ビット | 値 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
0~5の3ビットの値はどの苗木かを指定する:
|
0x8 | 樹木に成長する場合に設定される (stage:1) |
したがって、データ値は以下の表のようになる:
データ値 | 説明 | |
---|---|---|
0 | オークの苗木 | |
1 | マツの苗木 | |
2 | シラカバの苗木 | |
3 | ジャングルの苗木 | |
4 | アカシアの苗木 | |
5 | ダークオークの苗木 | |
8 | オークの苗木 (stage:1) | |
9 | マツの苗木 (stage:1) | |
10 | シラカバの苗木 (stage:1) | |
11 | ジャングルの苗木 (stage:1) | |
12 | アカシアの苗木 (stage:1) | |
13 | ダークオークの苗木 (stage:1) |