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}}'''竹'''({{en|Bamboo}})は、[[ジャングル]]に生成される植物の一種で、[[パンダ]]の繁殖や[[足場]]のクラフトに使用される。 |
}}'''竹'''({{en|Bamboo}})は、[[ジャングル]]に生成される植物の一種で、[[パンダ]]の繁殖や[[足場]]のクラフトに使用される。 |
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2020年9月17日 (木) 10:15時点における版
竹(英:Bamboo)は、ジャングルに生成される植物の一種で、パンダの繁殖や足場のクラフトに使用される。
自然生成
竹は、ジャングルバイオーム内に広い範囲に散らばった単一の芽を生成する。また、ジャングルバイオームの亜種である竹林では、広い範囲に竹が生成される。
栽培
竹は、草ブロック、または砂利に植えることができる。竹は、Minecraft内で最も成長速度が速い植物であり、デフォルトのランダムティックスピードでは、およそ4096ゲームティック(204.8秒)ごとに成長する。竹の成長には、明るさレベル9以上が必要である。
入手
竹は、どの道具でも破壊できる。
ブロック | 竹 |
---|---|
硬さ | 0 |
回収道具 | すべて |
採掘時間[注釈 1] | |
手 | 3 |
剣[JE限定] | 0 |
斧 | 0.375 |
- ↑ 時間は秒とし、道具はエンチャントしていないものとする。
パンダから
パンダを倒すと0〜2個の竹をドロップする。
釣りから
竹は、ジャングルバイオームにおいて釣りをすることで入手できる。
チェストの宝から
アイテム | 構造物 | チェストの種類 | 数 | 確率 |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
竹 | ジャングルの寺院 | チェスト | 1–3 | 51% |
難破船 | 補給物資のチェスト | 1–3 | 14.4% | |
Bedrock Edition | ||||
竹 | ジャングルの寺院 | チェスト | 1–3 | 50.9% |
難破船 | 補給物資のチェスト | 1–3 | 14.4% |
用途
破壊すると、その上に設置されていた他の竹も破壊され、アイテム化する。竹をピストンで移動させたり竹の場所にブロックを移動させても同じようにその上に設置されていた竹も破壊される。竹は植木鉢の中に設置することもできる。その場合、ブロックの状態のデザインがそのまま残る。
栽培
竹は、草ブロック、土、砂、ポドゾル、粗い土および赤い砂に設置することができ、その上で成長する。竹に骨粉を使用すると、1~2ブロック分成長し、最大で12〜16ブロックまで成長する。
パンダの食料として
竹はパンダの食料にすることができ、子供のパンダに与えると成長が早まる。また、竹はパンダの繁殖にも使用することができる。
燃料として
竹は、0.25個分のアイテムを燃焼させるかまどの燃料としても使える。
植木鉢の植物として
竹は、植木鉢の植物として植えることができる。
製作材料として
名前 | 材料 | クラフトのレシピ |
---|---|---|
竹ブロック | 竹 | |
足場 | 竹 + 糸 |
|
棒 | 竹 |
外観
竹の外観は成長につれて変わる。はじめに設置されたときは小さなタケノコの形をしている。1ブロック高く成長すると幅と奥行きが2ピクセルになり、一番上のブロックに散る葉がつく。3ブロックでは上の2ブロックが葉をつけ、4ブロックでは竹は3×3ピクセルになる。5ブロックになると上の3ブロックに葉がつき、さらに竹が成長していくと葉は上がっていき上の3ブロックに留まる。竹のブロックを壊してもそれより下のブロックの外観には影響しない。竹はそれがあるブロックの中のランダムな位置に生える。これは成長するにつれて当たり判定が変わる唯一のブロックである。
技術的情報
ID
竹/ID
ブロック状態
Java Edition:
竹:
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0 1 | 竹の成長段階。1になると厚くなる。 |
leaves | none | large none small | 竹についている葉の大きさ。 |
stage | 0 | 0 1 | ランダムなティックで増加する。 1になると上に伸びようとする。 |
Bedrock Edition:
竹:
名前 | Metadata Bits | デフォルト値 | 取り得る値 | Metadata Bits の値 |
説明 |
---|---|---|---|---|---|
age_bit | 0x8 | false | false true | 0 1 | ランダムなティックで増加する。 trueの場合、竹は上に伸びようとする。 |
bamboo_leaf_size | 0x2 0x4 | no_leaves | no_leaves small_leaves large_leaves | 0 1 2 | 竹についている葉の大きさ。 |
bamboo_stalk_thickness | 0x1 | thin | thin thick | 0 1 | 竹の厚さ。thickの場合、竹が厚くなる。 |
タケノコ:
名前 | Metadata Bits | デフォルト値 | 取り得る値 | Metadata Bits の値 |
説明 |
---|---|---|---|---|---|
age_bit | 0x1 | false | false true | 0 1 | タケノコの成長段階を指定する。 |
sapling_type | Not Supported | oak | oak spruce birch acacia dark_oak | Unsupported | 未使用。 |
実績
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
動物学者 | 2匹のパンダに竹をあげよう。 | — | 40G | ゴールド |
歴史
2018年9月29日 | 竹がMINECON Earth 2018で発表された。 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Java Edition | |||||
1.14 | 18w43a | 竹が追加された。 | |||
竹がアイテムをドロップするようになり、植えると竹を栽培できるようになった。 | |||||
竹が自然に生成される竹林が追加された。 | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | 竹が追加された。 | |||
竹がアイテムをドロップするようになり、植えると竹を栽培できるようになった。 | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | 竹がジャングルバイオームで短髪に生成されるようになった。 | |||
竹が自然に生成される竹林が追加された。 | |||||
1.12.0 | beta 1.12.0.3 | 竹のテクスチャの明るさがJava Editionに一致するように変更された[1] | |||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.83 | 竹が追加された。 | ||||
竹がアイテムをドロップするようになり、植えると竹を栽培できるようになった。 |
問題点
「竹」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア
- 竹は非常に速く成長するため(平均200秒で1成長)、ホッパーが収集できるより多くのアイテムを生産するのには自動農場でたった500個の竹のみで良い。ホッパー一つでは6.25のかまどを稼働させ続けられる量のアイテムしか移動できない。
- 竹は青くなったジャガイモ、コーラスフルーツ、枯れ木のように、コンポスターが処理できない植物のひとつである。
- 水流はタケノコを破壊するが、成熟した竹の茎は破壊できない。
ギャラリー
MINECON Earth 2018 での竹の最初の画像
ジャングルバイオームの亜種で見られる竹。