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Leafless BambooSmall Leaves BambooBig Leaves BambooLeafless Old BambooSmall Leaves Old BambooBig Leaves Old Bamboo
Bamboo Sapling
再生

スタック

可(64)

回収道具

爆発耐性

1

硬度

1

発光

しない

透過

する

可燃性

: 可 (60)
タケノコ: 不可

溶岩からの引火

する

(英:Bamboo)は、ジャングルに生成される植物の一種で、製錬の燃料、パンダの繁殖、足場、そして竹製ブロックの起点となる竹ブロックのクラフトに使用できる。

タケノコ(英:Bamboo Shoot)は非固体ブロックの一種で、竹における「苗木」の形態である。

入手[]

破壊から[]

竹は、どの道具でも破壊できるが、を使うと一瞬で破壊できる。(ただし耐久値が2倍減る)流でタケノコは破壊されるが、育った竹の稈は破壊されない。

ブロック
硬さ 1
回収道具
採掘時間[注釈 1]
デフォルト 1.5
0.75
0.4
0.25
ダイヤモンド 0.2
ネザライト 0.2
0.15
0.05
  1. 時間はステータス効果を持っていないプレイヤーが使用するエンチャントされていない道具とし、単位は秒とする。詳細は採掘 § 速度を参照のこと。

自然生成から[]

竹は、ジャングルバイオーム内に単独で広範囲に散らばって生成される。また、ジャングルバイオームの亜種である竹林でははるかに高い密度で生成され、視界の大部分を占める。

パンダから[]

パンダを倒すと、Java Editionでは1個、Bedrock Editionでは0〜2個の竹をドロップする。ドロップ増加のエンチャントのレベル1ごとにドロップ数の上限が1ずつ増加する。

釣りから[]

竹は、ジャングルバイオームにおいて釣りをすることでゴミとして入手できる。

チェストの宝から[]

アイテム 構造物 チェストの種類 確率
Java Edition
ジャングルの寺院 チェスト 1–3 51%
難破船 補給物資のチェスト 1–3 14.4%
Bedrock Edition
ジャングルの寺院 チェスト 1–3 50.9%
難破船 補給物資のチェスト 1–3 14.4%

用途[]

破壊すると、その上に設置されていた他の竹も破壊され、アイテム化する。竹をピストンで移動させたり竹の場所にブロックを移動させても同じようにその上に設置されていた竹も破壊される。タケノコとして設置されたものは固体ブロックではなく、水流で破壊される。1ブロック以上伸びると衝突判定を持つようになり、水流で破壊されなくなる。タケノコの上に竹を設置しても、成長した竹の形態になる。

他の植物と異なり、竹はコンポスターで堆肥化できないよう意図的に設定してある。[1]

栽培[]

竹は、苔ブロック草ブロック粗い土根付いた土砂利菌糸ポドゾル赤い砂怪しげな砂利に植えることができる。デフォルトのランダムティックスピード(3)では、およそ4096ゲームティック(204.8秒)ごとに成長する。竹に骨粉使用すると、1~2ブロック分成長し、最大で12〜16ブロックまで成長する。竹の成長には、一番上の竹に明るさレベル9以上が必要である。

パンダの食料として[]

竹はパンダの食料にすることができ、子供のパンダに与えると成長が早まる。また、竹はパンダの繁殖にも使用することができるが、半径5ブロック以内に竹が8ブロック以上存在している必要があり、結果としてパンダは繁殖に追加の要件があるゲーム内で唯一の動物となっている。

燃料として[]

竹は、0.25個分のアイテムを燃焼させるかまどの燃料としても使える。

植木鉢の植物として[]

竹は植木鉢の中に設置することもできる。その場合、アイテムの状態のデザインがそのまま残る。

製作材料として[]

名前 材料 クラフトのレシピ
竹ブロック

足場  +

外観[]

Bamboo stages

竹の各成長段階。

竹の外観は成長につれて変わる。はじめに設置されたときは小さなタケノコの形をしている。1ブロック高く成長すると幅と奥行きが2ピクセルになり、一番上のブロックに散る葉がつく。3ブロックでは上の2ブロックが葉をつけ、4ブロックでは竹は3×3ピクセルになる。5ブロックになると上の3ブロックに葉がつき、さらに竹が成長していくと葉は上がっていき上の3ブロックに留まる。竹のブロックを壊してもそれより下のブロックの外観には影響しない。竹はそれがあるブロックの中のランダムな位置に生える。これは成長するにつれて当たり判定が変わる唯一のブロックである。

サウンド[]

[]

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
ブロックが破壊されるブロックブロックを破壊するblock.bamboo.breaksubtitles.block.generic.break0.80.816
ブロックが設置されるブロックブロックを設置するblock.bamboo.placesubtitles.block.generic.place0.80.816
ブロックが採掘されるブロックブロックを採掘するblock.bamboo.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
なし[sound 1]エンティティによる落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.bamboo.fallなし[sound 1]0.50.7516
足音エンティティによるブロックの上を歩くblock.bamboo.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.15異なる [sound 2]16
  1. a b MC-177082
  2. step2step4は0.7、それ以外は1.0

Bedrock Edition:

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
ブロックブロックを破壊するblock.bamboo.break0.80.8-1.0
ブロックブロックを設置するblock.bamboo.place0.80.8-1.0
ブロックブロックを採掘するblock.bamboo.hit0.250.5
ブロック落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.bamboo.fall0.41.0
ブロックブロックの上を歩くblock.bamboo.step0.3異なる [sound 1]
プレイヤーブロックの上でジャンプするjump.wood0.151.0
ブロック落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.bamboo.fall0.21.0
  1. step2step4は0.7、それ以外は1.0

タケノコ[]

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
ブロックが破壊されるブロックブロックを破壊するblock.bamboo_sapling.breaksubtitles.block.generic.break0.90.816
ブロックが設置されるブロックブロックを設置するblock.bamboo_sapling.placesubtitles.block.generic.place0.850.816
ブロックが採掘されるブロックブロックを採掘するblock.bamboo_sapling.hitsubtitles.block.generic.hit0.20.516
なし[sound 1]エンティティによる落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.bamboo.fallなし[sound 1]0.50.7516
足音エンティティによるブロックの上を歩くblock.bamboo.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.15異なる [sound 2]16
  1. a b MC-177082
  2. step2step4は0.7、それ以外は1.0

Bedrock Edition:

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
ブロックブロックを破壊するblock.bamboo_sapling.break0.90.8-1.0
ブロックブロックを設置するblock.bamboo_sapling.place0.850.8-1.0

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間IDブロックタグ (JE)翻訳キー
bamboobamboo_plantable_onblock.minecraft.bamboo
タケノコbamboo_saplingbamboo_plantable_onblock.minecraft.bamboo_sapling

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
bamboo418tile.bamboo.name
タケノコbamboo_sapling419tile.bamboo_sapling.name

ブロック状態[]

ブロック状態」も参照

Java Edition:
竹:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age00
1
竹の成長段階。1になると厚くなる。
leavesnonelarge
none
small
竹についている葉の大きさ。
stage00
1
ランダムなティックで増加する。
1になると上に伸びようとする。

Bedrock Edition:
竹:

名前Metadata Bits デフォルト値 取り得る値Metadata Bits
の値
説明
age_bit0x8falsefalse
true
0
1
ランダムなティックで増加する。
trueの場合、竹は上に伸びようとする。
bamboo_leaf_size0x2
0x4
no_leavesno_leaves
small_leaves
large_leaves
0
1
2
竹についている葉の大きさ。
bamboo_stalk_thickness0x1thinthin
thick
0
1
竹の厚さ。thickの場合、竹が厚くなる。

タケノコ:

名前Metadata Bits デフォルト値 取り得る値Metadata Bits
の値
説明
age_bit0x1falsefalse
true
0
1
タケノコの成長段階を指定する。
sapling_typeNot Supportedoakoak
spruce
birch
acacia
dark_oak
Unsupported未使用。

実績[]

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
動物学者2匹のパンダに竹をあげよう。40Gゴールド

歴史[]

2018年9月29日竹がMINECON Earth 2018で発表された。
Java Edition
1.1418w43aLeafless BambooSmall Leaves BambooBig Leaves BambooLeafless Old BambooSmall Leaves Old BambooBig Leaves Old Bamboo Bamboo Sapling 竹が追加された。
竹がアイテムドロップするようになり、植えると竹を栽培できるようになった。
竹が自然に生成される竹林が追加された。
1.1620w06aタケノコの英語名称が「Bamboo Sapling」から「Bamboo Shoot」に変更された。
1.1721w13a根付いた土に植えられるようになった。
21w16a苔ブロックに植えられるようになった。
1.20
(Experimental)
22w42a竹の板材のクラフトに使えるようになった。
22w45a竹の板材のクラフトに使えなくなった。
竹ブロックのクラフトに使えるようになった。
1.2023w14a怪しげな砂利に植えられるようになった。
Bedrock Edition
1.8.0beta 1.8.0.8Bamboo Sapling 竹が追加された。
竹がアイテムドロップするようになり、植えると竹を栽培できるようになった。
1.9.0beta 1.9.0.0竹がジャングルバイオームで短髪に生成されるようになった。
竹が自然に生成される竹林が追加された。
1.12.0beta 1.12.0.3Leafless BambooSmall Leaves BambooBig Leaves BambooLeafless Old BambooSmall Leaves Old BambooBig Leaves Old Bamboo竹のテクスチャの明るさがJava Editionに一致するように変更[2]
1.20
(実験)
beta 1.19.50.21竹の板のクラフトに使えるようになった。
beta 1.19.60.20竹の板のクラフトに使えなくなった。
竹のブロックのクラフトに使えるようになった。
PlayStation 4 Edition
1.83Leafless BambooSmall Leaves BambooBig Leaves BambooLeafless Old BambooSmall Leaves Old BambooBig Leaves Old Bamboo Bamboo Sapling 竹が追加された。
竹がアイテムドロップするようになり、植えると竹を栽培できるようになった。

問題点[]

「竹」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[]

  • 竹は非常に速く成長するため(平均200秒で1成長)、ホッパーが収集できるより多くのアイテムを生産するのには自動農場でたった500個の竹のみで良い。ホッパー一つでは6.25のかまどを稼働させ続けられる量のアイテムしか移動できない。
  • 竹は青くなったジャガイモコーラスフルーツ枯れ木のように、コンポスターが処理できない植物のひとつである。
  • 流はタケノコを破壊するが、成熟した竹の茎は破壊できない。
  • 竹の適正ツールは剣と斧だが、タケノコの適正ツールは剣のみである。

ギャラリー[]

脚注[]

  1. MC-142452 – 「Works As Intended(意図通りの挙動)」として解決済み
  2. MCPE-42635
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