを指定する:
  • 0: オークの苗木
  • 1: マツの苗木
  • 2: シラカバの苗木
  • 3: ジャングルの苗木
  • 4: アカシアの苗木
  • 5: ダークオークの苗木
0x8 樹木に成長する場合に設定される (stage:1)

したがって、データ値は以下の表のようになる:

データ値 説明
0 オークの苗木
1 マツの苗木
2 シラカバの苗木
3 ジャングルの苗木
4 アカシアの苗木
5 ダークオークの苗木
8 オークの苗木 (stage:1)
9 マツの苗木 (stage:1)
10 シラカバの苗木 (stage:1)
11 ジャングルの苗木 (stage:1)
12 アカシアの苗木 (stage:1)
13 ダークオークの苗木 (stage:1)

ブロックステータス

ブロック状態」も参照

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
stage00
1
苗木の成長段階。1 のときに樹木になる。

Bedrock Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age_bitfalsefalse
true
苗木の成長段階。
sapling_typeoak acaciaアカシアの苗木
birchシラカバの苗木
dark_oakダークオークの苗木
jungleジャングルの苗木
oakオークの苗木
spruceトウヒの苗木


歴史

Java Edition pre-Classic
rd-161348SaplingClassic0.0.13a苗木が追加された。
Java Edition Classic
0.0.11aSaplingClassic0.0.11aテクスチャが変わった。
0.0.13aSaplingClassic0.0.13aテクスチャがオリジナルに戻った。
0.24 (2009年8月25日)木に成長するようになった。
Java Edition Indev
0.31Sapling Indevテクスチャが変わった。
Java Edition Infdev
2010年4月20日苗木は、元々の様子の代わりに派手で大きい木に成長することができるようになった。
2010年6月7日再び普通の木に育つようになった。
Java Edition Beta
1.5シラカバ、マツ、オークの木からは対応するシラカバの苗木、マツの苗木、オークの苗木がドロップするようになった。以前は木の種類によらずオークの苗木がドロップしていた。
すべての苗木はかまどで用いることが出来る。その燃焼時間はと同じ。
アップデートが適用されると、植えられている苗木はランダムにシラカバかマツの苗木に変化していた。
Java Edition
1.112w01aオークの苗木がの鍛冶屋のチェストに生成されるようになった。
1.2.112w04aGrid Saplingオークの苗木のテクスチャが変更された。
ジャングルの苗木が追加された。
1.3.112w17a苗木にそれぞれに応じた名称が追加された。
1.4.212w34a植木鉢が追加された。苗木を飾れるようになった。
1.7.213w43aアカシア、覆われたオークの苗木が追加された。
1.7-pre覆われたオークからダークオークに名前が変わった。
?ダークオークの苗木を成長させると、ブロックをに置き換えるられるようになった。ダークオークの木の既存の部分が存在する場合、木はランダムに下に成長し、途中のブロックを木材で置き換える。
1.8.2pre4ダークオークの苗木を使用してブロックを交換することはできなくなった
1.1116w39aダークオークとシラカバの苗木が森の洋館で生成されるようになった。
1.1317w47asapling IDの様々な種類のブロック状態が独自のIDに分割されるようになった。
平坦化以前のブロックの数字IDは6だった
Pocket Edition Alpha
0.3.2オーク、シラカバ、マツの苗木が追加された。
0.9.0build 1ジャングル、アカシア、ダークオークの苗木が追加された。
build 5マツの苗木が巨大なマツの木の成長に使用できるようになった。
Pocket Edition
1.1build 1ダークオークとシラカバの苗木は、森の洋館で生成される。
Legacy Console Edition
TU1オークの苗木が追加された。
TU9シラカバ、マツの苗木が追加された。
TU12ジャングルの苗木が追加された。
TU31CU19 1.22 Patch 3アカシアとダークオークの苗木が追加された。

問題点

「苗木」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • 苗木が設置されたブロックにプレイヤーが立っていた場合でも、木はプレイヤーの上に成長し窒息を発生させる。そして、そのままブロックの外へと押し出される。
  • 骨粉を使用することで、必要な明るさが足りていなくても苗木は成長する。

ギャラリー