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  • エンティティデータ
      • すべてのエンティティに共通するタグ
    •  Age: 経験値オーブが「手つかず」状態であるティック数。6000ティック(5分)後に、経験値オーブは破壊される。-32768に設定した場合、Ageの値は増えない。その場合、経験値オーブは自動的に消滅しない。
    •  Health: 経験値オーブのHP。経験値オーブは炎、溶岩、落下する金床、そして爆発からダメージを受ける。この値が0になると、経験値オーブは消滅する。この値は保存データのバイトとして「格納」され、shortの数値として「読み取り」されるが、1バイトの範囲に切り捨てられる。 結果として、その範囲は0から255で、常に正で、255を超える値は桁溢れする。
    •  Value: 拾ったときにオーブが与える経験の量。


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