種類 |
乾燥帯 |
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出現頻度 |
時々 |
気温 |
2.0 |
構造物 地物 地形の特性 |
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ブロック | |
草の色 |
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葉の色 |
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水の色 |
砂漠(英:Desert)は主に砂で構成された暖かいバイオームである。
説明[]
砂漠バイオームは通常広大で植生がサボテンと枯れ木のみ存在する生命のない不毛な地である。砂漠でスポーンするMobのうちウサギのみが野生でスポーンし、村人、ネコ、ウシ、ヒツジ、ブタは砂漠内の村でスポーンする。砂漠の地形は平坦であり、その地表はすべて砂でできている。地下の洞窟に砂が落ちないよう、砂の下には砂岩が生成される。高度が十分低い場合、水が生成されるようになりサトウキビの生育が可能になる。砂漠はその不毛さを補うために、村、ピリジャーの前哨基地、砂漠の寺院、化石、砂漠の井戸といった比較的多くの構造物を有している。
村や砂漠の寺院は避難場所や貴重な戦利品を提供し、砂漠の井戸は砂漠では貴重である水源としての役割を果たしている。化石からは多量の骨ブロックや骨粉を手に入れることができ、また素晴らしい考古学的発見として楽しむこともできる。ピリジャーの前哨基地は砂漠地表に存在する唯一の木材の供給源である。
砂漠はノイズパラメータ「Erosion(浸食)」の値が高い地域に生成されやすく、概ね平坦だが時折吹きさらしの丘のような丘陵をなすことがある。Erosionの値が低い地域でも、主に荒野と海洋の境界として生成される。パラメータ「Humidity(湿度)」の値に関係なく生成され、特にその値が高い地域では、地下に繁茂した洞窟が存在することがある。
様々な構造物が生成されるにも関わらず、砂漠上には事実上資源が全くないため十分な資源を持ってこないと砂漠での生存は困難になることがある。棒は枯れ木から入手することができるが、原木はピリジャーの前哨基地や地下構造物の廃坑からしか得ることができない。砂漠での水源は村、砂漠の井戸、河川、そして帯水層のみである。夜に砂漠でスポーンするゾンビやその亜種は、ハスクに置き換わる。ハスクは日光に耐性を持ち、攻撃時にプレイヤーへ空腹効果を与える。その結果、日中により多くの敵対的Mobが存在するようになる。
Java Editionでは:
Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
---|---|---|
地下水生生物カテゴリ | ||
ヒカリイカ | 10⁄10 | 2–4 |
友好カテゴリ | ||
ウサギ[注釈 1] | 4⁄4 | 2–3 |
敵対カテゴリ | ||
クモ | 100⁄515 | 4 |
スケルトン | 100⁄515 | 4 |
クリーパー | 100⁄515 | 4 |
スライム[注釈 2] | 100⁄515 | 4 |
エンダーマン | 10⁄515 | 1–4 |
ウィッチ | 5⁄515 | 1 |
ゾンビ | 19⁄515 | 4 |
村人ゾンビ | 1⁄515 | 1 |
ハスク | 80⁄515 | 4 |
環境カテゴリ | ||
コウモリ | 10⁄10 | 8 |
Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
---|---|---|
敵対カテゴリ | ||
クモ | 100⁄735 | 1 |
ゾンビ | 95⁄735 | 2–4 |
村人ゾンビ | 5⁄735 | 2–4 |
ハスク | 240⁄735 | 2–4 |
スケルトン | 80⁄735 | 1–2 |
クリーパー | 100⁄735 | 1 |
スライム[注釈 1] | 100⁄735 | 1 |
エンダーマン | 10⁄735 | 1–2 |
ウィッチ | 5⁄735 | 1 |
友好カテゴリ | ||
ウサギ[注釈 2] | 4⁄4 | 2–3 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
砂漠 | desert | biome.minecraft.desert |
名称 | 名前空間ID | 数値ID |
---|---|---|
[表示名なし] | desert | 2 |
歴史[]
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | preview | 砂漠を含む真のバイオームが追加された。 | |||
砂漠が降水の値が0.20以下、気温の値が0.95以上であることによって定義づけられた。 | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.3 | 砂漠に砂岩が追加された。 | ||||
1.6 | Test Build 3 | 砂漠に枯れ木が追加された。 | |||
September 2, 2011 | Notchが新たな砂漠バイオームのスクリーンショットを公開した。 | ||||
1.8 | 砂漠に村が追加された。 | ||||
新たな地形生成により、砂漠がより広くより平坦になった。 | |||||
Java Edition | |||||
1.1 | 12w01a | 砂漠の丘陵バイオームが追加された。 | |||
1.2.1 | 12w04a | 砂漠に砂漠の井戸が追加された。 | |||
1.3.1 | 12w19a | 砂漠の丘陵がより高くなった。 | |||
12w21a | 砂漠に砂漠の寺院が追加された。 | ||||
砂漠の村が、木と丸石ではなく砂岩で構成されるようになった。 | |||||
1.6.1 | 13w17a | 砂漠で水の湖が生成されなくなった。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 砂漠Mバイオームがほかの多数のバイオームと共に追加された。 | |||
1.10 | 16w20a | ハスクが追加され、砂漠のほとんどのゾンビの代わりとなった。 | |||
化石が追加され、砂漠で生成されるようになった。 | |||||
1.13 | 18w16a | 「砂漠M」が「Mutated Desert」に改名された。 | |||
18w19a | 「Mutated Desert」が「砂漠の湖」に改名された。 | ||||
pre5 | ID mutated_desert が desert_lakes に変更された。 | ||||
1.14 | 18w47a | ピリジャーの前哨基地が追加され、砂漠で生成されるようになった。 | |||
18w50a | 砂漠の村の外見が変更された。 | ||||
1.18 | Experimental Snapshot 1 | マルチノイズを用いた生成の結果、統計上希少度が上がった。 | |||
砂漠の丘陵と砂漠の湖が生成されなくなった。 | |||||
experimental snapshot 4 | 砂漠バイオームが以前より広くなり、「マイクロバイオーム」として生成されにくくなった。 | ||||
21w40a | 砂漠の丘陵と砂漠の湖が削除された。 | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | 砂漠を含むバイオームが追加された。 | ||||
0.1.3 | 砂漠でサボテン が生成されるようになった。 | ||||
0.9.0 | build 1 | Desert Mバイオームがほかの多数のバイオームと共に追加された。 | |||
砂漠に砂漠の村が追加された。 | |||||
0.11.0 | build 1 | 砂漠に砂漠の井戸が追加された。 | |||
0.13.0 | build 1 | 砂漠に砂漠の寺院が追加された。 | |||
ウサギが追加され、砂漠でスポーンするようになった。 | |||||
0.15.0 | build 1 | ハスクが追加され、砂漠のほとんどのゾンビの代わりとなった。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.1.3 | alpha 1.1.3.0 | 化石が追加され、砂漠で生成されるようになった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ピリジャーの前哨基地が追加され、砂漠で生成されるようになった。 | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 略奪隊が追加され、砂漠でスポーンするようになった。 | |||
1.18.0 | beta 1.18.0.20 | マルチノイズを用いた生成の結果、統計上希少度が上がった。 | |||
砂漠の丘陵と砂漠の湖が生成されなくなった。 | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | 砂漠バイオームが追加された。 |
TU12 | 砂漠に砂漠の井戸が追加された。 | ||||
TU14 | 1.04 | 砂漠に砂漠の寺院が追加された。 | |||
砂漠の丘陵がより高くなった。 | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | 砂漠で水が生成されなくなった。 | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Desert Mバイオームがほかの多数のバイオームと共に追加された。 | |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 化石が追加され、砂漠で生成されるようになった。 | |
1.91 | ピリジャーの前哨基地が追加され、砂漠で生成されるようになった。 | ||||
砂漠の村の外見が変更された。 |
ギャラリー[]
ヴィレッジ・アンド・ピレッジ以前の砂漠の村と部分的に砂に埋まっている砂漠の寺院